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【心得】洛克人X8 16-bit同人遊戲(13樓新增存檔位置說明

樓主 X GOD 艾克軋德 h1236660
GP30 BP-

2024/1/6

9樓新增Demo 3 ver.0.8.0.0版全流程攻略

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以下是舊文

最近看到這個遊戲讓我眼前一亮
我是個洛克人迷,但幾乎不玩洛克人同人遊戲
因為總感覺完成度很低或不對味,但這一次讓我破例了
除了完成度很高以外,以超任風格重新感受8代,讓我覺得很新鮮


下載點:
找右邊的Downloads,檔案大小53.2mb






一開啟遊戲,畫面就讓我覺得很舒服,看得出來有用心
而且艾克斯的各種緩衝小動作也很棒
不過缺點是攻擊是O或P或滑鼠鍵,衝刺為Shift、空白是跳
也不能變更,建議用搖桿玩,只用鍵盤玩可能會很不舒服

它還有Debug模式,可以直接設定要用哪一種鎧甲
設計很還原但稍有不同,大招還沒做出來

像伊卡洛斯鎧甲的頭部,是跳躍時可產生防護罩,可直接撞爆小敵人
身體是受擊不後退,紅血也不會消失
不過目前沒有換人系統可以驗證紅血復原的設計
手部強化小子彈,可以產生巨大雷射,而且可自由行動
腳部為可以連跳兩次,或空中衝刺多一次

赫米斯鎧甲則是頭部可讓集氣速度加倍,身體是防禦兩倍
手部是三向攻擊,腳部為無敵衝刺

更下面的按鈕是補滿血、無限血、解鎖攝影機、死亡
改變FPS與視窗大小、直接頭目戰、機車測試、雪關測試和競速模式

有些雜魚的動作也很細緻,像飛彈發射器的待機
發現敵人、蹲下、發射和調頭都很到位

破防的設計也有還原,像是對鏟子機器人和小矮兵
都要利用集氣彈破防再攻擊才能擊倒
小矮兵被破防的動作也相當細緻
還有背景的雅科布電梯真的是讓人看了就很想玩
打開開關開啟壓縮機,以及開門拿道具的表現也不含糊

當前版本沒有頭目中途登場和收集金屬的設計
不知未來會不會追加

螃蟹頭目模式很簡單
右手會打開然後打牆壁
左手是飛拳,收回的方向會隨玩家所在而異
然後腳部不時發出子彈
牠不會調頭,躲到後面去只是自找麻煩,所以正面打就好
打法是貼近左上牆壁打頭,右手打開時用集氣攻擊破防
左手飛出時則自由落體,子彈看時機閃即可
如果是用伊卡洛斯手鎧最大集氣打,還能在破防後追加傷害,不用自己再補攻擊

機車測試很有趣,它不是強制前進,可以自由控制
騎乘時不扣血、允許中途按上加跳躍鍵跳離
但也有自己的生命,扣血時會閃,不跳離的話會被炸傷
它還有加上不耐撞的設計,地面衝刺撞到牆會扣血
跳起來衝刺撞到牆會進入爆炸倒數

第一個閘門前還有放置俗稱愛心的生命提升
各位可以嘗試開機車去拿拿看

雪關測試可以看得出來還沒完成,就是騎機車的測試關
頭目閘門左上角還有一堆愛心和膠囊可以進行測試
這關沒有接關點,被雪男打死只能整個重來

雪男攻擊模式有6種
分別是丟冰針、大跳躍、跺地、掀桌、衝刺升龍拳、冰晶
丟冰針動作很快而且可能連用兩次,但冰針打一下就可以破壞,還算好對付
大跳躍和跺地都會產生衝擊波,掀桌則是產生更大的衝擊波
前兩者用跳就可以躲過,大衝擊波就要踢壁跳開了
衝刺升龍拳會看玩家位置而使出,要在牆上衝跳躲開攻擊
冰晶則是生命半減後使出,沒有鎖血保護,可趁這時打一下
其他模式沒變,就是多了要躲或破壞冰晶的行為
說來冰晶畫得很漂亮,有PS時代的水準

