LV. 10
GP 9k

【心得】妖黑金「希望之盒 ‧ 潘朵拉」分析

樓主 臭企鵝 sharonstar
GP305 BP-


-懶人包-

1. 潘朵拉對於妖精隊強化的幅度,類似獸隊神貓→賈比爾
 血量高於鑽石隊,回復全遊戲第一(可以速刷玩具怨念)
2. 進場開盒是最大特色,新一代戰慄王,但也有副作用
3. 主動技頂級解盤+增傷+屬性盾是最大賣點,
 同時當成員也是處理任意屬性集傷的首選。



以下開始分析:
(說是分析其實更像資料整理啦,沒什麼主觀評論)

一、倍率計算


實倍率:(1) 妖精三圍1.5*1.5=2.25倍
    (2) 達至5C全隊2*2=4倍
虛倍率:(1) 所有符石兼具600%其他符石
    (2) 回復共鳴+回復力5倍加至攻擊力
開盒子:(1) 每1C額外計算4C
    (2) 滿血不死一次

◎全妖雙隊長:2.25*4*(100%+600%*5種)=虛倍率279



◎隊伍技效益討論:回復共鳴+5倍回復加至攻擊

註:本分析中的組隊採1張武裝妲己、1張地獄卡或莎娜、1張獨立大獎、1張獨立小獎,目的是平衡不同星數的三圍

A組 潘朵拉/究極妲己/罌粟/鑽石/水仙/潘朵拉 *妲己武裝
B組 潘朵拉/究極妲己/莎娜/鑽石/水仙/潘朵拉 *妲己武裝


結論:(1) 回復共鳴+5倍回加攻可帶來5倍至7倍多
   (2) 放莎娜(共鳴莎娜)和不放莎娜(共鳴潘朵拉)差約1.5-1.6倍之間

◎開盒子效益討論
註:實際上開盒子會壓縮版面,所以消珠的C數可能會稍微下降。



二、體質總論

◎血量與回復
A組:進場後33334血、16902回
B組:進場後37962血、28215回
妲己、莎娜都不放的組隊,會再下修一點,約30000血上下

血量在琥珀外的妖精隊中偏高(比鑽石略高),
30000+血為中上水準(不到坦,但目前環境堪用)
沒減傷、開盒滿血意志1次(無視減傷、100%必殺擋不住)

回復能力是神魔第一,1C屬性珠可回10幾萬,
遇到回復衰弱90%也可以把把回滿,不成問題,
可以速刷黑鐵時代玩具怨念(其他隊解千萬溢補要特化)

◎輸出表

註1:主屬珠效益100%,其他珠效益600%,下表是將每種珠算作517%(平均值)計算。實際上,如消除水、火、木各一組時,光暗成員(拿到18組珠)會比三屬成員(拿到13組珠)輸出高;屬珠不均的時候傷害會有浮動。
註2:開盒後只有4直行轉珠空間,沒天降的話最多只能消到6組珠。





三、借卡

借卡後剩下的效果:
(O) 實倍率+兼具600%:妖精279倍,外族124倍
(X) 全妖隊伍技:回復力共鳴+5倍回加至攻
(O) 盒子效果:每1C額外計算4C、滿血根性

由前述可知,全妖隊伍技的效益高達5倍多(共鳴潘朵拉)至7倍多(共鳴莎娜);借卡後妖精輸出會下降至原先的15%輸出。其他種族則更低一些,吃不到2.25倍的三圍倍化。

A組 潘朵拉/究極妲己/罌粟/鑽石/水仙/潘朵拉 *妲己武裝
C組 潘朵拉/究極妲己/
蜜兒/鑽石/水仙/潘朵拉 *妲己武裝


結論:借卡丟失了最主要的隊伍技(虛倍率來源),
輸出僅剩15%的情形下,在現行關卡生態不具優勢,
多數情況借卡弊大於利不如單邊隊長再去抱腿。



四、特色與定位

◎進場開盒為潘朵拉隊伍的最大特色

為了提高隊伍輸出,開盒大多情況下是必要的,
進場滿龍刻的效果也是支援到能夠馬上開盒,
然而開盒除了壓縮消珠空間,碰到以下敵技也有困難

隨便舉幾個例子:
拼圖盾(可能會出現在左右直行)
八重破碎(版面小加上破碎會很難正常消珠)
指定首消7/8康(版面最多只能首消6組珠)
超過20珠的數字盾(中間只剩20珠可以首消)

每次開盒都會持續3回合,要事先研究過關卡資訊,
決定好每次要開盒子的地方,不要讓盒子影響到解盾

不過盒子是左上角狀態,因此可以配合這張卡片:
※楊玉嬛:CD7附消(配合前述關盒子更好解決的盾,
消掉/提早調整盒子的回合數)+回血+其他成員減1CD

另外,也有遇到盒子比較好解的盾:
常見的首消X屬攻擊零化/首消X屬反擊
可以把不能首消的珠子藏到左右直排,
利用左右直排不能消珠的特性,就不用辛苦疊珠。

◎主動技是超級亮點
在潘朵拉隊:(1) 效益高(整版妖強+全體追打1下)
      (2) 解盾力強(強解版+解屬性盾)
註:在總消珠數相同時,盡量切高C輸出會比較高。因此大多時候習慣33消,種族強化珠的效益就是2.35倍。

