LV. 22
GP 9k

【討論】唐三藏與道羅斯的傷害計算與對比

樓主 釩合金大師 lucaluca0723
GP171 BP-

引言:
   三藏在去年過年第一次出
當時大家注意的不是祂的全方位,而是注重在火力方面的出色表現
如今時隔一年重新復出江湖,遇到了來自宇宙的強勁對手
其他什麼都不談,就純粹聊聊雙方的倍率



三藏隊伍表面上的倍率為4.5*4.5*1.5=30.375

加上隊伍技能 攻回共鳴 攻擊跟隨隊伍最高者


以三藏制服隊來說(換明狼倍率會更高,但是用易經明顯更強,所以以易經來計算)

三藏 易經合體 柯雷 光精獸 三藏
(易經會追打10%攻擊一次)
隊伍裡面易經合體的攻擊力最高 所以大家都會跟隨他的攻擊力

所以共鳴的倍率為
(4837*5+484)/(1614*2+4837*1.1+1313+1412)
=24668.7/11273.7
=2.188·····

乘上本來的倍率
30.375*2.188=66.xx倍
(基攻11273.7的情況來算)

但是倍率多少對於三藏來說也不重要,繼續看就知道了

三藏是很特別的卡,因為他有共鳴的特性,所以基礎攻擊力對於倍率的影響非常的大

———————————————————
來算算隔壁的道羅斯的倍率
3.5*2.4*3.5*2.4=70.56

但這樣比不公平,因為道總的隊員的基礎攻擊是高過11273.7的

以標配隊員來算
道總 明狼合體 光精獸 柯雷 道總
(明狼追打0.5倍的暗屬攻擊)

攻擊力為
1520*2+5327*1.5+1313+1412=13755.5

所以如果要拿來跟三藏比,必須把這個基礎攻擊的部分考量進去

同樣都拿三藏制服的攻擊力11273.7為基底來算

道羅斯的倍率為三藏的
(70.56/66)*(13755.5/11273.7)
=1.3倍

我知道很多人以為我說66倍傷害就比較低,其實不然
為了淺顯易懂的比較,下面直接用1c一組光珠的情況來看

三藏的傷害為  24668*30.375=749290.5
道總  13755.5*70.56=970588

這樣看道總約為三藏的1.295倍,基本上就是1.3倍


當然,這邊都是以雙方最好的組合來算的
我是看平常大部分的狀況大易經比較好用才用他算

平時其實基攻影響不大,不用去理會,但三藏隊比較特殊,所以需要全部精算一遍才會比較好比較



至於平砍方面來說
我也實際算了一遍

以下假設三藏用有25%光珠的版面,而道總滑首5顆光珠不會滑到光珠為前提
而且都能消完光珠且能切開為前提,還能轉到全部昇華劍,使用三藏隊的人平均8c,道總平均6c來討論
(以上為看大部分高手的平均表現)

而傷害公式為
隊伍倍率*主珠數目(要算主珠分割和強化珠)*基礎攻擊力*combo加成*昇華劍加乘


唐三藏

版面平均有7.5顆主珠,用7顆跟8顆來平均主珠傷害
(1+1.25)+(1+1.5)/2=2.375
昇華劍有易經2把加精獸1把

平砍平均為
30.375*2.375*24668*2.75*1.1*1.1*1.1
=6513652
600萬左右的傷害

道總

版面為5顆主珠,考慮每回合消全體,所以算6顆,11顆分成8+3來消,其中8顆那組有6顆是強化珠
(0.25*8+0.25+0.15*6)+1=4.15
昇華劍為光精獸1把

平砍平均為
70.56*4.15*13755*2.25*1.1
=9968790
快1000萬的傷害


以上為理想情況的狀態,當然天降甚麼的我沒算進去
----------------------------------------------------------------------------------------------
更新兩隊主動技的增傷效益
一樣用上面平均的算法去算
一樣都是大約的值,讓大家知道傷害在多少左右
當然實際情況不會這麼完美,傷害也會被干擾而降低

