LV. 29
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【心得】【18.31】更新檔新增內容

樓主 路人∩(ゝω●) a37601416
GP37 BP-


◆新增召喚獸



















No.2093 神王羽琴【潛能解放素材】



◆新增隊長技能




◆新增主動技能




◆新增隊伍技能





◆新增稱號





◆新增龍刻武裝

鮮紅恩典系列

馬休、七周年生日


◆新增BGM

SEVENTH_BIRTHDAY_SONG




◆新增敵人技能


No.3679
首回合將場上的符石 ⇒ 變回原始模樣

每回合根據開始轉珠及結束轉珠位置,結成方形電網。

電網位置一經觸碰,即時停止移動符石,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。

No.3680
隨機指定 3 個位置,並附上圖案。3 個指定位置的圖案相同時,才會對敵人造成攻擊傷害。

No.3681
每回合根據開始轉珠及結束轉珠位置,結成方形電網。

電網位置一經觸碰,即時停止移動符石,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。

同時消除水、火、木、光及暗符石,⇒ 可扣除敵人 25% 生命力。

除此之外,敵人不受任何攻擊傷害(包括主動技)。

No.3682
隨機指定 3 個位置,並附上圖案。3 個指定位置的圖案相同時,才會對敵人造成攻擊傷害。

7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

無視所有減傷效果和意志技能。

No.3683
每回合移動符石前,隨機將 1 粒符石風化;風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3684
首回合封鎖所有成員的主動技能 1 回合。

每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化;風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,對召喚師造成 3,000 點傷害。

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3685
3 回合內,封鎖所有成員的主動技能。

每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石風化;風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,對召喚師造成 6,000 點傷害。

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3686
首回合永久封鎖所有成員的主動技能。

每回合移動符石前,隨機將 4 粒符石風化;風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,對召喚師造成 12,000 點傷害

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3687
隨機將 1 個位置轉化為火屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的符石) 會轉化為火符石。

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3688
隨機將 2 個位置轉化為火屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的符石) 會轉化為火符石。

其後每回合將幻變空間內的符石轉化為火符石。

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3689
隨機將 3 個位置轉化為火屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的符石) 會轉化為火符石。

其後每回合將幻變空間內的符石轉化為火符石。

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3690
隨機將 4 個位置轉化為火屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的符石) 會轉化為火符石。

其後每回合將幻變空間內的符石轉化為火符石。

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3691
4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。

首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3692
首回合將所有符石隨機轉換,並將 3 粒符石轉化為木符石

5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。

首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3693
首回合將所有符石隨機轉換,並將 6 粒符石轉化為木符石

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。

首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3694
首回合將所有符石隨機轉換,並將 9 粒符石轉化為木符石

7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。

首批消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3695
所有轉化符石的技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3696
同時消除火及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。

所有轉化符石的技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3697
同時消除水、火、暗符石才能對敵人造成攻擊傷害。

所有轉化符石的技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3698
同時消除水、火、木、暗符石才能對敵人造成攻擊傷害。

所有轉化符石的技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3699
所有符石變為黑白色。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3700
所有符石變為黑白色。

對敵人進行 12 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3701
所有符石變為黑白色。

對敵人進行 18 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3702
所有符石變為黑白色。

對敵人進行 30 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

No.3703
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。

首批消除心符石時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。

同時首批消除相同連擊 (Combo) 數目的水、火及木符石,才能對敵人造成攻擊傷害。

No.3704
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。

首批消除心符石時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害,且敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害。

同時首批消除相同連擊 (Combo) 數目的水、火、木、光及暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害。

No.3705
隨機黏附 4 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

所有轉化符石的技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。

No.3706
敵人首次攻擊變為 CD 2。

首回合召喚師生命力剩 1 點

1 回合內,每移動 1 步,對召喚師造成 2000 點傷害。

火屬性以外的攻擊傷害 ⇒ 減至 10%

無視所有控制技能。

No.3707
隨機黏附 8 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。

10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

所有轉化符石的技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。

No.3708
敵人首次攻擊變為 CD 1。

首回合召喚師生命力剩 1 點

1 回合內,每移動 1 步,對召喚師造成 5000 點傷害。

火屬性以外的攻擊傷害 ⇒ 減至 5%

無視所有控制技能。

No.3709
隊伍中有獸類成員:
⓵ 移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
⓶ 首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
⓷ 5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

隊伍中沒有獸類成員:
⓵ 持續將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
⓶ 暗符石無法被消除。
⓷ 8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

No.3710
隊伍中有獸類成員:
⓵ 移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
⓶ 首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
⓷ 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

隊伍中沒有獸類成員:
⓵ 持續將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
⓶ 暗符石無法被消除。
⓷ 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

No.3711
隊伍中有獸類成員:
⓵ 移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
⓶ 首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
⓷ 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

隊伍中沒有獸類成員:
⓵ 持續將移動符石時所觸碰的符石
⇒ 轉化為隱藏符石
⓶ 暗符石無法被消除。
⓷ 10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

