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有關獸隊(二)的請看這:
有關其他隊伍(四)的請看這:
有關如何上手(五)的請看這:
因2.0改版後龍類有更多新力軍出前, 令龍族打法變多
在未有更多測試及實質數據出來之前,
將不會加入對新龍類的玩法深入分析
以下為2.0前版本的心得
============淺談2.0版後的龍隊(2.0版後新增)============
每屬均有隊長技[龍類攻擊力2倍及增加回復力150點]
換言之, 隊長+朋友都是異界龍, 隊員都是龍類的話
就已經有4倍的攻擊力+ 1800回復力{ (150+150)x6個龍類} 以上(還未算自身已有的小量回復力)
這對本身高血的龍類來說是一個很大的轉變
全體屬傷一樣於後期發揮還是有點雞肋, 但已比之前的防龍效果好很多
另心珠更加可以大量生產, 高血高回的龍類有更高的生存力
至於新的龍隊配法, 建議最小一隻異界龍當隊長(朋友)
把隊中的龍類各加150回復力 (6隻龍就至少已900了回復力, 已很合理)
有一點是固定不變的: 龍隊還是偏向水屬 其次是暗屬
只是龍王的隊長之位有極大動搖
如果只是發揮龍類的功效的話, [異界龍]是比[東海龍王]優勝
如果是發揮隊伍玩法(包括神類)才沒人可動搖海龍王
因為所有隱藏的隊伍效果沒完全試出來
在這先不算這效果來說, 暫時目測比較理想的隊伍範例為:
水異龍轉火珠為心, 龍王及青龍轉心珠為水, 有效利用心及火珠
暗巨象用光轉暗, 暗異龍輔助暗屬攻, 和有效打高防材料及王
隊友火異龍的話更可轉木為心, 此為3+2+1 組合
第5名隊員建議還是帶暗巨象有效利用光珠(當然你重複五隻xx龍也可以~lol)
如再簡單點看的話
5隻不同屬的異界龍, 3隻轉心珠已經有很高的生存力了
但龍隊來說, 青龍及海龍王還是佔有一個很重要的位置, 龍類只有他兩可以轉水珠
和剩下的暗象轉暗珠了
2.0版後來說
異界龍 = [龍隊]代表
而東海龍王 = [龍神隊]代表,或是[神隊]代表
這不為過了
============以下為舊有本文(2.0版前)============
今次我們來閒聊一下現時流行火力隊之三: 龍隊
繼火力來說
獸隊的 2.5 x 2.5 = 6.25獸類攻
純色隊 2 x 2 = 4倍屬性攻
龍隊的 2.5 x 2.5 = 6.25倍 (雙青龍) 或 (雙東海龍王4倍) 龍類攻擊力
為什麼卻是第三名(可能是沒有名次了)?
只因是龍類雖然血很多,但是 回復力 ,卻是沒可能接受的少
另一個理由是:
目前, 龍類普遍的主動技能不實用
變化極小
一般來說, 龍類只適合於 3封前稱霸
到4封的路上還需要靠火力推過
到5封基本上是沒有磨血的能力
要比較的話
一隊平民可入手的四聖獸隊
和 一隊平民可入手的防龍隊
龍隊比獸隊多大約25%血
但回復力卻是小了近5倍
火力上卻沒差多少
(註: 這樣比是因為兩者皆可刷出, 比較容易入手)
一隊基本近10000-12000血的龍隊
連3顆心珠才回數百血, 要多少回合才可以回滿呢?
