LV. 24
GP 134

【情報】洛克人11的發售前情報(在53樓更新新頭目登場)

樓主 研輔 x801023ew
GP31 BP-
洛克人系列的新作【ロックマン11 運命の歯車!!】(洛克人11:命運的齒輪!!)

更新處:
【硫酸人與凍原人的介紹】



遊玩平台:PS4、Nintendo Switch、XBOX ONE、STEAM(PC)
發售日:10月3日(中文版)10月4日(日版)10月2日(英文版)

價格為實體版 4990 日圓(未稅)、下載版 4620 日圓(未稅)。另外還將推出附贈眾多特典的《典藏包(COLLECTORS PACKAGE)》

5/30晚上官方發佈新PV影片
【日文版】
【英文版】
【30周年直播發布新作部分】

提供其他影片


洛克人11的封面


特典情報


限定版同捆洛克人的amiibo


本作概要
眾所期待的最新作品登場!《洛克人》迎來30周年,揭露這個2D動作遊戲持續受人愛戴的秘密!



取得已擊敗的頭目的「力量」,攻略新關卡!
打倒各具特色的頭目便能獲得他們的特殊能力!只要擁有強力的武器,攻略方法也會煥然一新。



能從8個關卡中自由選取遊玩!
從擅長的關卡開始?還是從能取得有利的武器的關卡開始?
選擇關卡也是攻略的一環。



很有挑戰性卻令人欲罷不能!
每個關卡都充滿具頭目特徵的機關陷阱!
不知不覺中能輕鬆通過之前感到棘手的難關,這麼絕妙的遊戲平衡性也是本作的魅力!

故事簡介
命運的齒輪,如今再次轉動!
邪惡科學家威利博士完成禁忌的研究,再次襲擊和平的機器人社會!
他完成的是「雙齒輪系統」。
這裝置雖然能使機器人的能力獲得大幅提升,但由於高性能帶來的危險而被凍結研究,最終成為萊特博士和威利對立的契機。
為了應付事態,萊特博士決定把威利以前創造的「雙齒輪系統」試驗機加進洛克人的身體裏。到底洛克人能否阻止威利博士的野心!?





登場頭目和關卡介紹

BLOCK MAN(建築人)



小個子卻好勝暴躁的外部裝修機器人
會東奔西走,不斷造出磚塊落到洛克人頭上。面對危機時會使用威利博士賜與的動力齒輪的力量,用磚塊覆蓋自己小小的身體,變身為巨大機器人。巨大化時會利用龐大身軀的優勢,以力量進攻。

獲得建築人的特殊武器能在前方降下磚塊。能用以對付因位於高處而不能用洛克砲攻擊的敵人。




建築人關卡
建築人的關卡舞台就像古老金字塔,由石塊堆積而成。 時而躲避,時而利用妨礙前進的障礙物和自頭上降下的石頭,朝頭目所在的關卡最深處進發吧。





FUSE MAN(熔絲人)



操縱高壓電流的電氣設備管理機器人
沈默寡言,總是很神經質。
能自在地操縱高壓電流,亦擁有風馳電掣的移動速度,能瞬間繞到洛克人的死角,射出高壓電流彈。
只要發動由威利安裝在身上的加速齒輪,移動速度便會突破極限,被電流覆蓋的熔絲人會化成雷電,襲擊洛克人。

獲得熔絲人的特殊武器能於前後射出兩發地面電氣彈。
一旦命中敵人便會發出閃電,把周遭的敵人都牽連進來。電氣彈亦能向正上方發射,所以對頭上的敵人也有效。




熔絲人關卡
在熔絲人的關卡中,電流和閃電會阻礙洛克人前進。
然而,只要仔細觀察,定必能發現前進的路徑。別錯過一瞬的空隙,突破關卡吧!





本作全新的系統
洛克人的新能力──「雙齒輪系統」
共有「加速齒輪」和「動力齒輪」兩種齒輪,均能在遊戲開始時便使用。
一邊小心計量條過熱,一邊積極使用吧。



加速齒輪(SPEED GEAR)
「加速齒輪」發動時,周遭的時間會變得緩慢, 洛克人能相對快速地行動。
即使是要求瞬間判斷的局面,只要使用「加速齒輪」便能確實地採取行動。





動力齒輪(POWER GEAR)
「動力齒輪」發動時,洛克砲的彈數和頭「動力齒輪」發動時,洛克砲的彈數會增加,特殊武器亦會大幅強化!以建築人的能力作比較,前方降下的磚塊數目大幅增加了!





雙齒輪(DOUBLE GEAR)
兩個齒輪同時發動的起死回生的力量
「雙齒輪」發動時,將同時起動兩個齒輪,使出超速度和超破壞力!
發動時發出的「終極充電射擊」的威力亦十分強大!
但是,除了跟其他齒輪不同,不能中途解除之外,一旦到了極限還會強制過熱。
屆時不但不可使用任何齒輪,一部份性能更會下降。





其他新要素
難度設定
從為了初次遊玩洛克人的玩家,以各種輔助功能減少失誤次數的「NEW COMER」,到比過往作品更有挑戰性的「EXPERT」為止,本作提供豐富的難度設定!

