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【情報】神魔工程師給召喚師的信 2019/11

樓主 鼠哥 MOUSE520
GP185 BP5

親愛的玩家,你們好。首先,《神魔之塔》工程師團隊向全體玩家問好。您們希望遊戲進步的聲音,工程師都收到了,感謝大家一直以來對整個團隊的支持。過去一段時間,工程師團隊為了帶給各位更好的新版本遊戲體驗,一直埋首努力。我們想藉著這個機會,跟各位分享工程師對系統進行的調整:

一. 最近的系統調整

(1) 減少遊戲耗用的記憶體
以前召喚獸圖像會長期佔用大約 50-100 MB 的記憶體,亦會佔用GPU資源,令使用狀況變得越來越差。因此,在18.0版本,我們使用了新的「召喚獸頭像載入」方式,並在18.1版本開始重整長駐遊戲的圖片,進一步降低耗用量 。
此系統實行後,優化記憶體的效果顯著。以Samsung手機為例,《神魔之塔》在Galaxy S5上運作時耗用的記憶體本來是 642 MB,在 18.0 版本降至518 MB,再在 18.1 版本降為 489 MB;而在Note 8上, 18.0 版本的耗用記憶體情況由 724 MB 降至 524 MB,再在 18.1 版本降為 509 MB。即兩種機型的記憶體使用量皆下降了27%。
另外,遊戲在較舊機型的iPhone (iPhone 6或以下) 中的表現亦有明顯改善。以iPhone 6為例,若在17.4版本遊戲主地圖閒置,記憶體耗用量是 480.4 MB,在18.1版本則降至 400.38 MB,即記憶體使用量下降了16.5%。以前舊型號iPhone的記憶體耗用限制會令遊戲被強制閃退,故工程師一律為此類機型顯示較低解像度的圖片。現在優化後,較舊的型號也能顯示標準解像度圖片了。

(2) 按需求下載
為了改善玩家在安裝和更新遊戲方面的體驗,我們引入了新的“按需求下載”方法。隨著我們一直更新和擴充遊戲內容,玩家需下載的內容越來越多,等待需時。 新引入的下載系統大大縮短了安裝遊戲的時間,使玩家能在每次版本更新後更快進入遊戲。
另外,我們在安卓版本的下載系統中加入了多線程的下載功能。(Multi-thread Download,即讓系統同時下載多個資源包。) 由於以前的系統限制,以往只有iOS 的用家可以使用,現在安卓的玩家可以更快地投入我們的遊戲中。

(3) 刪除背景下載系統並提升音效質素
在舊的系統中,若玩家在以諾塔的主地圖閒置,遊戲會自動下載未有的音效內容。現工程師已推出新的「按需求下載」系統 。新系統能確保所有音效在需要使用已被下載,同時能避免網絡數據在玩家不知情的情況下被耗用。
在過去的版本中,為確保召喚師在記憶體和儲存空間的限制下保持順暢的遊戲體驗,我們在音樂上使用了高損耗的壓縮方式來減少空間需求,止舉動令我們的音樂檔大小減少了近70%的空間使用,但亦令音質下降了不少。
隨著各種的優化引入後,記憶體的使用量獲得顯著下降。為了召喚師得到更好的體驗,我們決定把壓縮設定改為使用低損耗的壓縮方式,用以提高音樂品質。
玩家如希望率先體驗下載最新高品質音樂檔,可以到「設定 > 下載完整遊戲內容」更新所有音樂,也可到「日間或夜間音樂」 的版面 ,選擇並更新指定樂曲,更新後玩家便可得到高音質的背景音樂。
我們會視乎情況進行強制更新的程序,大家可以先下載自己喜愛的音樂。

二. 進行中的計劃

(1) 計劃擴大對戰鬥場景的屏幕支援範圍
因大屏幕越來越流行,我們正著手讓遊戲的戰鬥場景支援 16:9 比例以上的屏幕,為不改變玩家的轉珠習慣,轉珠位置會保持原來比例和位置。以18:9畫面為例子,左面為舊比例、右面為新比例(調整中):