三藏隊
三藏因為傷害都一樣,增傷比較好算

單開三藏
倍率:2*(1+2.5)=7倍 (光珠越多,增傷越低)
傷害:4500萬左右

單開光精獸
倍率:(2+3+3+3*1.1)/5.1=2.21倍(兩回合)
傷害:1400萬左右

開三藏加光精獸
倍率:15.5倍
傷害:一億左右

開柯雷後的版面不好算,先不算
上面可以看到,三藏的主動技非常非常強勢的,還有回復2倍,雙狀態,主動技就算現在還是超噁心的存在


道總隊
道總隊員攻擊基值差異很大,主動是加combo,比較難算

單開道總
倍率:界王拳(1520*4+5327*1.5+1313+1412+1520)/13755=1.33
         combo加成(1+16*0.25)/(1+1.25)=2.22
         相乘後為2.95倍增傷
傷害:3000萬左右

單開精獸
倍率:(1520*3+1412*3+5327*1.5*3+1313+1520)/13755=2.6倍(2回合)
傷害:2500萬左右

開精獸跟他旁邊的道總
倍率:((1520*4*3+1412*3+5327*1.5*3+1313+1520)/13755)*2.22=7.95倍的增傷
傷害約為8000萬

開精獸跟道總加上明狼圍城後的1c(固定傷害)
傷害:49280*(1*1.45*7.75)*70.56*1.1*3.75=161184371
沒錯,開這三招滑一下保底1.6億


道總的主動增傷沒那麼高,但可以解很多高C盾,高c也順便讓回血提高
光精獸在這兩隊都有超過2倍的增傷,而且都附帶無恥回血,兩隊mvp


有算錯或是其他想法的,歡迎留言或是回文討論
171
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LV. 33
GP 1k
2 樓 紅燈行 綠燈停 game212
GP6 BP-
關於三藏 自身隊伍 7X倍 不負責任推估法(不與道總比較)

2135+2011=4146(合體前)
          4837(合體後義經)

共鳴的常駐倍率
=合體後/合體前
=(4837*5)/(2135*6
=24185.7/12800
=1.89

常駐共鳴增傷計算(未合體)
未合體前,以小義經為基準共鳴 除以 入場前總攻擊力
=12800/10099
=1.267

入場前的倍率為4.5*4.5*1.5=30.375
入場後的倍率為30.375*1.267=38.5(小義經共鳴增傷)
入場後 合體倍率
=38.5*1.89
=72.8


以上不計義經追打,合體前沒辦法追打

合體後只追打一回合 故不討論

以HKT大影片為例, 進場就常駐共鳴,且合體前無追打
1分07秒

6
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LV. 22
GP 9k
4 樓 釩合金大師 lucaluca0723
GP3 BP-
三藏的倍率真的不好算,會因為大家用的基底跟隊員的不同而有所改變

我其實覺得直接說30.375倍就好了,因為這才是明擺著的倍率

會跟二樓有差異是因為
我用較高的基礎攻擊乘以較低的倍率,而你們的是用較低的基礎攻擊乘以較高的倍率
打出來的傷害是一樣的

而我採取那種算法是在算共鳴帶來的倍率,而你們是由合體帶來的倍率來看(我知道72倍看起來比較潮

但為了淺顯易懂的比較,下面直接用1c一組光珠的情況來看

三藏的傷害為24668*30.375=749290.5
道總13755.5*70.56=970588

這樣看道總約為三藏的1.295倍,跟一樓算的一模一樣

所以我才說倍率其實沒那麼重要,重點是打出來的傷害
3
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LV. 22
GP 9k
5 樓 釩合金大師 lucaluca0723
GP6 BP-
而當然,一堆人會不服氣
三藏有掉落加乘阿,道總有多五粒光強阿,易經有雙劍阿

好的,我一次算出來看看

以下假設三藏用有25%光珠的版面,而道總滑首5顆光珠不會滑到光珠為前提
而且都能消完光珠且能切開為前提,還能轉到全部昇華劍,使用三藏隊的人平均8c,道總平均6c來討論
(以上為看大部分高手的平均表現)

而傷害公式為
隊伍倍率*主珠數目(要算主珠分割和強化珠)*基礎攻擊力*combo加成*昇華劍加乘


唐三藏

版面平均有7.5顆主珠,用7顆跟8顆來平均主珠傷害
(1+1.25)+(1+1.5)/2=2.375
昇華劍有易經2把加精獸1把

平砍平均為
30.375*2.375*24668*2.75*1.1*1.1*1.1
=6513652
600萬左右的傷害

道總

版面為5顆主珠,考慮每回合消全體,所以算6顆,11顆分成8+3來消,其中8顆那組有6顆是強化珠
(0.25*8+0.25+0.15*6)+1=4.15
昇華劍為光精獸1把

平砍平均為
70.56*4.15*13755*2.25*1.1
=9968790
快1000萬的傷害


以上為理想情況的狀態,當然天將甚麼的我沒算進去

6
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LV. 22
GP 696
6 樓 蒼風星 bob70431
GP5 BP-
三藏贏在卡面
文青葉大雄

三藏其實血量能加強的話,應該又能回到巔峰了吧
現在動不動就2萬的血,宇宙還6萬
三藏還是一樣強,只是其他人追上來了而已



5
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LV. 23
GP 227
7 樓 魔物獵人ㄚ毛 jason228101
GP1 BP-
有計算有推

不過我個人比較憑個人直覺..

