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GP 3k

【心得】全新進化後再次歸來的經典名作 - 洛克人4:新的野心!!

樓主 Root prettysamy
GP13 BP-
很久之前就想說把元祖洛克人系列都介紹一下
距離上次的3代也已經一年半多了 (好混)
那麼就趕快開始吧

當年看到R4的卡帶封面,跟前幾代比起來就是整個大進化的感覺

一、劇情背景介紹:

洛克人在擊敗巨大機器人「伽馬」(Gamma:γ)的一年後
突然出現一位「柯薩克」博士宣布將征服世界
他製造了八具機器人佔領了世界的八大城市
而萊德博士為了因應接下來越來越險峻的戰鬥
將新武器「新洛克砲」安裝在洛克人身上,讓洛克人有了集氣射擊的功能!

竟然不是威利,而是一位叫做柯薩克的博士想征服世界??

故事是在200X年的時候發生,所以我們都已經經歷過了(誤)

當年看來真的是很燃的OP,非常喜歡!

二、新系統說明:

1. 多了蓄力射擊的功能,一次可以給予BOSS最多三格血量的傷害!
2. 新的武器選擇介面,武器名稱採用BOSS名稱
3. 關卡中會出現艾迪(EDDIE)「隨機」給予一種能源補給(可以用切換畫面來退貨XD)
4. 關卡可以重複進入的回歸:原本只有一代可以這樣做,4代變成可以不用再重複打一次BOSS(一代要重打)
5. 殘機數和E罐數量最多只能拿9個(3代可以超過十位數)
6. 首創雙城堡系統,打完柯薩克城四個關卡後,還會出現威利城!

四代新增的蓄力攻擊,讓很多關卡都能輕鬆過關


四代新增的EDDIE,緊急時算是不錯的輔助

三、操作說明:

十字鍵:左右移動、上下爬梯
開始鍵:暫停、切換武器
A鍵:跳躍
B鍵:連打時為連續射擊,按住不放可以蓄力,身體顯示為綠色閃光時放掉可以使出蓄力攻擊
下+A:滑行動作

本次的八大頭目,可以很明顯地看出畫面質量的提升

四、關卡及頭目介紹:

1. Bright Man(亮光人)


本關算是難度較高的關卡
主要是小敵人會造成畫面明暗的變化
剛好又是有大洞穴要跳過的部分,比較考驗玩家的動作反應
算好煙火小兵出現的時間,擊敗後恢復光明再跳過去就好
如果剛好錯過或是沒打到煙火小兵,可以往回走一段距離再前進,小兵就會重生了

中間有一段滿有意思的,必須乘坐機器蝗蟲經過針刺陷阱處
印象中除了七代的Slash Man關卡也有類似的設計
這種關卡設計在元祖系列中是很少見的

關卡後段則是考驗玩家的平台跳躍技巧
中間出現的小敵人會射出散發的子彈,稍不注意其實是很容易掉下去的
偷吃步的方法是可以使用RJ,並在RJ上一直作跳躍動作,藉此減低消耗能量的速度

Bright Man的攻擊模式其實還滿賤的
小子彈的威脅不是很大
重點是他發出的閃光是全畫面,完全無法閃避,動作還會被定住
常常看到被定住後他就跳過來撞,然後就爆炸了XD
所以他主要的攻擊模式其實是撞人攻擊(非常痛)

弱點是Toad Man的暴雨硫酸

得到的特殊武器效果是發出全畫面閃光定住敵人,自己用小子彈射擊
能量消耗滿大的


2. Toad Man(蟾蜍人)


倒吃甘蔗類型的關卡
開頭因為暴雨的關係,跳起來時的距離會被拉短很多,要算的滿準的才能正常前進
要穩一點的話可以在清完小兵後用RC增加跳躍高度前進,會安全很多

中頭目有點好笑
雖然弱點是眼睛,但是那眼睛是會移位來攻擊你的XD
我個人是習慣在弱點出現時用小子彈黏著打,印象中用鑽頭炸彈效果還不錯

中期小心一點就好,注意水流
在水流正下方會跳不高

後期其實沒甚麼好說的
慢慢前進不要掉下去被刺碰到就好

Toad Man其實是相當有趣的一隻頭目
不要攻擊他,他就會在原地扭腰祈雨XD (等它下雨就不好玩了倒是)

