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【糰攻略】暴風一家貓咪能力一覽

樓主 糰長 osusosacme
GP98 BP-


   糰長貓咪攻略系列
  
    暴風一家貓咪能力一覽


漩渦關卡多半有幾個特徵,那就是BOSS的傷害幾乎都是秒殺級的(黑渦、暴風渦除外),加上那逆天的攻速,硬碰硬的打法基本上是行不通的,想要過關的話必須針對BOSS的屬性,派出相對應的控場貓咪定住或擊退BOSS才能過關喔!這些漩渦關卡過關之後,有不低的機率會掉落稀有貓,而這些貓咪全都是用來對付鋼鐵敵人的貓咪喔!

雖然這並不是這篇的重點,不過因為這篇可能還是會有新手看到,所以還是順帶講解一下。鋼鐵敵人算這是遊戲中十分特殊的敵人,這類敵人的血量通常不多,但是任何爆擊以外的攻擊打中他們都只會造成1的傷害,小貓咬一下是1;巴哈貓毀天滅地的紫球丟下來也是1,唯有爆擊能造成真實的傷害,因此對付鋼鐵敵人不外乎2種方法,一種是派出會爆擊的貓用爆擊來打倒/秒掉;另一種則是派出牛貓等攻速很快的貓111111...yeeeeeee死他,不過還是爆擊的打法較為推薦。此外,鋼鐵敵人同時也是最難被控場的貓咪,大多數管道乃至於金轉蛋能抽到的貓咪大多也都無法對鋼鐵敵人控場,甚至連三階巨人、狼女這種能擊退所有屬性敵人的能力也對鋼鐵敵人無效,因此漩渦關卡掉落的這一系列能控場鋼鐵敵人的貓咪就顯得十分珍貴,只要有能力攻略這些關卡,都務必要想辦法取得!!


  
以下數據表中
1.沒特別註明者皆為進化後數據
2.增減傷後數值並無計入未來篇金寶及貓咪聯組加成
藍字 該喵咪突出的優點或特色 一階特有性能
紅字 該喵咪"最主要"的缺點 二階特有性能
綠字
該項能力同時具有好處跟壞處
三階特有性能
  貓咪評分判定基準
SS 擁有某樣「最強」特質的貓咪
S 擁有某樣超強力特質的貓咪
A 擁有十分強勢優點的貓咪
B 在特定場合有著不錯表現的貓咪
(個人認為評價B以上為貓咪具有實用價值的基準)
C 並非完全沒用處,但有著不少缺點或是被取代性很高的貓咪
D 缺點遠大於優點,因此幾乎不會派上場的貓咪  
E 幾乎毫無用途與定位的貓咪
 




1. ネコと宇宙(進化前) → ニャア少佐(進化後)
貓和宇宙(進化前) → 喵亞少校(進化後)

俗稱宇宙貓




甜甜圈洞洞波 !

HP Lv20 2880 Lv30 4080
攻擊力
(單體攻擊)
Lv20 972
(爆1944)
Lv30 1377
(爆2754)

DPS Lv20 493 Lv30 699
攻擊頻率 1.97秒/下 出招時間 0.97(中) 射程 340(中偏長)
KB
3 跑速 10(普通) 再生產 11.5秒(中)
招喚金額 一章 420 二章(傳說) 630 三章 840
特殊能力 1%機率使出會心一擊

取得條件:
星期一『進擊的赤渦』關卡過關後40%機率取得

論:
宇宙貓的傷害不高,血量則是非常低,且爆擊機率只有1%,整體能力看似不優,但是宇宙貓有個非常大的優點是射程長達340,是有爆擊能力的貓之中第三高的,而且這還是把長手不明貓跟天誅隼算進去的排名,如果只看常態性的量產型貓咪的話,宇宙貓可說是射程最高的爆擊貓,也比目前所有鋼鐵敵人都來得遠。
雖然宇宙貓的爆擊機率只有1%,但是本身攻擊頻率不錯,大約每2秒就打一下,因此在20秒出現爆擊的機率高達1-0.99^(20/1.97)= 10%左右,假設場上堆疊了5隻宇宙貓,20秒內爆擊的期望值就有50%,疊到10隻左右就幾乎能穩定在20秒內爆擊一次,在前線坦住或者是穩定控場的情形下,只要宇宙貓堆疊夠多,勝利只是遲早的事情喔 !