以下是講解一下市面上流行的龍隊玩法:
(循例的說, 以下講解不包括龍類的初期大眾臉 [蜥蝪人戰士]系列,如:





這些只是前期湊人數用, 後期能力上會差距太大而用不上
另外, 機械龍剛出不久, 雖然只有水屬性, 但只推算往後4屬的技能和用處,只可參考)
我們又先來看一下表格
有關龍類的隊長技:
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
蜥蝪戰士 | 請無視 | 請無視 | 請無視 | 請無視 | 請無視 |
中國聖獸 | 龍攻2.5倍 | 你是獸 | 你是獸 | 你是獸 | 你是獸 |
防龍 | 水傷-50% | 火傷-50% | 木傷-50% | 光傷-50% | 暗傷-50% |
妹子 | 待出場的神 | 待出場的神 | 待出場的神 | 待出場的神 | 待出場的神 |
巨象 | 你是獸 | 你是人 | 你是人 | 你是獸 | 敵全暗反擊 |
埃及神 | 你是獸 | 提高火對木傷 | 提高木對水傷 | 你是獸 | 待出場的神 |
東方神 | 龍、神攻2倍 | 你是人 | 你是獸 | 待出場的神 | 你是妖 |
機械龍 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 | 30%5倍攻 |
由上表可以看出:
嗯...其實沒其他東西可以看出來
龍隊的隊長, 不是 青龍, 就是東海龍王
至於新出的機械水龍, 如果他是當隊長, 那就是[暴擊隊] 多於龍隊,
兩者隊伍定義不同, 故不作隊長論. (請再次弄清, 一個隊伍不是那一類放頭就是什麼隊伍的)
隊伍組成:
至於 龍類主動技能方面:
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
蜥蝪戰士 | 再無視 | 再無視 | 再無視 | 再無視 | 再無視 |
中國聖獸 | 心轉水 | 你是獸 | 你是獸 | 你是獸 | 你是獸 |
防龍 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 |
妹子 | 待出場的神 | 待出場的神 | 待出場的神 | 待出場的神 | 待出場的神 |
巨象 | 你是獸 | 你是人 | 你是人 | 你是獸 | 光轉暗 |
埃及神 | 你是獸 | 爆火以外 | 爆木以外 | 你是獸 | 待出場的神 |
東方神 | 火、心轉水 | 你是人 | 你是獸 | 待出場的神 | 你是妖 |
機械龍 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 |
由表格可看出
- 大部份的龍類, 主動技都是 全體X倍屬傷害, 前期有用, 後期形同抓癢
- 轉珠只有 青龍, 東海龍王 及 暗巨象
- 埃及神 火跟木屬 爆全板面雖說也算是全體傷害, 但最小有洗板功能
- 龍類 有用技能偏向水屬性 > 暗屬性, 最後 光屬 接近是沒有的
青龍孟章神君, 機率於 水屬性 關卡出現 機率取得 (5-5水關固定出現,機率取得) <===這句真的要說很多次)
基本組龍隊的念頭出現, 就是因為青龍的出現,
而水頭上的防龍有幾隻, 就開始想組起龍隊
現時建議的入門龍隊大約是 (也算是比較理想):
原因是:
青龍的心轉水, 保証水珠夠
暗巨象的光轉暗, 保証暗珠夠
入手難度不太高, 火力比較集中 (水跟暗)
現在的組合, 是3水2暗
當然可以重複一隻龍類變成 4+1, 更加的集中火力也可
這隊伍絕對可以順利的解至第三封印王
水4關還好, 火5 用4+1隊比較合適(水剋火), 到木5就要辛苦一點了
全部都暫時可以用火力輾過,
當然 缺點還是 : 回復力超低! 5封的路就算配什麼隊友, 也應該打不過王了
要是:





1青龍配 4混色 或 純色防龍等等, 當然可以.
只是火力平平, 技能沒特色, 需要更上手的轉珠技巧才有效率
基本上, 太雜的屬性本人不太建議, 唯獨水屬 是比較多一隻青龍可轉珠
埃及神見解:
它們的技能都是 [爆自身屬性以外的石], 屬清版面技
除了他是龍類外, 基本上埃及神只適合當隊員
或者是當隊長打自己相剋的屬性.