只射一發攻擊,他會中斷動作
如果連續射兩發以上,他會跳到你背後

所以只要抓準節奏用集氣砲射擊,他就會在原地被你射到死
或是一直連射讓他跳來跳去的,一樣可以磨到死
很容易攻略的一隻BOSS

弱點是Drill Man的鑽頭炸彈

特殊武器是全畫面的暴雨硫酸,一樣是個能量消耗很大的武器


3. Drill Man(鑽頭人)


以關卡配置來說的話,其實敵人配置和陷阱的比例做得滿好的
因為陷阱和敵人都是同時出現
也就是說被打到的話通常都是直接讓你重來了XD
所以正確的攻略方式是穩紮穩打的前進
後期要用把手做出平台還滿特別的,全元祖系列只有這關是這樣
有一種靠近後會變無敵撞過來的滾輪小兵,不太容易對付
要算準距離和位置後用集氣砲打掉,遇到這隻要小心

路線是上爬、下鑽、然後又上爬,很符合本關BOSS的風格

BOSS的攻擊模式很容易判斷
一開始他會鑽地,大概4秒鐘後會跳出來
然後可能又會鑽地,或是用鑽頭炸彈攻擊你
鑽頭炸彈攻擊一定頻率後,可能會繼續攻擊你,或是鑽地

弱點是Dive Man的追蹤魚雷,這隻用特殊武器會比較好打
但是要注意BOSS在鑽出和鑽入地面時是無敵狀態

特殊武器是鑽頭炸彈,非常實用
射出時再按一次B鍵會引爆,對柯薩克城第一關BOSS有奇效

4. Pharaoh Man(法老王人)
































搞錯了應該是這隻才對


非常用心製作的關卡
一開始是在夜間的沙漠出發,可以看到會鑽進鑽出沙子的小敵人
流沙陷阱也是很符合埃及的風格
隱藏的氣球道具也是放在這一關,有尋寶的FU

只有4代才有的隱藏道具

進入金字塔內部後,建築物的材質以及即死的陷阱也很到位
還有頭會飛過來攻擊你的木乃伊小敵人XD

本關的難點在中後期
跳躍平台也會攻擊你,底下又是刺,上面又有蝙蝠
必須要算準移動的時機,這之前又要把小敵人打掉
可以考慮使用鑽頭炸彈前進

法老王人的移動速度很快,跳得又高
原則上只有他在集氣攻擊的時候才有辦法準確的命中他
閃避和攻擊他的時機需要抓一下時間點
我個人是習慣站在畫面偏左邊的第一段的石階上
因為這隻BOSS你越亂跑就越容易被他打到,所以要以不變應萬變

個人是習慣盡量站在這個位置上

弱點是Bright Man的特殊武器
因為法老王人是在陰暗的金字塔工作,所以對微光特別敏感,對強光變成毫無抵抗力
威利又很「剛好」的沒在法老王人身上安裝反制器,所以理所當然地強光對他非常有效XD
找一個好位置連射就可以打爆他了

特殊武器是悟空的元氣玉(無誤)
按住B鍵有蓄力效果
搭配暫停效果可以不消耗武器能量就對敵人造成傷害(不過僅限敵人在你頭頂上)
後期打威利時的必備特武

元祖系列唯一一個蓄力後直接在頭頂出現的特殊武器,非常有趣


5. Ring Man(圓環人)


本關最大的特色就是會消失又出現的平台,還有分兩種(斯斯?)
前期是從左邊開始消失,後期則是右邊
掌握住消失的方向對於關卡的攻略是非常重要的
討厭的滾輪小兵還是會出現