定位:
中長距離對鋼鐵敵人輸出單位

個人評價:
對鋼鐵敵人:A-


2. ネコタイフーン(進化前) → ネコハリケーン(進化後)
颱風貓(進化前) → 颶風貓(進化後)

俗稱龍卷風貓



強颱來襲!
貴重機械快逃呀~

HP Lv20 10800 Lv30 15300
攻擊力
(範圍攻擊)
Lv20 360
(爆720)
Lv30 510
(爆1020)

DPS Lv20 1350 Lv30 1913
攻擊頻率 0.26秒/下 出招時間 0.03秒(瞬) 射程 180(近)
KB
3 跑速 9(普通) 再生產 19.5秒(中)
招喚金額 一章 900 二章(傳說) 1350 三章 1800
特殊能力 5%機率使出會心一擊

取得條件:
星期二『進擊的暴風渦』關卡過關後30%機率取得

論:
4.7版加入的暴風家族系列 !

龍捲風貓是個很有特色的爆擊貓,擁有所有貓咪中最快的攻速,每秒鐘就能打4下,並且有不錯的爆擊機率,以期望值來看,平均5秒以內就會打出爆擊,因此就某種程度來說,龍卷風貓可以說是遊戲中最會爆擊的貓咪,甚至比5秒打一下、爆擊率40%的混沌劍士還要會爆,且同樣也是範圍攻擊。本身血量還OK不至於被秒、DPS不錯也能加速拆塔、可以秒殺鋼鐵大頭這點更使其大大加分(甚至可以說是專剋鋼鐵大頭的貓),打贏暴風渦取得他真的十分值得!

不過僅管龍卷風貓在爆擊機率上佔盡優勢,無法避免地還是有諸多缺點,首先貓颶風的射程稍微偏短,雖然就目前版本來看,180的射程還是比所有鋼鐵敵人都高些(不含歌謠貓、日出狗等活動怪),不過跟其他強勢爆擊貓相比,比較難以穩定輸出。

再者偏低的傷害是個硬傷,即使到了30等,爆一下傷害也不過才1020 ,一但碰到紫電河馬等血量較多的鋼鐵敵人就會顯得較為吃力,不是說不能打,但是只用龍捲風貓快不了。話雖如此,還是建議打高血量的鋼鐵敵人時帶上龍捲風貓,因為鋼鐵敵人的KB數普遍較高,往往一次爆擊就能將其打退,因此對上高血量的鋼鐵敵人,龍捲風貓與其說是輸出貓,反而更像是個控場貓喔!




定位:
對低血量鋼鐵敵人輸出單位
對高血量鋼鐵敵人控場單位 (KB)

個人評價:
對低血量鋼鐵敵人:S+
對高血量鋼鐵敵人:A


3. ネコブ・ロンズ(進化前) → 芸術のネコスタチュ(進化後)
銅像貓(進化前) → 行動藝術貓(進化後)

俗稱雕像貓




嗯...就只是座雕像

HP Lv20 10800 Lv30 15300
攻擊力
(範圍攻擊)
Lv20 1536 Lv30 2176
DPS Lv20 904 Lv30 1280
攻擊頻率 1.7秒/下 出招時間 0.37(快) 射程 140(很近)
KB
2 跑速 8(偏慢) 再生產 10.4秒(中)
招喚金額 一章 420 二章(傳說) 630 三章 840
特殊能力 20%機率擊退鋼鐵敵人

取得條件:
星期三『進擊的黑渦』關卡過關後40%機率取得

論:
雕像貓是暴風家族系列貓的控場貓咪之一,能力是有機會可以擊退鋼鐵敵人。

跟一般的稀有控場貓相比,雕像貓20%的擊退發動率是偏低的(稀有普遍30%),而且射程非常短,不過因為雕像貓本身是範圍攻擊的關係,不用考慮誤擊的問題、而且鋼鐵敵人的射程普遍都很短,雕像貓血量也偏多,因此實際用起來感覺還OK,可以有效把大部分鋼鐵敵人推回家(不過可惜比紫電河馬短),甚至有玩家利用雕像貓,研究出不需要帶上爆擊貓的鐵渦打法呢(連結)!


