LV. 16
GP 485

【情報】你不可不知 尚有一些 不常用但實用 或有趣的隊伍組合(四) (V1.5)

樓主 FEI WfungFEI
GP384 BP-


有關純色隊(一)的請看這:
有關獸隊(二)的請看這:
有關龍/神隊(三)的請看這:
有關如何上手(五)的請看這:

因2.0改版關係, 加入了隊伍系列加成效果(如某幾個系列於一起會有攻擊加成)
本篇內容於未有更多確實數據前暫時不會更新
以下心得為2.0改版前的內容, 請留意

以上三篇已向大家分析現在主流的三個常見隊伍
今天, 我們來聊聊其他玩法

首先再一次嘮叨地說一下隊伍的組成
[並不是你五個角色有什麼共通點 就是什麼隊伍]

拿5個角色出來排一下:
1: +
跟:
2: +
和:
3: +

第一隊 是[獸隊]沒錯, 享用了黑狗的2.5攻加成
但第二隊, 那就是叫[暗隊]了, 因為他是享用了暗屬2倍攻的加成喔
那第三隊呢? 有經驗的人一眼就看得出, 這根本是亂來的!

一些隊伍的組成(或成形)
[隊長技能+隊員配合] 或是  [自己及隊友的隊長技能+隊員配合]


以下來每種玩法簡略地分三段: 隊長技分析, 隊員選擇舉例玩

首先還是慣例的, 不會刻意提到大眾臉系列包括: 史來姆, 地精, 魔女, 精靈 , 狼人 及蜥蝪人....
還有機械獸. 它們的隊長技也是用途不大, 基本上不會拿來當隊長(有例外的~下邊再說)
一些不平民化的組合也不會刻意提太多(如全6星神配合的)

其次, 關於隊員選擇方面, 有些在於戰略必需要某些角色當隊員,
在這會提及一下需要什麼條件的角色, 各位請自行決定誰出戰
這裡的只是提議你帶什麼隊員會好好發揮你的隊伍
不一定要全帶, 像玩LOL全攻裝也需要出鞋加走速 或 出復活甲安全點
而隊友的隊長技, 如果有提及朋友帶那種, 就是玩法上需要了
如果沒提及, 那就可以彈性的決定想要什麼朋友輔助你

但某些戰略, 中間的四位隊員根本沒影響玩法, 那就請各位隨便放買個隊員進隊就好.
嘮叨地再說: 想玩5屬, 就帶幾個不同屬的角色出戰
也想多血, 就帶幾個高血又不同屬的角色
也想高回復, 那就帶 高血 高回 又不同屬的...
想要轉心技...那就...帶...高血...高回...不同屬...又可轉心的....(斷氣了)

最後, 舉例玩法 並不代表[只] 有這玩法, 筆者也是人
沒可能將這遊戲的N種玩法提出來 再計算一個最好的玩法
盡量提供 攻/守/平均 OR 有趣的隊伍範例
並不會深入計算多少效益,攻/血/回等平衡
但可以在有限的能力上幫大家整理一下
有什麼提議的, 可留言分享/回應提出
玩法 不代表 最強/有效率, 有些玩法只是[有趣]吧了


光遊隊:

隊長:
他的核心隊長是 最後進化的光遊俠.
憑著他的隊長技: 人類生命力2.5倍 大威, 配上隊友的光遊俠更是可以有80000以上的血量
更別忘了還有光遊自身的主動技 [完全回復生命力], 比雙玄武獸隊很適合龜任何類型的場合.

隊員:
我們又先來看一下粗糙的表格來看看人類:
五主 爆木石
爆水石
爆火石
爆暗石
爆光石
小魔女 15連屬擊 15連屬擊 15連屬擊 15連屬擊 15連屬擊
遊俠 5回50%減傷
5倍破防全火傷
15倍單破防木傷
完全回復生命
20%血下即殺
巨象 你不是人! 木轉火
水轉木
你不是人! 你不是人!
東方神 你不是人! 木、心轉火
你不是人! 你不是人! 你不是人!