能手轉秒就秒不放心就加技能開

相信玩一段時間的玩家都有這種直覺
1
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LV. 11
GP 704
8 樓 宇陽 weechoonkiat
GP3 BP-
時常看到大家酸為什麼三藏和道螺絲來比較

我本身時常玩這兩个隊伍

衹能說這兩個隊伍太像了,隊員也差不多

主動技效果也87%像,都是大增傷

很難不拿來比較

結論,道螺絲主要優勢是无腦刷+6w血量,實在太好用了

而且之前稱霸修羅討伐的三藏,也退位給更快速的道螺絲了

三藏只好等未來有新的合體怪吧

3
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LV. 23
GP 367
9 樓 逝影 aytaafhhh
GP2 BP-
先上人權


其實比較沒意義
看到關卡成就限光神隊長就三藏
限光龍隊長就道總
限全光龍就全道總


差點忘了限全光神還有黑臉大媽

2
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LV. 34
GP 2k
11 樓 帥帥菇 yee431341476
GP2 BP-
沒有三藏 所以只能分享道羅斯的感想

合體後平均平砍大概是坐落在550~750萬左右

高一點可以到千萬是沒問題的

不過主要還是要看場上原有的光珠(強化與否也有點差)跟C數  

有時候3顆不到甚至一顆都沒有

傷害就不太好看

最正常的情況(1組8光5C)大概就是650萬上下




滿想要三藏的 可惜沒易經合體

石頭也不夠
2
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LV. 35
GP 1k
12 樓 踩著板務精 f92174bob
GP1 BP-
堂堂黑金倍率被道總超車了 默哀

而且還比較不好抽

看來這次如果古幣沒中道總 自選就該選他了

1
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LV. 10
GP 5
13 樓 Diesel tg55254416
GP0 BP-
但道羅斯完全體不能解光成就啊 我還是選三藏哈哈哈
0
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LV. 22
GP 10k
14 樓 釩合金大師 lucaluca0723
GP2 BP-
更新兩隊主動技的增傷效益
一樣用上面平均的算法去算
一樣都是大約的值,讓大家知道傷害在多少左右
當然實際情況不會這麼完美,傷害也會被干擾而降低

三藏隊
三藏因為傷害都一樣,增傷比較好算

單開三藏
倍率:2*(1+2.5)=7倍 (光珠越多,增傷越低)
傷害:4500萬左右

單開光精獸
倍率:(2+3+3+3*1.1)/5.1=2.21倍(兩回合)
傷害:1400萬左右

開三藏加光精獸
倍率:15.5倍
傷害:一億左右

開柯雷後的版面不好算,先不算
上面可以看到,三藏的主動技非常非常強勢的,還有回復2倍,雙狀態,主動技就算現在還是超噁心的存在


道總隊
道總隊員攻擊基值差異很大,主動是加combo,比較難算

單開道總
倍率:界王拳(1520*4+5327*1.5+1313+1412+1520)/13755=1.33
         combo加成(1+16*0.25)/(1+1.25)=2.22
         相乘後為2.95倍增傷
傷害:3000萬左右

單開精獸
倍率:(1520*3+1412*3+5327*1.5*3+1313+1520)/13755=2.6倍(2回合)
傷害:2500萬左右

開精獸跟他旁邊的道總
倍率:((1520*4*3+1412*3+5327*1.5*3+1313+1520)/13755)*2.22=7.95倍的增傷
傷害約為8000萬

開精獸跟道總加上明狼圍城後的1c(固定傷害)
傷害:49280*(1*1.45*7.75)*70.56*1.1*3.75=161184371
沒錯,開這三招滑一下保底1.6億


道總的主動增傷沒那麼高,但可以解很多高C盾,高c也順便讓回血提高
光精獸在這兩隊都有超過2倍的增傷,而且都附帶無恥回血,兩隊mvp




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