LV. 33
GP 188

【心得】散播福氣和噪音的暴走福神─貓咪七福神介紹&評價

樓主 天氣真好

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pigoog
GP114 BP-

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前言
各位好,隨著2024台版農曆新年活動開始,一年兩次的超/特級選拔祭也再次開放了。我運氣還算不錯,花了50抽抽到了七福神。板上和這隻貓相關的資訊也比較少,於是有了簡單做篇評價的念頭。
因為我也才剛抽到一天,所以主要以數據分析為主,實戰測試較少,還請見諒。

貓咪七福神/貓咪七福邪神


一二階數值
(一二階數值能力完全相同,可依據喜好切換)

Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP 11200 19200 27200 35200 43200 + 800
硬度 3733 6400 9066 11733 14400 + 266
攻擊力 4410 7560 10710 13860 17010 +315
DPS 1067 1829 2591 3353 4115 +76.2
攻擊頻率 4.13 秒/下 出招時間 0.9秒
/ 1.87秒
/ 2.93 秒
射程 接觸點400
範圍300~600
遠方單體攻擊
間隔 0.0秒 收招時間 1.2秒
KB 3 跑速 9 再生產 44.87秒
召喚金額 一章 1600 二章(傳說) 2400 三章 3200
特殊能力

3回連續攻擊(傷害33.3%-33.3%-33.3%,第一擊附加能力/第二擊附加能力/第三擊附加能力)
30%機率緩屬性的敵人1.67秒(2.0秒)
30%機率擊退屬性的敵人
30%機率暫停屬性的敵人1.67秒(2.0秒)
30%機率降低屬性的敵人攻擊力50% 1.67秒(2.0秒)
遠方攻擊
擊退反擊
擊倒敵人獲得兩倍金錢


老樣子,從精華區拿來的表格。
接下來,我會從七福神的各個面向做分析。
攻體、價格、跑速、再生產
七福神的體力和攻擊力都不高,本身三段攻擊也會分散傷害,所以實際DPS會比數據還低。出手速度快,三段攻擊之間的間隔也很短。兩次出手間也沒有很長的等待期,所以上場時能感受到,他的攻擊幾乎是不間斷的。需要注意的是間隔為0,有擊退反擊的特性。
價格、跑速、再生產都沒有特別突出的項目,價格雖然以激稀有來說偏貴,但再生產也偏長,錢少的關卡也不會造成太大的負擔。
遠距單體攻擊
七福神的攻擊模式讓他一次只能攻擊一個目標,面對大量敵人時較為無力。然而,三段攻擊和本身帶有打飛控場,讓他更有機會打中複數個目標。遠距的特色也讓他可以堆疊,在特定關卡可以累積大量七福神後碰塔,讓敵方動彈不得。
射程400可以對付不少手短的敵人,雖然同時也會讓他被針對後排的敵人影響到。
雙倍金錢
因為攻擊力和主要輸出手相比不是很高,所以我認為是加分項目,尾刀到敵人時能夠多賺點錢。
對有色敵人(白、塔、魔女、使徒除外)控場
七福神的能力相當稀有,是對有屬性敵人的四種(暫停、緩速、降攻、打飛)控場。
雖然每種控場的發動機率只有30%,但是七福神是三段攻擊,三段有發動任意一種控場的機率有98.6%。也就是三段攻擊中,幾乎必定會發動任意一種控場。
如果能連續發動打飛、暫停、緩速的控場,對穩定和搶回戰線有很大的幫助。有時出現的打飛控場可能會讓傳統後排打空,組隊時需注意這點。

綜合評價
簡單總結一下七福神的角色定位:
不錯的主/副控場手
雖然七福神本身有單體攻擊的限制,但他仍然有不差的表現。
只要配合能夠清理小怪的輸出,就可以穩定控制主要目標。再生產時間雖然在激稀有中較長,比起大型後排超激卻是非常短,讓他更有機會堆疊。一旦有兩隻在場上就幾乎能夠永久控場,甚至還能利用遠距特性堆疊數隻,在高壓關卡十分有效。擊退反擊特性也讓他不會腦衝滅團,可以安心地把敵人壓在塔前打。
七福神也能做到輔助其他控場角色的效果,例如白無、時空神、非命、白凱等。雖然白無秒數較長的緩速會被七福神秒數較短的覆蓋,但時空神的暫停、非命的緩速秒數較短/差距不大,也可以和降攻、打飛這兩個控場一起運用。或者是和駭客、長腳、異能等長射程後排控場一起上場,在需要長期抗戰的關卡一起達成維持戰線的功用。

