LV. 18
GP 879

【心得】亡者肥普降臨-死者的遊行/亡者デブウ降臨-死者の進行

樓主 終夜一夢 FMVU2717827
GP60 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1/9小更新:上YouTube找了些其他大大的影片,整合在文章最後面,希望能幫助各位貓友有更多的參考方向。

4/6小更新:更新5.10肥普的攻擊範圍更動與新穿透法。



台版開放時間:3月9日11:00~3月12日11:00

過關有30%機率取得冰壺貓
(一階名稱:冰壺貓,二階名稱:地板清潔機器貓,俗名:掃除機貓)

附上版上大大的掃除機貓介紹文:



這篇基本上就只是說一下個人打這關的一些心得,不過我想還沒打這關的人應該還有很多,所以這篇應該還是可以做個參考?希望對各位有幫助囉。



先給BOSS資料(超絕連結)



屬性:殭屍敵
血量:3,000,000
KB:3
硬度:1,000,000
跑速:4
攻擊力:30,000(範圍)
攻發時間:約3.03秒(91F)
攻速:13秒(390F)
射程:300
金錢:4,444(科技滿等+金寶全滿時是17,553)
能力:
①100%機率緩速10秒(300F)
②遠方攻擊(接觸點300,攻擊範圍-700~800)
③無效(擊退、緩速、暫停、降攻)
④死後20秒以原血量10%(300,000)重生,重生次數無限制
P.S.話說這隻要怎麼稱呼啊?把日文名拿去餵Google翻譯,貌似名字叫做德布?亡者德布?台版聽說翻成肥普?好難聽,雖然好像很中肯但這名字感覺把牠的威嚴消滅殆盡了,我比較喜歡德布> <

個人分析:
⑴第一個要注意的點就是他雖然是遠方攻擊屬性的敵人,但是攻擊範圍卻是1~800,沒有無風帶,大概可以當成之前日版小圓合作活動關卡敵人魔女之夜弱化版。
⑵血量300萬是目前極難關卡BOSS中最高的,再加上沒有無風帶不能像斷罪一樣闖進安全區爽爽打,所以通常都得磨很久才能打死他。
⑶攻速13秒頗慢算是他最大的弱點,不過緩速10秒有點麻煩要注意。
⑷攻發時間3.03秒有點長可以適時用貓砲和狙擊手打斷,讓輸出(如三階巴哈)可以多打一下。
對控場(擊退、緩速、暫停、降攻)完全免疫,所以純控場貓咪就別帶了(除非你要控小怪)。不過貓砲和狙擊手道具還是有用的。
⑹雖然⑴的敘述是說他沒無風帶,但實際上如果能腦衝的話還是闖得進他打不到的地方的(距離小於1就行)。不過就算能腦衝進安全區基本上後面還是會被推線怪推出去,所以這招可能只能拖延時間就是了。但是我們可以利用這點玩速攻喔!想瞭解這個戰術的人可以直接拉到最下面的YouTube影片分享,會有利用這點速攻的影片連結。
後續補充:5.10版本肥普的攻擊範圍從1~800變成了-700~800,所以現在就算腦衝到他身上也還是會被打到,過去的速攻法也已經無法使用,但是還是有大神開發新的速攻法,一樣發在最後面的YouTube影片分享囉!



接著是出敵順序(超絕資料)
簡單來說就是BOSS亡者肥普(100%)開場10秒後出現,然後等到開場50秒後會開始定期出現一波一波的推線怪,頻率大概1分1波,會是天使敵與殭屍敵錯開出現(天使敵→殭屍敵→天使敵→殭屍敵→...)。

第一波:天使狗(400%)x3+天使河馬(400%)x2
第二波:殭屍蛇(200%)x3+殭屍猩猩(200%)x1
第三波:天使河馬(400%)x3+天使猩猩(200%)x1
第四波:殭屍猩猩(200%)x2+殭屍海豹(200%)x1
第五波:天使狗(400%)x3+天使河馬(400%)x2
第六波:殭屍蛇(200%)x2+殭屍猩猩(200%)x1
第七波以後重複第五波與第六波,波數無限制會一直出

第三波與第四波敵人的攻勢會比較強,要注意一下。另外除了這些敵人以外整場也會一直定期出殭屍鱷魚(200%),開場30秒後開始出現,前5隻以每20秒~30秒出1隻的頻率出,之後以每40秒~1分出1隻的頻率無限出。



個人覺得這關蠻難的(我好像每次都這麼說),因為BOSS血很厚又是沒無風帶的高級(?)遠方攻擊,加上這關推線怪大多都頗硬、推線能力不弱還是無限制出現,而且其中的殭屍敵還會鑽地重生外加身上的錢又很少。這個組合非常麻煩,若是底子不夠擋不住敵方推線的話通常都贏不了。

做個小總結,實際分析整個關卡,個人覺得這關的難點大概有下述幾項:
1.BOSS沒有無風帶,沒辦法鑽進空隙爽打。
2.推線怪又硬又痛又一大堆,配上BOSS的遠方攻擊推線能力很強。
3.金錢不多要控好經濟,尤其是殭屍敵不好殺錢又給超少。
P.S.以這點來說,其實這關純肉盾可能不帶還會比較好,因為像雙牆吃BOSS一擊就會死,對抵擋推線敵推線其實效果很差,再加上又很耗錢。這樣看來這關隊伍還不如直接不放肉盾而是多放幾隻坦攻貓硬打會更好喔!
4.殭屍敵會鑽地,尤其是殭屍蛇與殭屍海豹鑽地距離1500很長要小心瞬間失去大量戰線。



