LV. 12
GP 22

【攻略】雙六星希臘隊累積消珠計算與 Combo 預測 (雙希臘神,combo盾)

樓主 燮雲無定 bible
GP876 BP-

前言

有鑒於最近打六封或是特殊任務時,害怕遇到限制 combo 數才能造成傷害的怪物而不敢用希臘隊。但慢慢觀察後,發現 落珠 combo 數是可以控制的! 所以做了幾個表格,讓自己和大家參考,預測消除整排的同色符文時 (而且不消除其他任何雜色珠),不同的累計消珠數目時消除幾個珠會造成幾個 combo 數

已經有累積消除數的概念的玩家,可以直接跳到表格看數據。

如果有錯誤,請大家不吝嗇提出!

原理

為什麼消除一樣數量的同色珠,掉落下來的強化石卻有多有少

依照卡片說明,六星希臘神每累計消除3粒 (五星則為4粒) 同色符石會產生1粒新的同色強化符石。
注意描述,這是可以累計的!因此我們產生了最重要的累計消除數量的概念。

累計消除數:目前還沒有轉化成強力符石的累計消除數目

例如說我們使用雙希臘神消了 5 個火珠,那累計消除數就是 5。但是其中 3 粒會轉化成新的強力火珠,所以累計消除數最終為 5 - 3 = 2。

有了此概念後,我們看到下一段 combo 數值預測表中的「模式A」,這通常是作為開場以來還消到任何火珠時,消除一整排 (直排橫排皆同)  5 粒的火珠。為什麼要消 5 粒,因為最後一定會變成累計消珠 2 粒。為什麼麼需要會累計 2 粒呢?消除 5 粒火珠發生了什麼事情?我們對每一個 combo 進行分析。

對應下表中的「模式A」
combo 1 : 手動把 5 粒火珠排成一整排消除。
初始累計消珠數 0,因為此時消珠總數 5,系統累計消珠 5

接下來會產生兩種情況,所以 combo 2 開始表中格子顏色為灰色

combo 2 (情況1):落下 3 粒同色強化符石及隨機符石 2 粒,3粒強化符石幸運地連在一起。
在落下新珠時累計消珠 5 有 3 粒變成了 2 粒新的強化火珠 (此時累計消珠為 5 - 3 = 2) ,加上消 5 粒同色珠本來就會產生一個強化符石,一共產生了 3 粒強化符石。這三粒幸運地碰在一起,所以累計消珠又增加了 3 (5 - 3 + 3 = 5)系統累計消珠數又回到 5 。進入 combo 3。

combo 2 (情況2):落下3 粒同色強化符石及隨機符石 2 粒,沒有連在一起。
在落下新珠時累計消珠 5 有 3 粒 變成了 2 粒新的強化火珠 (此時累計消珠為 5 - 3 = 2)
,加上消 5 粒同色珠本來就會產生一個強化符石,一共產生了 3 粒強化符石。但是沒有連在一起,所以此 combo 失敗,總共 combo 1。系統累計消珠數為 2。

combo 3 (續情況1): 產生 2 粒強化符石。
因為 combo 2 累計消珠數又回到 5,其中 3 顆又變成新的強化符石 2 粒 (此時累計消珠為 5 - 3 = 2)。沒意外的話,就只落下這 2 粒同色珠,所以此 combo 失敗,總共 combo 2。系統累計消珠數為 2。

結論:無論「模式A」的 combo2 遇到哪種情況 (消5掉3時,3是否連在一起),累計消珠都會回到 2。

此時希臘神隊最神奇的特色才要展現哩!

因為現在系統記錄了累計消珠 2,所以我們再消 5 顆等於累計 7 顆,會直接跑出 1( 內建消 5 得 1) + 4 (雙希消 6 得 4 ) = 5 顆,也就是進入了「模式C」,威力大幅增強 (至少 3 combo),而且可以發現「模式C」消除累計也必定停在 2,等於可以無限循環「模式C」或「模式F」。

也就是「模式A」 -> 「模式C或F」-> 「模式C或F」-> 「模式C或F」-> 「模式C或F」......