定位:
對鋼鐵敵人控場用單位

個人評價:
對鋼鐵敵人:B


4. ドラムメニャー(進化前) → プラカードにゃん(進化後)
儀隊指揮貓(進化前) → 舉牌貓(進化後)




歡樂的貓咪學園招生中~

HP Lv20 8040 Lv30 11390
攻擊力
(單體攻擊)
Lv20 996 Lv30 1411
DPS Lv20 611 Lv30 866
攻擊頻率 1.63秒/下 出招時間 0.33(偏快) 射程 220(中)
KB
2 跑速 10(普通) 再生產 12.2秒(中)
招喚金額 一章 390 二章(傳說) 585 三章 780
特殊能力 40%機率使鋼鐵敵人傷害減半6.67

取得條件:
星期四『進擊的黑洞(星渦)』關卡過關後30%機率取得

論:
因應4.02版新增的降低傷害能力,新敵人星渦掉落的貓自然就是帶有使鋼鐵敵人減傷的能力。

跟其他同系列的控場貓相比,儀隊貓有較高的射程與發動率,而且攻擊頻率也不錯,發動時間也長,因此舉牌貓幾乎能穩定減半鋼鐵敵人的傷害。雖然跟其他控場貓相比提供的不是很直接的拖延效果,可是鋼鐵敵人經過減傷以後,我們可以視前線的肉盾、爆擊、控場貓都會有更高的生存力,進而得到的將會是不只2倍的輸出機會,大大提升了對鋼鐵敵人的攻略效率(尤其是100%銀票關)。
我們知道儀隊貓不會是鋼鐵關卡攻略成功與否的關鍵,但是一旦備齊了過關條件的基本門檻,儀隊貓說不定是對攻略過程增益最大的一隻貓喔!

定位:
對鋼鐵敵人控場用單位

個人評價:
對鋼鐵敵人:B+


5. ネコなわとび(進化前) → ネコネコなわとび(進化後)
跳繩貓(進化前) → 雙人跳繩貓(進化後)




猜我是一階的跳繩貓還是二階的雙人跳繩貓?

HP Lv20 4800 Lv30 6800
攻擊力
(單體攻擊)
Lv20 900
(爆1800)
Lv30 1275
(爆2550)

DPS Lv20 709 Lv30 1004
攻擊頻率 1.27秒/下 出招時間 0.27(快) 射程 170(近)
KB
3 跑速 10(普通) 再生產 2.3秒(最快)
招喚金額 一章 240 二章(傳說) 360 三章 480
特殊能力 2%機率使出會心一擊

取得條件:
星期五『進擊的白渦』關卡過關後40%機率取得

論:
跳繩貓的定位就是量產型的對鋼鐵敵人貓咪,雖然爆擊機率只有2%,但因為能高速量產的關係,只要運氣不要太差,一直派出跳繩貓仍可有效打倒大部分的鋼鐵敵人,攻擊速度快也是其很不錯的優點,不過論穩定度稍微不及可遠距離堆疊的宇宙貓、或是爆率5%的侏儸貓,但因為這三隻貓的爆擊傷害大約在同一個等級,因此一起派出來使用不失為一個好選擇喔!

不過說到傷害,我覺得跳繩貓的傷害是較為可惜的地方,30等時跳繩貓傷害1275,爆擊時則是2550,比起宇宙貓、侏儸貓爆3次能打倒8000血量的紫電河馬,跳繩貓因為差那麼一點的關係需要爆4次,想要速刷可能還需要其他貓咪幫忙HOLD一下囉!

定位:
量產型對鋼鐵敵人輸出單位

個人評價:
對鋼鐵敵人:B-


6. カラクリにゃんこ(進化前) → ネコ人形師(進化後)
機關人偶貓(進化前) → 人型師貓(進化後)




借刀殺人!