整體來講這作真的很不錯,更重要的是有給試玩
不像corrupted吊胃口十多年都沒給試玩版

在發表頁面中,提到雅科布電梯設計將類似1代的塔
不會只是電梯,因此可以推測他是有心要將之做完的
可惜也說到艾克賽爾不會登場,只有艾克斯和傑洛可用
但不管如何,能玩到這遊戲已經很滿足,當然能玩到完整版就更棒了



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2 樓 雲的風采 s5873395
GP1 BP-
分享一下
剛剛突然看到的
還有再持續更新內容

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3 樓 FSG fight570926
GP3 BP-
嘗試了好久
烈焰雞跟黑暗螳螂的頭目戰終於素身無傷通關
不得不說頭目戰做的很棒,但黑暗螳螂有點過強
做為普通模式的遊玩,我認為可能要稍微下修一下

烈焰雞[素身無傷]

黑暗螳螂[素身無傷]
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4 樓 FSG fight570926
GP4 BP-
剛剛完成了巨蟹-Y跟冰雪雪人的素身無傷挑戰
巨蟹很簡單,試了兩三次就無傷了
冰雪雪人素身無傷難度非常高
二階段的RNG成分很高,要躲王的招式又要清理天降的冰塊
很噁心
我打了將近200場才找到打法,不過也有點運氣就是了

巨蟹-Y[素身無傷]

冰雪雪人[素身無傷]

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5 樓 占占人_占点_点占_占占 ccg80andy
GP5 BP-
作者更新了
目前更新的進度到:
序關+八大關卡

機甲/機車功能完整
所有盔甲/E罐/愛心 已藏在八大關卡內(原版序關的物品都放到電氣水母關卡內)
(八大介面點選X標誌可以選擇要穿的鎧甲)


所有特武已經實裝 包括兩種盔甲的究極招式

本人還剩下一個E罐沒找到
特武也是重新設計過的  和原本不太相同
舉其中一個例子:
電氣水母的畜力攻擊

艾克斯可以使出電光一閃 閃電衝刺 類似原版傑洛的水母招式
艾克斯蓄力完畢放開後  可以快速按特武鍵  可以連續使出最多三次  閃電三連鞭
X:閃電三連鞭   BOSS:大意了阿  沒有閃
就算已經打贏八大重新進去
依然可以在關底遇到BOSS  打贏後會像原版二次打贏一樣 變回原型機器人

注:這作者真的非常用心
大部分關卡都可以看出原版的影子但又不同
尤其是電氣水母關卡 不像卡錶直接做一個空中摩托車水一關


另外提四件事  第四件偏向攻略性質  我會反白 想自行摸索的玩家就別看了

1.作者在文章中有提到 他沒有打算製作傑洛&艾克賽爾、商店系統進遊戲裡   
   少兩位角色有點遺憾
   
2.作者說有在雅科布電梯關卡(打完八大後的下一關)有驚喜  

3.重開遊戲後 都會自動進入諾亞公園(序關)"強制"再打一次 (已蒐集的特武和物品不會消失)
   遊戲內所有關卡  按下暫停後都有"脫離關卡"的按鈕  唯獨序關沒有
   大概是作者忘了加進去 畢竟還是DEMO版本
   
   解決方法:
   可以進入設定把DEBUG選項打開  點下Stage_select就可以進入八大選關卡畫面
   DEBUG模式其他選項建議不要亂開 會影響遊戲體驗


想要自行摸索樂趣的玩家請勿反白!!!


