LV. 7
GP 95

【攻略】洛克人X5 All Stage Speedrun 48:55(IGT27:12)

樓主 Seihon yuk16795
GP2 BP-
這次換成劇情過場速度快的PC版節省RT(Real time,現實時間)
然而X5在Speedrun的排行還是看IGT,其實選用的版本是什麼都無所謂

All Stages規則:在"普通"難度下,通過所有八大關卡並且擊倒西格瑪
※簡單難度BOSS等級鎖1,等於失去透過裝備晶片來加快通關速度的手段;困難敵人數量增加且不會掉道具,也就意味必須要更多的殺敵數才能避免受傷,但殺敵過多也會影響評價,在需要仰賴提升獵人階級以求用最少的進與通關數,達到能夠盡早取得必要晶片的BOSS等級的Speedrun中是很不利的。

先放個很廢的(?)全片

接著這邊文長注意,因為X5的All Stages在路線規劃牽扯到很多細節

首先要先講的是八大等級影響擊倒後取得的戰利品
lv1~3:特殊武器、武器零件
lv4~7:特殊武器、武器零件、生命/特武提升(需選擇)
lv8以上:特殊武器、武器零件、生命/特武提升,並依照選擇額外附加晶片

接著是各八大持有的晶片 括號註明為專用晶片
名稱 生命 能源
灰熊 衝擊吸收 高速衝刺
烏賊 高速集氣(X) 附加劍氣(Z)
螢火蟲 5連發(X) 除彈器(Z)
鯨魚 超級回復 特武節約
飛馬 跳躍增強 步行加速
薔薇 免集氣(X) 光劍強化(Z)
蝙蝠 病毒抗性 病毒破壞砲
暴龍 飛彈加速 飛彈強化


選擇開發後,生命/能源提升需1小時,晶片要2小時的研發時間
其中Speedrun必要的晶片是高速衝刺、特武節約、光劍強化和高速集氣

再來是影響BOSS等級的東西(easy不適用)
持有特殊武器:每個各+1
經過時間:從16開始倒數,每2小時+2(進關卡就算)
獵人等級(X初始等級為B,傑洛為SA)
等級 追加等級
SA 2
GA 4
PA 8
MEH 16

最後是X5的評價系統和獵人等級升降
※塗黑部分為在用最少的進與通關數將BOSS等級灌水到8以上以盡早開始拿晶片所遇到的瓶頸
項目 A(8) B(4) C(2) D(1)
過關時間(IGT) <1分鐘 1~2分鐘 2~5分鐘 5分鐘
殺敵數 <40 40~79 80~149 150
受傷總量 <16 16~31 32~63 64
最大輸出 8 6~7 4~5 1~3
毒發次數 0 1 2 3


降級 維持 升級
MEH 31 32≧ -
PA 31 32~39 40
GA 23 24~35 36
SA 19 20~31 32
A 17 18~31 32
B 14 15~27 28
C 11 12~19 20
D 8 9~15 16

過關時間不包含中途對話和不可操作之過場,但是最有可能壓時間的灰熊和薔薇又帶有最需要的高速衝刺和光劍強化,不能擺到第一順位,選飛馬又會讓傑洛廢掉,選別的對於初始狀態的傑洛又很難把通關時間壓到2分內,而戴納摩又是中途亂入(打倒第2與第6名八大才會出來亂)

毒發次數是被感染到左下角的狀態表變成紫色才會算,就算正常玩除非刻意去刷不然只有零空間2需要留意而已
最大傷害雖然對X來講隨便找個小兵用集滿氣的手炮轟下去就有滿分,可是對於Speedrun主力的傑洛來講卻是個極大的考驗,跳砍、蹲砍、攀牆砍和第2刀頂多也才6,根本要仰賴特武才有辦法對小兵打出8點以上的傷害
塗黑的部分就損失了超過8分。要只用1次進/通關就把八大等級灌到8以上要升GA,而要升GA就一定要想辦法把總分湊到32,該怎麼辦呢?