隊員方面, 其實於上表內隨便帶四個就可以了
因為人類三圍也很平均, 五主血比遊俠略小 (5個是10000和 12500左右 的分別, 未加乘)
回復力隨便也可達1200-1500左右 (有50左右等級)
攻擊力五主略少於遊俠, 而巨象三圍也比較少

隊伍範例:
++
完全龜的組合, 帶上暗遊爭取玩家睡眠時間
本身隊伍的高血 再加上 3遊俠 的完全回復 + 2水遊的50%減傷, 有效防止被秒

++
多少減低卡珠 集中一點火力又安全, 暗遊還是加快打王速度吧了

++
平均形的高血火屬火力打法, 火主清水珠 巨象 三太子有效木轉火珠
可任一轉光主也用掉暗珠, 這組合的火屬轉木屬的也有差不多效果


火遊隊:
隊長: 他的核心隊長是 最後進化的火遊俠.
隊長技 : [全體攻擊力及回復力 1.5 倍] 攻擊力雖小, 但回復力增加卻是朱雀外的第2選擇
於太低回復力的隊伍來說是絕佳選擇,隊友也是火遊就是2.25倍效果.

隊員:
因為他的隊長技是全體的, 所以沒有限定隊員是什麼類型.配合自己玩法就好

隊伍範例:
一些回復力不足的隊伍, 配上火遊是不錯的
特別是:
++
龍神隊 本身回復力不高, 但有火遊在的隊伍 就算是650回復力也可上千至合理水平
攻擊力3倍也可接受, 但注意不可以太多龍類 太多的話10倍回復力也很小喔

如:
+ +
獸隊配火遊 重火木傷, 回復力拉高了一點, 勉強合格
攻擊力3.75倍, 火遊不受惠, 光暗珠要清


連擊隊/妲己隊:
隊長:
靠妲已 的[連擊 (Combo) 效果大幅提升] , 配合大量連擊製造高傷害.
需要配合熟練的轉珠技巧才有強勢效果(最小5-7 combo左右),比較高手向的隊伍

隊員:
如果只是靠連擊做成傷害, 隊員沒有固定的要求.
分別只在於: 多屬性連擊 或是 單屬傷害連擊

隊伍範例:
+ 任意+任意+任意+任意+
4名隊員只為傷害/血量/回復/屬性等等來決定 ,只靠連擊做成傷害.

++
配上暗屬2倍的單屬連擊組合, 例如連5顆暗珠, 連3火珠, 連3水珠, 連4光珠
製造出4combo 暗屬全體攻擊

++
配上獸隊2.5倍攻的多屬連擊組合 (太奢侈的話,牛魔王可轉暗狗白虎, 水埃轉水獸類等等也可)
獸隊和妲己的優點就是自由配搭, 彈性很高


木遊隊:
隊長:
[當進行單體攻擊時,攻擊力 2.5 倍,適用於所有隊員 ] 的木遊俠當隊長
雖然雙遊俠也是跟獸隊的6.25倍平起平坐,
好處是[所有隊員]也受惠, 缺點是全體攻擊就沒效果

隊員:
同上如妲己一樣,隊員並沒固定要求
只是要記著: 只有單體攻擊(連4顆珠或以下) 才有2.5倍(6.25倍)攻
如果連了x次combo的3顆珠, 最後不小心某屬連了5顆, 那這屬的攻擊就沒2.5倍了

隊伍範例:
++
單屬的6.25倍攻
簡單的連上3顆木珠 就是6次6.25倍的攻擊,易卡珠

++
混屬的6.25倍攻, 每round 每色連3顆,不卡珠但火力不集中

++
2+2+2 的組合, 每round最小挑兩隻色連3就4次攻擊了

+任意+任意+任意+任意+
單體多combo 才有高效益, 打王時可時功效

木遊隊比較建議2+2+2的組合, 太散的屬性火力不足
太專一屬性易卡珠(當然,只是連3顆不難)
比較適合打王玩玩的隊伍


水遊隊/龍蛋隊/根性隊:

隊長:
主力靠水遊俠或是水晶龍蛋的技能
[當前生命力大於 50%/70% 時,下一次所受傷害不會使你死亡],
造成不會被秒殺的隊伍, 打單體王基本是沒有輸的可能.
缺點是 防不到一隻以上的怪物同CD攻擊. (第一隻打剩1血,第2隻殺)

隊員:
這類隊伍普遍有兩個打法
1: 火力傾向, 主力靠水遊 及其他傷害高的隊員輸出, 隊長技防被突然秒殺
2: 防禦傾向, 主力龍蛋 配上幾名低血隊員, 憑低血易回復為主,磨死敵人

隊伍範例:

++
中間的隊員不用高級, 用技能轉心, 可半獸隊2.5倍攻平推
或是靠三太子慢慢彈死敵人 (?)

++
血量只有3000-4000左右, 靠伊登的每回合跳血一回合回1000UP
再靠小肥/木妹/暗妹的寄生/毒害技把敵人監生磨死
基本上,敵人2CD攻擊一次,攻擊力多少,
只要2回合連到一次3顆心珠就是不會輸的組合
但憑那傷害可能要打很久了


減傷回血隊:(拜託,我想不到名了)
隊長:
每回合跳血的伊登, 次選水火木妹子(下詳解)
再配上 [50%屬性減傷]的防龍
或是悟空的[HP 越高,所受傷害越低]減傷, 可以比較輕鬆地去新關卡開拓.
你不知水4關夠打嗎? 火力夠嗎?血夠嗎?回復夠嗎
這樣出去就是了.

隊員:
基本上也是沒有特定的, 因為隊長已是減傷求生
還是怕死的除了帶減傷的玄武和水遊,光遊回血外
其他還是可以依照自己打法出擊的
因為減傷回血已是接近極限的防禦, 也是要死的話就是卡片不夠高級了

隊伍範例:
+任意+任意+任意+任意+
這應該是接近減傷最高的組合了
如果10000血雙悟空被秒殺 那怪物的攻擊力是多少?

+任意+任意+任意+任意+
這是比較平均的做法, 比較適合挑戰中塔的各樓層
不用回血的話可以換走伊登, 回復很高的話可以換走悟空(那如果高血高回呢...?)

+任意+任意+任意+任意+
也是平均減傷和回血, 防龍+伊登組合適合挑戰各屬關卡
活動可用如水防龍打大龍蛋, 火防龍打大劍, 木防龍打大肥

至於水火木妹子當隊長的隊伍, 是看情況來取代伊登

特別是 [本身該屬性角色較多] 及[ 回復力足夠]的情況下
例如:
+(神也是要當隊員的)+
火妹子的[火珠回血] 也有近光奶的回血程度


反射隊:
隊長:
聖靈怒獅 以所受傷害對敵方全體進行光屬性反擊
暗月夜龍 以所受傷害對敵方全體進行暗屬性反擊
冰耀巨鱷 以所受傷害 2 倍對敵方攻擊者進行水屬性反擊

主要是對敵方的攻擊而反彈給對方
先知道光屬是反傷全體, 而水屬是2倍反傷打你的人
因為有屬性相剋關係, 而且傷害有限, 後期利用率不高
必須有高血/高回轉心技足夠的情況下才有點效果(M系向)
好處是:看著電視刷卡, 不用看螢幕 (?) 三封前刷卡懶人必備
不過缺點是很多...例如你必須可以承受該攻擊
並且是你必需可以盡快回滿血接下一波攻擊

隊員:
主要是撐高回血, 也要高回復力,
轉心珠技的寵也最好帶上

隊伍範例:
++
兩隻反全體傷, 4隻轉心珠的隊員, 血也10000左右,但回復力有點低,請自行取捨
兩隻反彈用水巨象打火屬王, 就是4倍反傷了
怕血小, 更可以將暗巨象轉為玄武 (獸類2.5倍血)

++
上方不倒意志隊的範例, 可套用到反彈給大蛋9000血


其他玩法比較簡單的隊伍:

壓血隊:(3.0新增)
利用暗遊俠 的 [當生命力 20% 以下,全體攻擊力 3 倍] 或
的 [血越少, 攻擊力越強](最多3倍)
可發揮至 9倍的基本傷害, 但缺點是必需壓血至20%以下才有效. 相當的危險
可利用水巫的技能控制血量, 常見的壓血隊也配三巫
像是:
+ (控場/爆發任一) +
充份利用9倍的基本傷害, 再配合 三巫的主動技令攻擊力上升至極點
暴力關卡常常可利用此隊伍, 破輪迴的熱門隊伍之一

日月狼隊:(3.0新增)
利用日月狼的隊長技 [減少一半轉珠時間,全體攻擊力2.5倍],
還有日月狼同時在隊伍時的隱藏加成1.5倍,共9.375倍攻擊(2.5*2.5*1.5)
缺點是轉珠時間只剩1秒半左右! 此為非常熟練的玩家所好
+ (控場/爆發任一) +
此也為輪迴破關熱門隊伍之一
另外還可以集中火力於某屬上,如:
+ +
偏光屬的隊伍
還有如:
+ +
用火屬輸出

史王隊:
用早前活動的史來姆王當隊長的隊伍, 利用他的技能[心符石兼具所有屬性效果]
可以令全場戰鬥只是轉心珠來完成, 例如:
+ +
獸類2.5倍攻擊 + 4隻轉心珠的獸類, 轉珠的都是5CD (MAX技)
差不多每RD也只是清心珠就可以全體隊員攻擊了
用來刷肥實作是很方便的

魔族隊:
此隊伍實在很危險, 近似龍隊/獸隊等的種族隊伍吧了,攻擊力非常高
但魔族的特色是出名的[貧血]! 只是理會攻擊力, 可能只有不到8000的血(就算滿等)
比較建議的是玩木的魔族隊, 例如:
+ + /
血量也有15000 以上, 4倍的魔族隊, 配不死火魔族回復力也有1.5倍,只是攻擊力低一點
利用傭兵魔族的 [一回合內,所有符石兼具x符石 50% 效果]集中輸出
其他配法要看玩家著重的是[攻/回/血] 中的什麼了

彈彈隊(想不出名字來了):
火巨象 無視敵方屬性,每回合以自身攻擊力 3 倍追打 1 次 (需要消除符石)
三太子 無視敵方屬性,每回合以自身攻擊力 5 倍追打 1 次 (需要消除符石)

這兩隻角色也是每回合對敵全體進行攻擊(當然三太子攻高很多), 簡單配搭為半火隊/半獸隊
+ + 2倍火攻
或是
++ 2.5倍獸攻

暴擊隊:
這算是新興的玩法, 主力靠機械龍系列(如水機龍)的技能
[每回合30%攻擊力5倍(進化後30%6倍攻 血量10%以下50%)]
令隊伍的攻擊力超高轟炸, 但無奈發動率不穩定, 以及隊伍空間需求太大(25空間)有點卻步
隊員可隨意的選擇你喜愛的(如純色, 獸隊 ETC), 配合隊友也用上一隻機械龍, 發動率再提高
更加有機會兩隻同時發動造成25-36倍傷害,
一般比較推薦純色+暴擊 或是 獸隊+暴擊等等隊伍更好
像是:
++ 龍神暴擊隊

雙希臘神隊(雙希隊):
利用隊長技[每累計消除3粒符石 ,將產生1粒強化符石]
隊長和隊友皆用, 極高機率在爆完一整板珠時再落3/4板,
例如:
++
暗轉心, 光轉心, 水轉心 ,心轉木 (我懶完美主義, 火珠就算了)
全部一起消除可看到美麗的下雨效果(?), 傷害不低於4倍的純色隊(先換了地精和史來姆...)
注意: 盡量要兩隻同屬希臘神才可達到更好的效果,

埃及神隊:
這一類普遍沒什麼人用, 因為技能於初期效果不明顯也不實用
[大幅提升X屬性對Y屬性目標的攻擊力(包括主動技)] (X為自身屬性,Y為剋制屬性)
比隊形差不多的純色隊發揮機會太小
需要到6星才發揮威力, 更要對付相剋屬性威力才強大
比方說, 你擁有賽特, 你必須帶上火隊員去打木屬性關卡才發揮到應有效果
所以, 除此之外, 埃及神普遍都拿了去當隊員炸板去了