愛弟(艾迪)支援


比特救援


在「萊特博士的研究所」製造道具
在關卡路上和擊破敵人時,有可能得到「螺絲」。可於萊特博士的研究所以螺絲製造各種道具。




來源以上官方官網,http://www.megaman-11.com/hk/ (請在語言選擇點↓下滑動選繁體中文)
http://www.megaman-11.com/us/(請在語言選擇點↓下滑動選英文)
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LV. 40
GP 4k
2 樓 人間失格葉藏君 KIRA099
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

また、本作にはビギナーも上級者も楽しめるモードが用意されています。
 敵の耐久値が低く抑えてあるだけでなく、地形トラップでの一発アウトや落下アウトが起きないようにフォローしてくれる“NEW COMER”から、シリーズ経験者でも少しブランクがある人に最適な“ADVANCED”、現役プレイヤー向けの“ORIGINAL SPEC.”、従来作以上の歯応えを誇る“EXPERT”まで豊富な難易度設定が搭載されています。
這次分四難度
從給沒玩過的 不會掉下去就死
到給玩了多作品的老玩家的難度都有
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LV. 47
GP 7k
3 樓 瞇眼喵太郎 l08poundho
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《x801023ew (研輔)》之銘言

影片開場就覺得奇怪

怎麼集氣炮一開始就能一秒內集好

比五代的 1.5 秒還扯

原來是開了齒輪

這是我的憤怒!同時…這也是傑洛的憤怒!!!!


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LV. 18
GP 315
4 樓 聖殿勇士 general10
GP0 BP-
最後一個道具是針刺防護

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GP 333
5 樓 E=mc^2 henrychess
GP0 BP-
話說電人不開緩速打得到嗎OAO
我是說他在Z字衝刺的時候
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GP 315
6 樓 聖殿勇士 general10
GP0 BP-
一關火牆 一關碾輪


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LV. 17
GP 22
7 樓 正常人 frank6721
GP0 BP-
覺得好玩 期待

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LV. 36
GP 50
8 樓 blitzball howwoud
GP0 BP-
我比較害怕的是,它會不會比照惡靈古堡7和惡魔獵人4辦理?!

就是出了一段時間之後,又出黃金版或特別版之類的。

那樣超嘔,雖然我知道那種事情已經變成常態了,但還是會怕耶!因為我已經下訂普通純日版了。

不過這種雙重齒輪系統,讓我想到上述提到的惡魔獵人4的故事後續,惡魔獵人2的惡魔之心系統。

由於因為前一段時間玩PS3版惡魔獵人2不能使用密技的關係結果跑去買PS4版的惡魔獵人2,所以對惡魔獵人2的惡魔之心系統印象很深刻!

因為惡魔之心要在解放魔力的狀況下使用,加上它有分屬性、輔助和移動系的惡魔之心,所以不知道齒輪系統會不會也會比照惡魔之心的三種屬性辦理?!

因為我看過那個預告片的某些照片,好像是在說要善用雙重齒輪系統可以在危機時逆轉,也可以搭配出不同的戰術,不過跟惡魔之心的共通點就是,一定要有魔力或能量才能啟動!(預告片就在齒輪系統發動時也會顯示出能量表表示說也要耗能量)

還有一點就是,為了從以前到現在還在玩洛克人系列的老玩家設計出來的EXPERT難度,希望不要學惡魔獵人2的DMD一樣,攻擊力是惡魔獵人系列的DMD當中最弱的一個!頭目或雜兵的攻擊力不要增加沒多少比較好,這樣才能增加耐玩度(就是叫大家學玩RPG練功一樣狂賺螺絲買W罐)



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LV. 31
GP 165
9 樓 闇目 rockman31042
GP0 BP-
熔絲人的CV是誰啊?
聲線挺好聽的

PV裡面後半段的音樂應該是正式版的BOSS戰BGM吧?
感覺很燃很帶勁

話說有人注意到建築人的BOOS房背景裡的預言壁畫嗎?
似乎是巨人型態的BOSS帶領雜兵們打爆洛克人www
連這種小細節都有,看來老卡終於要認真重振元祖R系列了嗎?

