LV. 11
GP 5

【攻略】台版貓咪大戰爭 斷罪天使クオリネル降臨(多超激核心組法)4/3,8F新增最平民微課金打法

樓主 騎士蓋亞 st90043
GP9 BP-

打了27場終於過了.....QAQ

如題
道具狙擊跟金錢必開(可以有一定的把握再開寶箱)
首先利用的聯組為  很耐打(中)跟 攻擊力(小) <<攻擊力小可以換別的聯組(重大傷害可能也行?)
4/1號新增重大傷害確定可以(最好的是雙ufo)

隊伍裡面的第一排除了重機貓基本上不會用到,主要使用第二排。(頂多偶爾用用萌貓姊妹當炮灰)
4/1新增第二組

裡面的多了狂亂ufo可以加減對天使猩猩輸出,普通UFO 射程太低(170)還是打不太到猩猩,只是這組要比較注意控錢,跟巴哈跟闇商人攻擊力
變低有時沒法給予天使馬關鍵傷害。

4/2 新增第三組(成功率很低注意) 感謝鼠小僧大

這組空格可以任意塞但這組成功率實在很低...低到我通關後都不想再打一次影片出來了, 重大傷害跟攻擊力聯組可以換成耐打或體力聯組。這組難題在如何讓蝙蝠俠剛好打到猩猩或是天使馬,高KB特性在這裡成了難題還很容易被小人騙掉攻擊所以狂亂牛也要放準時機,總之容錯率太低。


重機貓: 加減全方面輸出(裡面全部敵人都打的到的神貓),等天使猩猩出來再出不然太浪費,他的特攻特性能讓他被擊退後迅速補上第二擊,老實講如果一直被小人重複擊退的話他能瞬間高輸出真不愧是ex少數神貓。

搖滾貓: 隊伍核心坦,戰線全靠它維持,cd到就一直出不要停,加上了很耐打中25%後坦度突破天際HP12750*5*1.25=79687.5(感謝終夜一夢和XLSky大大提醒)
最好多加些等級要不然就是把增加攻擊力的聯組換成別的加血量的聯組比較好。(至少要能吃斷罪天使3.2w的攻擊兩下不死)


狂亂牛: 團隊職業清小人以及補位王,可用獅子貓代替但可能更難打(畢竟高跑速跟範圍攻擊很難取代),在天使猩猩不在時可以和搖滾貓合併出來打天使馬和小人,天使猩猩出現時他就只是砲灰而已...= =


地藏: 殺天使猩猩主輸出,和重機貓輪流出(感覺可以和找別貓的來代替?靠神人解答了)


巴哈三階: 團隊最強特攻,基本上要靠它來打天使馬跟斷罪天使,麻煩盡量算準斷罪天使的攻擊時間差跟留個貓砲讓他好進入天使懷中,基本上祈禱小人或是天使馬的擊退常發生吧,利用反擊特性能瞬間造成高輸出(只要打退就會馬上進入攻擊不用等跟準備動作CD結束)
話說我有一次運氣好剛好貓炮打到敵人結果巴哈穿過王直接摸塔!?(感覺有新的打法可以用)


闇商人:耐打輸出兼撿尾刀吸錢用(打死敵人金錢兩倍),基本上用他高血量和高攻擊的特性大概有兩次的攻擊機會麻煩好好把握或用貓砲適時地幫忙推進。(這隻我認為有機會用別的角色代替),他還有隱藏優點就是不會被小人給騙掉攻擊的機會(射程內只打天使跟敵城這點幫了大忙)




說實話前面打法都跟大家差不多前面出狂亂牛卡位之後出巴哈輸出,天使猩猩出現就出重機貓跟地藏輸出,然後闇商人關鍵尾刀來吸錢增加續戰力。
這關真的太吃超激目前打下來發現能用得超激就幾隻而已。(台版:聖誕八戒 龍宮 聖誕悟空 地藏 闇商人 初音 宙斯)
感覺還有很多組合可以過就要看各大神了(感謝XD大讓我產生這類的組合靈感大家可以看看XD大的那篇日版斷罪攻略)。

只能說新關真的太鬼畜了不能直接閃退重來光是用重打就浪費了很多時間QAQ
話說影片建議關掉音樂(剛好在邊看鋼彈鐵血孤兒邊打碰巧過的...= =)
有啥缺的話希望各大大提醒我在改過
(老實講我闇商人那邊有一次lose掉沒打好,跟最後面三隻猩猩快打到塔那段我原本打算放棄通關準備加減打了QQ)
通關影片在此


老實講組隊到後面我想了幾個組隊聯組來請大家幫忙看那些有機會組出別的超激也能過關的組合

很耐打(中)+重大傷害(小)  空格2
很耐打(中)+很耐打(小) 空格3

很耐打(小)+體力(小)+城堡耐久(小) 空格3

說真的鋼盔部隊(箱貓三階+人魚貓二階+重武裝貓) 的很耐打(中)算是裡面最好湊跟效用最大的了加上巴哈 狂亂牛(獅子貓也能) 搖滾貓能省下四個空格就看大家怎麼湊了......

