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【心得】美索不達米亞使用心得+簡介(文長注意)

樓主 小兵 chankomp
GP459 BP97
大家好我是小兵

最近快到投票全非合作的石抽卡池選18張卡的活動
當中頭3名會增加抽中機率
再加上最近古幣應該有不少玩家(?)有抽到美姐﹐所以來分享一下我這個使用了美姐4個月的心得好了

(先簡短說一下﹐如果單純在卡片價值來說﹐個人是覺得秦始皇>>龐貝>美姐的
也所以頭三名應該是他們...吧?
秦始皇第一沒什麼好爭議的﹐他是一張"破格"的黑金﹐有複製人也會更強
抱歉並沒有秦始皇030
龐貝>美姐的原因是在於其實用的主動技能﹐相對美姐而言龐貝的主動技更為無可取代(唯一破拼圖)﹐而且複數龐貝會比複數美姐來得實用﹐大家抽到也不會嫌重覆吧。)

正文開始
煌耀女帝 ‧ 美索不達米亞
血量:3556 攻擊:1818 回復:547 總計5921
主動技能:強悍之志(最短CD5)
達成 4 連擊 (Combo) 或以上時,個人追打光及暗屬性攻擊 1 次;達成 6 連擊 (Combo) 或以上時,自身攻擊力 3 倍;達成 8 連擊 (Combo) 或以上時,自身攻擊無視「固定連擊盾」。效果持續至沒有達成 4 連擊 (Combo) 或以上

簡單來講就是個自身9倍的界王拳﹐而且其攻擊力之高還有能配合十封武裝也是十分優秀的﹐打出3種屬性有時是優點。可以在木隊和含人的隊伍中就業。比較可惜的是發動需求有點高不太適合速刷用。

隊長技能:千秋的傳承
木屬性攻擊力 4 倍,木屬性人類攻擊力則 5 倍;必然延長移動符石時間 2.5 秒;每消除 1 組光或暗符石,於該回合結束時,將 1 粒符石 (木及心符石優先轉換) 轉化為人族強化符石,最多 30 粒

隊伍技能:
使用美姐作雙隊長下:
光暗二消
光暗兼木和心50%
木屬性生命力1.2倍
美姐進場CD-5

簡單來說雙美姐就有每消一組光暗珠就出兩顆木心強人珠﹐而且進場就能開

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隊伍特色:
1.傷害極為集中:因為頭尾美姐是界王拳而且能進場就開﹐所以正常情況下主傷害都是在美姐身上﹐以每張卡傷害為1來計算﹐美姐佔了全隊的81%﹐還別說非木人傷害甚至不到1﹐也因此﹐拔掉隊員對全隊傷害的影響力很低﹐也就有了美姐借卡論。
(所謂美姐借卡論就是指全屬性種族的解盾卡都可以被美姐借用﹐當然某些和美姐相性挺差的借也沒什麼用)
(美姐全隊輸出水平大概在比2KW少一點﹐但浮動很大就對了﹐最少打600W高至破億也是有機會的)

2.回復能力上等:因為有兼具心﹐把心珠強化以及二消高combo等等各種隱性buff﹐所以正常組的美姐要做到回滿是不難的事情

3.非主珠二消:這個是在美姐出現帶來的新系統﹐而運作起來也挺正常的﹐在非主珠二消的情況下﹐主珠很大程度得到保留﹐使得美姐下一回合的輸出和回復有了一定的保障(主要是光暗都消走了﹐剩下的水火木心的量都挺多的)﹐但當然﹐美姐也是會卡珠的﹐而且也不是少見的事件﹐畢竟...除了自製主珠﹐哪一隊都會有卡珠的可能。但是由於是非珠主二消﹐使得美姐傷害對比正常二消的分怖較平均﹐當然﹐相對正常隊來說這個傷害分怖差還是大一點﹐因為二消就是吃天降沒錯。(也因此打起來不能速刷)
(這邊先講一下為什麼光暗珠是非主珠﹐因為美姐的主珠是木人強化珠﹐一組木人強化=235%的主珠量﹐相當你大概5組的正常光暗珠﹐也就為什麼科雷沒有很實用...)

4.必然延遲5秒:這個我覺得是美姐隊解盾精華所在﹐秒數多了就可以手動解很多盾了﹐比如果禁首消XX﹐這種程度是可以依靠手動疊珠解決的﹐也比如什麼2秒轉7C+和首消全水﹐對於美姐來講就是一個不用交技能的盾。也依靠這一點﹐美姐可以省下不少解盾位置

特點大概是這些

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使用心得:
玩了這麼久下來﹐個人覺得美索不達米亞是一隊十分"燒腦"的隊伍﹐但這也是她最有趣的地方。
很多人不以為然﹐啊不就頭尾美姐中間亂放然後開場開美姐就能通關了?
當! 然! 不! 是!
如果你有常看直播﹐大概就知道很多實況主亂組隊亂搞一通然後翻車﹐有些甚至會噴爛卡啦﹐總之就是各種負面工商﹐看到我都不知道該笑還是該哭
舉個最近的例子:
小_在最近九封王拿了美姐去打
我印象中翻了3次以上吧
隊伍的配置是:
倪克斯 木玩具 木巫 神樂
咋看之下沒問題﹐是一隊可以通關的隊伍
但為什麼還連翻三次?
詳細翻車詳情如下:
第一次:消太多弱化珠﹐沒打死光古希反而被光古希第二次攻擊死掉
第二次:進場沒搞定暗珠﹐右邊防禦力爆炸。進王二時沒留意到鎖人魔+對人魔特攻﹐被活活打死(但其實接關也是會再死一次)
第三次:被炸一顆暗珠(1KW防﹐總之是忘記開龍刻弄掉了)﹐自信能打爆但沒有﹐想當然在王二被打爆了
還有一次是只有開單邊美跪掉的...但我沒找到
總之各種花式自殺

首先﹐這個配隊明顯就不對了
依我看﹐除了倪克斯﹐其他都是不必要的卡(個人甚至還打了個雙美雙傑的4卡)
一你血量沒撐過光古希第二擊﹐明明多個1K血就好了...在那邊消弱化會翻也是理所當然
二是沒帶炸版卡﹐明知道有弱化+致死攻擊﹐就理應帶卡搞定這個
三是對王關的理解不熟﹐知道王二會被打死和轉一堆暗珠就應該帶控場/減傷龍刻或者直接帶破防卡去迴避這關。

翻車也很理所當然吧?

這邊個人是提倡一下個人找美姐隊員的最低要求
一、優先針對致死關卡放卡
最簡單的﹐比如說你知道光古希第二次會打死你的話﹐你需要做的是"不讓他活過第二輪"或者"把血量撐到能撐過第二輪"這兩個選擇
第一點可以用的卡比如木埃及把珠子炸一炸﹐基本就完事了﹐簡單來講就是放一張解全版弱化的卡﹐這點不難找
第二點的話﹐就是拔掉隊伍中一張血量低而且作用不大的卡﹐這邊優先拔神樂

二、對不致死的關卡可以完全不放卡
這邊比較明顯的就是心珠盾以及溢補盾﹐這兩種盾在美姐的高回復以及高秒數下致命率極其之低﹐所以個人是不會為了這兩關才放卡的﹐除非要求打更快才會放一下木玩具﹐這兩關求穩的話個人最多放個轉心卡防個卡心吧﹐他一次放兩張實在是浪費...

三、對傷害的掌握要好
你需要知道﹐這關要不要常駐增傷﹐還有要不要開爆發﹐才能知道你該不該放增傷卡﹐還有對劇本進行調整

只找到合適的隊員﹐對於美姐來講其實不太夠
美姐還需要一個比較好的劇本﹐才能做到通關
你看啊﹐在進王一時不搞暗珠﹐然後在王二被暴打﹐光古沒消全弱化珠等﹐還不是因為劇本不對所以才發生這種事情嗎
如果有按照在王一開龍刻搞走暗珠﹐王三才開倪克斯﹐那怕隊伍沒組好也是能通關的

但是﹐因為二消會搞亂數的關系﹐劇本未必跟得上現況。
這也是美姐最為麻煩﹐但也是最為有趣的地方
每一關﹐每一次轉珠﹐你都要仔細考慮﹐你應該把輸出弄到什麼程度﹐才能在接下來的關卡中順利完成這個劇本
比如說﹐有一關你要馬上擊殺對面﹐但你場面上木珠沒很多只有一組
這時你有一張未來可能要用的木天使
你要做的﹐是要思考﹐這關該開龍刻還是木天使﹐才令到之後不會死。或者未來有沒有什麼地方要用/能洗回木天使或龍刻的呢?
而不是﹐活活轉完然後沒打死對面被反殺﹐然後說垃圾木人黑金.jpg
這種情況我見過很多﹐甚至有些時候我自己也忘記了﹐白白留了一張以後沒用的木天使然後死掉了

這不單是只出現在木天使中﹐很多增傷卡﹐例如木印度﹐也要考慮要不要開

這種情況甚至在你進關前就要思考有那一關是重要的﹐或者你像我不太介意重打的也可以用體力才換這種經驗﹐用體力換的經驗還是挺實在的。

也就是說﹐美姐對於一個好的配隊、一個好的劇本以及臨場應對力的要求是比較高的
比較麻煩的是在於﹐美姐是全牛棚的= =...
前期來講﹐基本上是看盾對盾就可以了
但後期難一點的關卡﹐你未必做到看盾對盾這件事﹐還有就是不同隊伍需求的劇本和穩定度是完全不一樣的

最實在的就是我打瑟雷夫的心得
由一開始﹐我的組法是
藏馬 木巫 木印 納茲
納茲綁死就不說了

這隊第一場就打到王關了
然後我發現...幹是要怎樣才能用藏馬炸個五屬版出來= =
(如果不開藏馬的話﹐在前面龍刻全交的情況下大概率會不夠傷﹐當然你不手殘前面只要交一次龍刻)

然後就把藏馬換木埃了
然而...還是炸不出來啊幹
就這樣我白白翻車了好幾次﹐有些甚至是前面叉燒20%翻的﹐白白浪費了4石的體力

到後期﹐有巴友跟我提議用抖M+姑獲+毒龍+七星劍
我又跑去了試﹐因為有點好奇是怎樣不怕重置

但事實還是怕重置啊= =
但在他的提醒下﹐我意識到﹐例如減傷組合+七星劍﹐在撐生存的同時﹐也能穩解一堆盾﹐唯一要賭的就是23盾不能消到光強化但其實不難﹐但當然打法和我第一組有很大差別

所以把配置換成梅比斯+七星劍+姑獲鳥+毒龍

然後我打個兩場就過了...
!?
沒錯...單純的隊員不同﹐對整個打法和穩定度就有很大差別...那怕是我也未必想到最佳配置

畢竟﹐你牛棚是全隊員啊啊啊啊
每想一個配置就要跑去測劇本﹐某程度上挺煩的

所以...我是覺得﹐美姐翻車﹐90%是隊伍沒配好和劇本沒整好﹐其他的大概就天降和犯二吧

整體來講﹐我覺得美姐是個很有趣的卡
她不破格﹐但她強﹐用她打個十封也不太難
(個人用她推了半個十封(10-3,10-4)﹐都不難...)
作為一張黑金﹐當隊員和隊長的能力都很不錯
之前被說不如傑犽的也被慢慢證明美姐在開局的存活力就是比傑犽好
當然和幽助之間在我看來還是沒有怎分高下的

但強不強到現在都不用管了...
秦始皇:我不是針對你﹐我是說在座各位隊長﹐都是渣渣

講了一堆對關卡的心得...再講講對美姐的身世的心得吧=x=

我只能說﹐官方惡意到不行= =
由美姐出來﹐美姐能某程度接球只有以下東西:
1.哈沙輪迴
2.旅龍戰慄(?然而還是犽傑比較快)
3.海德拉戰慄(然而所謂的做球盾也沒有多少啊)
4.七星劍的全木成就
5.我也很想說有5啦

讓我數數美姐的慘況吧= =

未推出前:巴哈炎上上修不成功﹐不少大神對這張卡討厭至極﹐去到是完全不會用的狀態﹐美粉美黑出現對立

推出後:風平浪靜﹐沒做球關﹐大概只有一個在推出前就有的輪迴叫做了點球

下個版本(美好世界):直接推出必然15秒轉珠+全兼水+87%減傷的阿克婭﹐巴友們也紛紛討論兩者誰好﹐有不少人主張美姐的必然加5秒被完美打臉(事實不然﹐二消和限首消的易轉程度有差﹐傷害的話也還好﹐美姐還是優那麼一點)

美好版本第一個地獄﹐毫不容氣的給了個3連限水攻盾(黑人問號.jpg???)﹐對於連發水攻無力的美姐雖然能過﹐但已經被搞得很慘= =

第二個地獄﹐直接做球惠惠...附消自爆全都有...Ummm

美好完結後(神貓中間):推了個桐人銅牛﹐搞一個50水珠盾...然後紅藥水也不見美姐有接到什麼球
整個美好世界和這邊就一堆純水成就﹐我也就黑人問號了

10-1,10-2:呵呵主力牛棚都全被拔走了...

10-3,10-4:這兩個不用特別講了吧﹐除了10-3-1-3是對木隊友善以外其他完全沒球

妖尾:巨龍直接反燒3萬(雖然好像是3卡了)﹐七星劍也還好﹐瑟雷夫血量和攻擊都爆高使得通關也非必然了= =﹐反正這幾關都是做球納茲的

然後就到現在的秦始皇:什麼你必然5秒?我也有必然4秒喔﹐你開技平砍2KW但我不開技也平砍了個6KW了喔~﹐主動技還能解版~我簡單每輪回滿你還要慢慢轉~。
...
也太慘了吧= =﹐直接被下一張黑金把所有賣點都拿走了...所以我是真沒搞慬MH的手法...
美姐能撐到現在也證明了其有一定強度了﹐至少是還純木的首選﹐然而近半年近乎完全沒有純木成就就是了
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好了廢話講到這邊﹐這邊講一下一些美姐的小技巧

一、不要上場無腦開美姐
美姐只有自己減了CD﹐隊員並沒有﹐經常看到有人開場就無腦點美姐然後開碾﹐最後沒技能解不了盾被反殺了
正確用法是開場不開美姐或者單邊美姐去洗技﹐至於要怎洗和洗多久就看場合了
也因此﹐美姐是有很多不開技或者控場害開單邊的場合的...但最後別忘記開回來就好了

二、手動斷美洗技能
美姐維持的條件是4C以上
只要單消1C就可以把她斷掉﹐然後用低下的輸出爽爽洗技了﹐這特點在難關中要善用。

三、主動技的光暗追打不會發動非強化反擊等等的判定
意思就是﹐如果你沒消光暗強去打強化反擊盾﹐對方是不會反擊的(除非你隊伍中有另一些光暗屬隊員打了出去)。這種盾不單在非強化反擊﹐在首消X攻擊無效+反擊也是這樣(但前提是你只有追打打到那只﹐美姐第一刀打那只的話還是會炸)

四、儘量疊珠﹐最好各種花式疊
因為美姐二消﹐所以疊珠能大幅增加天降的機率
除非要吃劍﹐否則在追求傷害下疊珠往往比直接消更優

五、打怪前請先想到你接下來的三回合該怎樣
和下棋一樣﹐事前的預想是美姐所需要的﹐最重要的是那個技能分配﹐做了不好的動作令自己進入險境是最慘的﹐這種東西最簡單就像你這回合有沒有必要秒對面那樣...要想好要不要開技以及開那一招

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然後講一下美姐的優缺點吧

先從優點講起吧
1.攻擊回復都高﹐而且回復手段算是多
目前一線隊伍最好都要有另一種回復手段以及不時之需﹐美姐的光暗兼心能讓心珠被轉走下還能做出回血的動作﹐是一個很不錯的技能
攻擊方面在平砍上是挺不錯的﹐嫌不夠可以多放一張常駐增傷﹐基本上做到秒小王的問題是不大的

2.借卡力優秀
你們都是我的翅膀.jpg
上面有提到了﹐因為集傷關系﹐卡基本隨便借...比如蜜兒、紅塵等等等等實用解盾角都能入隊

3.易轉+某些盾很好解
10秒轉珠+2消...就算是笨蛋如我大概也能消個6C以上吧
也因此﹐美姐對於某些盾是完全可以單用手轉去解的

4.轉出來的強化人族珠可以防風防弱

5.對C數盾十分優秀
2消+10秒轉﹐那怕被減秒也是十分好轉
算是第3點的特化吧

6.1.2倍血
怎說呢﹐這個確實是實用的
美姐推出前很多人都說不夠用
但事實是挺夠的﹐特別在10-4-5-4能體現這點
當然未來可以就不夠用了

當然﹐缺點也是有的
1.燒腦
這個我某程度不完全覺得是缺點﹐至少我有點享受當中的樂趣
但美姐真的要步步為營﹐不然等著你的就是翻車

2.吃天降
這點不完全是也不完全不是...(因為主珠沒二消啊)
但吃天降缺點還是明顯的
一來是時間二來是對傷害的掌控更難了
還有有時會因為0天降+本來沒心珠而翻車﹐這種事也是會發生的

3.木屬牛棚不佳﹐和某些卡適性低
這沒什麼好說的﹐木屬牛棚解盾都不算一線頂尖﹐甚至某些是大獎和絕版卡
而且因為是追三刀不同屬性﹐和人馬木封神這種短CD增傷強卡搭不上關系﹐這點比較可惜

4.超吃你牛棚
美姐本體能解的盾很有限﹐所以對隊員依賴很高
但你沒那個隊員就真的很難去找別的解了

5.倍血不夠+沒減傷
這點算是美中不足了﹐一線隊中虛血量美姐真的不高

結合4跟5﹐美姐拔卡其實是很傷的﹐只能用傷害無腦碾過去﹐連被摸都做不到
也因此在拔卡上美姐沒很強
但各位的美姐是6卡的吧
所以我想沒這個問題

6.光暗屬沒強化
Er...其實某程度這個是優點
上次瑟雷夫也是利用光屬沒強化珠去打的
當然要解的方法也有﹐只是打上去比較煩

7.對某些無法手轉解的盾會很煩
最明顯的就是叉燒和問號路徑了
前者是最煩的﹐給你時間再多你也轉不到
特別是上次瑟雷夫你配合了首消全水這種東西跑出來= =
一般只能交排珠/固定版面的隊員

8.轉光/暗+禁首消光暗
有夠幹的技能- -
美姐光暗2消不好切珠﹐基本上只能交炸版了
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常用隊員:
之前其實也有講過一些了

再貼一次好了(也就隨便講一些﹐因為太多= =)

木屬:
以下隊員不分先後...

藏馬
功用:炸版+增傷+排珠+做主珠+破強化盾+撐回﹐變身前也能解解問號﹐同時也不怕重置
順帶一提藏馬是最快可以再次炸版的角色﹐只需要4回合
缺點:我看是絕版了﹐而且不能穩破五屬強和對反強化無能


木天使
功用:附消+保命型大轉版
木天使是木屬唯一附消卡﹐無法取代
潛解後能轉心光木﹐在卡心或者卡木時都是一張十分強力的救場卡
而且還能配合木印度搞偏神隊﹐增加木印度的回合數


鳥籠
功能:解鎖+回血
其實我比較習慣用暗妹=_=



木埃
功能:炸版+增傷+增回+撐血
木埃在美姐中是一張十分強力的隊員
撐血+解版+增傷單卡搞定﹐有時還能減傷(武裝)
木埃炸版還有會炸走光暗強化的好處﹐打反強化盾會用到
一般會組成龍妖的組合
只是別拿來解五屬盾


毒龍
功能:最強力的撐血+大增傷﹐補血有時還是有奇效
缺點:CD有點長﹐而且在扣%這個關卡帶根本是負資產
一般也是會組龍妖組合

木巫
功能:強力常駐﹐要常駐找她就對了﹐而且今年豬年嘛
缺點:減傷無效化﹐而且操作不佳就是花式自殺的節奏= =﹐也有點怕重置
一般需要單放一張增傷會優先考慮木巫


木印度
功能:最強大增傷﹐在組神族隊中還能做出跨回合增傷的效果﹐開上打破億絕對不是夢(大概單卡3.45倍以上的增傷﹐只需要CD6= =)
缺點:大概是沒功能性吧(?但增傷已經是個很強的功能了)﹐目前很難入手
要爆發找她就對了

哈沙
功能:撐血+迴避+大增傷+小增傷
缺點:CD太長
哈沙作為功能卡是很優秀的﹐在拔卡經常用到
但是平常很少用到就是了...除非要回避﹐或者你剛好要一張能增傷的撐血卡時也是可以考慮放一放
還有雙劍也是很猛的說

圖靈:
功能:撐血+減傷+炸版
缺點:已絕版﹐而且還光暗珠炸走其實也沒說很好
總之是一張不錯的撐血保命卡

含羞草
功能:撐回+減傷+小增傷+一回合擋死
缺點:除非組龍妖不然根本用不上= =
含羞草主要是在一些極端情況下才考慮的增傷
比如隊伍入了兩張龍﹐而你又要一張常駐的話﹐就她最好了(雖然個人都放藏馬)
因為擋死只有一輪效果...所以並不能提升穩定度
要死的你下一輪還是要死
但撐虛回的效果倒是很實在

姑獲鳥
功能:大常駐增傷+3色以上時減傷
缺點:血超少﹐沒3色沒減傷
在組雜色時要常駐可以優先考慮﹐平常的話如果血量夠也能作首發考慮的優質常駐增傷
減傷效果超實用

蛇夫
功能:排珠
缺點:只有排珠﹐某程度上木巴更好但我懶得更了XD
排珠角個人優先是選九封王﹐然後到蛇夫(沒練木巴的懶人)﹐之後是李逍遙(CD太長﹐要增傷才會先發)


小傑
功能:增傷+增回+破防+炸版+全版強化+不怕重置+解頭尾打不出傷害
缺點:還不是靠小傑.jpg

小傑是一張十分實用的卡﹐集一堆功能於一身
主要是那個破防很優質﹐木屬破防卡都一堆智障
小猜拳可以接大猜拳開這點很優質﹐全版轉強化也能解了很多盾
只要不怕被嘴﹐放進隊伍絕對是實用的卡
要真說缺點的話﹐大概沒法撐血﹐以及對反強化無能
但小傑在美姐隊的增傷幅度遠小於在其他隊(因為頭尾都打不出去﹐但兩倍大概還是有的)
所以別問為什麼平砍KW的美姐開了小傑也只是打了一億不到

那歧
功能:固定版面+一堆主珠
缺點:CD有點長﹐增傷幅度其實沒很大

木朗傑
功能:純木人中撐血﹐平常減傷
缺點:主要發揮是純木人隊﹐而且可能放了複數所以偏磨
這張很神奇﹐朗杰在全木人下自身會兩倍血﹐也就單卡賽毒龍了
主動技是兩輪的減傷﹐比較可惜的是沒像紅塵那樣但也十分的硬
下面william大的配隊顯示三木朗杰能上到3萬4這種平常組上不到的血量﹐虛血則更高
三張可以達到永動但...一般來講兩張很夠用了

還有一些有的沒的解盾卡沒詳列﹐比如人馬(解火攻盾)和木封神(解剋屬盾)

他屬
其實美姐拿其他屬性時﹐主要都拿功能卡
眼球
這傢伙誰都知道強力
但血很少的缺點在美姐這邊挺明顯的

:他屬傷害
:破防角+排珠

科雷
功能:炸版+做回血珠+排珠
其實科雷不優
個人也很少帶上場
主因就是這貨並沒有多加多少攻擊
但短CD排珠這點挺不錯的

九封
功能:buff毒龍1.3倍血+超優質排珠+解強化盾
我倒是覺得九封很實用﹐畢竟公車王(不要停下來啊~

蜜兒
功能:完全潛行+3倍增傷
潛行技能其實很狂﹐有很大操作空間
不過會被認為是鑽漏洞吧= =
除此以外﹐潛行也能破一堆自殘盾和提供隊伍在某些盾洗回技能的本錢
總之是一張非常特殊的功能卡﹐而美姐是能活用的

抖M
功能:常駐減傷+撐血
因為二消不能禁心﹐抖M只有減傷的功能
但和姑獲鳥組硬得不行=X=
次序是先開抖M再開姑姑

其他有些懶得講了﹐反正就一堆他屬功能卡﹐比如紅塵什麼的
看見盾而且木屬沒好卡才放吧

至於龍刻﹐毫無疑問是九封龍刻最佳
在整天出現亂數的美姐隊中﹐用九封救場的次數還是不少的(手殘之類的XD)
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講了一堆話﹐希望閣下對美姐有更深的了解
畢竟...美姐在版上的熱度挺低的﹐最近的一線隊長強度都差不多(除了秦屬)﹐也造就出舊卡沒人講就沒熱度這個問題(我想瑟雷夫不是我拿美姐去打美姐甚至連全破都沒有了= =﹐還有我覺得能5卡的但就是沒有人去試)

打了很久﹐如果你真的有耐心的看完以上廢話我個人是很感恩啦

當然其實18張AM你也不一定要選美姐﹐選一張你喜歡的就好了
這邊只是個人用了這麼久美姐的意見﹐也不一定和現實相符就是﹐因為晚了﹐可能我也有些東西忘記要說了


要說卡的價值的話﹐對我這個常用美姐的人來講當然是高的﹐隊長隊員也好用
但其他人不一定認同這點﹐因為用其他系列全通的人比比皆是﹐這邊只是希望能說明一下我對美姐的看法﹐也請勿開戰就是了

就這樣﹐我是小兵﹐下次再見
459
97
LV. 18
GP 103
2 樓 鯨魚控 p13151719
GP82 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本人也非常喜歡美美這張卡

故事裡是一個平凡的人類公主

沒有魔法、沒有神力、也沒有先天的種族優勢

再怎麼想保護家園只只能靠自己的雙手

她也有心裡的疙瘩

為了保護家園只好犧牲憧憬的愛情

整隊的核心就只有高秒數的轉珠時間

就像故事裡靠自己的雙手實踐理想的女孩
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LV. 10
GP 58
3 樓 faifai chanchan1984
GP2 BP-
不錯 很詳細 卡個之後再看  秦皇之後 版上都是他的討論 變成秦始皇之塔 美姐抽到之後 用他攻略地獄的次數不超過5次(木成就少見之外 MH也不怎麼給做球 ) 希望可以看到些實用的組隊方法
2
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LV. 14
GP 147
4 樓 weapon00328
GP7 BP-
整體分析不錯,

美姐當隊長就是兩張輸出的保證,所以借卡確實就是這隊的精髓。

但可惜的是,二消即便不是主珠,依然是穩定性一個很大的隱憂,

至於投票我還是希望前三能投有複製人價值的(雖然好像只有龐貝跟始皇有用?),美姐複製應該是完全沒用。

還有一點,在我看來美姐不就是沒那麼智障的智障嗎?不懂哪裡燒腦欸。上面說的開技啥的不是每個隊伍都要的嗎?至於X型燃燒那類的,都已經有十秒跟二消了,一線隊除了某皇以外,跟本就都不比美姐好轉啊...



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LV. 17
GP 88
5 樓 氣味 sonotama1015
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

認真整理 gp

我個人也很喜歡美姐 而且她開技後 用攻擊次數的龍刻真的集超快 比起一般隊伍 開2次龍刻真的不難

是說忘記在哪次改版後 她每回轉的人族強化珠好像順序有改 不會再優先轉水火 而是木心轉完後 是光暗  這樣也讓強化盾好破很多
還是這只是我的錯覺
1
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LV. 17
GP 512
6 樓 乾淨的媒 shibadoge
GP0 BP-
美姐玩起來是挺穩的,雖然過關速度不快,不過娛樂性以及解盾算是不錯的,不懂一直拿三消比有什麼意思,美姐明明穩很多

而且美姐實際使用率其實還滿高的,看來不少人還是有用來打關卡

不過最近的瑟雷夫真的戳中美姐的痛處,我也不敢拿她打,畢竟隊員缺一堆

然後自從秦屬出來以後,就只好忍痛拋棄了,偶爾想玩或解成就才會拿出來吧


0
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LV. 13
GP 912
7 樓 先不管這個 CqgKorJgcf2
GP1 BP-
優質

中間提到的幾點
像是針對致死關換隊員 沒致死就不管
還有掌握傷害量

除了一些破格的隊伍(對 秦皇我就是在說你)
似乎對每個隊都適用呢
1
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LV. 10
GP 29
8 樓 冰冷的雨 tonykuo01
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

美姐本身血量薄 對於一些較高傷害的爆發程度在上次瑟雷夫夢魘已經很抖了
可能已經慢慢要從先發退下來了吧(我自己
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LV. 4
GP 12
9 樓 可達鴨 Quentin1020
GP0 BP-

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其實自身追打兩次+自身攻擊力三倍
完全不能當作自身九倍來看
最直觀的問題就是防禦力的部分
還有雞翅盾牌
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LV. 25
GP 2k
10 樓 蒼風星 bob70431
GP2 BP-
推,美姐愛好者++
趁現在十封體力6,我也開始破好久沒動的主線
目前十封打到獸跟妖過完,完全都用美姐破完沒問題
提供幾張卡的建議
科雷:其實特色不在傷害,而在美姐不好解盾的時候登場,外加短cd且下回合保證人族珠的數量
(可惜我龍族還沒解禁啊)
法拉蒂:碰到禁消木的關卡,她就是mvp了,而且跟科雷一樣,下回合人族珠的保障

新月:由於人族珠心珠優先轉外加光暗兼具心,新月的副作用在美姐隊根本趨近於0,碰到X字燃燒還可以先補一波再硬轉

美姐個人玩起來覺得唯一的缺點就是血量吧,
目前只是堪用不是夠,打十封就可以發現,美姐血量剛剛好,等未來標準提高後,借卡就沒有1.2倍血,美姐的驚人回復力也派不上用場了

還有一個無腦隊
美 蜜兒 木巫 眼球 蜜兒 美
用過都說讚

2
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LV. 14
GP 164
11 樓 餘角所對的弦 shown880623
GP0 BP-
大年初二推一個
專版需要寫分析的人才
讓我這個鍵盤肥宅有東西可看


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LV. 24
GP 1k
12 樓 泰達米爾迷 karta3078067
GP0 BP10

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沒批評意味
如果要這麼動腦
傷害還要算

我玩秦始皇不是輕鬆寫意


反正除了秦始皇
其他都是 成就隊
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10
LV. 36
GP 2k
13 樓 CP87的卡比獸 xion2068
GP13 BP-

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古有暗隊三狗頭無限增傷,
今有小美三朗傑無限減傷。



13
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LV. 13
GP 45
14 樓 五靈童藍鳥陣 leisure0703
GP0 BP-

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美姐很好,剛入手的時候,也用美姐過了地獄、雙週、十封等大小關卡,但是她與秦王的差別,就在於秦王的平砍高了一個檔次,主動技也有辦法解多數的盾,除非解全木或人類成就,不然美姐已不是我打關卡的首選
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LV. 23
GP 4k
15 樓 小欸斯 roy88627
GP0 BP-

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覺得玩遊戲就是要動腦
之前秦始皇還沒出的時候
打十封時常為了應對關卡
思考該用什麼隊員、技能順序等
喜歡樓主玩遊戲的態度


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LV. 46
GP 5k
16 樓 認同請分享 YOYIN
GP0 BP-

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請問美姊要組隊伍
有沒有什麼比較通用的核心成員
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LV. 19
GP 359
19 樓 單抽教主 a12396cde
GP0 BP-

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個人覺得 光北遺也是借他數卡的首選,一二技都與小美頗契合的
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LV. 15
GP 917
20 樓 給你GP apink8660
GP0 BP-
大概是瑪雅弱化版
主動技比較威可以打很痛很多下
存龍刻也比較快
但也沒必要雙隊長
種族珠不會特別痛
二消光暗其實也還好
如果要存的話很容易不到5顆
之前有看過HKT講的傑美隊
這樣可以彌補小傑純木難生存
而且自己再隊伍放一隻也更容易存硬
我還是覺得美索不適合當隊長
唯一的優點應該就拼榜的時候吧
不過第一關就開招打到後面
容易沒技能直接再見
所以美姐這個進場CD-5看來其實也就還好


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