以下是流程
序關(選Z):除了不要被掉落的天花板砸到跟最後的鉤牆省掉爬樓梯的時間以外,大多只考驗基本功,身為BOSS的西格瑪頭當然是等他開口露出炮管用回天亂刀砍死(開場放電球一定要等2次)

暴龍(選Z,拚升GA)
雖然很想說這關目標就是想辦法去找暴龍並用回天將其亂刀砍死就好,但這可以說是Speedrun第一個重要環節,有很多沒弄好就是Reset的東西,那些也會牽涉到前面所講的東西
這邊要講的東西很多,暴龍關卡沒有病毒,毒發項目可穩拿8分,其他4個評分項目不管怎樣就是要湊出24分來,也就是要2A2B或3A。但在評價那邊提到傑洛初始配備的最高攻擊只有6,而2分內過暴龍關對於體術要求又很高,要怎麼辦到呢?

暴龍關常見敵人傷害 你說翼龍? Speedrun不會走上路
※本表格建立在紅Z和素身X且未裝備衝擊吸收的情況下,衝擊吸收、X穿鎧甲和黑Z會令傷害減半
敵人 傷害
岩漿(不管前段的噴發式或是後段的岩漿海) 即死
龍頭 16
機器裝甲兵 6
暴龍體當、蝙蝠炸彈 5
暴龍火焰 4
蝙蝠體當 3

※機器裝甲受到攻擊所扣的耐久度是算次數,但搭乘機器裝甲所受到的傷害還是算在傑洛頭上

以下是影片中所有攻擊傷害
攻擊手段VS敵人 傷害
一段回天VS暴龍 2(單下)
第1刀&第3刀VS門 4
第2刀VS門 6
跳砍VS蝙蝠 6
機器裝甲跳砍VS蝙蝠 16
機器裝甲跳砍VS機器裝甲兵 127

既然已知最大傷害也能拿到A,殺敵在以盡快擊殺暴龍通關升GA的Speedrun過程中是不大會打到超過39的,也就是時間跟受傷要嘛受傷拿A要不就雙B,對照評價表就是受傷總數不超過15或是2分內通關且沒有死掉,不過X5的Speedrun有很多RNG要農,除非極限拚速不然選受傷壓15以下拿4A比較安定
。既然是選4A安定升GA,那麼這關重點便是不要被岩漿燙死和被龍頭噴到並且受傷總數不要超過15。
我自己的通關成績是4A1C,總分34,符合升級標準,當成功把傑洛升級為GA時並把下1隻八大等級灌到8以上,Speedrun才算開始,那沒有升級呢?請各位少俠重新來過

灰熊:1+1+2+GA(4)=8,選能源拿高衝

為什麼第1順位的暴龍等級只有3(1+SA),第2順位的灰熊等級有8呢?
初始BOSS等級為1,持有暴龍特武+1,GA會讓BOSS等級追加4,這樣也只有6啊,別忘了殖民地墜落倒數是進關卡就會算時間,再+2就會讓BOSS的等級有8了。然後我們就可以從身上有必要晶片的BOSS搜刮了,於是灰熊就成為第一個受害者。

暴走卡車這關,身為必打敵人的4台卡車頭,斷地炎可以直接一擊殺(1次16點傷害,卡車頭HP32,不過斷地炎打卡車有多段判定),剩下的大致上就跑酷而已了,能跳過的敵人就跳過,不能跳過的可以選擇換血硬闖,灰熊在回天的威猛以及本身行動模式有很多擺明就是給人打爽的空檔下很難構成威脅。