No.3712
5 回合內,全隊攻擊力減至 0

燃燒移動符石時觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點傷害。

無視所有減傷效果和意志技能。

No.3713
5 回合內,全隊攻擊力減至 0

燃燒移動符石時觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點傷害。

8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

No.3714
敵人首次攻擊變為 CD 1。

移動符石前,召喚師生命力未滿,才能對敵人造成攻擊傷害。

以指定形狀消除與敵人相同屬性的強化符石 (不可連同形狀旁邊的符石) 才會對敵人造成攻擊傷害。

召喚師的回復力變 0。

No.3715
敵人首次攻擊變為 CD 1。

只有克制敵人屬性的攻擊才會對敵人造成傷害。

以指定形狀消除與敵人相同屬性的強化符石 (不可連同形狀旁邊的符石) 才會對敵人造成攻擊傷害。

召喚師的回復力變 0。

No.3716
燃燒最左方及最右方直行的位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 50% 生命力。

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次。

無視所有控制技能。

No.3717
燃燒最頂及最底 1 橫行位置每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 50% 生命力。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次。

無視所有控制技能。

No.3718
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒 (「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外)。

霧化第 3 橫行的符石位置。

No.3719
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒 (「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)。

霧化第 3 橫行的符石位置。

No.3720
敵人首次攻擊變為 CD 1。

以指定形狀消除龍族強化符石(不可連同形狀旁邊的符石) 才會對敵人造成攻擊傷害。

每回合以指定 (暗符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)

所有成員中毒,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡。

No.3721
首回合將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置。

首回合鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 50%。(發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)

當敵人受到攻擊時(主動技能及龍刻技能除外)
⇒ 敵人會連續反擊自身 100% 攻擊傷害 2 次。

No.3722
每回合移動符石前,隨機電擊 3 粒符石,並將之轉化為火符石;如有電擊符石未被消除,無法對敵人造成攻擊傷害。

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

無視所有控制技能。

No.3723
敵人首次攻擊變為 CD 1。

射擊第 2 及第 5 直行位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。

敵人所受傷害減至 10%;只有敵人置身在電擊狀態,射擊效果才會消失,並可對其造成完整攻擊傷害。

首批消除 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。

No.3724
敵人首次攻擊變為 CD 1。

射擊第 2 及第 5 直行位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。

敵人所受傷害減至 10%;只有敵人置身在凍結狀態,射擊效果才會消失,並可對其造成完整攻擊傷害。

首批消除 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。

No.3725
首回合召喚師生命力剩 1 點

3 回合內,封鎖所有成員的主動技能及其攻擊。(所有解鎖技能無效)

所有符石變為黑白色。

所有成員的回復力減至 5%。

No.3726
首回合召喚師生命力剩 1 點

3 回合內,封鎖所有成員的主動技能及其攻擊。(所有解鎖技能無效)

所有符石變為黑白色。
效果期間,移動符石時間變為 4 秒。(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)

所有成員的回復力減至 5%。

No.3727
首回合召喚師生命力剩 1 點

3 回合內,封鎖所有成員的主動技能及其攻擊。(所有解鎖技能無效)

所有符石變為黑白色。
效果期間,首批消除 ≥6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。

所有成員的回復力減至 5%。

No.3728
首回合召喚師生命力剩 1 點

3 回合內,封鎖所有成員的主動技能及其攻擊。

所有符石變為黑白色。
效果期間,所有成員的回復力減至 5%。

No.3729
敵人首次攻擊變為 CD 1。

只有妖精類的攻擊才會對敵人造成傷害。

敵人為 100% 減傷狀態,敵人攻擊次數愈多,減傷狀態削弱愈多。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並隨機將 6 粒符石轉化為隱藏符石。

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)

No.3730
敵人首次攻擊變為 CD 1。

只有妖精類的攻擊才會對敵人造成傷害。

敵人為 100% 減傷狀態,敵人攻擊次數愈多,減傷狀態削弱愈多。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並隨機將 6 粒符石轉化為隱藏符石。

無視所有減傷效果和意志技能。

No.3731
敵人首次攻擊變為 CD 2。

將所有符石轉化為隱藏符石。

光符石無法被消除。

20 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目而提升攻擊次數,最多攻擊 6 次。

No.3732
敵人首次攻擊變為 CD 2。

將所有符石轉化為隱藏符石。

暗符石無法被消除。

20 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目而提升攻擊次數,最多攻擊 6 次。

No.3733
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人反擊自身100% 攻擊傷害

每回合將場上的符石 ⇒ 變回原始模樣

無視所有減傷效果和意志技能。

No.3734
首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害 2 次。

所有符石變為黑白色。

每回合以指定 (暗符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)

No.3736
首回合電擊第 1 及第 5 橫行的符石;如有電擊符石未被消除,無法對敵人造成攻擊傷害。

首回合敵人發動攻擊時 ⇒ 扣除召喚師 50% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)
敵人攻擊次數愈多時 ⇒ 攻擊力持續提升