...卡婊給力點哈~俺已經被某9號傷害過一次了,可以對你期待一下嗎?w

最後,懷念Dr.威利的元CV青野爺爺,R.I.P
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LV. 24
GP 140
10 樓 研輔 x801023ew
GP0 BP-
過去在洛克人X8佳作,卻沒延續做X9,簡直是傻眼失望。
不過現在有了洛克人11新作,希望洛克人系列盡量延續開發新作。
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LV. 24
GP 154
11 樓 研輔 x801023ew
GP1 BP-
之前特典中的八大頭目的名字被打馬賽克,不過有人分析八大頭目名稱推測不確定是真的……

官方已經公布這兩個頭目的名字,得知是建築人(BLOCK MAN)與熔絲人(FUSE MAN),剩下的六個頭目名字推測如下:
上中:ACID MAN(酸蝕人)
上右:BLAST MAN(爆破人)
中右:BOUNCE MAN(彈跳人)
下左:TORCH MAN(火炬人)
下中:IMPACT MAN(碰撞人)
右下:TUNDRA MAN(冰原人)
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LV. 10
GP 5
12 樓 澤辛 e14786721
GP0 BP-
洛克人11電腦版steam的,有賣光碟遊戲片的嗎? 還是只能用visa或購買? 然後金融visa可用在steam上嗎?
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LV. 34
GP 248
13 樓 宅型男 twpower
GP0 BP-
有點想買來玩
這種2D卷軸式遊戲真是懷念啊...
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LV. 20
GP 463
14 樓 Dynames VOCALOIDs
GP0 BP-
我只想知道買MEGAMAN是不是又要被當王八蛋沒CV沒歌聽了?

我想看劇情阿Orz,為什麼PS4中文版是用歐美版阿囧.....NS卻有日中版

又要去訂純日版了......想支持代理卻都代理閹割版
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LV. 50
GP 15k
15 樓 屁股清屎郎 sunhur
GP0 BP-
不論怎麼說,目前11的情報都顯示一件事
11的特武比10好用太多了啊
平平都是電特武,綿羊人特武和絨絲人特武,簡直天與地差別
而且耗量還不多,這才是玩元祖的醍醐味啊

劇情方面一樣可以無視
不過威利你是怎麼入侵萊德研究所的天花板的..........

反正到時候應該會有NO齒輪、NO特武的通關影片吧?
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LV. 26
GP 875
16 樓 kuoting kuoting
GP0 BP-
覺得11代的boss造形很沒有元組洛克人的fu
一股外傳系列的中二味
反而9代和10代不管是設計稿和正式的視覺圖
都有掌握到元組洛克人的設計的點

10代boss早期設定其實也很沒洛克人的味道
可是最終造型都把關得很好啊
而現在11代的造形
就是沒特別去琢磨元組洛克人就放出來的感覺

以石塊人和保險絲人來說
我會覺得石塊人可以把考慮把面罩拿掉
嘴形可用4代燈泡人的O形嘴 體形正常一點
保險絲再加個3代磁鐵人那種面罩就好了


3D遊戲畫面看起來還ok
只是那個子彈和光束的光暈效果用太多了...
讓整個畫面感覺糊糊的,希望可以減少
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LV. 18
GP 221
17 樓 世界隊長 WorldCaptain
GP0 BP-
※ 引述《VOCALOIDs (Dynames )》之銘言
> 我只想知道買MEGAMAN是不是又要被當王八蛋沒CV沒歌聽了?
> 我想看劇情阿Orz,為什麼PS4中文版是用歐美版阿囧.....NS卻有日中版
> 又要去訂純日版了......想支持代理卻都代理閹割版



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問一下steam賣的是日文版還是歐美版
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LV. 35
GP 102
18 樓 桜井メイル zxcasdqwerty
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《WorldCaptain (世界隊長 )》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
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> 問一下steam賣的是日文版還是歐美版
注意一下右下角的語言吧?至於繁體中文部份會不會一樣比照Mega Man Legacy Collection 2的形式?

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LV. 32
GP 2k
19 樓 光武具 x23198999x
GP7 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

CAPCOM生放送2018/6/6

前半段為X合輯的新系統【X挑戰模式】的遊戲畫面
00:00 Xチャレンジ【アイシー.ペンギーゴ】×【フロスト.キバトドス】
          X1的冰企鵝&X4的冰凍海象

03:19 Xチャレンジ【スラッシュ.ビストレオ】×【クレッセント.グリズリー】
          這邊為首次公佈X挑戰的第二組合
          X4的削切獅子&X5的新月灰熊




後半為洛克人11開發講壇
04:58 ロックマン11開発座談会 ゲームのつくりかた。
          製作人的開發艱辛過程
          有講道洛克人11雖然為3D畫面
          但有盡量還原2D點陣圖的操作手感與動作流暢感
          





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LV. 48
GP 2k
20 樓 Nelson周 a122095427
GP0 BP-
這次的11訂價比想像中的低
希望不要是有後續要用DLC補完的部分就好
(像10代那樣追加角色)
另外如果不是要買貴鬆鬆要被當盤子敲的e-capcom限定版
其實可以等出了現貨再考慮要買中文版還是日版
這樣就比較不會有沒歌聽的缺憾了
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未登入的勇者,要加入 60 樓的討論嗎?
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