在其他隊伍當隊員的話,除了解版能力,最值得一提的是可以讓純暗隊/天選光暗妍/暗軸隊伍打出異屬攻擊。而且由於是全隊追打,可以帶上界王拳的角色來提高任意屬性輸出的集傷程度。

◎戰慄(O) 競技(X) 速刷(?)

(1) 進場開盒的特性奠定了新一代戰慄滿分王的地位
(2) 競技場沒有龍刻所以無緣靠盒子拿到尾層25C
(3) 速刷勢必開盒減少轉珠組數;但盒子是雙面刃,
大幅度干擾解盾,期盼妖精齊全的功能卡可以改善這個硬傷



五、組隊雜談

◎兼具效益、combo效益飽和
兼具和開盒使得主動技兼具和+combo都很無力
例如,妲己2技兼具只有1.08倍效益(低於1把昇華劍)
妲己1技因開盒壓縮版面,可能吃不到完整的3.55倍
結論:只剩靠實倍率(如常駐全隊2倍)和轉強化/種族
   的手段來拉高傷害較有效率;當然,效益低
   不代表不會帶,有時候關卡就是強迫你帶到
   某幾張卡

◎莎娜效益:莎娜放入隊員可視作1.5-1.6倍增傷

◎翡翠效益
翡翠主動技的3倍回加至攻是高效益的主動技,
但在隊伍技能已經有5倍回加至攻的情況之下,
開翡翠只是變成8倍回加至攻(效益受稀釋)

A組 潘朵拉/究極妲己/罌粟/鑽石/水仙/潘朵拉 *妲己武裝
B組 潘朵拉/究極妲己/莎娜/鑽石/水仙/潘朵拉 *妲己武裝
結論:翡翠效益不管配置如何皆約1.5倍,但另具有炸版與回血

◎水仙效益
結論:開盒後會穩定高C,水仙通常落在1.8倍以上增傷幅度



明天就開黑金池了,各位有任何相同/不同見解,
歡迎各位抽卡、實測過後再來一同切磋、討論~
305
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LV. 11
GP 136
2 樓 Mr. Q.N. Superangel1
GP31 BP-
所以我大莎娜的破拼呢


31
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LV. 21
GP 136
4 樓 ~薇兒~ cyclone123
GP5 BP-
看示範潘朵拉成為妖精最強隊長無誤
不過要達到最高傷害還是需要莎娜
應該會等用翡翠取代莎娜後傷害實測再評估
無莎娜的影響可能會比青圭無巴哈還大
青圭無巴哈影響可能是解盾能力跟最高血量
潘朵拉沒莎娜影響除了最高血量外,傷害還會低一個等級
可想而知莎娜對潘朵拉的重要性

進場爆發可能會僅次於青圭跟因其都
以後新增的妖精卡池只會讓潘多拉更強

潘朵拉的優點跟缺點也都很明顯
優點:
主動技非常保值~~~~引爆符石跟追打,這種指定屬性全員追打在哪個版本應該都是很OP的存在,再加上只有CD6
進場爆發力高可以檔死~~可以直接開潘朵拉盒子,直接滿龍刻
高回血~~在有潘朵拉盒子的情況下只要不遇到回復歸零基本上就是不會死
所有符時兼具~~~不擔心卡心珠回血

缺點:
牛棚較小~~~同樣解盾能力的卡選擇不多
潘朵拉盒子影響解盾~~~少了兩排會干擾解五屬盾.指定Combo.指定形狀
對守護者依賴高~~~~莎娜隊伍技加血回傷害,且可在潘朵拉盒子情況解5屬盾


