LV. 24
GP 12

【心得】技能升級回合數精確版

樓主 morning12345
GP BP-
看到網路流傳各種版本的回合數
決定自己測一個最精準的

方法概述

使用滿技為15沒練過的角色
先將累計回合數刷到各差1 然後一起刷關卡
例如某隻15回合沒升級 另一隻16回合升級
即可得到16這個精確值

以下皆為實測的精確值

等級 所需回合 累積回合
2 16 16
3 19 35
4 50 85
5 75 160
6 300 460
7 500 960
8 1800 2760
9 2500 5260
10 3000 8260
11 3000 11260
12 3000 14260
13 3000 17260
14 3000 20260
15 3000 23260

歡迎轉載 但請附上出處

對技能經驗不了解的人做一些補充:
1. 關卡一層為一回合
  例如水6-4就是七回合 要過關才會累計 失敗完全沒有
2. 0體的挑戰關卡不列入計算
  例如輪迴、賜福、十二宮extra
3. 被吃的同技卡未滿10回合 算10回合
  例如現在有兩張同技卡 A是123回合 B是0回合(完全沒練過)
  A吃掉B會變133(123+10)回合 B吃掉A會是123(0+123)回合
4. 吃同技卡先累積回合再觸發機率升級 若觸發機率升級後回合歸0
  例如A卡3333回合(技8) 吃B卡1000回合(技7) 會先加為4333回合(技8)
  沒觸發機率升級就是4333回合(技8) 觸發了會補滿變成5260回合(技9)
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2 樓 morning12345
GP1 BP-
※ 引述《figter (飄逸雲彩)》之銘言
> 那請問一下,我奧丁技9,下星期地獄打算刷來滿技,那要怎麼吃比較好,是技1一隻隻吃拼機率,還是3隻3隻吃,沒耐心在拼一堆技九互吃了,順便麻煩大大給建議要刷幾隻?謝謝

如果你要穩穩的升 就是累積回合數
看你目前能一次帶幾隻出場練技 就一起帶出去練
不過這會被隊伍空間所限制

如果你要拼機率升 到底要刷幾隻就是運氣了
沒練過技的一隻一隻吃 或幾隻一起吃都沒差
練過技的要多隻一起吃才會划算 原因見我補充說明4

我當初只能帶兩隻出場練 本來打算是要互吃的
結果最後捨不得 就把兩隻都吃一堆技1練滿了
奧丁真的不嫌多
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3 樓 morning12345
GP0 BP-
※ 引述《cc116085 (克寧奶粉好好ㄘ)》之銘言
> 請問一下  我有7隻宙斯 其他六隻要分別練到技幾才可以讓一隻宙斯滿技

如果你是不打算拼運氣 要保證能升技15的話
技15需要23260回合
首先要先看你的隊伍空間能帶幾隻
假設能帶5隻 就是將23260/5 也就是4652回合
4652介於技8~技9之間
你可以 1.在技8之後開始統計回合數 (4652-2760=1892)
或是  2.保守一點練到技9 (5260*5=26300 其實多了非常多 很浪費)

若是你想拼一點運氣 可以改成技14或是技13當目標 (甚至技12都沒關係)
同樣的狀況改成技12當目標為例
技12需要14260回合 14260/5=2852
也就是技8之後再練92回合 (2852-2760)
這樣五隻互吃保證技12 而且被吃的後四隻都有機率觸發直接升1技
如果非常好運 四隻中有三隻觸發 就直接技15了
不過平均來說通常只會觸發一隻 甚至全共辜XD
所以選技幾當目標就是一個賭注
運氣不好沒有滿技 剩餘的等級就可以拿剩下的卡片使用
看是要都直接餵一餵拼機率
或是再算一下回合數帶出去練


簡單說就是看你能帶幾隻 把回合數平均分擔到他們身上就好
多餘的卡片就放著備用就好 沒有必要輪著練
例如你只能帶3隻 想以技14當目標 就是6754回合 (20260/3)
不需要練到2895回合 (20260/7) 然後再換卡練 沒意義
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