感覺基本上要贏就要看你坦攻貓的陣容強度,必須要能承受助BOSS的攻擊,並且打倒敵方的推線怪,接著好好把握這關的長戰線,力求在戰線耗近前解決BOSS才能贏,說這麼多其實就和斷罪的最原始打法一樣。

雖然BOSS還會重生,但重生時間長達20秒,這段時間應該很夠我方走過去拆塔了,再者重生後的血量也僅有30萬,了不起再打死一次就好。

老實說這關某種程度上可能比斷罪還難...畢竟現在能打殭屍的貓不多,而且這關有混雜2種屬性敵不像斷罪幾乎都是天使屬性。
後來想想斷罪也有比這關恐怖的地方(比如有中遠距的煩人天使馬),所以到底哪個比較難恐怕還難下定論就是了,畢竟現在的四大極難關都有自己獨特的難點。



昨晚試了好幾次無課,感覺無課隊只有被步步逼退的份,光是要阻止敵方推線就很吃力,根本沒甚麼機會去打BOSS,就這樣被持續侵蝕邁向敗北。個人玩無課最多只能撐到第四波就掰掰了,想到後面還有無數波推線怪,只好作罷等待大神出馬。
P.S.四樓XD大神已經成功辦到無課正攻,可以去參考看看喔!



放棄無課後就放隻超激來打打看吧,不過用的是隻很難被取代的優秀打手就是了。

嬰兒貓便宜可量產、血厚又有高火力範圍波動傷害,可以有效剋制這關又硬又痛的推線怪,對上BOSS也有高血量可以撐一段時間並輸出幾下,感覺可以說是這關MVP之一了。

另外銀小貓在這關也很有用,絕對能撐12下的高防禦力可以幫忙在BOSS的攻擊清光雙牆等等其他肉盾時仍然撐在前面讓後面的三階嬰兒不會直接暴露在最前線被推線怪直接襲擊。

跟嬰兒貓同類型的貓大概還有三階真田、三階鬼神、三階前田、三階八戒與三階機械,他們在這關應該也會有不錯的表現?

另外超古代勇者的新超激猿蟹合戰應該也會是這關MVP,對天使、殭屍善於攻擊加上殭屍殺手與防緩速完全就是為這關設計的,一階和二階應該都可以有不錯的表現。

P.S.感謝留言中的段小光大與班尼迪克蛋包飯大的分享,確定超激三階八戒、猿蟹合戰以及龍宮獸在這關都可以有不錯的表現。



這樣看來這關比較能用的超激基本上就是那些能坦能攻的貓咪了,能有高血量可以吃BOSS好幾下攻擊又有不錯的輸出能力可以對抗推線怪的貓在這關應該都不錯用,當然如果能像嬰兒這種高產速的貓會是最好的

總結一下這關目前個人想到的超激MVP候補(注意只是「我認為」他們在這關會不錯用,其實並沒有全部都有實戰過,所以如果對下述哪隻超激有用有爭議的話歡迎提出質疑),如果各位貓友覺得這關還有下面沒列出的好用貓也歡迎提出~
高血高產速中射程強力範圍火力,打這關的推線怪與BOSS都很適合,中射程也可以被其他肉盾保護。只是要注意因為攻發長與攻速慢的缺點,對付殭屍/天使猩猩與殭屍鱷魚這種推線能力強的可能會有點撐不住。
2.三階鬼神
超暴力DPS輸出,產速也是超激中數一數二快的。只是因為是單體攻擊的因素所以打一群推線怪只靠他不太夠,打BOSS算是很給力但是因為血量在這關不太夠加上3KB容易被BOSS打退緩死要注意一下。
3.三階八戒
血量跟龍宮獸同級變態,又有高產速,可以說是非常強力的坦攻手,不過缺點跟嬰兒貓差不多,加上射程短對付推線敵效果可能不太好。
4.三階真田
擁有高產速與高輸出,外加擊退反擊特性可以有效清除推線怪,只是因為血量偏少很容易死,所以只靠他不一定夠。另外出真田的時機最好都抓在BOSS快要攻擊前或攻擊後放,才不會剛派出場就得損失3萬血,跟三階巴哈一樣。
5.三階機械
目前貓戰硬度第一的量產坦貓,應該可以當個不錯的肉盾,而且KB1不用怕被BOSS打退緩死。不過因為攻發超長的關係作為輸出實在不能期待。
6.三階前田
一樣是高血高攻中射程高產速的優秀打手,而且半血後還有增攻,作為輸出應該會有很不錯的表現。
7.二階龍宮
跟三階八戒同級的高血量也可以當不錯的坦攻手,而且有比較長的射程可以被其他肉盾保護,再加上對抗本關的天使敵也有減傷。不過產速很長算是一大缺點就是。
8.三階霸龍
擁有全貓戰目前最高血量,比龍宮還要恐怖的體質加上有緩速無效與對天使控場的能力,他在這關也可以有不錯的發揮,不過跟龍宮一樣有產速很長的缺點。
9.一階地藏
目前貓戰最強的量產中距離輸出之一,對付這關的天使敵很有效,不過對付殭屍敵就有點吃力,而對上BOSS大概就沒甚麼用了。
10.二階皇獸
對全屬性善於攻擊的能力在這關應該也能讓牠有不錯的發揮,缺點大概就是跟上面一樣產速慢而且太難抽到。
11.二階白無垢
對有色敵的超強控場緩速對付這關的推線敵應該有些效用,而且也有對全屬性超減傷與緩速無效,對上BOSS應該也能撐一段時間。至於缺點大概跟她搭檔一樣,產速慢且是歐皇專屬。
12.一階猿蟹合戰
目前貓戰唯一的量產殭屍殺手輸出,對付這關的推線敵因為有善於攻擊的能力加上殭屍殺手應該非常強力,而且只要等級32等以上或加上聯組也能吃BOSS一擊不死。
13.二階猿蟹合戰
原本體質就很不錯,再加上又有善於攻擊能力、殭屍殺手與緩速無效,完全就是為這關量身訂作,無庸置疑的MVP。如果加上聯組「善於攻擊(中+小)+體力(小)」也可以讓他有更可怕的血量與輸出,唯一的缺點大概只有產速長而已。
14.二階悠凡斯
跟三階嬰兒、三階鬼神一樣都是高血高攻高產速的強力坦攻手,再加上還有對天使減傷在對付天使推線敵的時候可以成為超強坦。攻防一體,在這關有著非常亮眼的表現,至於缺點...大概就是是單體攻擊以及在某個角度上來看是比皇獸/白無垢還難入手的梅露可合作活動限定超激...