HP Lv20 10128 Lv30 14348
攻擊力
(單體攻擊)
Lv20 768 Lv30 1088
DPS Lv20 384 Lv30 544
攻擊頻率 2秒/下 出招時間 0.03(瞬發) 射程 200(中偏近)
KB
4 跑速 24(快) 再生產 10.7秒(中)
招喚金額 一章 330 二章(傳說) 495 三章 660
特殊能力 20%機率使鋼鐵敵人緩速2.67秒

取得條件:
星期六『進擊的天渦』關卡過關後30%機率取得

論:
個人認為人型師貓是風暴家族系列中控場能力最好的一隻(如果是跟所有貓咪相比,控鋼鐵最強則是一階竹取公主)。
雖然跟發動率同是20%、能暫停2秒的呼拉圈貓相比,緩速看似較暫停為弱,但人型師貓在控場機率之外還多了不少優點,一來是攻擊間隔較短;二來是起手速度極快,一進入射程近似瞬發,因此反而更能穩定控場到敵人,再者跑速快的優點也使其能更快補上,即使前線的人型師貓陣亡,新的一隻也能馬上補上,而且血量跟kb數也不錯,被擊退也能迅速上前控場,綜合這些優點,我認為人型師貓可以說是這系列貓之中的控場王喔!

定位:
對鋼鐵敵人控場用單位

個人評價:
對鋼鐵敵人:B+


7. ねこフープ(進化前) → ねこトリプルフープ(進化後)
呼拉圈貓(進化前) → 三層呼拉圈貓(進化後)



看到這隻貓我好像理解了什麼.../A\

HP Lv20 8040 Lv30 11390
攻擊力
(單體攻擊)
Lv20 996 Lv30 1411
DPS Lv20 340 Lv30 482
攻擊頻率 2.93秒/下 出招時間 0.27(快) 射程 190(近)
KB
3 跑速 9(普通) 再生產 10.9秒(中)
招喚金額 一章 440 二章(傳說) 660 三章 880
特殊能力 20%機率使鋼鐵敵人暫停2秒

取得條件:
星期日『進擊的鐵屑』關卡過關後30%機率取得

論:
風暴家族系列控場貓之一,可能因為是作為打倒最強鋼鐵敵人-鐵渦的獎勵,呼拉圈貓是遊戲中唯一能針對鋼鐵敵人暫停的貓咪(這邊先不討論全屬性敵暫停的發光不明貓),因為攻擊頻率較慢的關係,想要穩定控場並不容易,多半會搭配人型師貓一起使用,增加控場機會緩和敵人攻勢。

定位:
對鋼鐵敵人控場用單位

個人評價:
對鋼鐵敵人:B




這篇沒有你想找的貓咪嗎?

98
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LV. 28
GP 3k
2 樓 糰長 osusosacme
GP45 BP-

這篇趕工完成了

祝中文版玩家攻略6渦關卡順利




45
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LV. 29
GP 4k
4 樓 糰長 osusosacme
GP10 BP-
2016/3/5版本更新

1.新增"貓颶風"


2.標題修改、內文重新潤稿,修正沉言贅字,並且重打部分的評論

3.預計近期文章更新順序:

特殊條件取得貓(主要新增三階姆特、貓咪無人機)
期間限定激稀有貓(新)
激稀有貓篇(更新+40數據)
稀有貓篇(更新+50數據)


除了數據更新外,每隻貓的內文跟評價也會隨者改版稍微(或大幅)改變,因此更新步調較慢還請見諒(本人比較重質不重量)


10
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LV. 24
GP 200
5 樓 真實-虛假的理論 chrislee5407
GP1 BP-
糰長大你好

關於禮拜二的暴風渦

中文版的貓咪名稱已出來了

希望可以參考看看



1
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LV. 6
GP 6
6 樓 阿傑吃屌 deven1031
GP1 BP-


想請問一下這隻啦啦隊貓
不死渦打完的貓
1
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
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