附上最op組合目前試了80%成功率
耐打(中)+會計能力(小)
這樣的組合超好過關的幾乎不會失手
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LV. 11
GP 5
2 樓 騎士蓋亞 st90043
GP0 BP-
剛打了一下突然發現到有一個連組大家很少注意到就是會計力(小) 這關錢的來源很多但常常用完就想用這個組合來過有運氣好通關一次
裡面公主踢油淋雞可以拿來用別的超激或是對天使的角色來代替。(通關影片看能不能在補上....這個超難過得)
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LV. 49
GP 52k
3 樓 遼闊@索性養老中 cltctrl
GP1 BP-
抽到地藏的我,終於打過這關了...不過是日版,但台日目前應該是沒啥差了(除了5.0版本)

第一排上了耐打中(箱貓三階的那組)、耐打小(藝術家&雕像),不知道耐打中小效果有沒有疊加

下排:狂草、地藏、桃太郎(進化)、宙斯、三階巴哈

主要開場就放狂草去卡位了,隨著金錢變多一直放。直到有辦法出巴哈為止

這邊就是看運氣了,運氣好的話斷罪天使跟天使馬都會被巴哈KB

運氣最好的一次巴哈攻擊了五六次,剛好沒被天使馬跟小人推走

巴哈死的話就開始狂出藝術家跟地藏,地藏真的很好用...之前怎樣都打不過(缺一輸出)

期間巴哈擔任特攻角或者是卡戰線角(當一堆天使猩猩壓過來時)

狂草看情況放,主要是去清小人用的。進化的桃太郎呢?

當天使馬被清掉後就可以放他進去卡位了,他能卡在斷罪天使打不到的地方

在桃太郎放出去時代表沒有天使馬,這時狂草&箱貓(三階)都可以丟出去

不過當斷罪天使被KB時,桃太郎又很可能會被打到...麻~不過他CD很快

期間地藏跟藝術家貓是一定要常駐放的,然後就是考驗自身放兵的功力...

第一場試水溫、第二場開了寶箱居然連舉牌小人都還沒出現就推掉了

只能說沒有龍宮獸扛也是能過此關的,但是...地藏的輸出真的挺重要的
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LV. 20
GP 359
4 樓 創世神 zxcvbn1936
GP0 BP-


悠凡斯加宙斯加耐打中和小

三階巴哈輸出

也有放初音但是完全沒輸出
 
結果馬還沒出完就贏了= =


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LV. 10
GP 174
5 樓 剁桑 a6mzro
GP0 BP-
這關真的很吃特定超激...有沒有悠凡斯和龍宮獸的結果就是~過與不過的差別
 
日版: 沒這兩隻, 雖然有未來篇全3章全金寶的加持, 但就算用了巴哈3就是過不了
台版: 未來篇第3章只有9金寶, 沒巴哈3是必然, 但只靠這兩隻輕鬆坦過...
 
隊伍如下(有使用錢滿及狙擊道具, 台/日均用相同聯組):

 
沒甚麼特別戰術, 等大天使過中線先出兩隻藝術家貓, 接著悠凡斯+龍宮獸+小地藏
藝術家貓和小地藏不間斷, 偶爾放貓砲或派狂牛幫悠凡斯清小人
桃太郎撐不久, 所以只有多隻猩猩出場時才放
一場大概5分鐘可以結束吧!  第2場時甚至疊了3隻悠凡斯+2隻龍宮獸~
這是之後補的圖
 
打到第3場還不掉貓就怒開寶箱了XD

 
祝各位武運昌隆!!
 
