LV. 9
GP 0
42 樓 艾雷爾 alier1116
GP0 BP-
哇勒..........
這還真是利害耶.......
原來還是有洛克迷的
竟然改造成這樣
因為最近洛克人系列已經很少聽見了
想當初還真紅的說...........
0
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LV. 19
GP 54
43 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
更新V2版,有兩關可以玩喔XD

整理大部分代碼,有些功能暫時拿掉了
以後會重新放上,敬請支持。
0
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LV. 15
GP 90
44 樓 黑暗傑洛 Rockz261exea
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 更新V2版,有兩關可以玩喔XD 
> 整理大部分代碼,有些功能暫時拿掉了 
> 以後會重新放上,敬請支持。 

蠕...蠕動王

你終於更新了!XD

不過......這次的依克斯強的太誇張了= =

強到爆.....


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LV. 19
GP 54
45 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
※ 引述《Rockz261exea (黑暗傑洛)》之銘言:
> 蠕...蠕動王 
> 你終於更新了!XD 
> 不過......這次的依克斯強的太誇張了= = 
> 強到爆..... 

更新V3
哈哈哈,V3的更強喔XD

真的打不贏可以利用他不會跳這點。

0
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LV. 17
GP 45
46 樓 渾沌的黑影 A938583211
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 更新V3 
> 哈哈哈,V3的更強喔XD 
> 真的打不贏可以利用他不會跳這點。 
哈哈哈…終於打贏V3版的伊克斯了~這次竟然還會防禦真是難到爆…(打了十幾次了)
請問下次能不能加上鎧甲啊…用素身打的都快累死了!!
以上是抱怨…感謝大大致作如此好玩的遊戲
(發現的BUG:蜜蜂會被補品卡住掉不下來碰到卡住的蜜蜂還會被秒殺…)
0
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LV. 19
GP 54
47 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
※ 引述《A938583211 (渾沌的黑影)》之銘言:
> 哈哈哈…終於打贏V3版的伊克斯了~這次竟然還會防禦真是難到爆…(打了十幾次了) 
> 請問下次能不能加上鎧甲啊…用素身打的都快累死了!! 
> 以上是抱怨…感謝大大致作如此好玩的遊戲 
> (發現的BUG:蜜蜂會被補品卡住掉不下來碰到卡住的蜜蜂還會被秒殺…)  

裝甲…有人畫圖我很樂意弄
應該會弄成X5或6那種收集完一整套才能用的狀況吧

0
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LV. 25
GP 38
48 樓 齊齊 AEROBOOST
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 裝甲…有人畫圖我很樂意弄 
> 應該會弄成X5或6那種收集完一整套才能用的狀況吧 
不要吧
那很淒慘
這樣不好啦
我建議把人物切成4塊
這樣盔甲比較好寫吧

對了
你是用什麼程式語言來寫的
還是有輔助程式嗎
該不會整個用筆記本吧

有愛心也不一定打的贏的魔王
強到一個離譜的境界
還有遊戲速度一定得哪麼快嘛
玩X1也沒那麼快
1.習慣性的按很快 但是沒反應
就像連射的速度 按太快 沒反應

最後教我們修改按鍵吧
習慣用的按鍵差很多啊
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LV. 19
GP 54
49 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
※ 引述《AEROBOOST (齊齊)》之銘言:
> 不要吧 
> 那很淒慘  
> 這樣不好啦 
> 我建議把人物切成4塊 
> 這樣盔甲比較好寫吧 
不會比較好寫,這樣要準備16倍的圖....
> 對了 
> 你是用什麼程式語言來寫的 
> 還是有輔助程式嗎 
> 該不會整個用筆記本吧 
Game Maker
> 有愛心也不一定打的贏的魔王 
> 強到一個離譜的境界 
> 還有遊戲速度一定得哪麼快嘛 
> 玩X1也沒那麼快 
速度是一樣的,60 FPS
> 1.習慣性的按很快 但是沒反應 
> 就像連射的速度 按太快 沒反應 
> 最後教我們修改按鍵吧 
> 習慣用的按鍵差很多啊 
到OPTIONS裡面去,對想要改的按鍵按下Enter
然後按下你想改成的按鍵就可以了

0
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LV. 25
GP 39
50 樓 齊齊 AEROBOOST
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 不會比較好寫,這樣要準備16倍的圖.... 
我是只比較簡單思考
不是只有四塊嘛??
該不會每種都是把四張圖 頭手腳身合併吧
不是任取四塊圖片嘛

現在用的其實都是重畫的嘛
跟舊有的好像啊
> Game Maker  
> 速度是一樣的,60 FPS
 我是指王的部分



0
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LV. 19
GP 54
51 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
※ 引述《AEROBOOST (齊齊)》之銘言:
> 我是只比較簡單思考 
> 不是只有四塊嘛?? 
> 該不會每種都是把四張圖 頭手腳身合併吧 
> 不是任取四塊圖片嘛 

那您可能想的太簡單了囧,遊戲不好這樣做
> 現在用的其實都是重畫的嘛 
> 跟舊有的好像啊 
>  我是指王的部分
那這個重畫的部份就交給您來完成您意下如何^^?
王的部分我覺得這樣還不錯,這邊我比較堅持不改

0
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LV. 19
GP 54
52 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
更新ZERO攻擊第二刀
0
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LV. 20
GP 110
53 樓 哩袂撩改 lumpen
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 更新ZERO攻擊第二刀


剛開始的第二關的王 (伊克斯??)