如放入龍隊, 高攻及洗板技是他的長處
當然, 如果有這兩隻埃及神, 絕對比帶防龍當隊員好
例如:
跟獸隊一樣,因入手不易, 沒什麼玩家會為了龍隊刻意首抽埃及神起手
只會在不知情 或是 後期不小心抽到的情況下才有
所以不會詳細個別討論
另一核心隊長為大熱門
東海龍王.敖廣![]()

憑全面的心及火石轉水石 技能 及 主力的龍類及神類2倍攻擊為主
如果已有此角色, 基本是沒人將青龍當隊長的
單獨使用或是配合青龍使用也可確保水珠不缺(青龍轉珠技CD比東海龍王少)
如是上方範例隊伍, 可更改為:
雙轉珠可更確保水珠不缺
但這裡更要提醒大家: 東海龍王才是龍隊的主要核心,
只有它才可以令龍隊有變化
主要是因為他的技能 [龍類及神類攻擊力2倍]
如果是包括神類的隊員來看
情況大約如下:
紅底: 神類
水 | 火 | 木 | 光 | 暗 | |
蜥蝪戰士 | 再無視 | 再無視 | 再無視 | 再無視 | 再無視 |
中國聖獸 | 心轉水 | 你是獸 | 你是獸 | 你是獸 | 你是獸 |
防龍 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 | 全體10倍屬傷 |
妹子 | 凍結3回合 | 10秒自由移珠 | 寄生吸血 | 回HP5回合 | 中毒 |
巨象 | 你是獸 | 你是人 | 你是人 | 你是獸 | 光轉暗 |
希臘神 | 屬傷持續提升 | 屬傷持續提升 | 屬傷持續提升 | 屬傷持續提升 | 屬傷持續提升 |
北歐神 | 轉強化石 | 轉強化石 | 轉強化石 | 轉強化石 | 轉強化石 |
埃及神 | 你是獸 | 爆火以外 | 爆木以外 | 你是獸 | 爆暗以外 |
東方神 | 木、心轉水 | 你是人 | 你是獸 | 一回合敵防0 | 你是妖 |
機械龍 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 | 全體15倍屬傷 |
由表格可看出
- 配合妹子系列, 可另低回復的龍隊缺點有明顯改善(妹子系列屬高回復類)
- 同上 妹子系列更可憑主動技能另龍隊多變化
- 埃及神 及 東方神各多一隻角色可用, 但用處不大 (奧西利斯同其他埃及龍, 悟空後期當隊長更好)
配合 雙東海龍王, 更能將實力提升至跟獸隊比較
例如一個範例:
就算隊友是帶光奶跳血有不錯的效果
以上只是範例, 不一定全部隊員也是龍/神, 當然可以為了減傷帶玄武
為了回復力高多帶妹子等等, 還得要看你手上的的角色有什麼
提外話:
那組成東海龍王當隊長的[神隊] 可以嗎?
當然可以, 但是如何看一下上方的主動技表, 你會發現各個神的技能,很小有交接之處
單純的只是高攻的神隊吧了, 最後還是需要配上一兩之龍類或是其他任何角色幫助
結論:
龍隊變化確實和 純色隊 或 獸隊 不可比較 (東海龍王情況下同樣)
龍隊可以做的單色/雜色變化, 獸隊完全可以做到,甚至變化更大
但支持龍隊的朋友跟你說一下
龍隊最有效率的屬性人數大約為:
水 > 暗 > 木 = 火 > 光
無可否認的, 龍隊 不論隊長技, 或是有用的技都是偏水屬的
其次只是多了一個轉珠技的暗屬(巨象)
雖然轉珠技非必要, 只是同一轉珠技術下 水屬 跟 暗屬 必定更順手
當然對上木屬性會是有點吃力
而由東海龍王組成的隊伍雖然不一定是龍類,
但配合神類足以令隊伍更上一層變成 [龍神隊](好像很帥的名字!)
只有東海龍王當隊長才可將龍隊配神隊而有變化至合理地步 <===請反白
沒它, 基本上不能合理地把回復力推回正常 (指的是 帶高回復神類 而又不失威力)
可以說是龍隊的關鍵人物, 其次當然就是青龍了 (沒這兩支那來的龍2倍)
龍隊到4封的路會開始吃力, 除非你火力大至不用補血通關
不然到5封的路上, 龍隊根本是沒本錢跟王磨血的,
到時帶光奶或是防龍/悟空隊友差不多已是必要了
有東海龍王的朋友 好好珍惜你手頭上的龍王,
他是唯一 同時對龍及神有加乘的好角色
過程雖比一般隊吃力, 但玩法卻是你獨有的
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