 
 
 
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LV. 1
GP 0
6 樓 貓奴 q36031538
GP0 BP-
使用貓咪聯組  很耐打(中)+很耐打(小)
道具 土豪貓+狙擊手
一開始
藝術家貓 CD好就放  不間斷 (重要的坦克)
斷罪天使出來 第一次攻擊 放3階巴哈(重要輸出)
用 草尼馬 (控線+清小人)
     箱貓  (提供中距離 小輸出)
     禮物貓 (加減用來暫停)
等3階巴哈死後
用 宙斯 (清天使猩猩及天使馬)
     悟空 (基本上用不太到 攻擊距離380)
超激 基本上只有用到宙斯  (算是破關需求很低了)
這組合試打1次 就成功了
人品也爆發 貓咪也順便拿到了



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LV. 14
GP 146
7 樓 鼠小僧 matt4321matt
GP0 BP-
如果有拿到之前聖誕活動關卡的禮物貓
配合暴風貓聯組的話過關需求會稍微低一些
畫家貓+7 一階地藏 禮物貓 三階巴哈 蝙蝠俠
雖然還是不平民 不過什麼龍宮攸凡斯是可以不用的
(蝙蝠俠不知道可不可以換成沒有對天使加成的超激 關鍵就是能不能快速解決天使猩猩 怕沒有加成會不夠力)
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LV. 11
GP 11
8 樓 騎士蓋亞 st90043
GP5 BP-

這隻隊伍是目前地藏隊的最低門檻之一,原本如果有四月的運動少女貓的話組隊彈性能更大(因為四月關卡出現bug目前無法取得),組隊的原案是nurse wuffa 大大的微課隊為主的組法。
nurse wuffa的原本打法

從影片中我們可以看到他是利用天使馬跟斷罪天使的跑速差距來取得巴哈攻擊的時間差,還有巴哈被天使馬擊退或是KB的瞬間無敵的效果來躲過斷罪天使的攻擊來大量輸出。
說真的要組的話肌肉腿貓可以任意換成別的量產貓還有狂亂UFO換成一階的狂亂鳥比較好(狂亂鳥攻速比較快更多機會打中敵人)。

下面是我的通關影片
發動聯組:體力(小) 很耐打(小) 城堡耐久(小)

我這組因為沒有運動少女的體力(小)聯組所以僅能用雙魚加漁民貓的聯組來解決,比樓上影片少了一個選項所以才放地藏,不然應該選擇可以更多?(待各大神幫忙看看了)

隊伍中隊員用意(1F 講過角色的就不講了,僅說有用到的貓)


獅子貓:對天使馬以及斷罪天使輸出兼偶爾清清小人,其高血量配合體力聯組(+40情況下)對於斷罪天使能硬撐一下的攻擊(3.2w*1.1=3.52w),雖然他在補位跑速和打小人上的貢獻還是比不過狂亂牛但是在打斷罪天使跟天使馬上的傷害是一流的。


狂亂魚貓:加減用扛天使猩猩肉盾,同獅子貓加上了體力(小)後血量勉強突破3.2w能吃一下斷罪的攻擊,但麻煩還是等天使猩猩出現或是天使馬被打死後在排出不然也只是浪費錢。(他常常被KB打到就算沒緩速到也很難走到斷罪天使懷中)


狂亂腿:初期開場輕小人用兼加減輸出,其實這隻的替代性是裡面最高的,畢竟我們只是需要波動的高射程來幫開場巴哈清出一條抓天使猩猩,可以用其他高射程(300以上即可)的範圍攻擊角色替代。

這種打法是目前我組過最安全的打法,首先兩隻牛撐場到天使馬出來,之後等天使猩猩快要碰塔時出狂亂腿清小人了,然後巴哈,在這裡搖滾貓的定位比較變成拖時間而不是死守戰線的,我影片裡面常常忘了出搖滾也是因為這樣。

nurse wuffa大神的組法,目前看了有更多的可能性可能大家不需要對天使的超激也能過關,之後準備嘗試看有哪些可以代替地藏的位置。

4/3號晚上第二次編輯(該死巴哈吞掉我的文了)
新增穩定過關最平民連組(六月以前限定日版)
裡面的全彩公主麻煩換成國王太太(抱歉只能找個類似的代替一下)

發動連組為三王齊聚(體力小)和藝術家(很耐打小)

這組合是目前我覺得最穩的平民組合(台版的玩家對不起orz),這組的優點除了有兩格的空位可以隨意搭配外,還有裡面除了雕像貓是純作為聯組搭配外其他都有實戰作用。

下面新增角色作用介紹(已經說過的我都丟在1F和8F上半部)


國王太太:加減對天使猩猩用炮灰,雖然以肉盾來說600元僅能吃天使猩猩約三下多就會掛掉很不值,但至少能作為搖滾貓的輔助能更長時間的穩住戰線。


龍王貓:對天使猩猩以及天使馬輸出,龍王貓的高攻擊可以對天使猩猩跟天使馬穩定的一擊,但由於被斷罪天使打到還是一發死所盡量抓好時機派出,當天使死掉後就完全是龍王貓的主場了(拇指意味讚讚)。