緊急任務隊:(這是我專用的<3)主因: 愛
暗妹敵40%血以下偷打一次, 打緊急任務時打一半多一點點他就可以幫你了結了
++隨便3隻就去了, 開始3 ROUND 正常打, 不用刻意存主動技
尾兩關就木妹暗妹各一下技能就可以了
後期不太用到, 前期尾刀機會又不多, 只有緊急任是最好的地方

還有一些沒有提出的隊長人選
例如:
木巨象的[所受的傷回30%血], 雖然換來看是30%減傷,
但前提還得你可以承受一下攻擊,如果每一隻怪物都100%不會同CD,
他的效能很勉強地說是一隻弱化版的悟空,不像防龍只是單屬50%,
但也必需要高血量承受攻擊才可補回.


總結:

神魔的玩法多嗎?
不算多, 多的話沒可能幾篇可以說到大部份隊伍出來了
卡片也才300張左右, 而可以玩得有趣的也不算多
跟某隻類型相同的遊戲比較 還有很多類似技能可以開發
以上說光了所以組合嗎? 當然不是了, A+B的兩個隊長的組合還是可以很多變化
還未計算隊員的配合呢

歡迎大家提分享一些閣下獨特的玩法給大家
在這就不深入每個隊伍組合的細節了
留給其他已經是這樣玩的人分享吧
有關這篇文章細節有錯的請指正

隊伍的組合差不多說完了, 謝謝你看到最後 (下集說什麼?)

      
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2 樓 邪牙 happyown
GP0 BP-
暗遊可以配上水遊搭配出剩下1滴的戰術,缺點是只能在秒王面前使用

暗妹可以配上哪吒群打,缺點是5封不夠力

木巨像配水遊也是抵抗秒王的組合,但是和暗遊配水遊一樣,打前面的小怪有點拼,但是以目前輪迴來說應該是最有可能過50的
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GP 2
3 樓 小玥 yulina
GP0 BP-
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水遊隊/龍蛋隊/根性隊:
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> 隊長:
> 主力靠水遊俠在新視窗開啟圖片或是水晶龍蛋在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片的技能
> [當前生命力大於 70% 時,下一次所受傷害不會使你死亡],
> 造成不會被秒殺的隊伍, 打單體王基本是沒有輸的可能.
> 缺點是 防不到一隻以上的怪物同CD攻擊. (第一隻打剩1血,第2隻殺)
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> 隊員:
> 這類隊伍普遍有兩個打法
> 1: 火力傾向, 主力靠水遊 及其他傷害高的隊員輸出, 隊長技防被突然秒殺
> 2: 防禦傾向, 主力龍蛋 配上幾名低血隊員, 憑低血易回復為主,磨死敵人
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> 隊伍範例:
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> 在新視窗開啟圖片+在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片+在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片
> 中間的隊員不用高級, 用技能轉心, 可半獸隊2.5倍攻平推
> 或是靠三太子慢慢彈死敵人 (?)
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> 在新視窗開啟圖片+在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片在新視窗開啟圖片+在新視窗開啟圖片
> 血量只有3000-4000左右, 靠伊登的每回合跳血一回合回1000UP
> 再靠小肥/木妹/暗妹的寄生/毒害技把敵人監生磨死
> 基本上,敵人2CD攻擊一次,攻擊力多少,
> 只要2回合連到一次3顆心珠就是不會輸的組合
> 但憑那傷害可能要打很久了
>
>

>其他恕刪...


龍蛋根性隊好像有BUG...昨天我打大龍蛋 用小龍蛋組隊 副隊長哪吒
結果打到最後一回合5/5 我隊員暗妹放毒 想說打快一點
HP當時全滿 5/5大龍蛋組合是 破殼的水晶龍*2+稀有水晶龍
第一次哪吒把破殼水晶龍清掉
然後磨到稀有水晶龍打我一下...被秒
水晶龍蛋隊長技能沒發動...
留言給官方沒有回應= =可憐了我的25體力><
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員:

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