另外想提一下擊滅戰車,原本我是覺得他在這關應該會有不錯的表現,但實際上用起來感覺沒甚麼用,對付這關的推線敵基本上完全幫不上忙(對上殭屍敵→因為自身遠方攻擊無風帶與殭屍敵鑽地的關係根本不能輸出只能當耙子;對上天使敵→只有對殭屍敵減傷,對上天使敵馬上就被打爆),只能打打BOSS,又不能對BOSS降攻增加其他貓咪存活率。整體而言CP值實在太低,感覺沒有派上場的必要,



至於非超激的貓感覺比較有用的有下面這幾隻。
1.大狂島
無課隊常用到的優秀坦攻手,便宜、生產時間很短、體質不錯,在這關可以充當好用的肉盾兼輸出,只是KB3導致硬度不是很高算是缺點。而基本魚因為價格較高所以就比較不推薦了,就算想2隻一起用錢也不一定夠。
2.基本巨人大狂巨人
高血量KB1的高硬度坦攻手,而且也有很高的DPS,除了打BOSS真的不錯以外,打推線殭屍敵也有不俗的表現,不過打推線能力較強的天使敵就比較不擅長要注意一下。
3.三階搖滾
原本就是很好用的肉盾,三階血量與攻擊力提升後又變得更好用了。在這關只要等級在54等以上就可以吃BOSS一擊不死(如果用體力(中)聯組的話44等就可以了),再加上又有對天使敵減傷以及本身也有不錯的DPS,其實意外的很好用喔!不過如果等級不夠高、吃BOSS一擊就會死的話就不是那麼好用了,等級低的貓友請自行考量是否要讓他上場。
4.康康舞貓
一樣是高血高攻的打手,而且便宜產速快,可以當個小鬼神來使用。不過也有一些缺點:單體攻擊、攻速慢、攻發長、KB多硬度低,但在這關仍是不錯的輸出。
價格不高可量產,又是絕對可以吃12下的最強肉盾,可以輕易擋住BOSS,也能幫忙吸收推線怪的攻擊撐一下保護後面的坦攻貓。不過要注意的是推線怪中的殭屍猩猩、天使猩猩與殭屍鱷魚攻速都很快,銀小貓在這3者面前就可能撐不了多久了,所以你後面的輸出還是不能太廢要趕緊清掉牠們。
6.三階巴哈
擁有直至現在仍然是目前貓戰全貓中最高的範圍DPS,殺推線怪效率也是數一數二高的。可惜血量很少吃BOSS一擊就得升天,而且產速也不夠快有點可惜。另外建議出巴哈的時機都請抓在BOSS快要攻擊時或攻擊後放,這樣至少可以讓巴哈活13秒。另外,如果有1個體力(中)聯組或2個體力(小)聯組加成的話,巴哈是可以吃BOSS一擊不死的喔(前提是完全沒被小怪打到)!感謝冬風大提醒。



最後來附一下個人在YouTube上看到的其他大大打這關的影片。

(穿透速攻法)
1.souemonkun大大的完全穿透攻略(影片連結)←日文
2.Peter Tseng大大的完全穿透攻略(影片連結)←中文
3.29q大大的穿透攻略(影片連結)←日文
4.段小光大大的穿透攻略(影片連結),就是六樓段小光大的打法←中文
5.Peter Tseng大大的穿透攻略(影片連結)←中文

關於穿透速攻法這邊說明一下,因為這關的主要推線怪要在開場50秒後才會開始出現,所以我們可以利用這點在推線敵出來前用貓砲或狙擊手讓巴哈腦衝穿透BOSS直接速攻拆塔

在5.10版本前因為肥普的攻擊範圍為1~800,只要腦衝到距離小於1就可以不被他打到,所以比較容易。但是5.10後陰險的P社就偷改成-700~800,讓他的攻擊範圍延長到可以打到後方,所以5.10之前的速攻法全部失效,需要用新的方法才能成功。