第1次戴納摩
這邊因為高速衝刺還在研發中,直接迎戰,想當然還是回天問候,打發1小時的開發時間

鯨魚(選能源)
雖然薔薇的光劍強化對於Speedrun跟特武節約一樣有很大的幫助都必須盡早入手,但是會先打鯨魚的原因只因為是以強制卷軸為主的關卡,高速衝刺幾乎派不上用場。這關卡扣除BOSS外分4段,其中3段是要等巨型潛水艦到定點才會出現HP條的強制卷軸,剩下1段是介於尾巴和背部之間,短暫的古老沈船,而要縮短時間幾乎只能從中BOSS的3次交戰和BOSS戰著手
然而不管是頭部的主炮、尾巴的發射器或是背鰭的核心,全部都在回天的攻擊範圍內,面對中BOSS唯一要做的事情就是活著撐到HP條出現,然後依序將頭部的主炮、尾巴的發射器和背鰭的核心用回天亂刀砍毀
BOSS戰雖然簡單,但很容易被地形冰塊干擾影響輸出或是在接近的過程誤用三日月斬砍中,令其產生弱點攻擊的特效拉長無敵時間。不過值得一提的是X5或許是考慮到逆襲戰那8條又臭又長的HP,打八大除了自己的特武和黑暗抑制(只對飛馬有效)無效以外,幾乎所有非弱點的特武都能造成基本傷害,而且無敵判定沒有X4和6複雜,玩X5的傑洛比較不需要花費心思研究要怎麼攻擊可以避免觸發BOSS的無敵,而且普通的受擊無敵時間大約只有X4火龍的程度
鯨魚的打法就是想辦法接近用回天,被高低差干擾用斷地炎,打到快1/3的時候用弱點打一下控制牠往左游時的高度然後用回天亂刀砍死,沒用弱點控血的話,鯨魚會在HP剩1/3左右的時候放棄地形冰塊直接往左游,如果牠往左游的高度太高會沒辦法用回天在牠用高速冰塊前解決掉

薔薇(選能源)
這時高速衝刺已經研發完成,這時趕快給傑洛裝上去,薔薇不像鯨魚有著強制卷軸拖慢進程,高速衝刺對於快速過圖有極大的幫助,薔薇關卡雖然短可以很快就跑到BOSS門前,但我們還要更快,所以需要高速衝刺。跑圖大多數都是吃基本功,大坑區的抓繩子要留意有一處天花板會有藤蔓敵埋伏,被體當會把未裝備衝擊吸收的素身X和紅Z給擊落,然後就死掉了
而薔薇本身的打法還是回天亂刀砍死,需要注意的就是留意薔薇的動向別被體當和被藤鞭綑到

蝙蝠
在前半關卡平台區前唯一需要留意的就是雙子到射手這區,星座和埋伏其中的敵人密度很高
平台區當中,魔羯區會需要留意時間差可能會導致針插在平台上縮小立足空間,水瓶和雙魚就先跳到在兩者之間的平台,通過雙魚區後就簡單多了

後半關卡可以活用雙幻夢增加攻擊範圍並利用其低連段延遲的特性掃除阻擋的敵人並快速推進,別被刺死什麼都好說
BOSS沒什麼好說的,還敢下來啊蝙蝠。但是我這裡有失誤,沒有貼近或是換血取消雙幻夢,讓雙幻夢砍到給蝙蝠幾次無敵時間,當中也有運氣不好的地方是中間還俯衝下來吸血令人措手不及

螢火蟲
進這關前可以先裝特武節約延長黑暗抑制的時效,這關會用到2次
前半關被吊針夾到不會被判定壓死,且會在短時間內能夠忽視不少物件的地形判定而能穿越某些東西,但會扣不少HP(大概16左右),用這方法穿越吊針會有風險。
第1次開黑暗抑制是在接到第2次艾莉亞通訊後,跳到前面已經放下的吊針上發動,這樣就能快速通過不少原本要等吊針放下才能通過的地方,到U字通道時請開特武選單切換特武取消,不然只能等到黑暗抑制時效結束
旋轉階梯的最後會有中BOSS,要破壞8座黑色光束砲台,空中可以利用雙幻夢或斷地炎減少連段延遲,傳送後仍舊是展現訓練成果的時候
螢火蟲就是三日月斬和雙幻夢主攻,然後想辦法讓牠低空橫移以便用回天進攻,通常在第1次意志雷射時便可收掉