無視所有控制技能。

No.3737
敵人首次攻擊變為 CD 1。

首回合優先突擊 1 次,受此攻擊後,暴風席捲最左方及最右方直行的位置,暴風位置內的符石無法被消除或引爆,該位置一經觸碰,即時停止移動符石。

8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

無視所有控制技能。

No.3738
敵人首次攻擊變為 CD 1。

以指定形狀消除神族強化符石(不可連同形狀旁邊的符石) 才會對敵人造成攻擊傷害。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)

No.3739
隊中有光屬性以外成員時,
將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置。

【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

召喚師的回復力變 0。

No.3740
敵人首次攻擊變為 CD 1。

每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石。

首批消除 ≥7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。

首回合敵人發動攻擊時 ⇒ 扣除召喚師 25% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)
敵人攻擊次數愈多時 ⇒ 攻擊力持續提升



◆其他字串

LABEL_2016
可選擇 1 粒龍刻作為獎賞
LABEL_2017
略過昇華戰鬥
LABEL_2018
略過昇華戰鬥需額外消耗 @stamina 點體力及 @soul 個靈魂,是否確定略過昇華戰鬥?
LABEL_2019
- 開始戰鬥 -
LABEL_2020
- 戰鬥中 -
LABEL_2021
- 準備決戰 -
LABEL_2022
- 決戰完畢 -
LABEL_2023
已選擇符石
LABEL_2024
以下符石將會被引爆
LABEL_2025
略過昇華
LABEL_2026
轉換橫行
LABEL_2027
未能略過昇華
LABEL_2028
你已獲得獎賞,請前往【魔法石商店】領取
LABEL_2029
交易失敗,請與客服聯絡

DIALOG_1714
消耗 @num 個 @name 復活
DIALOG_1715
達成橫行任務並獲得
DIALOG_1716
魔法石 @num 粒
DIALOG_1717
@num 金幣
DIALOG_1718
@id @num 隻
DIALOG_1719
友情點 @num 點
DIALOG_1720
背包容量 @num 格
DIALOG_1721
寶箱容量 @num 格
DIALOG_1722
角色造型 @num 個
DIALOG_1723
指定封印卡
DIALOG_1724
靈魂 @num 個
DIALOG_1725
龍刻 @num 粒
DIALOG_1726
布蘭克之匙 @num 把
DIALOG_1727
個人紀錄背景 @num 張
DIALOG_1728
古幣 @num 枚
DIALOG_1730
達成直行任務並獲得
DIALOG_1731
達成全部 9 個任務獲得
DIALOG_1732
活動時間:<color=yellow>@num1</color>
(於 <color=yellow>@num2</color> 結束)(GMT+8)




◆其他圖片

魂石

少校II

抽卡機


賓果主介面

賓果ICON

三國【紅軍】、【藍軍】區域





拆包
37
-
LV. 35
GP 25k
2 樓 點.梯逼 ewq979979
GP5 BP-
icon

修改前:全隊攻擊力 3 倍;通過「旅人的記憶」故事模式的中級或高級關卡後,額外獲得 1 個道具
修改後:全隊攻擊力 3 倍;通過「旅人的記憶」故事模式內的指定關卡、中級或高級關卡後,額外獲得 1 個道具

七週年以諾塔

補個 看起來應該是 遙古遺碑 故事模式 中的劇情人物
青年 中年 老人 (推測:瑪那 其他種族幼年 紋龍 元獸)
5
-
LV. 26
GP 2k
4 樓 雪花小熊 ♪ angelkuma123
GP0 BP-
新武裝 新敵技(電網)
還有那個跳過昇華的,額外消耗體力可以,但要額外消耗靈魂覺得我還是乖乖打關卡好了
0
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LV. 13
GP 4k
5 樓 南宮恨 love95023
GP1 BP-
發現幾個蠻機車的盾,MH作文新高度!?

減秒指定連擊盾
除了突破跟排珠,時間技能失效  
(會失效必然跟武裝嗎?
讓大家都不用吵隊伍延秒了)

No.3719
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒 (「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)。

最近除了看臉拼圖盾玩上癮
大肆新增種族拼圖盾...加點紅綠燈
再一如往常地,套上無視減傷必死

No.3720
敵人首次攻擊變為 CD 1。

以指定形狀消除龍族強化符石(不可連同形狀旁邊的符石) 才會對敵人造成攻擊傷害。

每回合以指定 (暗符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)

所有成員中毒,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡。

No.3738
敵人首次攻擊變為 CD 1。

以指定形狀消除神族強化符石(不可連同形狀旁邊的符石) 才會對敵人造成攻擊傷害。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)

種族傷害盾又來了,當然有無視減傷必死
還要求一定要打幾下,做球鑽石(X) 蜜兒(O)

No.3729
敵人首次攻擊變為 CD 1。

只有妖精類的攻擊才會對敵人造成傷害

敵人為 100% 減傷狀態,敵人攻擊次數愈多,減傷狀態削弱愈多。

首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量,並隨機將 6 粒符石轉化為隱藏符石。

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)

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