Combo 數預測表 (須消除同直排/橫排符石)

消除總數:此 combo 同色消珠的總數
累計消珠:目前還沒有轉化成強力符石的消除數目,初始數目為上面一格的數目
累計 combo:如果這次消珠成功的 combo 數,若失敗則 combo 數 - 1
白色格子:必定成立之消珠
灰色格子:有一定機率成立之消珠


第 1 次消火珠是模式 A ( 0:15 開始) :
初始累計0,消5掉3,最後剩3粒,累計消珠2粒,combo 2 ( 預測 combo 1 or 2)
第 2 次消火珠是模式 C :
初始累計2,消5掉消5掉消5掉消3掉2 (55532),剩2粒,累計消珠2粒,combo 4 (預測 combo 3 or 4)
第 3 次消火珠是模式 F :
初始累計2,消6掉消5掉消5掉消5消掉3掉2 (655532),剩2粒,累計消珠2粒,combo 5 (預測 combo 4 or 5)

應證了文章的原理末段結論:只要保持累計消珠 2 粒,就可以達成「模式A」 -> 「模式C或F」-> 「模式C或F」-> 「模式C或F」-> 「模式C或F」......

評論:第一次消火珠不小心消到雜珠 (火以外的珠),還好沒破壞累計消珠數,主要目的是累計消珠2。這樣一來,下次只要消5顆直/橫排就必定達到 3 combo 以上,也就是模式 C。

應用與結論

1. 這表怎麼看?
如果現在有隻蜥蜴要 combo 4 才能照成傷害,則要選擇模式 C、E、F來攻擊,因為 C、E 的 combo 有可能到 4 (灰色),而 F 是一定 combo 4 (白色)以上。

2. 在此僅列出消除整排 5 粒或 6 粒珠的情況,其他情況可以自己推算得到。

3. 要怎麼知道目前的累計消珠數?
任何靜止狀態累計消珠數必為除以 3 的餘數,也就是 0, 1, 2 三者。

我們如果要高 combo, 很簡單,對照上表,只要消珠後看到依序掉下這樣數量的強化符石:
53      或    532 (3 粒碰巧在一起跑出 2 粒)
553    或    5532
5553  或    55532
653    或    6532
6553  或    65532
65553或    655532
簡單來說看到最後是 53 或 532 ,那麼恭喜了!我們可以確定累計是 2 ,下一次消 5 或消 6 就一定是攻擊力最強的模式 C 和模式 F。因此要進入攻擊力最高的 「模式C」或「模式F」首先就是要開局消 5 或 6 顆 。

相反地,如果中途多掉 1 粒同色,例如:
532 變成了 544
或是手動消到 4 粒,則累計消珠數回到 0 或 1,這代表下次必然會進入模式A、B、D、E 其中一個,也就是會少一到二個 combo。

這也就是為什麼希臘隊老手推薦消 3、消 5、消 6、但不消 4 的原因。因為消 4 會破壞掉美好的持續高 combo 的 C、F 模式循環。

4. 同樣應用到消除 N 顆時,N 越大 combo 數越大,但絕對不會無限 combo。 :P

5. 有趣的事實:只消一橫排不消雜珠,消 6 掉 5 時,5 強化石必連在一起 (雜珠會落在最右邊),而消 5 掉 3 卻不一定。



祝大家 combo 愉快!喜歡的話請按一下「喜歡」!


                      
876
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LV. 12
GP 22
2 樓 燮雲無定 bible
GP17 BP-
哈哈,我好像阿鬼喔。

簡單來說,我們消除 5 粒符石時, 有 3 粒會變強化珠,但是 2 粒 會被記錄下來。 這會在下次消珠時被用到。

下次再消4粒時,4 + 2(剛剛多消的) = 6,此時這6顆被消除會一次跑出 4 顆強化珠。

此文是利用這個原理計算不同的「多消的」(也就是「累計消除數」)珠數目下,對 combo 的影響。  
17
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LV. 10
GP 346
3 樓 這些機會不是屬於我的 allen92123
GP11 BP-
老實說到現在我還是抓不到希臘隊的用法
所以希臘神還在冷藏中
看到這消珠方式整理後應該可以練一練