缺點
該來提一下七福神的缺點了。
首先就是單體攻擊的限制,如果關卡有清不完的小怪海,控場就只能無力地打在小怪身上。
面對惡魔盾、超獸(有不少超獸都免疫控場效果)、超賢者(目前出的超賢者射程比七福神長,尚不清楚未來情況)也讓控場效果大打折扣,在無屬性敵人為主的關卡更是幾乎沒有用處。
本身沒有任何抗性和體力低,也會受到波動、烈波、詛咒等影響,在真傳後半的不少關卡都難上場發揮。

實戰應用
旋風關卡、風雲/異界塔部分樓層、舊傳、真傳關等,只要沒有針對後排/射程超過七福神的敵人/能力/關卡機制、小怪不多、以有屬性敵為主的都可以帶。也有大佬用七福神開發出一些關卡的特殊打法,例如堆疊大量七福神永控大魔王貓彈,或是運用打飛的效果,打出零傳1-1的爆塔流打法。
以下是我自己試的幾場:
▲大感謝XP祭Lv.MAX,有效地控制住數隻不同屬性的大怪。

▲古代的詛咒1星,配合狙擊手學徒控制古噴,二人組輸出兼清小怪。

▲無爆擊單挑鐵渦,看到Youtube上影片後實際打看看。

推薦抽七福神嗎?
台版貓戰能取得七福神的唯一方法,只有每年農曆新年和週年時的超級選拔祭/特級選拔祭。然而,無論是週年還是新年,都會有10%超激+黑白藍眼的超極貓咪祭,這也是大部分人的目標。因此,抽選拔祭的人相對來說也比較少。
另外就是不只七福神,限定激稀有都是特別不好抽的。抽中七福神的機率只有約1.4%,請特別注意這一點。
如果你符合以下幾點,我會建議你抽看看:
※想要在第二次半價重置前花掉半價→抽超選,不抽特選
※罐頭金券非常多→隨便你抽
※想要當期藍眼/黑白小瓦/池內超激→沒必中5%,賭一下運氣就好,別抽太多
※想要七福神→別猶豫,抽吧

心得&廢話
七福神算是我一直很想抽到的貓了,存了一百多根旗子都在假日被我換成金券,最後連半價的11連都賭上了,才抽出來。發這篇文章純粹就是出自興趣,希望可以幫助到在考慮要不要抽七福神的人,或是抽到不知道這隻角色如何的人。
感謝巴友勾勾(hook8750)、Royal(Royal1001)、你好強(Kevin920529)等人,給我一些建議和參考,還幫我這個數學有夠爛的人搞懂七福神的控場機率到底是怎麼算的。






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LV. 14
GP 336
2 樓 dasha dashanew
GP7 BP-
有屬性多種干擾機率性發生的貓, 目前就激稀的七福神, 傳稀的國王, 以及干擾種類少一點(僅詛咒/緩速/降攻)的超激祝福神, 必須說最大的特色就是都很難抽......而且國王祭或六月季節限定是地雷坑, 除了收藏以外不建議抽.
而且, 因為不知道何時出來哪種效果, 必須說使用感都很微妙, 要追求穩定的話, 通常還是建議白無, 時空神, 黑天命, 駭客這種100%有效的範圍控場.

至於三者比較, 祝福神與本尊時空神一起出擊的話, 因為彼此不會互相干擾, 效果可以加成, 而且雙方都是範圍干擾, 不怕多屬性小怪海, 祝福神機率小波動打到賺到, 因此有時空神的玩家, 碰到只靠時空神不夠的場合, 配祝福神出擊是個不錯的選擇.
不過, 七福神再生產比較快, 價格比較便宜, 還可以賺錢, 不是小怪海關卡, 也沒有雙神配套的話, 七福神比較好用.
最後, 最貴最慢的國王, 就是倉管, 抽到後除測試以外, 通通地城見......

補充: 必須說忘掉超激的戀喵魔了, 這也是有屬性4種妨礙機率出現.
單以面板來說, 戀喵魔有些不錯之處, 體力與三階喵魔無本能狀態相同, 其他面板就是少掉降攻無效的二階喵魔, 加上妨礙, 其實是二階喵魔上位, 而且攻頻高, 考慮妨礙加成, 二階戀喵魔可以有三階無本能喵魔等級評價.
但, 喵魔本能之前之後的評價差很多, 而且以喵魔系的攻擊力, 小怪很可能一棒打死, 看不到妨礙效果......所以小弟都忘掉這是妨礙角了.
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
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