(2) 計劃進一步改善召喚獸頭像載入方式
在 18.0 版本新召喚獸頭像系統完成後,如果玩家在召喚獸背包頁面高速滑行版面或以雙擊標題回到頂端或底部時,系統因需同時截入背包所有頭像,影響電池耗用量、讀寫硬碟次數和Frame Rate。此外,高速滑動亦令較舊的機型出現明顯遲緩現象。
我們現在正優化這個載入程序,在背包顯示頁面加入滑動速動偵測。若速度定義為「超速」,召喚獸圖像會暫停載入,直至速度降至「正常」水平。這樣可以減低載入次數和遲緩情況。此功能在我們的內部測試中表現良好,即使是「急停」或雙擊至頂部,召喚獸圖像都能立刻正常顯示。
(3) 縮短進入遊戲登入畫面時間
每次進入遊戲登入畫面,系統都會自動連線檢查更新和下載少量遊戲資料以更新遊戲資訊。我們計劃建立檢查清單,減少玩家進入遊戲時需要下載的資料量,縮短進入遊戲登入畫面的時間。

三. 遊戲數據

(1) 事故時間
伺服器在18.0版本中經歷多次事故,我們明白這些事故嚴重影響玩家的遊戲體驗,所以我們已積極對伺服器進行優化。結果18.2版本的更新維護十分順暢,除了沒有伺服器問題外,還能提早開服時間。

版本 事故時數
18.0 約 55 小時
18.1 約 6 小時
18.2 0 小時
(截至2019-12-03)

18.0 版本事故包括
– 2019 年 9 月 11 日 11:08 至 2019 年 9 月 12 日 07:00 ( 包括 20 小時伺服器維護 )
– 2019 年 9 月 13 日 10:54 至 2019 年 9 月 13 日 23:10 ( 包括 12 小時伺服器維護 )
– 2019 年 9 月 17 日 06:00 至 2019 年 9 月 17 日 23:12 ( 包括 15 小時伺服器維護 )
– 2019 年 9 月 29 日 07:28 至 2019 年 9 月 29 日 08:30
– 2019 年 10 月 02 日 22:10 至 2019 年 10 月 02 日 23:43
– 2019 年 10 月 08 日 11:05 至 2019 年 10 月 08 日 14:00
– 2019 年 10 月 13 日 18:42 至 2019 年 10 月 13 日 18:43
– 2019 年 10 月 14 日 23:40 至 2019 年 10 月 15 日 00:40
18.1 版本事故包括
– 10 月 21 日 17:00 – 23:00(計算從定期維護完成後的意外延遲,直到伺服器完全回復穩定為止。)

#18.0和18.1版本期間伺服器問題引致的事故、成因和日後應變,詳見《神魔之塔伺服器事故說明與今後應變》(按此連結)

(2) 已知問題和已復修問題數量

版本 已知問題 已復修問題
(包括過去版本問題)
18.00 50 42
18.10 42 56
《神魔之塔》18.0版本部分重點已知問題及已修復問題
已知問題:

  1. 進入抽卡機後,於戰鬥發動「節奏龍弦」時,不能進行多重點擊 (#已於18.02版本修復)
  2. 使用「睡前誘曲 ‧ 初音未來」作為隊長及戰友時,當場上沒有木符石時移動符石並當回合沒有發生消除後,其後木符石無法被消除 (#已於18.02版本修復)
  3. 於敵技「攻速變更 ‧ 弱化圍城 ‧ 一擊必殺 ‧ 無法控制」前有隊員進行「變身」,「合體」或回復戰鬥後,擊殺敵人時會卡死 (#已於18.10版本修復)
已修復問題:

  1. 隊伍中有成員進行「變身」,然後「超人ORB」發動主動技,接著再有成員進行「變身」會使「超人ORB」主動技失效
  2. 隊伍有多於 1 個「超人捷德」時,其中 1 個「超人捷德」轉換形態後,所有「超人捷德」都會更改為轉換形態後的主動技
  3. 隊伍中「超人ZERO」或「超人迪加」進行變身後,轉換了形態的「超人ORB」會失去轉換形態的效果
《神魔之塔》18.1版本部分重點已知問題及已修復問題
已知問題:

  1. 於只有首回合發動「符石弱化」類型敵技會異常地每回合發動 (#已於18.12版本修復)
  2. 「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」隊伍技「II. 移動符石時間每過 0.5 秒 ⇒ 即時扣除自身總生命力 6.25%」效果特效顯示異常 (#已於18.20版本修復)
  3. 部分影響生命力的隊伍技於計算出現異常 (#已於18.14版本修復)
已修復問題:

  1. 「和氏之璧 ‧ 青圭」隊長技「木符石兼具 25% 其他屬性符石效果」效果出現異常
  2. 隊伍技(「迅殺芭扇 ‧ 羅剎女」、異空轉生「中國神」及「究極中國神」系列角色:⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍)與「大乘儆惡 ‧ 唐三藏」隊長技效果的計算次序出現錯誤
  3. 於敵技「攻速變更 ‧ 弱化圍城 ‧ 一擊必殺 ‧ 無法控制」前有隊員進行「變身」,「合體」或回復戰鬥後,擊殺敵人時會卡死
《神魔之塔》詳細已知問題記錄請見:
– 18.00(18.01) 版本已知問題及已修復問題(按此連結)
– 18.02(18.03)  版本已知問題及已修復問題(按此連結)
– 18.10(18.11)  版本已知問題及已修復問題(按此連結)
– 18.12(18.13) 版本已知問題及已修復問題(按此連結)
– 18.14(18.15)版本已知問題及已修復問題(按此連結)

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LV. 38
GP 77k
3 樓 sda ga111465
GP30 BP-

其實這張圖 除了可以用在玩家身上

也可以用在工程師身上

想起之前巴友私信工程師的

「神魔像危樓,不知怎麼拆、也不知怎麼修」

現在的狀況就像  

一棟幾乎得要拆掉重蓋大樓 沒有選擇拆掉

而是用得花更多功夫的方式 去修補各處

但補好了一處 另一處又會破

然後還得不斷的發公告通知住戶

更慘的是 上頭的建商老闆
又要求每個月都要加蓋新的東西
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LV. 34
GP 605
4 樓 航空史密斯 oleole
GP1 BP-
覺得工程師是很努力
不過這程式大概先天不良
後天老闆趕著直播女將賺錢

明明選全部下載 可是卻常常跑出下載進度條
我手機空間有200G

18.00 已知50修好42
18.10 已知42修好56
這就是傳說中的邊修邊生BUG
版本 已知問題 已復修問題
(包括過去版本問題)
18.00 50 42
18.10 42 56
《神魔之塔》18.0版本部分重點已知問題及已修復問題
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LV. 18
GP 246
5 樓 阿偉 yckwbk0778
GP13 BP-
程式設計的邏輯需要有連貫性,例如卡片十張你不可能寫十支程式,一定會是:
1.套用共同模組,例如卡框、數值位置
2.代入卡片不同的參數,例如血量、種族限定倍率等
3.例外處理:所有的庫洛洛無法獲得任何庫洛洛的技能
因此如果像1出包,那所有不論新舊卡都會一起出包。

再舉個例子:極限突破卡背景全毀,要壞就是全部一起壞,那麼就可以合理推斷他們共用的某個模組GG了,所以要屎就一起屎。

舉的例子是比較能想像的,實際上瘋頭面臨的應該是更底層的架構問題。八成,是一開始沒想到遊戲規模會做大就亂寫,結果造成了不可擴充性,所有新的設計都是遠超當初的設計。

但老闆不願意花時間處理這種做得好沒人會知道的問題,所以日積月累就堆了指數成長的bug。


嗡嗡蜂巢 (被摘)
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LV. 21
GP 669
6 樓 begarry乄神月 neil0619abc
GP1 BP-
讓我們的#6再次偉大