因應肥普的攻擊已經完全沒有死角,所以必須為此做出對策。目前對策有2種:

完全穿透法:讓巴哈藉由狙擊手與貓砲的雙重輔助完全穿越肥普去拆塔,並且在此之後不再出任何貓觸發肥普的攻擊,就可以讓巴哈在絕不會被肥普打到的狀態下順利把敵塔拆光。上面的影片(1)、(2)都是使用這個方法通關。

穿透法:跟過去一樣是把肥普卡在塔前,讓巴哈與大狂獅藉由狙擊手腦衝,穿透肥普一半就直接摸塔。後面還需要貓砲與狙擊手打斷肥普2次不讓牠發動任何一次攻擊,就可以讓巴哈在牠發動攻擊前把敵塔拆掉。上面的影片(3)~(5)都是使用這個方法通關。

詳細部分就請直接看上面那4位大大的影片吧(在影片中或在影片下方都有講詳細流程喔),在這邊我就不多說了。

下面是舊版的說明,不用看。

1.如果要利用貓砲讓巴哈腦衝的話,要注意攻擊力20+10等的貓砲冷卻時間太長,所以需要初期貓砲聯組來縮短時間,個人經驗滿等貓砲至少要有1個初期貓砲聯組(小)+1個初期貓砲聯組(中)才夠快,當然用2個(中)會更快更好。

P.S.1.考慮到每個人的貓砲攻擊力等級可能不盡相同,這裡附一下貓砲公式。在世界篇與未來篇金寶全滿且貓砲冷卻時間滿等的情況下,貓砲冷卻時間=貓砲攻擊力等級x50(單位請用F,1F=1/30秒),而初期貓砲聯組1個(小)會減少第一發貓砲20%的冷卻時間,1個(中)會減少40%的冷卻時間。就個人經驗來說,如果要用貓砲來讓巴哈腦衝的話,第一發貓砲冷卻時間至少要壓在20秒以內才夠。所以貓砲攻擊力等級非滿等的人就請自己算算至少要多少貓砲冷卻聯組才夠囉。

P.S.2.這邊仔細研究一下到底第一發貓砲的冷卻時間到底要壓在多少以內吧。首先這關塔血60萬,巴哈要打8下才能打爆,所以拆塔需要的時間是3.1(巴哈攻速)x7=21.7秒(除去第一發攻擊),再算上巴哈衝過去的時間大概4秒,所以大概要26秒。而拆塔的限制時間是50秒(開場50秒後天使狗就會衝出來),所以第一發貓砲的冷卻時間至少要壓在24秒以下才行(實際上還要考慮金錢狀況和可能需要一些彈性時間,所以就大概還是壓在20秒以內比較好吧)。不過因為巴哈只要打7下就可以把敵塔打到剩5,000血量(600000-85000x7=5000),這個血量如果可以靠大狂獅敲掉,就可以讓巴哈少打一下,可以再讓貓砲時間限制降低,根據段小光大的影片測試,這樣做的話第一發貓砲的冷卻時間可以到25秒也能成功。

2.如果要利用狙擊手讓巴哈腦衝,你要知道的是狙擊手的攻速是約10秒打一下,只要讓牠冷卻9秒後關掉,之後再開啟時牠只需1秒就會發射,我們就要利用這個設定來操控狙擊手的發射時機讓巴哈腦衝。不過這比起用貓砲腦衝可能會需要更精密的技術控制,成功的機率恐怕會比貓砲低,所以個人是建議用貓砲腦衝會比較輕鬆。

P.S.1.如果你沒把握可以正確算時間,也可以利用看自己的金錢數來操控狙擊手的開關時間,在科技滿等+金寶全滿的情況下,工作狂貓Lv1時第一發狙擊手會在錢跑到1845的時候發射;開土豪貓工作狂貓Lv8時第一發狙擊手會在錢跑到2507的時候發射。

P.S.2.或是你也可以看BOSS的出現時機來關,因為這關BOSS剛好就是開場10秒後出,所以在看到BOSS出現時立刻關狙擊手也行。

3.道具建議開土豪,沒開的話恐怕會太晚出巴哈導致來不及拆塔(沒開還是可以,可以參考上面souemonkun大大和段小光大大的影片,但都需要狙擊);而狙擊也是建議開,但比起土豪必要性比較低,不是很需要(不過如果是要用souemonkun大大的狙擊手穿越打法或段小光大大的無土豪穿越打法就是必要)。

4.一開始需要先用(大)狂獅或(大)狂小貓阻擋BOSS,不然如果讓BOSS走太遠會讓巴哈穿不到敵塔那邊。

5.貓砲和狙擊手的發射時機建議用背景定位發射,詳細位置建議直接參考影片。

6.如果巴哈成功穿過BOSS打塔,要注意的是過一段時間會跑出一隻殭屍鱷魚,如果不立刻解決牠會讓巴哈被咬退。對付牠的方法主要有2種:

(1)運氣好的話可能牠剛出來巴哈就剛好攻擊就能打死牠了。

(2)如果(1)的狀況沒發生,也可以用貓特急來解決牠,注意貓特急的等級至少要36等才能秒殺殭屍鱷魚。

7.巴哈不能太慢放,太慢放的話可能就會拖到開場50秒後,這時天使狗會馬上衝出來咬退巴哈。

(正攻法,無課金)
1.Evan c大大的無課金攻略(影片連結),就是四樓XD大的打法
2.Elichi大大的無課金攻略(影片連結)
3.SwallowDash大大的無課金攻略(影片連結)

(正攻法,無超激)
1.てげ てげ大大的無超激攻略(影片連結)
2.Elichi大大的無超激攻略(影片連結)
3.Nurse Wuffa大大的無超激攻略(影片連結)
4.Jack大大的無超激攻略(影片連結)
5.Kaxzer The 1337大大的無超激攻略(影片連結)
6.Lucas IV大大的無超激攻略(影片連結)

(正攻法,單超激)
1.我的三階嬰兒打法(影片連結),就是上面的影片
2.段小光大大的三階八戒攻略(影片連結),就是六樓段小光大的打法
3.souemonkun大大的三階鬼神攻略(影片連結)
4.waewae999大大的三階鬼神攻略(影片連結),就是五樓冬風大的打法
5.3番大大的三階鬼神攻略(影片連結)
6.chichirou game大大的三階鬼神攻略(影片連結)
7.29q大大的一階地藏攻略(影片連結)
9.takothubo nyanko大大的一階地藏攻略(影片連結)
10.uriboten大大的一階猿蟹合戰攻略(影片連結)
11.就像是墮天使的武士大大的擊滅戰車攻略(影片連結)

(正攻法,雙超激)
1.29q大大的一階地藏+三階霸龍攻略(影片連結)
2.29q大大的一階地藏+三階前田攻略(影片連結)
3.段小光大大的三階八戒+三階嬰兒攻略(影片連結)
4.san kyuu大大的海神+擊滅戰車攻略(影片連結)
5.ラムネ大大的一階地藏+二階龍宮攻略(影片連結)
6.ダチロック大大的一階地藏+三階鬼神攻略(影片連結)
7.染井よしの大大的三階前田+三階鬼神攻略(影片連結)
8.就像是墮天使的武士大大的悠凡斯+擊滅戰車攻略(影片連結),就是七樓焰!大的打法
9.Jen Huang大大的三階嬰兒+二階皇獸攻略(影片連結)

(正攻法,三超激)
1.naoki oota大大的三階鬼神+三階桃太郎+無敵艦隊攻略(影片連結)
2.ROAKY -大大的一階地藏+三階嬰兒+三階前田攻略(影片連結)
3.しょうた大大的一階地藏+一階消防+一階猿蟹合戰攻略(影片連結)
4.Chillhola大大的一階地藏+三階嬰兒+無敵艦隊攻略(影片連結)
5.J Viggo大大的一階地藏+一階猿蟹合戰+三階前田攻略(影片連結),就是八樓Viggo大的打法
6.Anwar 04大大的一階地藏+三階機械+海神攻略(影片連結)
7.Ryan Chen大大的一階地藏+三階嬰兒+三階八戒攻略(影片連結)

如果有其他上述沒提到的好攻略影片也歡迎各位提出喔!感謝各位大大的無私分享






那麼先就這樣吧,如果有甚麼好建議也歡迎提出,大家一起討論討論~
60
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LV. 10
GP 552
2 樓 tea tea01631
GP20 BP-
如過有想試試看快速通關的貓友們可以看這裡,其實不會很難,
只是要有點技術而已,畢竟敵人射程1~800看起來就是很欠穿透的樣子XD~
聯組配合(和樓上是一樣的)和道具Max一定要,狙擊手不是特別需要啦^^
附贈石頭貓和吸塵器貓性能介紹~
PS.成功是需要練習的~貓特急等級至少36
20
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LV. 1
GP 0
3 樓 彩唐 chang3105w
GP8 BP-


鬼神貓這關mvp,36等以上加一個體力連組可撐得布一下不kb,抓到timing可以把得布揮到連它媽都不認得。
重課攻略
配置:因為boss遠方攻擊,所以帶兩快盾,感覺不太安心又再帶銀小貓,很值得,漂流貓平民地藏高生存能力,嬰兒車卡線清怪加減輸出,體力連組必須的 。
不用開道具,開場兩隻狂亂小貓,中間隔三~四秒稍微卡一下得布,鱷魚會潛地,把錢包生到12000,這時鱷魚差不多到塔前 捲毛狗狗過半場,讓漂流貓處理,然後等得布放完招後,讓卡莉法插死河馬,all in 除了巴哈kb茄子第一次,接下來稍微注意一下錢 偷塔殭尸,遇捲毛出初音,殭尸讓嬰兒貓和鬼神去敲,沒意外kb第二次應該是在某一波天使之後,再一次all in ,巴哈扣到這次all in 時 得布攻擊完再出,因為下一波小怪是殭尸,所以巴哈能無憂無慮的扒完敵塔60萬血量 。
注意與技巧
1all in 後會很窮,所以榨財的技巧很重要,為何要出肉盾?為的是讓我方輸出活久一點,而當我方輸出一定會吃到傷害或沒有傷害能擋的時候,就可以停盾 。在這關,波波小怪之間的空窗期,肉盾可以省下,因為我方輸出有一定坦度,而且這時候出肉盾只是出給大茄子炸心酸的 。
2等天使疊齊再喚卡莉法
3體力連組的價值在於鬼神貓的血量讓過9萬,能吃兩下boss攻擊,如被小怪摸過或走到得布面前前被a到…會直接損失5~70萬以上的傷害
4赫然發現鬼神貓對殭尸敵滿好用的,爬出地面的速度比火炬揮下的慢
5隨緣啦

