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【其他】種族獵殺bug之原因探討 (鑽石/滅龍/青圭/蜜兒)

樓主 Luke ♏S loveGiemsa
GP390 BP-

先解釋一下所謂的「種族獵殺」吧
種族獵殺」這個名詞是指那些對特定種族有傷害加乘的技能,像八仙隊伍技(妖魔獵殺2倍)、雷禪隊伍技(人外獵殺1.5倍)等
我不太喜歡用「剋制」這個詞是因為有人會跟屬性剋制搞混,甚至以為不能疊加

在傷害顯示上,種族獵殺的技能不會改變頭像數字,是打到敵人身上才會計算,並有放大的特效

如圖所示,這回合我開了阿克婭技二的對魔機三倍獵殺,我們可以看到藍圈部份的傷害數字有放大的特效
敵人是暗屬,攻擊屬性是水屬,也沒有皮卡技一、庫洛洛主動那種必定剋制的技能
數字會被放大的原因就是因為阿克婭技二的對魔機三倍獵殺
因此下文只要關注那些被放大的傷害數字就行,因為我選擇的隊伍跟敵人都有迴避掉屬性剋制的情況


版上這篇這篇有提到,鑽石的種族獵殺出了問題,只有最左邊的鑽石是有效的
留言也有提到,不管是八仙還是妖尾(滅龍魔導士)的種族獵殺都壞了
我是覺得很奇怪,要失效的話應該是全部都失效吧?
如果說只有「最左邊的成員」的種族獵殺是有用的,那隊伍只有一張種族獵殺成員的話應該能正常作用啊

我突然想到當初天蠍突破能力也有類似的bug
鞭屍的時候無用,因此競技場衝不了傷
我就在想說,這次種族獵殺出問題是不是也是類似的情況


結論是

對,真的是如此。
在鞭屍的時候種族獵殺會失效,敵人被打死之前種族獵殺才能正常作用。


因此這個bug並不影響通關,因為能殺的還是能殺
只有像拼榜競技戰慄這種要衝傷害的場合才有差
下禮拜戰慄建議不要用鑽石打,否則傷害分數會不太好看
除非你用一堆增傷灌爆皮卡,讓隊長鑽石就打爆他,但這樣子的話時間分數也會拖到(因為要開龍刻增傷)



一、驗證

測試方法很簡單,分兩種情況觀察就好
故意不打死敵人,觀察傷害數字如何;
轉高c打死敵人,再觀察傷害數字如何。


(一) 隊長技獵殺
這邊選擇了鑽石作為測試對象
鑽石隊長技:
隊伍中有 ≥3 種屬性成員時
I. 妖精類攻擊力 6 倍
II. 心符石兼具 50% 所有屬性符石效果
III. 必然延長移動符石時間 1 秒
IV. 妖精類成員
對機械族以外目標 攻擊力 1.8 倍
對人類、神族、魔族、妖精類目標 攻擊力額外 2.42 倍


1. 有打死敵人

我們可以看到,隊長鑽石翡翠的傷害有吃到種族獵殺,而第二格的翡翠剛好打死了敵人
後面四個成員的傷害都沒吃到種族獵殺


2. 沒打死敵人

我們可以看到,全隊的傷害都有吃到種族獵殺



(二) 隊伍技獵殺
這邊選擇了雷禪作為測試對象
雷禪隊伍技:
雷禪對人類以外目標攻擊力提升 1.5 倍


1. 有打死敵人

雷禪攻擊之前敵人就死了
我們可以看到,雷禪沒吃到種族獵殺


2. 沒打死敵人


雷禪攻擊之前敵人還是活著的
我們可以看到,雷禪有吃到種族獵殺



(三) 主動技獵殺
這邊選擇了阿克婭技二作為測試對象
阿克婭技二:
消除所有附加效果;1 回合內,所有成員對魔族及機械族目標攻擊力提升 3 倍

1. 有打死敵人

我們可以看到,隊長亞伯汗正妹姬氏阿克婭的傷害有吃到種族獵殺,而第三格的阿克婭剛好打死了敵人
後面三個成員的傷害都沒吃到種族獵殺


2. 沒打死敵人

我們可以看到,全隊的傷害都有吃到種族獵殺




二、結論

已知問題列表上只有提到鑽石有問題,而且沒寫明觸發條件
但其實不只鑽石有問題

由上述測試可知,獵殺型增傷現在有bug,在敵人被打死後就會失效。


測完種族獵殺之後,有人跟我說其他形式的獵殺也出了問題
青圭變身前的隊長技
I. 龍類攻擊力 5 倍及生命力 1.5 倍
II. 消除龍族符石時 ⇒ 自身攻擊力 2.5 倍
III. ≥3 個龍類成員發動攻擊時 ⇒ 全隊攻擊力額外 2.4 倍
IV. 隊伍中只有龍類成員時 ⇒ 木符石兼具 25% 其他屬性符石效果