下面新增最平民隊伍
發動聯組,暴風家族 體力(中)
這組是目前玩下來需求最低的,唯一僅需抽到搖滾貓(你問我沒有搖滾貓能打嗎?,我會說行啊! 麻煩給我多帶幾隻超激....)。
這組成功率認真不高要靠巴哈多次躲過斷罪天使的攻擊才有機會打死天使馬,但體力中也提供了巴哈更多被擊退的優勢。


只是沒想到當初日版剛出這關時大家被打的哀哀叫,現在有那麼多神組合就能過關,只能說設計難度適中的關卡可以激發創意阿...

上述資料有來源問題的歡迎提醒我在補上...
(今天早上被巴哈遺失了我打的文章害我腦袋在下班後快炸掉了.....)




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LV. 10
GP 114
9 樓 Mastader moder11
GP0 BP-
台版,雖然有巴哈3可是上面攻略需要的超激我一個都沒有啊QQ
這樣有沒有救啊,真的想把它打掉說…
超激我只有聖龍阿激拉比較實用,有沒有人已經試出不用地藏悠凡斯那些東東的打法了@@
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LV. 1
GP 0
10 樓 frank frank1317
GP2 BP-
各位大大   安安
由於小弟我沒有地藏,所以試了各種聯組,終於找到這隊

聯組:攻擊力+20%, 擊退up, 初金小
道具:錢滿+狙擊(貓腦可以不用)
先上影片


流程
一、開場先削血。先出一隻狂鹿,這隻碰塔,再連出5隻,總共6隻,確保每隻都不被打到為原則

二、先關狙擊,商人可早出,先等cd,順便坦小人,但這邊要確保商人能被推回塔後,才能開狙擊

三、利用boss跟天使馬的跑速差,在塔前解決猩猩&馬,狂鹿&畫家從現在開始不用停,巴哈快被打時請用貓砲輔助,巴哈死=gg。巴哈撐到馬死掉,衝進安全區就可以打boss 2kb

四、第二隻馬&兩隻猩猩出現,巴哈死去,貓俠一拳斃了猩猩,貓俠就可以去死了。拖到巴哈轉好,打第二波

五、重複以上步驟,撐到第三波,必要時可出第一排的肉盾
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LV. 35
GP 2k
11 樓 放出500伏特電壓的電鯰 jackhammer93
GP0 BP-
嘗試了幾次終於過了,分享一下我自己的打法,不過因為我不會拍影片也不會截圖,只能用文字說明請大家將就...

隊伍組合:

第一行:雕像貓、藝術家貓(發動聯組效果「耐打小UP」)、萌貓、萌萌貓(發動聯組效果「攻擊力小UP」)、聖誕禮物貓
第二行:狂亂長頸鹿、獅子貓、爆走兄弟、覺醒姆特貓、斗笠地藏

戰術:

主要參考Nurse wuffa大神的戰法,以覺醒姆特為主要輸出進行作戰規劃。開場直接派一隻狂亂長頸鹿衝線,隨後加派兩到三隻,加減輸出一下,順便殺小人賺錢,然後把錢包升級到Lv.6,之後戰線放空

等到天使猩猩和一堆小人到達自己塔前的時候,放覺醒姆特,此時藝術家貓、狂亂長頸鹿、獅子貓、聖誕禮物貓傾巢而出,爆走兄弟也是。斗笠地藏則是在場上有天使猩猩時再放就好,免得錢包見底。

等到秒殺了頭一隻天使猩猩後,進入最關鍵的時期:第一發貓砲要確實中斷斷罪天使的攻擊,不要讓他打中覺醒姆特--如果被打中了基本上就準備重來了,除非你運氣非常、非常好。如果時機夠好,可以讓覺醒姆特跟爆走兄弟衝進斷罪天使懷中輸出,筆者遇過最好的一次戰果是聖誕禮物貓和爆走兄弟不停暫停天使馬和斷罪天使的行動,在第二隻天使馬抵達前線前就把斷罪天使給解決。(不過,這只有極端的好運才能做到...)