4.(熊貓特武可以破壞鐵箱子、針刺地形,蓄力後可以破壞"BOSS前的門"
    只要是那類門都可以破壞,但是遇到BOSS後他會自動修復, 某關卡可以逃課撿道具
)
    

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6 樓 屁股清屎郎 sunhur
GP0 BP-
感覺伊卡洛斯裝甲比原版強上不少
伊卡洛斯裝甲必殺技也做的不錯
不過伊卡洛斯的full充電去除掉了破防設定不知道是不是原版的設定
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LV. 42
GP 1k
7 樓 占占人_占点_点占_占占 ccg80andy
GP1 BP-
昨晚花了一些時間
限制自己的條件打贏了八大BOSS
1.無傷 2. 豆蛋限制 3.無鎧甲
摸索無傷的時候意外發現打三葉蟲有一個卑鄙的外鄉人打法(原版無法實現)
外鄉人打法時間點在8:46
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8 樓 腦禪濕父 clare72
GP0 BP-
請問如何紀錄
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9 樓 X GOD 艾克軋德 h1236660
GP4 BP-
Demo 3 ver.0.8.0.0版全流程攻略


非正規戰警不講武德,耗子尾汁!


本週RMMH洛克人回憶之館緊急插播洛克人X8同人版!
這遊戲品質非常高而且製作進度很快
非常推薦大家下載來玩

遊戲載點(右邊找Download,150.2 MB):

本作在去年12月29號時更新至完成八大舞台
而且全部武器、鎧甲功能和道具都齊全了
就差雅科布、月球通道和西克瑪宮殿這最後3關
今天的影片內容是分享八大舞台攻略順序
劇情翻譯與道具全回收流程,可以一次全部拿完
順序是有講究的,不過不是無傷攻略
而且有剪接,不是一鏡到底
遊戲才出1個星期而已
若有錄得比較難看的地方還請包涵
就是演示八大舞台讓大家嘗鮮




諾亞公園以前錄過了所以就不解釋太多
之前已經看過的玩家可以從後面開始看
如果你未來想以全裝備狀態來這關
把遊戲關掉再開就可以了
因為有些地方沒裝備上不去
但沒有給已經通過序關的玩家提供直接打八大的選項有那麼點奇怪就是

作者說想以超任1到3代的那種感覺來製作
所以只能玩艾克斯,沒辦法玩傑洛與艾克賽爾,真的很可惜
不過傑洛會在正式版做為NPC登場
(後來說舞台全完成後也許會再考慮追加Z與A)

還有另一件事就是
有些玩家可能會覺得某些地方沒有很還原
比如沒有雙人攻擊、沒有金屬收集與商店要素
但我覺得OK了啦,因為它是免費的
即使沒有很還原但是品質已經非常高了
洛克人X同人遊戲裡沒有幾個有這種水準的
要說的話是還有Corrupted
但是那遊戲的作者只給少數人試玩,沒公開試玩版
弔胃口太久已經令我失去興趣

要說它難不難,我覺得有一定難度
初見會比較難但熟練後就輕鬆了
來到八大選關介面,明顯學2代風格
建議先打竹林熊貓,他武器非常好用,後面會說明
我很喜歡開騎乘裝甲所以特別愛玩這關,練習最多次
重點在於少受傷並且開到最後去打熊貓
頭目戰就可以無腦打
就是舞台途中有些小兵設置位置很機車,再生點也是
騎乘裝甲無法補血也沒有無敵時間
沒開時被打到也會受傷,這設定很髮指
我失敗很多次才終於找到儘量少受傷的過法
各位初玩時一定一下子就炸掉了
我很多路線過法都是有講究的
尤其是小怪再生點的問題
我不讓艾克斯離騎乘裝甲太遠就是這原因
大家到時開遊戲玩時可以跟我的過法互相對照一下
話說它的電磁砲沒有麻痺設定了,射程變很短
而且也拿掉了踩踏傷害
所以對小矮兵我是用拳頭打



結果打熊貓前我先遇到霸法,這戰在我預料之外
我練習了50多場就這麼一次讓我剛好開騎乘裝甲遇到他
一直給他吃拳頭就好了
就初見來講由於裝備不足
在這邊用騎乘裝甲打是最簡單的
但打完後裝甲血也不夠
這一段就演示到獲得I腳鎧就好