戴納摩第2次亂入
迎擊前請務必給傑洛裝上剛出爐的光劍強化,讓回天的攻擊更高,而這回雖然戴納摩多了新的攻擊,但還是照樣不敵回天的威猛。

烏賊(選生命)
強烈建議派傑洛攻略這關一定要有滅閃光和特武節約,後面的開雙鎖會比較輕鬆,之所以要把持有X需要的快速集氣的烏賊放來這裡也是這原因
一開始的機車為了節省RT,反而是要想辦法迴避鑰匙球避免吃到,最後1顆沒有特別練過怎麼迴避很容易吃到,那就算了,總比死掉好,至少射門的過場和通訊不會算在IGT裡面
進研究所後會看到很多到需要把門鎖壓回去才能通過的閘門
第1層門用雙幻夢推鎖能減少連段延遲,第2層可以用抓繩砍。第3道起會是雙門雙鎖,這時用滅閃光可以同時推兩個鎖會比較輕鬆且有效率,但是為什麼第5層門會像下圖那樣不推鎖開門直接穿過去呢

這邊要說前面提到的被夾傷後在無敵時間內可以穿透物件,而這關的閘門又剛好是物件,然後只要利用浮游平台製造夾傷判定,再利用這段時間快速過門。然而這巫術要練習,失敗就是直接被刺殺。
烏賊一開始的電球連發就是三日月斬,砍到他開始黏巴達的時候只要做一件事情:回天。因為烏賊是個體當狂魔,在地上一直回天跟他拚血反而沒什麼RNG上的問題。
通常跑圖過程不要掉太多HP,就算為了用巫術而被夾傷其實剩下的HP還算夠換,雖然我為了保險跟補充滅閃光救了1名人質。畢竟烏賊在X5算是個體當慾望高但整體攻擊傷害普普且受到他攻擊所產生的僵直時間很短的BOSS,在以為了速戰速決可以不惜換血的Speedrun中,硬吞烏賊的攻擊再利用無敵時間發動更猛烈的反擊是必要的。

打完烏賊之後要來刷一個非常重要的首抽,左四大全部打完會強制執行粒子炮作戰,然而粒子炮擊毀殖民地的機率實在是非常低到不能期待。雖然粒子炮成功擊毀殖民地可以少看接近1分鐘的右四大介紹和執行太空梭計畫過程,但跟IGT無關
通常在Speedrun中比較能期望的是太空梭作戰成功保住傑洛。然而太空梭最高成功率還不是100%,如果在打倒3名右四大的情況下太空梭失敗...走大運了,請大俠重新來過

持有零件 粒子炮(左4大) 太空梭(右4大)
0 1/16 1/8
1
1/8

3/8
2
3
3/4
4


當成功擊毀殖民地保住傑洛以後,就能繼續這個RUN了

零空間1是由大量即死雷射構成的關卡,這邊就拆成3部分,第1段(起點~第1中繼點)可以直接衝跳自由落體下去,只要在進入左側狹窄區時候的左右微調做好的話是不會被下圖左邊的3道雷射擊中的

第2段我自己在影片中是開時停搭配特武節約直接混到門口,這是非常划算的保險牌,當然也可以不開直接靠體術闖。
影惡魔由於等級加成血量問題,第1次眼睛出現的RNG比較不重要,除了不要出太裡面導致用三日月斬打不慎體當到然後直接死掉的風險外(影惡魔人形球體的體當紅Z/素身X傷害高達32!),雖然出在腳或是胯下都是有利於傑洛直接用回天砍掉過半的HP,但半血後新增的夾擊泥塊和戰車型態都比直接人形態放彈更容易耽誤時間,通常是凹第2次出眼睛的位置在胯下或腳直接用回天一波帶走