選我正解

真的啦
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LV. 30
GP 13k
7 樓 星槎 hoshi93450
GP1 BP-
阿不就好棒棒
比上一個版本少bug就算佛心公司了
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LV. 41
GP 1k
8 樓 門口的一定要我打領帶 pickup
GP0 BP-
工程師們辛苦了,看得出來有在努力改善玩家的體驗環境
先不論BUG數量,其實很少有工程師團隊會這樣特地跟玩家報告自己工作的進度
光是這點就很值得鼓勵
畢竟職責上對的是公司又不是玩家,這樣等於是第一線承受炮火,算是很有勇氣
當然如果可以趕快修完BUG,也盡量少產出新的BUG,那就更好了
另外,有夠期待戰鬥畫面調整成16:9的樣子
以天堂為例,以前只有4:3的畫面,用寬螢幕玩左右邊還會被切掉黑黑的
後來支援寬螢幕,但那也只是把畫面拉寬而已,沒什麼用
等到完全支援時,左右邊的視野整個解放,能看到的東西更多了
可以更早發現左右邊緣的怪物,連考試都得一百分
唯一缺點就是,可視畫面變大,角色就好像變小了這樣XD
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LV. 21
GP 1k
9 樓 ☾✯艾瑞克✮☽ ERIC0915
GP0 BP-
請問是我理解錯誤還是怎樣?

《神魔之塔》18.1版本部分重點已知問題及已修復問題
已知問題:

  1. 於只有首回合發動「符石弱化」類型敵技會異常地每回合發動 (#已於18.12版本修復)
  2. 「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」隊伍技「II. 移動符石時間每過 0.5 秒 ⇒ 即時扣除自身總生命力 6.25%」效果特效顯示異常 (#已於18.20版本修復)
  3. 部分影響生命力的隊伍技於計算出現異常 (#已於18.14版本修復)
已修復問題:

  1. 「和氏之璧 ‧ 青圭」隊長技「木符石兼具 25% 其他屬性符石效果」效果出現異常
  2. 隊伍技(「迅殺芭扇 ‧ 羅剎女」、異空轉生「中國神」及「究極中國神」系列角色:⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍)與「大乘儆惡 ‧ 唐三藏」隊長技效果的計算次序出現錯誤
  3. 於敵技「攻速變更 ‧ 弱化圍城 ‧ 一擊必殺 ‧ 無法控制」前有隊員進行「變身」,「合體」或回復戰鬥後,擊殺敵人時會卡死

  4. 三藏的隊伍技根本沒修吧?已知跟已修復打反了?
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LV. 16
GP 146
10 樓 坎為水 lewisjjj800
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看來是之前交流會官方人員給我們看的那個「給召喚師的一封信」,當初官方還有請我們評分看這個信件的內容,還有詢問如何修改。MH算很積極在處理了
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LV. 8
GP 17
11 樓 夜夜吃消夜 A252018061
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第一次看到有遊戲公司需要開一個工程師專版,還要工程師出來解釋及回報現有的問題
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GP 6k
12 樓 佇立在翡翠海的少女 changhao0101
GP0 BP-
恩 ipad優化果然不在排程裡
破了7年的介面今後仍要努力下去
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14 樓 喝瓶老乾媽 itissobigg
GP0 BP-


無意冒犯,但是真的修好了?
主動技變成是變身前的啊...
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LV. 43
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16 樓 只愛妹子 GFNightElf
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女將不倒 神魔不會好

辛苦工程師了
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LV. 11
GP 83
17 樓 庭邑 shingo925930
GP1 BP-
其實我想给工程師肯定…因为他們的工作都是按照上级指示的,應該是這樣子(又不是什麼自主研發或者是遊戲開發人員)。他們都是領薪水完成交辦事項。
另外我想跟MH說心里話,看起來是很多要改進以及未来可能的改進方向之類的内容,看起來都是在合理的規矩當中。
不過MH遊戲即将邁入七周年??没記錯應該是如此…做了七年,怎么方針跟遊戲上市第一年的公司或品牌做的事情差不多?優化顯示還有許多玩家不理解的專業,不明白的事也不能批評太多。不過真的想說…MH這間公司應該是無心經營管理,而不是没能力?!
用正面積極的態度的看待MH,希望不要對不起長期支持遊戲的玩家……

使用簡體字被刪帖,重發


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LV. 40
GP 1k
19 樓 文藝殘心 will31221
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作者標示-非商業性

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