騎乘裝甲不開時也會受傷,這設定真的很搞
初見的話在拿I腳鎧這邊想不受傷必須很快上去打掉雜魚

敵人的騎乘裝甲可以搶,沒電磁砲是還好
因為麻痺功能拿掉了,威力也比較弱
但血條只有一半,打熊貓會有點勉強

打熊貓沒在講武德的,喔拉喔拉伺候就好
拳頭可以使他後退並且扣4格
電磁砲只有1而且沒麻痺所以不要用
八大血一半後都會開大絕,而且防禦力變兩倍
所以會看到拳頭輸出變低
有的大絕可以用弱點特武集氣
或者用紅鎧甲大絕中斷
但熊貓是例外,開大會用到底
跳機一樣會受傷所以繼續K就好
能開近乎滿血的騎乘裝甲打熊貓就很輕鬆
就是過舞台時怎樣少受傷要練一練
下一個,光學向日葵
他武器和H手鎧都很好用
H手鎧可以讓特武一般攻擊不消耗能源,非常棒



這關被改成像4代的電子空間,沒有小房間,改成3個評價區
評價由高至低有S、A、B、C、D五種
S的條件是不受傷而且迅速擊倒全部雜魚
受傷與走太慢都會掉評價
但是現在全拿S沒有用
有A就可以拿各區末段的道具了
雜魚在哪就是靠背地圖,沒有訣竅
最後有個門推測是要放剪刀人,但是現在尚未實裝
全拿S也打不開,應該是正式版才會有

向日葵攻擊模式改很大
要重新應對,前面小雷射還好
但大雷射還是一如既往般恐怖
現在又變成血一半後一直用
威力設定上是直接扣一半血
只剩1血時再被轟到則掛掉
隱身時一樣繼續鎖定,更加麻煩
不過他竟然拿2代頭鎧功能來鎖定很玩味
這戰我本是想挑戰不用集氣特武無傷
但可惜最後他出現位置太接近讓我不知如何躲避
至少還是能贏
被打敗的頭目眼珠會變黑,不過熊貓本就黑眼圈哈哈
下一關黑暗螳螂



演示光學盾牌(Optic Shield)的效果
除了能發光,還能擋能量攻擊
可以針對攻擊來向反擊,對雜魚很婊很好用
雖然跟原版設計大相逕庭
但可以看出製作者有用心構思
好終於要來說明竹子飛彈(Bamboo Launcher)的效果



第1點是破壞鐵箱
第2點是暗處的局部照明
第3點,也是最重要的一點,就是破壞針刺,非常非常重要
搭配H手鎧可讓你舞台攻略上超級方便
第4點,是可以進行破盾攻擊,對小矮兵也很有用

有個完全無光的地方刺刺超多
所以竹子飛彈真的要建議各位早點拿




用光學盾牌打螳螂很婊,幾乎可以一直龜牆
他發飛道具都會被反擊,但物理攻擊還是要躲
開大就很可怕了,強制扣血90%,有鎧甲也沒用
必需用光學盾牌集氣或紅鎧大招中斷
不然後面會越揮越快
要不然可以利用H腳鎧的幻影衝刺
但現在我還沒拿到,再不然只好用E罐補血戰術
他大絕真的很恐怖,是八大裡威力最高的
只好吃E罐輾過去

下一位重力螞蟻
這關又是竹子飛彈的主場,打刺與鐵箱都很方便
省掉轉來轉去的時間
黑暗弓箭普攻與集氣都可以自動瞄準
但集氣更好用,所以集氣打螞蟻很婊
只是壓縮炸彈也會被視為目標
所以有時要看一下