零空間2-哀愁
這關過圖並沒有選擇上的限制,要靠純體術應對也行,不過我自己是走保險策略而故意吃病毒,利用傑洛毒發的無敵時間來混過中後段的刺刺+獵鷹G區,並且傑洛的毒發還有另一個效果就是HP直接回滿,選擇利用毒發無敵混通的方式,在過第1中繼點後的密集敵人區可以直接換血硬闖,滿血見壁畫至少有比較充裕的HP可以應付提早破壞太陽的不利地形,或是半血後出太陽時的牆刺可以用體當太陽換血的方式迴避被刺殺的風險。
後段的爬牆我自己是選擇保守路線,開時停規避被獵鷹G擊落可能浪費掉的時間風險
壁畫的打法,傑洛打綠眼(弱灰熊)或是太陽(弱鯨魚)都是能3次弱點攻擊帶走,不過綠眼的弱點無敵久,未合牆出1次綠眼傑洛只能砍2下,太陽提早毀掉的代價是在狹窄空間和剩餘的眼睛纏鬥,藍眼誘導得好的話是可以直接在第2次追擊前用回天打掉,紅眼就攻擊位置的高度恰巧在回天的範圍內,而且紅眼也很巧,攻擊模式設計得擺明就是要人一波爆發直接毀掉

零空間3-覺醒(重點:入手究鎧)
這關請務必用素身X,事前準備是給素身X裝超速集氣、高速衝刺與特武節約,因為留到最後的八大打掉後會讓傑洛廢掉,然後用素身X在這關可以拿到非常強勁的東西,過了這關就沒了。
然而由於進去膠囊拿到的究鎧不會馬上裝備,還是要乖乖用素身X去打傑洛,有超速集氣並誘發滅閃光loop,傑洛可以輕鬆搞定

仲裁空軍基地
看到定時炸彈前先準備好雙幻夢,通訊後馬上開雙幻夢將前3顆炸彈拆掉,第4顆用電刃拆掉,爬上去的過程可以活用電刃的向上判定先清掉大砲敵,前2台電梯就是安定的拖台錢。不過第3台電梯就比較有細節的東西,這邊的指令是進去清掉定時炸彈(每層各有1顆)並盡速回到電梯
飛馬喔...これはザ.ワールドの力、死ねィ!ペガシオンッ!

零空間-生誕(究鎧)
由於飛馬的犧牲,傑洛的回天慘遭封印,失去回天這個能避免BOSS進入無敵狀態的輸出手段,傑洛的對BOSS的輸出效率便大打折扣,於是就是搬出之前在零空間3拿到的備案的時候
究鎧的NOVA能夠無限使用,打逆襲那8條又臭又長的HP可以說是回天被封印之後的最強輸出手段,而且又能避免觸發弱點特武攻擊產生的特別無敵時間。然而這裡有兩個最強敵人,一是鯨魚的地形,這個可以利用地形冰塊彌補,可是當鯨魚切換成高速冰塊型態時就要拿捏好鯨魚往左游時的高度了,我自己這邊是走保險的先用新月射擊斷招再用NOVA追擊,拚個在鯨魚放高速冰塊前搶先放倒的機會
二是飛馬的體當常常附帶擊飛效果,亂衝容易被推下坑,不過飛馬常常主動撞上來,這邊最好的解法是配合他的動作對撞,反正究鎧的NOVA能無限使用並且使用中處於無敵,不容易被擊飛

八大逆襲打完的小關卡除了下階梯的地方用大地之火清掃敵人外,其他大多都能直接NOVA撞過去。
老西其實要全程NOVA撞也行,可是這邊顧慮到1階衝擊波,2階釘拳和方塊酥的高傷害,1階還是會混雜手炮保留HP,這紀錄我光是被衝擊波和釘拳打到就有生命危險了
釘子拳直接被揍到有甲-4,加上夾傷康特的8點(這是有甲or衝擊吸收與自帶衝擊吸收的黑Z傷害)一拳就-12,衝擊波有甲大約10~12點傷害
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