如果戰況順利,天使馬會被覺醒姆特殺掉,然後衝入斷罪天使懷中的覺醒姆特會讓他至少KB1-2次,接下來,第二波天使馬和天使猩猩會抵達前線,通常覺醒姆特這時候也撐不下去了,戰況又會陷入困境--但千萬不要慌張,斗笠地藏、聖誕禮物貓、獅子貓、狂亂長頸鹿、藝術家貓一直出就對了,把天使猩猩打死以後,第二隻覺醒姆特的CD時間也差不多好了,依照上一段的戰法炮製,利用姆特殺死天使馬以後,靠貓砲讓他衝入斷罪天使懷中輸出,一切順利的話,斷罪天使會在第三隻天使馬出現前葛屁,然後就是爆塔而已了。

本關MVP:

覺醒姆特貓:沒啥好說的,最強特攻+最強輸出,跑速也夠快,衝得進斷罪天使的無風帶。沒有他的話,想過這關的難度會往上翻至少一倍...
狂亂長頸鹿:雜魚掃討專家,負責對付該死的小人,沒有他的話,你的主要輸出團隊很容易就會被擊退、然後被斷罪天使掃平。
爆走兄弟:以往容易腦衝的缺點變成優點,415的射程和超高跑速,只要配合好貓砲,就能輕鬆衝進斷罪天使的無風帶,但又能安穩地對天使馬輸出。加上CD時間短,對於安定戰線有非常大的幫助。
聖誕禮物貓:非常有奇效的傢伙,高跑速加上相對便宜的價格、相當短的CD時間,讓他成為另類的控場要角,只要衝進斷罪天使的無風帶就能安穩堆疊,然後就能把他從頭定身到死。
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LV. 20
GP 308
12 樓 哈比老師 ferrari990
GP2 BP-

打法都跟樓上幾位高手一樣
開場只出雙牛撞塔
然後淨空場地讓小人過來
等到天使猩猩過來
用藝術家 雙牛 巴哈進場
接下來很重要
要看準段罪天使的出招瞬間
用貓砲斷招
才能讓巴哈進去輸出
如果巴哈死了就重來吧
大概㑹讓斷罪退後1,2次
直到天使猩猩第二次出來
巴哈㑹被打死
再次拉兵線
用藝術家 雙魚 禮物 撐到巴哈cd好
巴哈cd好後
用同樣方法讓巴哈進場
斷罪應該就能殺死了
斷罪死後就是蝙蝠俠的天下
剩下就是開心等新貓入袋吧
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LV. 20
GP 3
13 樓 花渡 sinevanish
GP0 BP-
前言:我個人使用暴風聯組(上場完全不用)。
貓炮(清小人)跟覺巴(清天使馬為優先,其次清猩猩)搭配使用時機非常重要。
下排用狂牆.藝術家+1.狂馬.優凡斯.覺醒巴哈。
使用土豪貓跟狙擊道具。

開場先出幾隻狂馬,等王出現出狂牆跟狂馬不必多擋一下小人而已,等天使馬出現後讓敵戰線直接推進己塔(而且不能放貓拖到敵戰線推進時間要讓敵戰線盡快推進己方,以免猩猩出場時間過於接近攻略天使馬時間),等到天使馬快接近塔且離王有段距離時除了巴哈以外其他貓不斷出,等到天使馬快要或是KB1且王出招完算準時機放貓炮跟巴哈(放炮清小人跟放巴哈時機很重要)基本上此時天使馬會被KB2~3且巴哈能貼近王,當然其他貓依舊一直出,戰線步調大概維持此模式反覆攻略,勝率有八成以上且第一次就過了。但如果第一波不幸打太久猩猩出現且清除不易就只能配合王出完招時機先用貓炮清小人後巴哈出來清猩猩但戰線基本上是撐得住的(線推得好場上基本有優凡斯2隻甚至3隻),僅供各位參考
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LV. 1
GP 0
14 樓 我只想說狂 alan880424e
GP0 BP-
因為小弟我剛玩貓咪一個月,所以基本上根本沒有放貓的技巧,結果打這關至少上百次都因為巴哈、貓砲不給力而悽慘(有夠悽慘gg
上隊伍圖
終於,在打了三個小時候灑花(´∀`)♡技巧是學Kaxzer1337大大,開始放三隻草泥馬,之後放空戰線等猩猩一拆牆馬上召喚巴哈跟一堆(其實只有三隻)小弟出來,運氣好巴哈可以打到第二隻馬兩三下,再來就是拖時間等到第二次巴哈,出來幹掉天使馬後基本上斷罪就被打死了,不幸的被猩猩打死就等第三次巴哈出來轟掉,大天使打死後完全無壓力直接爆塔
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LV. 1
GP 0
15 樓 我只想說狂 alan880424e
GP0 BP-
※ 引述《alan880424e (我只想說狂)》之銘言
怎抹這樣QQ,隊伍圖爆掉了
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未登入的勇者,要加入 18 樓的討論嗎?
板務人員:

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