下一關晶礦三葉蟲
人家不是蟑螂不要亂取名啦
巨大機器人我沒有想到怎麼無傷只好一直衝
快到膠囊處時等一下,引誘他打石頭
這石頭只有他能破壞

途中的火藥瓶要有火武器才能破壞
你如果有先打火雞的話就可以從右方前往膠囊
不用挨巨大機器人的拳頭
但是這樣子攻略流程會變長

第二個巨大機器人,與舊版一樣要用起重機打頭
趁攻擊空檔移動即可,雷射攻擊要躲牆頂
話說竹子飛彈效果第5點:集氣攻擊可以破壞閘門
可讓我們在舵羅爾斯基地評價沒A也能拿道具
但這樣子攻略上不順路
還有無法破壞已經通過的閘門
剪刀人那個閘門也無法破壞

三葉蟲相對來講不太難但我沒有想認真打
一直放壓縮炸彈(Squeeze Bomb)就結束了
大絕的話要離他近一點,才有比較多空間閃躲
若用普通飛彈,要先用集氣打掉殼才會好打

下一個兆伏水母
海上神壇這關原創內容非常多,很用心
水母會提早登場但是打不到,就是意思一下而已
騎乘機車就算沒騎,被打時也會扣血,這點得注意
若機車炸掉就回頭去找
I手鎧有點難拿,需要有I腳鎧

打水母時小水母建議用壓縮炸彈打
水晶彈跳(Crystal Bouncer)集氣攻擊我沒想到怎麼打他
還是用一般攻擊就好



水母大絕很麻煩
我這邊是利用紅鎧甲大絕億兆衝擊(Giga Impact)直接斷招
當然用這招是有考慮到舞台流程攻略的
紅鎧甲此時剛好集齊,之後就沒有什麼了
回選關畫面後按中間的X
改回H手鎧,比較好攻略舞台

下一個冰雪雪人,一樣是騎機車舞台
中頭目很簡單,一直衝然後打
機車如果炸掉也要一直衝,不然左方冰塊崩毀會摔死
途中可以打敵人重新騎機車
E罐在下面,很隱密,不過下方敵人很少
就算不是為了拿E罐也建議走下面

雪人我在最早的Demo版就打過了所以沒有認真打
不講武德閃電五連鞭啪啪啪就完事了
閃電舞者(Thunder Dancer)的集氣攻擊怎麼用在下一關會說明

下一關烈焰火雞
小朋友下樓梯被改得很簡單
提早下去不會摔死,平台會在
後半很像洛克人11火炬人舞台但是簡單很多

火雞我就利用剛拿到的H腳鎧幻影衝刺應對
大招用漂浮鑽石(Drift Diamond)中斷即可

在前往最後一關前,我先設定成藍套組鎧甲前往雅科布
他這向上移動的動畫更明顯致敬2代
這關其實還沒做完,就是Demo版的彩蛋
要一次打全八大,雖然很扯但其實很簡單
因為只要打死一個頭目就算過關



我推薦一直放壓縮炸彈打三葉蟲
因為壓縮炸彈沒有實體判定,可以穿透頭目
並且利用藍腳鎧的幻影衝刺減少被打到的機會
還有藍套鎧甲的大絕X Drive減少傷害
但坦白講畫面太亂了我看不到自己在哪裡
所以也是亂槍打鳥,吃E罐行為也是當然的
打完後回到八大選關畫面
說來在這裡或各舞台再打贏八大
會發現是使用DNA的複製人,有還原舊版細節很用心

最後補充一下如何開啟DEBUG與功能說明
在標題畫面或者遊戲中找到Options按鈕
點選SHOW DEBUG即可
下面那個是刪除存檔
這個遊戲是自動儲存但只有1個欄位,小心別按到
離開後於舞台右上角中會出現按鈕
最左排由上至下分別是暫停、靜音、補滿血
受傷動作、死亡動作、無限生命、重置舞台
前一個接關點、後一個接關點、頭目房前、幀率調整
右邊欄由上至下是直接切換8個鎧甲
增加E罐、使用E罐、全武器、解除收集
騎機車、騎裝甲、前往諾亞公園、前往八大選關
不過直接切換鎧甲不等於擁有
還是得自行前往膠囊才算獲得

這個同人遊戲品質真的非常好
未來有重大更新時再通知大家

4
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LV. 42
GP 1k
10 樓 占占人_占点_点占_占占 ccg80andy
GP4 BP-
意外發現作者偷偷藏了彩蛋在水母關卡 全都藏在隨機性質的屏幕上
目前發現的有三個
1. Capcom的Logo

2.炒飯...?