中頭目河馬,還滿搞笑的外表
如果一直用連發子彈的話會發現他的位置不會被打下來XD

還有一個中頭目,會用突然散發的圓環攻擊你
比較推薦用鑽頭炸彈打,集氣砲不是很好瞄準

圓環人對當時的我來說其實是個滿強的BOSS
圓環威力強且BOSS的速度也滿快的
但還是被我發現其套路模式

文字說明有點複雜,有興趣的朋友可以看我貼的影片參考

弱點是悟空的元氣玉(無誤)
不太建議在沒特武的狀態下去打他,新手玩家可能會被玩死

特殊武器是(回力鏢)圓環
優點是非常硬,不會被敵人消除掉
缺點則是距離有點短
在大部分的狀況下是堪用的

6. Dust Man(灰塵人/粉塵人/垃圾人)


設計者是那位村田雄介!(當年13歲)

關卡一開始就有很討厭的小敵人配置
首先是弱點在背部的盾牌小兵
移動範圍和體積都算大,速度也快
洞穴也會出現小敵人妨礙前進,不小心點就下去了

之後有一小段地下都是刺,不穩定的平台處
要趕快擊破小敵人才行

中段會有粉碎機
玩過X6的就知道了,不過X6的更靠杯(無誤)
建議把最上方兩格範圍的碎石打掉再前進
用集氣砲可以掃過去

頭目只有兩種攻擊模式
用廢鐵射過來或是把你吸過去

廢鐵過來時,原地跳起閃避
吸過去時他是無敵狀態
所以要保持距離才是正確的攻略方式
但是他的弱點是攻擊距離特短的圓環
如果覺得圓環不好用的話用集氣砲會比較穩

特殊武器是廢鐵,一樣在命中時會四散四個方向


7. Dive Man(潛水人)


一開始需要注意的地方是不要被跳起的魚打到,因為下面有針刺陷阱
跟Toad Man那關完全一樣
我有遇過一次超級搞笑的事情
第一條魚跳起來的時候我被碰到,掉在刺上面,此時無敵時間
我沒跳上平台,打爆第二條魚,掉了1UP
然後我在下面爆掉後,那1UP掉下來,判定我有取得,所以看到空氣吃了1UP  XDDD

水平面會一直高低移動,所以跳起來時的高度要判斷一下

中頭目可以用鑽頭炸彈或是小子彈貼近連射,我是偏向後者
打完後下面藏著一個鋼索,記得下去拿

類似魟魚的小敵人攻擊力很高,還會做回馬槍的動作,要小心
後期也有很多魚雷和即死針刺,慢慢前進吧

潛水人滿好打的
主要是因為他射出來的魚雷可以用小子彈打掉
因為有追蹤屬性所以不要亂跳,原地打掉就好
需要判斷他何時會衝過來,距離太近會很難閃
撞過來後停下的位置就是你原先所在的位置,跟Skull Man的判定不同,這等等會提到

弱點是Skull Man的武器,但比較推薦用小子彈打
那個特殊武器太難用了,很廢

得到的是追蹤魚雷,算不錯的特殊武器

8. Skull Man(骷髏人)


整體來說是R4八大關卡中最簡單的
完全沒有針刺陷阱,最多就是洞而已
不過盾牌小兵比較麻煩一些
中期出現的骷髏小兵要用集氣砲打
最後一小段路小心別掉下去就好

骷髏人的攻擊模式是:
1.會用小子彈追著你打(射速非常快)
2.放出骷髏護盾,結束後衝過來並會停在你前面一小段距離

所以如果往前跳的話你就被陰到(誤)了
往後閃避才是正解
不過有個但書,如果你已經被逼到牆角了則要抓時機跳過他

弱點是Dust Man的廢鐵飛彈
跟集氣砲比起來的話較方便使用

特殊武器是最廢的骷髏護盾

打完八大後,進入柯薩克城第一關:

我到現在都還記得國小時期晚上爸媽出門,只剩我一人在家攻略柯薩克城的時候

一開始就可以感受到雪國的濃厚氣息
背景的針葉林搭配厚厚的一層積雪

重點在於關卡中期的濕滑地板會造成移動及跳躍上的困難
因應方法為使用跳躍控制距離,上手的話可以用集氣砲一次貫穿洞穴上來的小怪和骷髏小兵!

