LV. 11
GP 325

【討論】Ver9.4新機制 ─ 發掘關卡

樓主 Isa525 KenIsaka0525
GP146 BP-
掘啊掘掘啊掘 掘著一尾旋鰡鼓~



▍機制介紹

補充:
鑑定時間為3小時
點選鑑定完畢後的發掘關卡限制時間為24小時
如無手動點選鑑定完畢,則無限制時間
僅可通關一次,通關後即消失,直到下次再發掘到
發掘關卡皆消耗100統率力
發掘關卡最多僅同時存在4關,包含鑑定中&鑑定完畢的關卡
相同的發掘關卡不會同時出現(比如不會同時出現2個貓眼洞窟關卡)
發掘關卡為4關時,則不再掉落地圖,但通關統率力依舊會累積(累積統率力僅限傳奇故事中的關卡,詳細請見下方)

傳奇故事關卡皆有機率掉落地圖(喵力達關卡、發掘關卡、挑戰賽除外)

合作關卡也有機率掉落地圖

▼點選發掘關卡目前數量/最大數量旁的"i"可看官方介紹



▍地圖掉落機率
地圖掉落機率為累積統率力制,累積統率力為在傳奇故事中通關所耗的所有統率力加總(不包括喵力達關卡、發掘關卡、挑戰賽),當累積統率力達一定值,則掉落機率會有所變化,而當掉落地圖後,則累積統率力會歸零(詳細累積統率值&機率關係請見下表)

累計統率力計算之舉例:
假設原本累積統率力已歸零,之後在傳奇故事中打了10次天搖地動&1次無法再上陸&1G券尾關,則累積統率力=10*50+150+300=950

目前地圖掉落機制尚有不明朗之處,以下介紹兩版掉落機制:

Ver.ITstumbler

▼累積統率&掉落機率之對照表
累積統率力 地圖掉落率
499- 0%
500 3%
1000 3%
1500 3%
2000 40%
2500 20%
3000 20%
3500 20%
4000+ 100%















SilumanTomcat之補充:  
雖已知地圖掉落的主要機制,但目前有發現一個問題: 低統率力的關卡似乎有自己的一套規則,在多數情況下,低統率力關卡在累積統率達4000前不會得到地圖,但有時又會掉落,目前尚不清楚為何會如此,僅猜測有其他因素影響地圖掉落率,因此在搞懂這部分機制前,如想要刷地圖,請避免低統率力的關卡


Ver.給你上位

▼累積統率&掉落機率之對照表
累積統率力 地圖掉落率 累積統率力 地圖掉落率
500 0.3% 4500 30.9%
1000 0.6% 5000 40.9%
1500 0.9% 5500 50.9%
2000 4.9% 6000 60.9%
2500 6.9% 6500 70.9%
3000 8.9% 7000 80.9%
3500 10.9% 7500 90.9%
4000 20.9% 8000 100%


註:
如前述目前地圖掉落機制尚有不明朗之處,因此以上表格皆僅供參考,如有新資訊再進行後續更新



▍發掘Lv & 地圖種類
發掘LvRank旁的"i"觀看,此外發掘Lv可由將傳奇貓咪們作為夥伴的方式後來提高等級而發掘到的地圖有不同種類,提升發掘Lv則可以發現更多不同種類的地圖(粗劣的、普通的、最棒的),目前v9.4發掘Lv最高為Lv5,即舊傳關卡掉落的EX大貓數量(比如貓棚中,舊傳EX大貓僅有狼女及小帝王,則發掘Lv則為Lv2)

▼發掘Lv&地圖種類之關係表
發掘Lv 粗劣 普通 最棒
Lv.1 70% 30% -
Lv.2 50% 50% -
Lv.3 40% 50% 10%
Lv.4 35% 35% 30%
Lv.5 20% 30% 50%