綠色的那一隻 還會防禦 好難打阿...根本過不了....

有沒有甚麼秘訣? 就算爬牆 還有 利用他不會跳這一點 還是太難打了...

能攻擊到他的空檔太少 也太小了.....
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LV. 17
GP 46
54 樓 渾沌的黑影 A938583211
GP0 BP-
※ 引述《lumpen (哩袂撩改)》之銘言:
> 剛開始的第二關的王 (伊克斯??)
> 綠色的那一隻 還會防禦 好難打阿...根本過不了....
> 有沒有甚麼秘訣? 就算爬牆 還有 利用他不會跳這一點 還是太難打了...
> 能攻擊到他的空檔太少 也太小了.....
很難是很難啦…不過訣竅除了用三角跳外還要把握所有攻擊的機會,以下是建議攻擊的時機

攻擊-這時候會解除防禦,但是玩家用的充電飛彈必須比對方高一級,攻擊方式和玩家一樣
第一段:不儲氣的攻擊俗稱黃豆彈,能用黃豆彈抵銷任何等級的儲氣都能壓制
第二段:儲氣一階長型的紅色飛彈,和玩家用儲氣一階的綠色飛彈抵銷用黃豆彈會被壓制只有全充電飛彈能擊破並攻擊到目標
第三段:儲氣二階(黃光)的全充電飛彈,和玩家的全充電飛彈抵銷,被擊中兩發就死定了,這時候不建議攻擊因為最高也只能抵消,如果要攻擊就必須發出全充電飛彈的同時多發出一顆黃豆彈有時候可以讓敵方來不及防禦

行走-完全沒有威脅最好的攻擊機會

衝刺-伊克斯的衝刺分三種
第一種:伸出一隻手的普通衝刺,這種狀態是無敵的
第二種:類似天星擊發出金光的衝刺,這種狀態大多會先聚氣,大約被撞兩次就掛了一樣無敵
第三種:類似玩家用的普通衝刺,這時候是攻擊的好時機不但解除防禦還不會攻擊
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LV. 17
GP 46
55 樓 渾沌的黑影 A938583211
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 更新ZERO攻擊第二刀
為什麼我打完伊克斯就結束了…只做到那關嗎?
傑洛是作為敵方還是我方?是敵方要怎麼遇到?我方要怎麼樣才用的出來?
另外…之前的究凱不能用了嗎?
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LV. 16
GP 22
56 樓 丁當喵@@ zero813107
GP0 BP-

蠕動大 想請問你一下喔, game maker 設計範例哪邊可以看到啊

希望能學一些作來自己娛樂,像是fc的8bit洛克人7代不知道

是不是那個軟體用的,很厲害。

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LV. 20
GP 54
57 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
新增傑洛三段斬


※ 引述《zero813107 (丁當喵@@)》之銘言:
> 蠕動大 想請問你一下喔, game maker 設計範例哪邊可以看到啊
> 希望能學一些作來自己娛樂,像是fc的8bit洛克人7代不知道
> 是不是那個軟體用的,很厲害。

國外GMC很多這種資源

那個是用MFC寫的,比我高級多了
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LV. 26
GP 43
58 樓 齊齊 AEROBOOST
GP0 BP-
※ 引述《tonyjih (蠕動王)》之銘言:
> 那您可能想的太簡單了囧,遊戲不好這樣做 
因為按照每一塊變化都要一張圖
容量會難以想像的大
要不然兩套像X8的盔甲就會變成81張圖

> 那這個重畫的部份就交給您來完成您意下如何^^? 
那是猜的 你的敵意很重喔
因為之前終極有出現
那圖片不是遊戲中有的

ZERO沒看到啊 是敵人嘛
可以用嘛 怎麼用
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LV. 20
GP 54
59 樓 蠕動王 tonyjih
GP0 BP-
※ 引述《AEROBOOST (齊齊)》之銘言:
> 因為按照每一塊變化都要一張圖
> 容量會難以想像的大
> 要不然兩套像X8的盔甲就會變成81張圖
X8是3D建模的,不需要Sprite
是的,容量會難以想像的大,GM不像原版遊戲一樣有OAM可以寫

> 那是猜的 你的敵意很重喔
> 因為之前終極有出現
> 那圖片不是遊戲中有的
我敵意很重阿…這點我就不懂了
我只不過問問您是否有幫忙美工的意願何來敵意之說呢?^^

> ZERO沒看到啊 是敵人嘛
> 可以用嘛 怎麼用

可以用阿,請見Readme.
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LV. 7
GP 5
60 樓 咖哩洛克麵 x80085
GP0 BP-
如果要畫的話

該不會要用到小畫家一個一個點吧XD

PS:
RX真的有夠強orz
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