LV. 17
GP 366

RE:【其他】技能與卡片設計自由發揮集中串

621 樓 歆玥雪 xayah479653
GP0 BP-
這裡有一個很有創意的主動技,不知道為什麼MH一直沒有想到?

2回合內,全隊增加5000點攻擊力與700點回復力

這個主動技可以秒解使召喚師攻擊力或回復力變0的敵技

另一個創意主動技:

3回合內,我方全體成員轉為水屬性,同時敵方全體成員轉為火屬性(可以帶到下一層,所以這不是控制技能,是在左上角的附加效果,對於無法控制的敵人照樣可以轉屬)(這個技能可以應對水攻盾,如果你的隊伍沒有半張水屬性)

第三個:創意度更高的主動技

自身既非隊長亦非戰友時,對調自身兩側的成員的位置(例如當自身是第3個成員時,第2個成員跟第4個成員會交換位置),反之,若自身為隊長或戰友,將所有隊員(不包括隊長跟戰友)的主動技能CD變0
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LV. 38
GP 17k
622 樓 -幻夢無念- li870714
GP2 BP-
貪婪之星·芮彼泰雅
屬性、種族:水/妖精

隊伍技:入隊時發動
獲得特性【永久免疫攻擊妨礙】
自身不受攻擊歸零敵技影響。

隊長技:貪婪之星
妖精攻擊力5.5倍,生命及回復1.2倍。
場上有附加效果時,攻擊額外2倍。
消除3種或以上符石,自身攻擊2.5倍。

主動技:葛洛提之祝福
消除所有附加效果。
將我方總回復力的3.5倍加入攻擊力。
每個成員的攻擊均有35%機率2.5倍暴擊。
打出暴擊時,暴擊傷害額外提升30%。
受到攻擊時:
對敵人反彈等值傷害。
且立即回復我方30%生命。

以上效果會因再次開技或死亡而消失。
此技能可隨時關閉。
關閉時自身技能冷卻-2。
隊伍屬性珠轉妖強珠。

虛無之星·葛蘭西特
屬性、種族:水/神族

隊伍技:入隊時發動
獲得特性【永續治癒】
生命未滿時,持續回復我方6%最大生命。

隊長技:虛無之星
神族攻擊力5倍,生命1.3倍。
每個敵人的攻擊均有15%機率迴避。
受攻擊時,反彈1.5倍傷害。

主動技:神威盾牌
免疫敵方給予的減益效果。
受到攻擊時,對敵反彈1.5倍傷害。
此效果無視敵人的減傷效果。
自身攻擊時,造成敵方35%生命額外傷害。

詛咒之星·西利亞
屬性、種族:暗/人類

隊伍技:入隊時發動
獲得特性【詛咒反擊】
受到攻擊時,詛咒發動攻擊的敵人。
2回合內,該敵人的攻擊、防禦弱化65%。

隊長技:詛咒之星
全隊攻擊力3倍,延長轉珠時間1秒。
對受詛咒的敵人提升2倍傷害。
受詛咒敵人死亡時,自身攻擊力+200。

主動技:小丑之默劇
【被動】:永久存在效果
自身不受攻擊歸零敵技影響。
【主動】:開技時發動
敵方無法行動,攻擊、防禦減少99%。
且敵方受到的傷害額外提升3倍。
若擊殺所有敵人:
自身攻擊力永久+500(上限5000)。
2
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LV. 2
GP 11
623 樓 steve steverogers
GP0 BP-
異界龍  龍刻武裝 (聽了各位的意見後有所修改)

水異界
每回合自身攻擊力變成n,
n為首批消除水符石數量

效果維持1回合

設計原因:配合水龍使
打破暗龍使 壟斷


木異界
每消除1粒石符石時,回復自身(而不是全隊)生命力的50%
設計原因:
配合自身主動技
配合木龍使的減傷

火異界龍:
沒有消除心符石時,
回復自身造成傷害的5%生命值

設計原因:
配合火異界和火龍使的組合技

光異界龍
1.
每回合自身攻擊力增n,

N為消除光符石組數量

效果維持1回合
2.Cd永久減2
設計原因:
配合和光龍使的組合技

暗異界:
回合結束時 自身直行的符石轉變成暗符石
設計原因:
配合暗龍使

0
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LV. 1
GP 32
624 樓 miku0831 mikumiku0831
GP2 BP-
【埃及皇權】

No.1916  約定盟誓 ‧ 索貝克  ★6 水屬
空間: 20
等級: 1/99
生命力: 1373/2719
攻擊力: 748/1383
回復力: 171/390
種族: 神族
強化經驗值: 5000000

主動技: 流雲電能  CD: 4/15
將最上 1 橫行的符石轉化為該直行成員的屬性神族符石

隊長技: 神族萬鈞之怒
神族攻擊力 4 倍

隊伍技能:

最左方的「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
最左方的各屬「埃及皇權」系列角色:
⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍

發動條件:
以「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
「埃及皇權」系列角色作成員

No.1917  黷武狂執 ‧ 凱布利  ★6 火屬
空間: 20
等級: 1/99
生命力: 1444/2860
攻擊力: 800/1479
回復力: 152/347
種族: 神族
強化經驗值: 5000000

主動技: 潛影泯滅  CD: 4/15
將場上敵人屬性的符石轉化為神族強化符石

隊長技: 神族萬鈞之怒
神族攻擊力 4 倍

隊伍技能:

最左方的「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
最左方的各屬「埃及皇權」系列角色:
⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍

發動條件:
以「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
「埃及皇權」系列角色作成員

No.1918  忠職銘守 ‧ 塞爾凱特  ★6 木屬
空間: 20
等級: 1/99
生命力: 1587/3144
攻擊力: 689/1274
回復力: 160/365
種族: 神族
強化經驗值: 5000000

主動技: 不滅自然  CD: 5/16
消除神族符石時,全隊攻擊傷害可克制敵人。效果會在進入下一層數 (Wave) 時消失

隊長技: 神族萬鈞之怒
神族攻擊力 4 倍

隊伍技能:

最左方的「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
最左方的各屬「埃及皇權」系列角色:
⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍

發動條件:
以「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
「埃及皇權」系列角色作成員

No.1919  穹蒼之隼 ‧ 荷魯斯  ★7 光屬
空間: 40
等級: 1/99
生命力: 1767/3501
攻擊力: 805/1488
回復力: 197/448
種族: 神族
強化經驗值: 5000000

主動技: 決勝的謀略  CD: 4/15
隨機引爆 3 個神族成員直行的符石,以掉落該直行成員屬性的強化符石

隊長技: 神族萬鈞之怒
神族攻擊力 4 倍

隊伍技能:

最左方的「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
最左方的各屬「埃及皇權」系列角色:
⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍

發動條件:
以「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
「埃及皇權」系列角色作成員

隊伍技能:
「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」
⇒ 轉換為光屬性

發動條件:
隊伍中只有「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」、
「穹蒼之隼 ‧ 荷魯斯」及光屬性神族成員

No.1920  法老王 ‧ 那爾邁  ★7 暗屬
空間: 40
等級: 1/99
生命力: 1781/3528
攻擊力: 820/1516
回復力: 184/419
種族: 神族
強化經驗值: 5000000

主動技: 符紋秘術  CD: 6/17
將最底 1 橫行的符石轉化為 3 粒光符石及 3 粒心符石,並將最左及最右方各 1 直行的 4 粒符石轉化為暗符石;技能發動回合若有擊斃敵人,於回合結束時完全回復生命力

隊長技: 神族萬鈞之怒
神族攻擊力 4 倍

隊伍技能:

最左方的「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
最左方的各屬「埃及皇權」系列角色:
⇒ 生命力、攻擊力、回復力 1.5 倍

發動條件:
以「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」及
「埃及皇權」系列角色作成員
2
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LV. 17
GP 366
625 樓 歆玥雪 xayah479653
GP1 BP-
主動技(CD8)

一回合內,首6批掉落的符石必定依序為水珠,火珠,木珠,光珠,暗珠,心珠

這個夠強嗎?秒解15-15盾
1
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LV. 14
GP 0
626 樓 我就冷豔 smer98d4
GP1 BP-
Unlight當素材 如果有玩過就知道為啥技能限制蠻多 但是效果也是不錯(應該吧

先拿五魔六人團的兩隻開刀 第一次創作請見諒(躺
如果有補坑 這六隻應該都是 隊員向吧

Prime One 柯布 暗屬 人類

最大生命力:3401 最大攻擊力:1507 最大回復力:508

ACTIVE 天鵝絕唱 CD13
發動時須達成以下條件,1.該層我方無發動過技能2.該層只有一名敵人3.敵我雙方血量皆為100%4.版面上必須要有水、火、木、心珠各三粒以上;將水、火、木、心珠引爆並掉落光、暗人族強化珠,一回合內敵我最大血量變更為當前比例的1%。

LEADER 制裁、解放
隊伍中只有暗屬性人類時,全隊攻擊力6倍,每層開始時前五次攻擊額外提升1.5倍

隊伍技能
當隊伍的第五位成員為柯布時:
酸蝕者
敵人突擊給予的傷害變更為1。
叫化盛宴
每層敵人所受到前五次的傷害增加1.2倍。
異空僵局
敵人攻擊過後有5%機率受到暈眩,下回合無法發動攻擊,每經過一層機率提升2%,最多可達25%。
*標註:天鵝絕唱不會受到敵技影響,直接做血量更動。


妄想工程師 C.C. 光屬 人類

最大生命力:3609 最大攻擊力:1339 最大回復力:608

ACTIVE 高頻電磁手術刀 CD12
發動時須達成以下條件,1.版面上需有八粒心珠2.敵人與自身無其他附加果;引爆所有心珠掉落強化符石,一回合內攻擊力28倍,隊伍其餘成員無法發動攻擊,回合結束給予自身麻痺五回合。

LEADER 淚滴型眼鏡
隊伍中只有光屬性人類時,全隊攻擊力6倍,每層開始時回復30%隊伍血量。

隊伍技能
當隊伍的第三位成員為C.C.時:
滅菌空間
該回合消除4粒以上心珠時,下回合清除自身以外隊伍成員異常狀態。
白銀戰機
該回合消除3組以上屬性珠,該回合自身追打2~3次無屬性攻擊。
原子之心
該層所受到的第一次攻擊,皆為原始數值。
*標註:原子之心所指的原始數值是攻擊敵技有提升攻擊力時,將提升的攻擊力清除,回復成原本的數值。
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LV. 9
GP 351
627 樓 妖精王子・Cocytus Cocytus
GP1 BP-
原本是生活在秘境之地的生命之妖.......遭到人類惡意的入侵,失去了親人,失去了朋友,失去了所有曾經珍愛的事物。
痛恨使她不再相信愛.......恨意使她黑化,帶領所有妖精,為自己的族群.....報仇......
「為了報仇,我不惜犧牲一切.......」






黑化之後









至於圖片來源是哪裡我已經忘了,不過在這邊說明,這篇文章所用圖片並非我所有
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