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【創作】快達16個神魔之塔其實就是艾恩葛朗特的證據

樓主 螞蟻安安 Antshiot
GP675 BPX
大家好,我是螞蟻

今天無聊跟群友講幹話時,無意間發現了令人無法置信的真相,以下是我們的對話

而後我急忙的把神魔之塔的物件急忙的進行了比對,在經過我仔細一再的檢查確認以及討論過後,而終於成功蒐集了快達16個的證據

而如今我即便是要冒著被MH高層消失的危險也要來揭穿,
神魔之塔其實就是艾恩葛朗特

沒錯

我知道這聽起來很荒謬

但這是千真萬確的事實,請聽我以下娓娓道來

首先我們先給大家督一眼神魔一進去的樣貌

再來請麻煩幫我記清楚這個畫面,因為接下來的許多證據都將與這個畫面有直接的關係


1. 登出鍵
以前的神魔之塔是沒有登出鍵的
(騙人的吧)


2. 古神遺跡
古神遺跡的形狀猶如艾恩葛朗特

(像到怕)


3. 西瓜榴槤雞
當初我以為這只是隨便瞎掰的詞,而沒想到其實他卻蘊含了不少的含義

首先是「西瓜」:
咖波西瓜貼圖,使西瓜成了FAT的代名詞,而講到FAT就會想到戳群裡的一群破關霸還有群主本人


再來是「榴槤」跟「」:神魔官方故意把「榴槤」做的很「雞」掰掰

難道這只是巧合嗎?我不認為

沒錯,看來官方已經暗示我們不只一次,神魔之塔其實就是艾恩葛朗特


4. 旅人的記憶
旅人的記憶其實就是碧娜的進化型態



5. 逐暗者
我們可以看到下面這張的寒霜冰川以及暗夜深淵,其中甚至暗夜深淵更是還原了洞穴,而這些許的巧合都會讓人不禁聯想到挖龍糞做劍...

而甚至與十封王的第一個區域明明主打獸的區域,卻突兀的有了龍骨的部分,以及與暗夜深淵同樣為紫色,更讓我無法不得不信,暗夜深淵掉下來後,便是這個區域!


6. 惡魔之樹


明顯樹的樣子有些差距,因此先對此點進行保留


7. 再戰十年

2013創立的神魔之塔之所以口號是戰十年的原因,我認為不 單 純

神魔之塔若是真的戰十年後,時間便會是2013+10=2023年 初

沒錯,距離未來那款遊戲只差不到一年
巧合嗎?我不認為

你說剛好就差半年,那是因為
SAO將會是MH突破性的作品,神魔撐十年自然就夠了

也因此我們可以得知官方把再戰十年當成口號的主要原因,言下之意就是



召喚師,幫我撐十年!


8. 背包




9. 封王

神魔之塔本身有好幾個封王,而甚至還分層數,而這點SAO簡直如出一轍


(此圖為巴友 居龍 所有)


10. 擅長控制他人
SAO跟TOS都有一個幕後大黑手在掌控著整個遊戲玩家們的情緒,可以隨時控制他們的開心悲傷更甚至憤怒

矛場晶彥的方式:
隱藏在玩家身邊,在大家都感到絕望時以自身強大的外掛給予大家一絲曙光,而後揭穿真實身份後,又使大家再次絕望
Terry的方式:
以「閉嘴召喚師」,又或是以大量Bug來控制召喚師們的情緒,屢試不爽

更甚至可以從這點證明Terry其實就是矛場晶彥,礙於現在證據不足,我們日後將會為各位蒐集足夠的證據再做出有力的盤問

(不知道是那位巴友的圖,若有冒犯的話請告訴我,我會馬上刪謝謝)


11. 速刷
相信許多手速快的召喚師們常常在拼速刷時,結果一不小心手速太快就中了Bug,而這不正就是「突破系統限制」嗎?



12. 魔法石
眾所皆知,魔法石有許多用途
而其中最熱門的用途之一就是抽卡,而這讓人不禁聯想到轉移水晶(PS : 雖然形狀上較與龍大便相似,但顏色居然如出一轍!),而這也為合作角色的到來做了完美的解釋


(此圖為巴友 居龍 所有)
更甚至,神魔之塔還有所謂的水晶無效化區域!