潘朵拉盒子雖然影響排珠
但是也可以將不想要消的珠子放到裡面避免誤消
所以要提前知道關卡訊息再能在對的時間點開潘朵拉

另外說一點就是
大家都說莎娜是潘朵拉的專武...我看技能更像是翡翠的專武
期待有人用翡翠帶莎娜的實測結果

先不論潘朵拉傷害否能到目前T0
光看主動技能就覺得很香
只要能放進潘朵拉的隊伍,解盾能力跟爆發是上升好幾的等級

~~~有錯請大家糾正

5
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LV. 39
GP 939
6 樓 阿姆湯羅0079 s123043992
GP8 BP-


如圖,鑽石的位置原本放莎娜

在放莎娜時,手轉最後7,8c的傷害能單卡到千萬

而不放莎娜,改如上圖配置時,開水仙技能後,同樣的c數,傷害卻能破億

因此如果沒緣分抽到沙呦娜啦這張卡時,改放水仙配置三屬性反而能體感傷害比那張強勢很多

如遇到需要破三屬,五屬,再來帶破盾卡或龍刻即可

以上測試純手轉不開盒子,也沒開其他技能(水仙除外)


補下面兩張圖開水仙,加超級7,7c傷害

開水仙,加超級7,一樣7c
傷害沒截到,最終是3億4千多
所以玩家自己判斷綁不綁吧
8
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LV. 26
GP 252
7 樓 對不起不要桶我 gong0602
GP1 BP-
現在還在猶豫要抽還是等合作
之前被青圭陰到
出黑金->大家批評嚴重全點不抽->下版本馬上補身隊員->黑金大翻身->當初沒抽等明年
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LV. 21
GP 157
8 樓 阿展 A0916246151B
GP0 BP-
有鑽石,翡翠就不需要抽了  老實說黑金贏白金這麼一點點真的不值得去抽,相反的  (青龜出的時候可是取代早過時的巴龍~)  (而黑金妖精只贏鑽石一點點……=-=) 無奈
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LV. 23
GP 860
12 樓 sam1268 xkirotox
GP0 BP-
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LV. 28
GP 137
15 樓 HELTSEL hyhv80435
GP0 BP-
想問一下 抽到重複的潘朵拉跟莎有重複放的必要嗎?

回坑刷的 妖精隊員只有翡翠 鑽石 妲己

謝謝
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LV. 30
GP 4k
16 樓 龍魂劍少 jackyetr2002
GP1 BP-
請問一下
潘朵拉有必要練複製人嗎?
剛剛不小心在每日抽又抽到一張
在思考要不要投資大鳥下去
1
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LV. 10
GP 2
17 樓 屍心瘋 karta7310
GP0 BP-
想問一下 抽到莎娜要拚潘朵拉嗎?
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LV. 23
GP 140
18 樓 honeydewwy wken4178
GP0 BP-
看起來很舒服 也不會很多字
分析也很精闢
感謝你的分析
Gp!

感覺潘朵拉隊就欠一張還原版面的神隊員了
那也幾乎無敵了
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LV. 14
GP 50
19 樓 萊卡特 shappy1129
GP0 BP-
這篇應該算最中肯的吧,
盒子造成很多解盾困難是事實,
許多舊盾都能陰到潘朵拉,
比起近期的新卡,什麼內建無視先攻、
內建無視首消盾、超短CD固版、無視黏腐,
盒子真的沒讓人有近期卡一樣的爽度,
目前感覺妖精最需要的除了破拼圖盾,
首二消應該也能解決很多盒子帶來的問題。

從去年艾莉亞出之前龍妖就一直是最被期待要補救的,
後來艾莉亞讓人失望,妖精出了寶石系列補很多牛棚,但鑽石碰到機械軟掉的問題讓人一直很期待妖黑金能收割一波,甚至是後來青圭出了、巴哈神瑞士刀、蒼璧再補一波牛棚甚至還變身讓龍整個飛天,妖精呢?莎娜三圍放置器,潘朵拉神燒腦換來賈比爾的強度,難過。
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LV. 10
GP 42
20 樓 orange1
GP4 BP-
我認為版主的意思大家不要誤解了,妖黑金的強度是夠的,你要說通關,他有很高的通關率,你要說種族特色,他也有表現出一定的特質,比如他的回復能力,基本上沒有一張卡能夠比擬他。

大家現在會對他感到不如預期,我想主要是因為他的倍率不在頂級、血量不穩,和他的荊棘妨礙消珠等等。但我個人認為這次的妖黑金並沒有如大家所想的那麼爛,只是時間和官方的問題,官方如果有心,就能將潘朵拉提升至很強的地步,試想今天差不多血量的愛德華為甚麼被大家捧得高高的,主要是因為他的機體強大,加上他的牛棚夠強。如果之後官方出妖精破拼圖或二消、破指定comb盾等的卡片,更甚至出了像妖精薩斯姆的卡片,妖黑金都能變得更強。

如果到了那時候,大家又回頭說真香,那豈不跟當初青圭一樣,我覺得現在有能力,先抽不會後悔的,畢竟主動技非常保值。

最後,潘朵拉這類和賈比爾一樣的限種族隊伍,我覺得是個很不錯的玩法,有屬於自己的特色,和現今倍率高,簡單無腦通關的隊伍相比,這何不是另一種更有趣的體驗嗎?如果只喜歡高倍率且無腦通關,有很多隊伍的玩法,如果喜歡以特色玩法和組隊概念多的隊伍玩法,那也有很多。

關卡不是不能過,只在於自己的喜惡,兩邊的隊伍玩法都是很不錯的,沒有好與壞的分別,怎樣看待就只在你自己的價值觀了。
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未登入的勇者,要加入 21 樓的討論嗎?
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