8
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LV. 10
GP 958
4 樓 XD elyc9295
GP19 BP-
來分享個無課正攻:

我第一次過關也是採用穿透法,感謝終夜大和Tea大。

而過關以後想來挑戰正攻法,一不小心就成功了XD

隊伍的概念主要是用坦攻貓來作主要打手,並且長時間坦住Boss;狂天城則是用來救援較多天使敵人和殭屍敵人出現的時刻。



這隊伍的概念不算是我原創,其實是參考以下影片的:

1. takothubo nyanko:

2. Uriboten:

我的隊伍比較接近takothubo nyanko的隊伍,但我想整個戰術的原創應該還是Uriboten (U神)。

雙巨人在這關是最主力的輸出,可以硬坦boss兩下的攻擊,也可以硬打殭屍小怪。而狂島則是用來補強輸出,也當作CD較短的卡線肉盾。

影片中主要出巴哈的時機有三次。
因為我方的近戰小隊比較不擅長處理天使敵人,因此前兩次都是針對天使敵人使用;
而最後一次,則是在解決殭屍海豹以後,直接對Boss輸出,補足最後一次KB所需傷害。

影片中其實我的操作不是很好。
在雙巨人攻擊時應該要關閉狙擊,以防主要輸出打空;另外如果能熟練掌握狙擊10秒才會發射的原則,甚至可以用狙擊來中斷Boss的攻擊。

所以如果操作完美的話,可能用更低等級挑戰吧。
19
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LV. 48
GP 3k
5 樓 冬風 waewaewae
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

剛出院

胃出血入院五天,錯過了5.9剛出呢

合群一點~剛打完這關
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用那個大家說很好用的鬼鬼三階囉(40)

另外~加上新升三階的搖滾貓(40+10)

體力中模組,鬼鬼,搖滾,狂魚,巴哈,狂巨人

話說狂巨人那個15%的波呢,很期待~結果打十多下都沒放過~用基本巨人或者比較好

分享影片
6
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LV. 4
GP 146
6 樓 段小光 isVic
GP13 BP-
分享一下豬八戒打法



本身八戒就有附上連組的組合
可以讓體力上在更坦
使用了兩個體力


在一開始怪不多的時候前期的金額控制很重要
前面有足夠剛好的能力去擋下來就好
中期以後會因為這筆錢吃到不少好處

在攻略的時候有試著不開土豪
沒贏過一場
所以放棄不用道具

廢話不多說
以下是影片




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參各大大打法後修正
新增
穿透打法
因為我台版貓砲是1+10
所以只使用下面這連組

盡量貼近一般玩家
所以請斟酌修正連組使用
而這打法金錢控管比較不會那麼吃緊
對於一開始的鱷魚減少干擾

而一般貓砲滿級的玩家
可以搭配能量【中】+【小】 跟金錢【小】
根據流雲大測試是可以過的
至於需不需要金錢連組
等日版之後出關卡
會只用能量連組在行測試

狙擊道具是必要
目的是為了讓狂亂馬可以進塔幫輸出
沒有狙擊道具也是可以
但是幾乎都剩4~5000滴的血
所以我覺得還是放狙擊比較好


穿透打法之 29q大微微調整版
    (針對5.10的改變打法)

其實有另一個不需要特急穿透
但是道具燒完了
就不錄了
也許下個月補上

13
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LV. 23
GP 74
7 樓 冰焰! a32345371
GP3 BP-
附上影片:
按的很激動 聲音有點吵,請把聲音調小聲

好像沒有用悠凡斯打這關的影片
因為這關的BOSS妨礙能力很強,再加上自己很懶得去玩特攻打法
所以採用穩穩磨血的方式
用了悠凡斯及三階巨人來當盾牌+輸出,巴哈三階有空隙才放出
擊滅戰車是有就出,效果不明顯,但我覺得他在前排能夠鞏固的情況下
是很適合出在這關的(應該說也沒其他關更適合了),因為有超耐打的關係在影片中幾乎待了兩分鐘
雖然輸出量不大,但是有遠程攻擊的關係,應該是有殺傷到後排BOSS/雜魚殭屍怪

雖然這關的MVP還是悠凡斯就是了...(悠凡斯果然很OP...)
3
-
LV. 4
GP 16
8 樓 Viggo vul3u6
GP2 BP-
剛出爐的影片
https://www.youtube.com/watch?v=h3uEzS8aCfU&t=7s
感謝前輩們的先行
讓我站在巨人肩膀看貓戰
雖然還是打了4.5次才過