(感謝巴友 ☆=寂星=★ 的補充)


13. 公會及聊天系統的進化史
公會:
公會系統是為了將玩家之間彼此牽連在一起,也因此神魔之塔的設定下沒加入公會的人只能進行3次公會任務,更以前甚至是直接無法進行的!

再來就是,公會的會長及副會長等職位都與SAO一樣完整

而公會中,公會戰及節日活動這兩點則是要特別提出來講的

(1)公會戰:自然就會讓人聯想起SAO中「微笑棺木」的陰謀詭計,故意挑起紛端,而後大打出手

(2)節日活動:公會中總分數排行若是在前100,便會成為百大公會,而若是常常出現在前百大公會,在排行上便會有一些名氣,而這樣的模式,不禁讓人與SAO的「血盟騎士團」進行聯想

聊天系統:
這次在以往只能與公會交流的頻道內,設置了近200個頻道供玩家放鬆聊天

而這個改動都會讓人不禁聯想起,當初矛場晶彥設計這一切的主要原因,為了要讓玩家們真正體會遊戲,而設計公會以及增加跨頻聊天系統好讓大家可以一同感受攻略的樂趣



14. 鎖血
我們知道神魔一直以來的無視減傷及%傷都是無法使用減傷系技能來進行減傷的,但直到獵人合作時出現了【硬】這個效果,而這個明明發發都確確實實被打中但卻怎麼打都不會死的效果,更讓人不禁聯想到希茲克利夫的不死鎖定!


(感謝巴友 ☆=寂星=★ 的補充)


15. 隱藏寶箱
這點可能要比較有仔細看的刀劍廚才比較清楚,那便是害月夜黑貓團滅的隱藏寶箱

而神魔之塔也有類似災厄寶箱,而我們不能以現在保底的角度來看

若是以以前抽得到巨像的時代對比刀劍第一季的話,我想這項便能說的通了!


16. 真主角
我們知道神魔之塔的主角其實是御五家,但故事裡他們已經化為以諾塔的能量,所以真正推動故事的真主角其實另有其人,而我認為其實這款TOS隱藏的真正主角,就是刷隊長南納

我知道這聽起來更加荒謬,但請聽我以下的證詞

一. 崇拜人的破滅

↑ 首先我們可以先從南納故事看到,南納一直都是相信著恩莉兒的,就如同桐人曾經把希茲克利夫當作是自己最崇拜的人一樣

↑  南納的動搖在於發現了某些不該發現的事物,就如同桐人發現希茲克利夫的真實身份時一樣

↑ 南納也因此成為了代偶中少數心理層面終於逃脫洗腦的人,也因此成為代偶中的革命軍之一,並以自己特有的身份進行隱藏的革命行動

二. 不能說的倍率

從上面這張圖我們可以得知
南納的基礎倍率為6x6

額外倍率為2.8x2.8

而若是我們分開乘起來之後會得到...

而若此時我們不要乘起來,直接換個向思考來看就會得到...





其實,南納就是這個遊戲的破關者
我們已經可以預言這點


還有,由以上16點可以得知
2023,MH將會正式開發出那款遊戲

至於,
會不會因為BUG而發生大量被自殺事件...?


後記:
感謝你看完這麼長的文!



還有,神魔之塔根本艾恩葛朗特

最後,再補充一點,豬帽子亭其實也是艾恩葛朗特,而證據我們將留到下篇我們再繼續為各位解釋














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LV. 15
GP 1k
2 樓 M24185929
GP7 BP-
先說屬性框記得改成創作喔

笑死裡面有很多梗真的硬要
但是看到南納倍率那裡直接笑出來
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LV. 17
GP 506
3 樓 茜空 mic1509
GP18 BP43

(官方原圖無修正)

給樓主補充一下
那個銳利的眼神
你看這是巧合嗎
鋼煉合作是幌子
隱藏等級是掩飾
十字補到十六字
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5 樓 陽光男孩 caspers
GP12 BP-
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6 樓 桂馬 Happy91154
GP5 BP-
今天官方臉書發的廢文

是巧合嗎? 我不這樣認為
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7 樓 Dawn Eternal Oath Ak0972041758
GP0 BP-



有吃毒哦
神魔的合作系列越多來越多
可能以後真的會跟刀劍神域合作
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LV. 27
GP 2k
8 樓 夜翔 good2111
GP4 BP-
種種跡象表示...!
辣個傳說中的合作要來了嗎!!?

LINK START!

