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【心得】「雲台顯跡・靈獸三仙」常駐(追打/減傷)&迴避雙狀態技能小實測

樓主 準人 j0800449
GP85 BP-
大家好,我是準人~
這次想來測試新卡「靈獸三仙」的雙狀態技能(配合上古諸神系列隊長):

1.常駐狀態(追打/減傷)中斷後,迴避狀態是否能繼續維持?

2.常駐狀態(追打/減傷)中斷後,剩下迴避狀態時是否能再開技能獲得常駐狀態?

3.迴避狀態中斷後,剩下常駐狀態(追打/減傷)時是否能再開技能獲得迴避狀態?

附上小小的人權圖
虎力和羊力正太實在是太可愛了~

先說測試後得出的結論:

1.常駐狀態(追打/減傷)中斷後,迴避狀態可以繼續維持

2.常駐狀態(追打/減傷)中斷後,剩下迴避狀態時可以再開技能獲得常駐狀態

3.迴避狀態中斷後,剩下常駐狀態(追打/減傷)時可以再開技能獲得迴避狀態
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以下為實測:
(使用上古諸神隊來滿足技能條件)

1.常駐狀態(追打/減傷)中斷後,迴避狀態是否能繼續維持?

靈獸三仙開技獲得雙狀態(如下圖)

空轉解除常駐狀態(追打/減傷),迴避狀態仍可以繼續維持(如下圖)
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2.常駐狀態(追打/減傷)中斷後,剩下迴避狀態時是否能再開技能獲得常駐狀態?

空轉解除常駐狀態(追打/減傷),剩下迴避狀態(如下圖)

可以再開技能獲得常駐狀態(如下圖)
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3.迴避狀態中斷後,剩下常駐狀態(追打/減傷)時是否能再開技能獲得迴避狀態?

空轉解除迴避狀態,剩下常駐狀態(追打/減傷)(如下圖)

可以再開技能獲得迴避狀態(如下圖)
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小小心得:
靈獸三仙的技能放在上古諸神隊伍當中感覺蠻不錯的,配合自己跳技或複製人在迴避狀態中斷後可以立刻再補上一個新的迴避狀態(可直接開技不需要刻意空轉讓減傷狀態失效),而且這招技能只有CD6也蠻靈活的......如果對上古諸神隊有愛的玩家可以練一下這張卡~

以上為本次的測試~感謝收看

圖片來源:自己

如有任何問題歡迎提出討論,有寫錯的地方或是其他需要測試的也歡迎告知,非常感謝~

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