我沒理解錯的話
這些是只消該屬情況
如果消到其他珠的話
必定會掉下其他雜珠
很容易被其他珠分隔開斷COMBO

而模式A至C是
消除5顆時
會有強化暗珠+2顆隨機的珠
假如隨機珠沒有令暗珠觸發消除4顆
無論3顆必定出的強珠有沒有串到
無論初始累計是0、1還是2
最後結果必定是累計2
可以重複模式A至F

模式D至F則是
消除6顆後掉5顆進入模式A至C的其中一個

其實只有3種情況:
初始累積1顆
初始累積2顆
初始累積3顆
模式A至C就是消5顆的情況
C在第2 COMBO會變成B
B在第2 COMBO會變成A然後停止
模式D至F則是消6顆後變成模式A至C的情況
D會變A
E會變B
F會變C
所以只要情況許可
消5至6顆珠就對了
這樣下一回合就可以繼續發動比較高COMBO的F或C

但模式A至C其實還會被隨機珠影響
可能會離開模式A至F的預測進入另一種結果:

模式A變異:
COMBO 1消5顆會掉5顆珠
其中3顆必定是強珠
另外兩顆是隨機的
如果兩顆都是同屬的只是變成模式C
但假如其中一顆是同屬並消到
消珠總數 累積消珠 累計COMBO
5 5(0+5) =3n+2 1
4(1+2+1) 6(2+4) =3n 2
2 0
這種情況會令累積變0
而且本回合COMBO不變
但下一回合發動的COMBO少了2次(由C變A或由F變D)
我稱呼這變異模式為模式G

模式B和C在變成模式A後才會發生變異
模式D至F在變成A前發生變異只會變成D至F其中一個
所以這變異是各模式變成模式A後才會進入最差情況模式G

令人欣慰的是
每回合堅持第1 COMBO不消3n+1顆(4、7、10...)
是不可能進入模式B
而且進入模式G的條件很嚴苛
所以下一回合能發動模式F或C的機會非常高

11
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LV. 4
GP 13
4 樓 拔辣 tommykid
GP1 BP-
其實解釋得真得是非常仔細
那這計算方式來說的話,拿A來說的話
如果人品夠好,第三顆隨機珠都是掉同屬的普通珠的話
是可以一直無限combo下去的沒錯吧~!
當然是絕對沒有這一種絕世人品啦…
但如果以單日的特殊任務來說少掉一色珠
combo數的形成是可以比一般關卡來得更容易拉高的
只是那些單日特殊任務也不需要如此暴力的傷害就是了= ="
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LV. 22
GP 486
5 樓 靈♂爺 €~☆ lvlvlv2g
GP1 BP-
先稱讚再說,這是一篇希臘神入門必看的文章。
我已經從頭到尾看完了。

但是我在這邊提出幾個問題,不好意思。

由於希臘神的關係,無法控制落珠,還有爆發時的消珠圖案也是個問題。
請問,在無法全消版珠30粒的情況,怎麼樣的消珠情況才是最理想?

希臘神都是大家耳熟能詳的暴力隊伍,可是因為落珠的情況無法控制,所以遇上Combo盾的時候往往都會令人頭痛。
因此,假設是5C盾,該怎麼破解?3 3 3 3 3 的消法中,版面珠消除15粒,其中如果只有3是攻擊珠,那麼攻擊力將會不足,如果是6粒攻擊珠,那將會掉落4個強化珠,加上無法確認的珠子,又會造成多消的情況,這問題是從朋友那邊得到,因為希臘的控珠情況真的無法預測,消不夠會造成攻擊不夠,消太多會造成無法控制Combo數,這有請大大詳解
另外,這個問題,假設是3n+1的控珠方法,各模式中有對應的Combo數,但是雜珠的部分,這有沒有方法破解呢?是否可以研究個雜珠的控制法?還是這部分只能放在無法計算的區域?