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LV. 12
GP 660
9 樓 Bang Chaa david12345s
GP0 BP-
好久沒有在神魔版看到這麼快的文了
這樣我要讚還是要噓 搞得我好亂啊
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LV. 20
GP 24
10 樓 無聊の人 a6327028
GP9 BP-
南納」開技:スターバースト・ストリーム 星光連流擊)

南納」手速:速く、もっと速く! 快、還要更快!

 開技15C + 手速1C = 連擊16C

 手速夠,就能突破系統限制

 這是巧合嗎?我這麼認為
9
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LV. 23
GP 9k
11 樓 普化 h1319xx
GP50 BP-
幫補充兩個證據

1.Madhead公司一直有開發VRMMO的野心
從神魔之塔2013年最早請代言人的宣傳片中可以看出,MH原本是想將神魔開發成VR的形式的

然而礙於技術限制(當時要是開發出VR遊戲,大概可以統治世界了),MH迫於無奈只能先在手機上推出,順便茁壯自己的品牌影響力
而後來在2017年,MH正式向大眾宣布了自己已經掌握了VR技術:
(發佈在Facebook粉專上的原始影片)

你可能會說,這不就是一場愚人節玩笑嗎?其實不然
從超獸魔神到人面鳥騎士,MH歷代的愚人節玩笑幾乎都會成真,因此我大膽推測這個消息的釋出,代表MH真的已經掌握了VR遊戲的技術
至於什麼時候要推出?我也大膽推理一下

我們都知道桐人最出名的臺詞就是「亞絲娜、克萊因,幫我撐十秒」
兩個人撐十秒,也就是一個人平均撐五秒
因此除了魔術數字48763以外,5對於刀劍神域也是一個重要的數字
2017年釋出的消息加上5年,也就是2022年,MH就將會讓VR遊戲橫空出世,那就是預言中Sword Art Online開服的那一年

2.Madhead對於刀劍神域的BGM念念不忘
俗話說,「在我的BGM裡,沒人能打敗我」
神魔和各大IP合作時,也經常會將原作的BGM帶入神魔世界
既然如此,我大膽推測MH肯定將Sword Art Online中的BGM藏進了神魔的某處

抓到了,就在虛影世界黑鐵時代中央城區的BGM中,被嵌入了Sword Art Online最有名的BGM「Coffee Soda」,而且還刻意經過變速處理,要不是我平常看YouTube都開兩倍速,根本不會發現

至於為何是選在這個地圖的BGM做嵌入呢?我也大膽的推理一下
黑鐵時代的Boss有三個:西摩、絲提和玩具怨念
其中,玩具怨念正是絲提的真正面目
大家都知道,神魔的卡片在設定尚未完整之前,都會套用二星莫莉的設定
唯獨只有玩具怨念,在正式推出之前被設定為暗屬性
既然絲提就是玩具怨念,這代表原本絲提是被設計成雙屬性
抓到了,化成絲提我也認得,這不就是桐人招牌的雙劍顏色?


以上內容純屬胡扯,如有雷同,那就雷同
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LV. 22
GP 354
12 樓 迷上貓食的孩子 qwer880518
GP21 BP-
幫補充一個證據
這是編號2022的卡片

有發現什麼了嗎
沒錯“理想世界” 柏拉圖
茅場晶彥在SAO結束後所說的:艾恩格朗特是他想創造的理想世界
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LV. 12
GP 81
13 樓 左之助大肌肌 sagarasanosu
GP0 BP-
太星爆了吧,簡直令人晶彥
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LV. 32
GP 283
15 樓 小嫩咖 QQ123123
GP0 BP-
不管嗑了什麼都給我來一點

有夠星爆的啦
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LV. 30
GP 5k
16 樓 龍魂劍少 jackyetr2002
GP0 BP-
等等
幾乎都很幾乎都很符合地說
尤其是48763
這太酷啦
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LV. 16
GP 1k
17 樓 淡定 qwert5487
GP1 BP-
還有一項證明南納是真主角的證據
就是南納在遇上敵技風化.轉時
可以直接嚕過去,不會停止轉珠
而且是使用藍色那把劍才會這樣(嚕水珠)
簡單來說,就是突破系統限制了!!

不知道有沒有火,反正就當作補充吧~
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LV. 17
GP 21
18 樓 月夜V qaz159qaz159
GP0 BP-

補補補補補補補補補補補補到16字
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