第一頁體力連組當然不用多說
本來要換成 攻擊力上升(中) i love japen 那個
但是太容易潰線做罷

這關錢真的很少要特別注意
藝術家貓的數量控制非常微妙
太多沒錢 太少被推線

敵人則是殭屍天使殭屍天使一陣一陣出
抓好節奏才能控制藝術家貓數量

影片中第二頁第三隻正是這次的新貓
因為怕沒錢所以用一階
二階還有抗緩慢
完全針對這隻胖豬阿XDD

最後祝福各位拿到新貓
2
-
LV. 3
GP 40
9 樓 Tetsu Tetsugo
GP1 BP-
分享我的組合如下:


暴風家族體力聯組(中)
地藏40/巨人20+60/炎獄喵魔40/3階巴哈/霸王龍36

開土豪,寶箱(不想多打XD)

主攻:巨人/喵魔
副攻:巴哈(因被肥普一擊就斃命)
阻攻:霸王龍
清小怪防鑽地突擊炮塔:地藏

成功率很高噢(100%)

1
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LV. 10
GP 356
10 樓 Wxno Wxno
GP7 BP-
分享一個無超激的打法,但要有高等搖滾貓並三階
聯組:
       Mr.、殭屍、薩滿---2小研究力,用來加快三階搖滾貓產速
       (有跑速聯組的,可以用,讓搖滾貓跑快一點)
盾:
       3階搖滾貓也就是拉麵王,我的已經40+37,這關的MVP
       (這隻終夜大算出要54以才上可以吃boss一擊,不夠的要加體力聯組)
主攻:
       康康、狂巨人,基本腿
隊伍:


(對...肥普死了)
還有剩很多空位,有血厚跑速ok的超激可以上(終夜大有推薦)
以少KB,硬度超過3萬為宜

流程:(其實就是一直出拉麵王、康康、狂巨人)
1.一開始升2次工作貓
2.然後開始生拉麵王及康康,康康一CD好就生,拉麵王盡量不斷
3.第一波天使打完錢升工作貓,工作貓到5等,可以供應拉麵王、康康、狂巨人不斷
  我猜6等應該基本腿也可以不斷,但狂巨人可以一直出就差不多了
4.拉麵王、康康、狂巨人不斷,偶爾也點一點腿
然後

拉麵王等級夠,用這組合操作算簡單,參考參考
小技巧:
1.看到肥普一蹲要出招即放貓炮,可以斷招,讓狂巨人跟康康貼上
   狂巨人盡量第一次就貼上,不要沒摸到王就被緩
2.康康的攻速跟跑速還算合於肥普,如果第一次攻擊有成功,KB緩速後的第二次也會成功
   不用放貓炮,以免反而拉開沒打到

感謝段小光大分享拉麵王、康康、狂巨人三隻貓影片攻略

__________________如果沒有康康_______________
聯組:Mr.、殭屍、薩滿
盾:拉麵王
主攻:攝影師(3階魚人)
流程:
          拉麵王不斷,有多錢再出攝影師(利用復活特性,防喪屍)
          每次天使來錢多就升工作貓,慢慢升到8等
7
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LV. 3
GP 8
11 樓 hahabsm Tt1123581321
GP0 BP-
無超激攻略

第一排的巨人我是故意不用的,想試下狂島和三階畫家的威力,巴哈三要在肥布出招前出,最好有貓炮準備,巴哈就能打到4-5次

Just for fun

https://drive.google.com/open?id=0B2Cd5PrrKoosbTJpbmhDbGtwZm8



0
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LV. 3
GP 4
12 樓 阿嘉 xyz123456700
GP0 BP-
可以請問大家幫我看我自己配置的隊伍嗎!! 謝謝
以下是我的隊伍!!
道具 : 金錢MAX & 狙擊
第一排 : 暴風聯組(體力UP中)
第二排 : 大狂島貓 40 大狂巨神貓 40 巨神貓 20+43 貓咪嬰兒車 40 巴哈 30

影片如下!!
內文:(我的出貓順序是自己亂想出的)一開始先出狂魚,等錢夠出巴哈-雙巨神-貓咪,有時出跳繩貓當肉盾,但是錢有時候會有點緊繃但至少還在範圍內,最後的時候我把BOSS打死,巴哈衝去爆塔,試2.3次了都會被不死猩猩不死海豹鑽洞爆塔,最後一整個無言....... 我參考過這篇大大們的攻略,但是我想用自己的看看(因為有些攻略有些貓沒有)
請問依據我的隊伍要怎麼才能擋住不死怪=3= 如有排版不當,請見諒謝謝^*^

3/11更新隊伍 : 我把大狂島換成地藏(40+1) 最後通關開心^^ 感謝各位的建議~~ 貓咪嬰兒車真的超好用的體力攻擊力都夠應該是這關MVP!!!




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LV. 10
GP 70
13 樓 陳大文 fcu102
GP0 BP-


道具:土豪+狙擊
聯組:體力小X2
MVP:三階八戒

一開始出銀小貓X1
boss攻擊後,馬上出巴哈盡情打他(技術好可用控狙擊法多打一下)

接下來除巴哈外,其他貓有錢就出(缺錢的優先出八戒>雙巨人>康康舞貓)(銀小貓後期不出也沒關係)

巴哈盡量在boss攻擊後出

康康舞貓在本關真的很不錯,40級的,一擊5萬
除boss外,被打中基本會KB,對維持戰線幫助很大
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LV. 10
GP 117
14 樓 three oscarliao7
GP0 BP-
攻略跟8樓很像(有開道具)
一開始先派前田,然後兩隻超古代能出就出
有多的錢先派戰艦,再派巨人
重複步驟就能通關了(要抓感覺)




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LV. 18
GP 110
15 樓 暱稱 dwqer123
GP0 BP-
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LV. 21
GP 12
16 樓 花渡 sinevanish
GP0 BP-
個人是用兩人一組聯組,下排帶上狂牆、拉麵貓(畫家3階)、小地藏、狂天城、巴哈三。開金錢跟狙擊。開場放狂牆拖王腳步存錢,天使敵不停放狂牆.拉麵貓.小地藏(適量),殭屍敵放狂牆.甩麵貓.小地藏.狂天城,巴哈看小怪清得差不多跟王放完招後放出,貓炮留在巴哈放出後適時斷王招放,個人大概第3隻巴哈時王第一次死,靠地藏跟幽浮越過王打塔過關
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LV. 36
GP 724
18 樓 河豚達人 puffermaster
GP1 BP-
一直無法抽到地藏... 正攻硬打N次都失敗.
最好的一次也只是打死肥普, 但卻無法在它復活前先穿過去...
用狂魚雙巨人的各種組合, 怎麼玩都慘死,
統御力消耗無數, 土豪和狙擊也噴了一大堆....

今天參考上面的前田+鬼神攻略, 改出以下陣容
發現意外的穩不會被推線或缺錢,
根本100%過關...
上排聯組 "日式定食" + "I LOVE JAPAN"
下排成員 3階拉麵王 銀小貓 3階康康舞 3階前田 3階龍宮
道具就開 土豪 和 狙擊

一開場馬上出銀小貓, 慢慢出幾隻拉麵王, 存到錢以後出前田,
出前田後, 就開始銀小貓和拉麵王不停出,
有錢出龍宮獸以後, 就開始下排貓全員不停出,
當錢累積超過10000以後, 除了下排繼續不停出,
偶爾也可以翻一下, 出出上排的 三階飯糰 和 三階西點師傅 來協助固線.

貓炮發射時機可以都選在肥普準備攻擊,
且前排火力相對累積較多的時候,
主要目的是讓康康舞貓群能多一次機會輸出.
就這樣全程不缺錢, 不被推線, 非常穩定的過關了.

(試了三次都超穩, 第三次開寶箱拿掃地機器人)
1
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LV. 8
GP 3
19 樓 叫老爺 skol472
GP0 BP-
四超激一路碾壓隊無聯組
三階嬰兒貓+三階變色龍貓+二階皇獸+一階地藏
建議開狙擊抓時間開和關加上貓砲
巴哈可多打幾下
我是KB王兩下後不出巴哈最後一次KB派巴哈去轟塔


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LV. 11
GP 1k
20 樓 Evan c (XD) elyc9295
GP2 BP-
台版帳號在裸舞貓三階進化後終於通關,因此上來分享一下。

隊伍:


狂亂島貓(20), 基本島貓(20+20), 銀小貓(20), 漂流貓(28+3), 夏初音(28+3), 康康舞貓(30+0)

這隊的特別之處在於未使用高等的基本狂亂貓或是高等拉麵貓;超激部分,因為沒有坦型超激(如鬼神/嬰兒), 也沒有地藏/猿蟹等好用的量產型超激,所以使用夏初音。

夏初音的定位就是補強量產範圍輸出。不使用大狂天城是因為20等輸出較不夠力,相比之下花費較不值得。

其他的單位基本上就是終夜大在一樓推薦的狂島/銀小貓/康康舞貓等;選用漂流貓則是看中他的攻發和生還能力。

這個隊伍使用夏初音,缺乏較適性的超激,所以也只是勉強能贏而已,在挑戰的7場中贏了2場。

通關影片如下(無配樂,2倍速):

第一次通關

第二次通關

操作上有一些要特別注意的技巧:

1. 盡量用貓砲將肥普斷招,斷招的時間點越接近肥普攻擊成功前一瞬間,效益越大。最適的貓砲發射時間和戰線位置有關,需要打幾場才比較抓得到。

2. 狙擊是很重要的搶戰線工具。因為肥普的多重抗性,所以除了用傷害將肥普KB之外,只有貓砲和狙擊能推進戰線。除此之外,狙擊也能將肥普斷招。因為狙擊是固定10秒發射一次,所以有心的話也可以刻意控制狙擊的開關來在關鍵時刻斷招。
此外要特別注意,當對面的主力小怪(天使河馬/殭屍猩猩/殭屍海豹)在前線時建議關閉狙擊,才不會讓我方單位打空。就算肥普已經壓到我方的塔,如果不冷靜關掉狙擊,讓狙擊擊退主力小怪而害我方單位打空,也只會增加失敗率;不如將狙擊關掉,等解決小怪後再擊退肥普。

3. 夏初音具備優秀的產速,所以和巴哈的出場時間可以互補。盡量不要一次叫出兩者,否則萬一有一波小怪太慢清掉,戰線就會一下子退後許多。
低等級挑戰這關的前提下,超激可以不用坦、可以不用量產,但是像初音這樣的產速可能是最低條件;一般的後排型超激,生產間的空檔太大,很容易被小怪乘虛而入。(除非兩隻輪替?)

大致上就這樣,提供缺乏這關典型適性超激的貓友參考~

2
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未登入的勇者,要加入 25 樓的討論嗎?
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