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【心得】宇宙序章系列以來各地獄級敵技統計

樓主 三聲 louisqoo
GP93 BP-
因為對於「巴龍被針對導致下台」這件事一直抱持存疑態度:
巴龍到底是真被針對?還是只是隨著時代演進的必然過程?
就想來統計一下自宇宙序章以來各地獄級「針對屬性」及「針對種族」的敵技數量,
本文希望能抱持比較無先入為主的想法來討論,
所以前半段只做一些統計資料的陳述。

首先本文統計原則如下:
1. 僅以針對「屬性」或「種族」的敵技做統計,回復實血考驗不列入考量。
2. 單純X屬電擊、X屬風化若未復合其他敵技,不列入計算,但凍結導致符石無法消除故列入計算。
3. 純粹獵種族以現在關卡來說通常也不影響通關,因此亦不列入計算。
4. 屬性由於種類較少,會將單一屬性盾個別計算,但種族數量太多所以會有「非X種族」的類型。
5. 復合技能僅以較麻煩解的部分計算。
6. 心符石也列入統計,但由於沒有心屬性,只是純粹順便。

--

針對屬性次數統計結果:
19 24 26 24 33 14

屬性來說針對暗屬性技能出現最多,
比第二名木屬性多了7次,
跟最後一名水屬性更是差了14次。

針對種族次數統計結果:
非魔 非神 非神獸 非機械
1 4 3 1 4 6 1 1 1

種族比較沒什麼好說的,
魔族算是被做球最多次、也被針對最多次的種族,
而神族則是純粹各種被針對。

--

接下來是比較影響隊伍通關的敵技統計

禁消珠統計:
1 1 2 2 4 6
心符石無法被消除最多次,
傷害影響最大的是櫻、薔薇、圖靈跟露西,
暗符石則是其次,所以暗屬性對兼具的需求相對較高,
而目前主流自帶兼具的暗隊長只有飛影。

X屬攻擊無效(包含X攻盾)
4 1 7 4 6
攻擊無效方面以火隊拔得頭籌,
所以火隊對於追打或轉屬的需求較高,
在妖魔傾城版本之前也是缺最多他屬追打的卡片,
夏娃的好朋友(?)真的是給火隊一劑強心針。
另外,統計的時候我發現水攻盾出現了3次,
而水屬唯一需追打的只有一次木攻盾,
不知道是不是特哥從中斡旋。

另外值得一提的是,
個人覺得特別機車的隨機轉X屬+首消禁X屬,
在地獄級關卡中是光屬性跟木屬性獨有,
光屬性出現了三次、木屬性則是神農出現一次。

--

最後是比較個人觀感的部分,
說真的2017年同期的隊長現在能不抱腿站在場上的也就特哥一人,(不!菊哥從不缺席)
而水隊牛棚持續擴張,
其實特哥隊伍經歷機械化跟聖鬥士化也幾乎不會放2017以前的卡,
反觀龍妖牛棚幾乎凍齡在2017年底,
在道羅斯被希歐當掉後,宇宙序章跟妖嬈一樣穩定留級也只能說是遲早的事,
只能希望今年2019各種族牛棚有辦法均衡發展QQ

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2 樓 歆玥雪 xayah479653
GP2 BP-

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很久(大概兩年多了)沒有「非龍鎖技/弱攻」,「非妖鎖技/弱攻」的敵技了,好懷念以前這些做球種族的輪迴
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