3.鸚鵡搖頭  目前看到唯一一個會動的 相對的遇到機率也是最低

附上個影片版本
4
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LV. 45
GP 6k
11 樓 FSG

小朋友才選稱號

fight570926
GP3 BP-
今天終於完成所有boss的無傷挑戰了!
每個boss的難度真的相差很大

1.光學向日葵 難易度:★☆☆☆☆
只要注意雷射就沒問題

2.竹林熊貓 難易度:★★☆☆☆
主要是在沒有竹林的情況下,熊貓衝刺過來會完全躲不掉
除此之外,稍微熟悉大招就沒太大問題

3.千兆伏水母 難易度:★★★☆☆
設計比原版還要有趣,招式的平衡性也很好

4.重力螞蟻 難易度:★★★★★
開大招之後難度非常不合理,基本上要運氣超好才能無傷
這個我拍了至少有破百次,大概四五小時有

5.晶礦三葉蟲 難易度:★★★★☆
注意中間的水晶位置及小石頭,慢慢輸出就OK,主要是要躲一堆彈幕招式有點煩人

剩下三隻上次已經打過了~
3
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LV. 43
GP 23
12 樓 Pokémon steven78418
GP1 BP-
steam deck也可以正常遊玩很不錯!!
但是難度不低XD很推!!
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LV. 48
GP 18k
13 樓 X GOD 艾克軋德 h1236660
GP0 BP-
我找蠕動王幫忙調查洛克人X8同人版的存檔位置,如下
C:\Users\{$USER_NAME}\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\Megaman X8 16-bit

它存檔雖然是自動的,回八大選關後存檔,但是每次重玩都要再跑一遍序關很麻煩,我有在本頻道X8同人攻略影片片尾介紹簡單跳過的方法,可以看一下
存檔位置很不好找而且欄位只有一個,有需要的人請自行備份喔
正式版可能得再重跑一趟吧

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LV. 50
GP 25k
14 樓 屁股清屎郎 sunhur
GP0 BP-
這遊戲同一個道具有不同拿法,真的滿好的
這樣攻略順序可以不用管
1.向日葵關:全部用竹子飛彈集氣版全拿,手殘者必備
2.I腳:地面挖掘者集氣當踏腳石,然後閃電舞者集氣版也可以過去
怕死可以先拿到竹子飛彈把刺都清光再拿
3.H身:從最後的電梯區繞進去也可以
4.雪人愛心:直接用地面挖掘者當踏腳石+I腳就可以了
火雞集氣版也可以代替(可以斜上空衝兩次就很方便)
就不用騎著機車冒險衝上去了
5.三葉蟲觀愛心:有I腳或是火雞兩段空衝也可以上去,只是難度很高
6.火雞E罐:直接從第二個會掉下去平台用地面挖掘者集氣版當踏腳石上去就可以了
閃電舞者反而失敗率更高,不過哪個都記得先把岩漿凍好凍滿

至於說裝甲雖然說是比原作平衡度高
最起碼H頭+I手的方便性大減,這兩個部位強度也削弱不少
但是還是得說H身實在太廢,只能用黃豆補血就算了,紅血消失太快
又沒有I身的防禦兩倍優惠,然後八大大絕傷害變高也是讓H身不好用的原因
0
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LV. 38
GP 8
15 樓 忘れた hunterx3516
GP0 BP-

誰來幫我回一下?? 這個BUG!!??
在門前碰到門的狀況下剛好打倒霸法,結果直接過門~
然後還在過門時一個手濺想說往回衝看霸法是不是有真的離開
就真的衝回去了.....
然後畫面回不去.....門也再也打不開了.....


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未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
板務人員: