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【心得】各屬追打異屬技能整理以及心得(版本16.35)

樓主 像pixel素 hader0510
GP190 BP-

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剛剛稍微找一下有沒有類似的文章
雖然ptt有但是很久沒更新 而巴哈好像沒人整理
於是就順手來用了:D
本篇廢話不多 就是一堆標格 有錯請提出 有未提到的請告訴我

    • 機械族特性不收錄(追打為其克制之屬性 例 火追打木)
    • 卡片只記錄最終型態
    • 無屬性也算是一種屬性
    • 若是單一角色追打出自己的屬性傷害不予列入

所有可追打水屬性傷害成員
頭像 適用成員 追打次數(該屬性) 傷害增幅
全隊 1 50%
光成員 1 100%
自身
1
500%
自身
0~3 100%
自身 0~24
(合理的最極限值)
200%
自身 1 100%
獸成員 0~3 30%
自身
(隊伍需三屬性)
1 350%

所有可追打火屬性傷害成員
頭像 適用成員 追打次數(該屬性) 傷害幅度
全隊 1 50%
自身 10 100%
自身 1 100%
自身 0~5 150%
全隊 1 100%
自身 1 600%
自身
0~3 100%
自身 0~24
(合理的最極限值)
200%
自身 1 100%
自身 1 100%
獸成員 0~3 30%

所有可追打木屬性傷害成員
頭像 適用成員 追打次數(該屬性) 傷害幅度
全隊 1 50%
自身 1 100%
自身 0~5 150%
自身 9 100%
自身 1 100%
獸成員 0~3 30%

所有可追打光屬性傷害成員
頭像 適用成員 追打次數(該屬性) 傷害幅度
水成員 1 100%
自身 1 100%
自身 0~5 150%
自身 10 100%
自身 1~25 30%
自身 1 100%/300%
自身
0~3 100%
自身 0~24
(合理的最極限值)
200%
獸成員 1 250%
自身 1 25%
自身 2 100%
自身 1 200%?
自身 1 100%
獸成員 0~3 30%

所有可追打暗屬性傷害成員
頭像 適用成員 追打次數(該屬性) 傷害幅度
自身 1 100%
自身 0~5 150%
隊伍中
攻擊力最高的
1個龍成員
2 100%
基攻>1500 1 100%
自身 1 100%/300%
自身
0~3 100%
自身 0~24
(合理的最極限值)
200%
全隊
(回復相同)
1 100%
自身 1 50%
自身 3 200%
自身 5 200%
全隊
(該回合有發動技能)
1 400%
獸成員 0~3 30%

所有可追打無屬性傷害成員
頭像 適用成員 追打次數(該屬性) 傷害幅度
全隊 1 100%
自身 15 100%
自身 10 300%


額外區
總傷追打系列
在全隊發動完攻擊後 追打全隊總攻擊力 1.5 倍的火/水屬性攻擊 1 次
這兩張卡比較特別一點 他們的追打出的傷害是你該回合打出去的傷害的總和
不是打到敵方的傷害 所以可以利用他們打出一些特別的傷害
EX棄天帝王二不帶戰場 單擊800W盾之類的 種族盾(剛好對應神魔呢)



組合技系列
+=全隊追打光屬性攻擊 2 次

+=全隊追打光屬性攻擊 2 次

+=
發動此技能的成員所在直行符石分別轉化為水強化及光強化符石
1 回合內,該成員追打水及光屬性攻擊 1 次

一些小心得以及我想說的話 以下反白
稍微講一下為甚麼要做這篇文 近期官方相當喜歡出限定屬性有效或是唯一有效的盾(例如10-2以上的十封)
以至於現在可以中追打他數的卡片非常被重視 這點就如同當初棄天地那個時期 相當需要轉屬技
但是現在對轉屬戰場的需求降低 自然評價降低 但不代表轉屬戰場是廢技 難道未來新關卡對卡片技能不同
又要說異屬追打廢卡嗎? 拜託 先後順去搞清楚 不要不了解現在敵人生態就噴一張卡爛

老實說看到一堆露西文沒有提天堂鳥 我心裡真的問號
近期反強化盾越來越頻繁 連夢魘也冷不防也給你塞一個 對於露西隊來說反強化算是一個棘手的項目
自身轉水強 隊伍主輸出拉格開下去又會呆掉 納茲提供的增傷又不高 每次靠愛爾莎還要擔心不會轉到強化
我就想一張追打無屬性不是一張解決的嗎? 何況露西隊還可以放劍之初 真的是@@
秦皇也是同道理 如果真的沒八封王或是關卡不讓火屬好輸出 那就靠露那+長眉布偶打一波就好了咩
單純小抱怨

以上
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