或是蜜兒主動技
發動技能時敵方全體生命力需為全滿:所有成員進入潛行模式及攻擊力提升 3 倍,效果持續至對敵人造成傷害 (效果持續期間技能不會冷卻)


紅字部份是設計成打在敵人身上才作用的獵殺型增傷
因此不屬於種族獵殺,但也是壞的



確實如此



諷刺的是,昨天GNN講到的西裝皮卡,主動技剛好就是種族獵殺
數字看不出來(因為有剋屬,攻擊傷害本身就會被放大,無法一眼看出種族獵殺是否正常運作)
但其實西裝皮卡對人類2倍獵殺效果也是壞的XD

西裝皮卡技一
2 回合內
I. 束縛敵方全體 ⇒ 使受影響目標無法行動
II. 敵人受到的傷害 1.5 倍
III. 觸碰電擊符石時 仍可移動符石

西裝皮卡技二
1 回合內
I. 自身攻擊力 3 倍
II. 自身對人類目標 攻擊力額外 2 倍
III. 若敵人身上有附加效果時 ⇒ 自身攻擊力額外 1.5 倍


西裝皮卡頭像數字58744308

扣掉敵人防禦力後,放大成132139576

132139576/58744308=2.2492.25

2.25=1.5(屬性剋制)*1.5(技一效果)
因此可知技二的對人類2倍獵殺效果沒有作用,符合上述推論



話說,天蠍的突破能力是正常的

...坦白說這結果讓我滿意外的
畢竟是天蠍當初的bug讓我想到這個測試的方向,結果她自己居然沒壞
這或許能提供工程師一個修復的方向?


另外,我測完之後就在想
既然這個bug是這次改版開始的,或許是因為上次改版的這個已知問題

  • 「無視敵技」能力的秘寶會使「根據敵人種族提升攻擊力」類型技能失效
讓工程師在修復的過程中不小心動到其他的種族獵殺了吧?
既然秘寶是只有修羅才有,現在也沒人會用鑽石去打修羅
那...我覺得可以把種族獵殺的設定調回寶石改版的情況啊
這樣子受害的就只有鑽石,而不會連累到其他的獵殺型技能



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LV. 45
GP 16k
2 樓 秒速0.0198釐米 stillfiy0529
GP1 BP-
很簡單r
畢竟你不能把一個人殺死兩次嘛
種族獵殺只對活體有效(笑
1
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LV. 38
GP 77k
4 樓 sda ga111465
GP65 BP-
現在正好世界都在提倡
消除族群隔閡  拒絕種族歧視

大家都是一家人

官方身為亞洲地區轉珠遊戲的知名公司
自然要順應潮流 以身作則

發動魔法卡 政治正確

俗話說得好  窮寇莫追 見了棺材 也該掉淚
對於已經死掉的敵人
他已經的為他的罪 獻上生命的代價

不該再對其種族加以歧視 畢竟死者為大

但還是希望 官方能趕快處理掉這個bug

畢竟之前的「累積小病變成大病」的例子

大家記憶猶新

(原本預計住院12個小時 結果8個小時就出院   肯定會有一些「症頭」沒有治療到...)
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LV. 32
GP 1k
5 樓 三聲 louisqoo
GP0 BP-
MH:我們還沒搞懂的問題居然......

不過除了戰慄級、拚排行榜的最高傷害分數會有影響之外
看起來重點是鞭屍的傷害下降並不會影響通關
所以通關與否跟這個BUG一點關係都沒有喔~

另外既然青圭自身界王有影響
庫洛洛的應該也有影響吧?(還是敘述不同不算獵殺)
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LV. 6
GP 42
6 樓 格雷 grey003
GP3 BP-
那個我想問一個問題 我這隊伍沒有所謂的【種族獵殺】 隊伍都是dual max的狀態 為什麼打競技場有一位成員的攻擊力會與眾不同?

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LV. 38
GP 17k
7 樓 -幻夢無念- li870714
GP0 BP-
剛好這版本也算是獵人合作
因此我們偉大的路教授考取了獵人執照
蟲蟲獵人·路克阿斯,強勢出擊~

卡等工程師大家好貼文
大家好,我們(的伙伴路克)發現以下問題…
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