後期如果要偷吃步可以用RJ前進,效率是比較高的

BOSS戰要速戰速決,因為地板會被打破
集氣砲會有瞄準上的問題,使用鑽頭炸彈就能輕鬆打敗
(射擊後再按一次B鍵就會在空中引爆)

柯薩克城第二關:

一開始的分歧路段,我都是走右邊
因為左邊如果待的久一些上面小怪會掉下來打中你

中期會有一段必須要用RJ飛過去的地方
這邊要注意,不要讓你的位置在Rush的頭後面
不然你會想到一首歌

這傢伙真的有要幫忙的意思嗎

再來是需要算準時機跳躍的針刺平台
可以先觀察一下頻率再行動

後面的特殊牆壁可用鑽頭炸彈打掉,取得E罐

BOSS還滿有意思的,會不斷地分開又組合
重點要讓自己在內部才能對BOSS造成傷害
建議使用廢鐵飛彈去打比較快

柯薩克城第三關:

關卡風格和前兩關完全不同(神曲注意!)
主要是強制前進的橫向卷軸關卡
平台處打不掉的小敵人要注意,不然很容易掉下去

中間一段圓鋸狀的小敵人,可以用鑽頭飛彈或是元氣玉解決

後期要盡量往畫面右邊靠
因為最後那一段平台如果下降速度不夠快會被畫面夾死 XD
E罐要用氣球當成平台後,滑進去拿取
如果滑進滑出速度太快會看到很爆笑的結果

很爆笑的結果,重打吧

本關BOSS有些特別,分成兩隻,各占半條血
第一隻只會在頭頂上移動
使用元氣玉集氣後,用頭去撞,此時B鍵不要放掉,按暫停後取消,頭上又有一顆
反覆玩就可以打爆第一隻

第二隻會順時鐘移動,打法其實差不多
集氣時撞一下,然後放掉會往前投出
注意不要被小子彈打下去,死掉的話是從關卡中段開始!

終於要和柯薩克博士對決了

柯薩克城第四關:

一開始下去時可以往左或往右靠,拿取武器能源
元氣玉一定要補滿,這最後要打威利用的

中間會有分歧路線
我個人是習慣打破右邊的牆後走那條路

過程沒甚麼特別的地方

然後本關BOSS - 夾娃娃機!(無誤)

這個算是個人的惡趣味

用集氣砲打就好,遠離他的夾子
打到最後時布魯斯會帶他女兒出現,此時威利現身

果然問題還是出在這個老賊身上

威利城第一關:

安全帽小矮兵國度無誤
要確實擊破後慢慢前進,因為關卡有很多可以直接讓你重來的刺
中間有一段是頭頂上和底下都有刺,要跳過去的地方
沒有自信的話可以故意吃子彈,利用無敵時間過去就好

再來會有經典的魔術方塊路段
先觀察一次出現方式後再跳就好了

本關BOSS是巨大安全帽
用圓環打會比較好打些
他跳起來的距離會依據玩家和他的相對位置,跳得比較遠或比較近些
建議是拉開距離,下滑會比較容易閃過


威利城第二關:

依舊是刺很多的一關,小心前進其實沒甚麼難度
沒甚麼心得可說的XD

本關BOSS用圓環會比較好打,因為判定點滿小的,距離也高
專心閃火焰和炸彈就好

威利城第三關:

一開始要往左邊跳下去,跳右邊你就中獎了
要注意額外能源的出現地點,跳下時盡量往左邊移動

然後八大的逆襲,這邊就沒甚麼好說的了

最後的威利機器,第一段我是習慣用圓環打
第二段由於判定點變小了,就用鑽頭炸彈引爆會比較簡單
打完後威利逃脫,還可以用鋼索鈎一下 XD

威利城第四關:

記得用小敵人掉落的能源補滿元氣玉
然後就可以進去打了

威利機器的攻擊模式是蓄力一顆電球攻擊你
由於背景一片黑,所以要在威利攻擊時閃爍的那一瞬間,判斷威利的位置再攻擊他
由於他出現的位置是隨機,有被碰到的可能性

打完後就破關啦!