最後一個問題,雙希臘神的爆發力雖然可怕,但是小怪就會很頭痛,雙北歐雖然穩定,卻無法單回合破百萬的傷害。(暗隊除外)
那問,當北歐和希臘隊長同時共存呢?
是否可以請大大研究這個部分,因為我無法做到單回合爆發的威力在雙北歐和雙希臘之間,往往是低於很多,朋友的朋友卻可以在這種組合做出純色破百萬的傷害,因為不認識所以我不開口問。

這三個問題可以請您回答一嗎?
我不是玩純色出生,卻想要試試看,拜託了。
  
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LV. 13
GP 4
6 樓 小拉拉 jerry703
GP13 BP-
感謝大大分享!
這篇文章真的是太強大了
終於讓小弟理解希臘隊的產珠邏輯

不過看大大文章的時候
因資質駑鈍,加上沒有實例可參考,所以看的好辛苦
大概埋頭研究了一小時,總算將大大所列的6種模式整理如下表

供大家參考比對
希望不會誤導讓人更難懂 XDDD

小弟是以每一橫排為例,假設運氣都很好落下的珠都能達combo
以po文大大的6種模式呈現如下,並將細部運算數據都列在裡面


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LV. 13
GP 26
7 樓 白鳥 MAGICX12
GP4 BP-
由前幾樓的推論可知~最穩定的輸出還是消六顆最好..

一點個人心得如下~

1. 建議6顆以上再消不然就寧願先濾珠..

2. 消的時候不要消其他雜色珠比較可以穩定3comb以上..
(因為不論之前累計多少(0~2)只要消六顆下次必會產生1+6/3*2=5顆
在comb2...再來5顆消到的話又會產生1+2顆在comb3..也就是可以穩定的用至少3comb的輸出來清路上小怪~如果要打王時..再以555..3的方式去消~)

3.影片中可以看出最好的排列方式還是橫排消..T型或是十字型都容易出現光珠不連續排列的情況.

4. 實測與公式的驗證下可知基本655或653的3連消可以有10倍左右的攻擊力~如果是65553的5連消則大概有20倍的攻擊力.

5.另外關於第2點..如果消到其他雜珠的話要連多少它色comb才能高於不消雜珠呢?
根據這篇的公式(如果正確的話..實測結果我是覺得相差不遠)來看
分兩個比較常出現的情況來看(以下x=它色comb):
a. 如果消完產生的強化珠都被斷掉(光珠只有一消)
(1+X/4)(1+7/4)>10....X=18.8~=19!
b.如果消完產生的光強化珠有一3消
(1+X/4)(2+9/4+0.15*3)>10....X=7.65~=8!
c.如果消完產生的光強化珠有一5消
(1+X/4)(2+11/4+0.15*5)>10....X=6.9~=7!
結論:如果消到其他雜色珠那至少要額外7消才有10倍以上的威力~
那個容易就請自行斟酌了~

已用光希臘0石過束縛超級的文章:
   
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LV. 16
GP 26
8 樓 說什麼聽聽就好 a7481010
GP0 BP-
小弟愚鈍所以特地登入前來指教

是否開場消5於2的情況下
只要再下一次消珠時達到5+2=7或6+2=8的情況下就會進入到c或f模式?

我的疑問是
1.c數會影響一開始進入到a或b的模式嗎?
2.a或b都是第一次消珠最好要達到的情況嗎?
3.所以希臘隊最適合的消珠手段是否為
  不要消除過多的雜珠來避免5532(假設)的其中1串5剛好落在雜珠的地方?
  還是說消除的5顆和落下來的5顆是同個地方?
4.如果在a或b模式下,1次消除10顆(或5的倍數)連在一起的珠子是否會進入c模式?
   1次消除12顆(或6的倍數)是否會進入f模式?

有請板大解惑
謝謝^^
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LV. 5
GP 21
10 樓 12323~~ Illiyasviel2
GP0 BP-
我記得在COMBO加成以前  還沒有傳聞希臘已死的古代有過類似的文章
不過還是GP
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LV. 24
GP 201
11 樓 文藝殘心 will31221
GP0 BP-
古文
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