古今中外能爆成骷髏頭雲的,只此一家別無分號

五、音樂心得感想:

講到洛克人系列就不得不說音樂方面了,這邊的話只提我比較喜歡的曲子

其中骷髏人柯薩克城第三和第四關的背景音樂,我都還會想到
這兩首曲子給我的感覺是「勇敢前進」這樣的心情
尤其是柯薩克城的,超棒

亮光人的也很棒,就是很喜歡這首
蟾蜍人則是會讓我想到下雨了,所以青蛙要出來了XD
滿值得玩味的一首曲子

法老王人給我的感覺就是 - 熱情的沙漠(笑)
之前也有提到,我覺得這關是做得最用心的關卡

圓環人不知道為什麼,中間一段曲風聽起來有點悲傷

灰塵人就有很濃厚的哀傷感
或許是因為那個地方是機器人們的墳場吧,我超喜歡這曲子

在遙遠的雪國有著鄉愁的感覺,神曲無誤

有一種決戰要接近的感覺

很好地襯托出最後對決的FU

當然還有超棒的Ending
感覺是向一代致敬的背景
還有向二代致敬的BGM

四代給我的感覺就是「進化」,很不錯的體驗

六、遊戲心得:

整體來說R4比起R3有相當大幅度的進化
最主要就是集氣系統從4代開始變成標準配備(雖然9和10被拿去給布魯斯用了)
變成只要熟悉BOSS的攻擊模式,就算只用集氣砲也能硬幹打贏,特殊武器的需求性下降了不少
不過在某些特定的關卡BOSS戰,特殊武器仍有一定的實用度就是

還有一個很明顯的變更就是RJ(Rush Jet)變得很不好用
站上後會強制前進,相較之下R3版好用的太過頭了XD

遊戲畫面在這代,比起前幾作也是強化很多
印象比較深刻的是威利城八大BOSS戰的那個場景,跟R3比起來畫面真的好很多
缺點是頭目出場時補血量的速度是歷代最慢,都快睡著了

PS1主機上面也有出過這款
當時可以和小PS(Pocket Station)連動,我有買
練到最強的洛克人一顆集氣砲可以打掉7格血量!
4發頭目就掰了XDDD

還多了一些強化晶片可以拿來過關用
例如可以跳很高之類的
在柯薩克城第三關,有一個很高的平台
在上面跳反而會從畫面底下出現,然後不知為何會碰到畫面上的小怪後受傷 XD

背景BGM也是從4代開始有重製過
超讚的音質搭上破爛的畫面,還真的有點格格不入(稱讚意味)
還有收錄美術館之類的功能,是粉絲們值得收藏的一片

PS4上面也有重新再出過合輯
一樣也有圖艦可以看,對粉絲來說是必收之作

有許多珍貴的原畫,粉絲必收!

時間回到當年
因為當時很多盜版的卡帶和攻略本
我最早玩到的那片其實是按上+暫停就可以補滿血的(卡帶上面還有印字教你怎麼作弊)
因為有了容錯的空間所以我嘗試了一些亂七八糟的玩法XD
例如科薩克城那關會分開合體的BOSS,如果他在畫面最邊邊的時候滑行進去人會突然浮起來
然後扣血(大笑)

華泰攻略本的R4攻略和七龍珠Z2是一起的
剛好當時的朋友也有Z2這片,現在想想真是歡樂的時光

在此附上我自己的破關影片
另外頻道也有放上R4的BGM
喜歡的話請訂閱,我還會繼續分享遊戲心得和影片

謝謝你看到這裡,下次見

希望各位會喜歡
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或許你也會想看


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