▍地圖種類 & 發掘關卡
地圖種類&發掘關卡關係表
地圖種類 大關名稱 出現機率

粗劣

道具古戰場 60%
維他命溪谷 20%
精神與時間的小屋 20%

普通

維他命火山 60%
貓咪券★獵人 20%
精神與時間的洞窟 20%

最棒

貓眼洞窟 34%
貓咪券★獵人G 33%
精神與時間的迷宮 33%



▍地圖種類 & 關卡資訊

V9.4發掘關卡共9大關(各1小關)

粗劣的地圖
道具古戰場(塹壕跡地 超級難)
▼100%獲得其中一獎勵(加速*2、寶物雷達*2、土豪貓*2、貓型電腦*2、洞悉先機*2、狙擊手*2)

維他命溪谷(斷崖絕壁 超級難)
▼100%獲得其中一獎勵(喵力達A*1、喵力達B*1、喵力達C*1)

精神與時間的小屋(修行一刻 超級難)
▼100%XP+500,000


普通的地圖
維他命火山(溶岩湖 超級難)
▼100%獲得其中一獎勵(喵力達A*2、喵力達B*2、喵力達C*2)

精神與時間的洞窟(修行十刻 極難)
▼100%XP+1,000,000

貓咪券★獵人(怪獸睡窩 極難)
▼銀券*3(10%)、銀券*2(30%)、銀券*1(100%)之中任意一項, 可使用寶物雷達100%獲得銀券*3


最棒的地圖
貓眼洞窟(深度10m 極難)
▼貓眼石【EX(35%)、【稀有】(27%)、【激稀有】(27%)、【超激稀有】(10%)、【傳說】(1%)之中任意貓眼石*1

精神與時間的迷宮(修行百刻 極難)
▼100%XP+2,000,000

貓咪券★獵人G(怪獸巢窟 極難)
▼銀券*4(10%)、銀券*3(30%)、銀券*2(100%)之中任意一項, 可使用寶物雷達100%獲得銀券*4

補充:
僅2關(貓咪券★獵人& 貓咪券★獵人G) 可使用寶物雷達來指定掉落獎勵,建議此2關使用寶物雷達,以獲取最大數量的銀券


參考資料來源:
超絕
reddit
Xerpy
ITstumbler




【個人心得】
V9.4新增的發掘關卡其限制頗多:
-鑑定關卡需3小時
-發掘關卡最多4
-地圖種類&發掘關卡為機率分配,意即未必是自己所想要的種類&關卡
-須提高發掘Lv,地圖掉落種類才會隨之增加
-需消耗一定統率力地圖掉落率才會提高(至少累積統率力2000以上,掉落機率才大幅提升)

因此綜上來看,發掘關卡其設計基本上不是拿來農的,就當作Bonus關即可,就是做原本要做的事,比如推關、刷XP、刷銀券、刷G券等,地圖就會自然而然掉落

如不管其他,單純僅以獲得地圖的效率來看,則以推舊傳1星關為優先,增加貓棚EX大貓的數量,以提升發掘金地圖的機率,此外通關統率力越多的關卡為佳,以便快速累積統率力(比如逆襲的河馬將、G券尾關、舊傳48-8破碎誓言等)

因相同的發掘關卡不會同時出現,因此假如鑑定出心目中排序較低的關卡可予以保留,以提升其他關卡的出現率(僅限同種類)

以最棒的地圖為例,可鑑定出貓眼洞窟、精神與時間的迷宮、貓咪券★獵人G3關,假設最想要的關卡順位為貓咪券★獵人G>貓眼洞窟>精神與時間的迷宮,而假如已鑑定出精神與時間的迷宮,則可保留關卡(即刻意不通關),假設後面再掉落金地圖,則鑑定出的關卡將會是貓咪券★獵人G或貓眼洞窟,直到精神與時間的迷宮的24小時到期

兩版地圖掉落機制雖差異不小,但皆為累積統率力制,一個累積4000必掉落地圖,一個則是累積至8000,此外鑑於S大之補充,低統率力關卡似乎有其一套規則,因此如想快速獲得地圖,請避免刷低統率力的關卡

如不手動點選鑑定完畢,則關卡無限制時間,因此如果掉落銅地圖,可刻意不點開予以保留,假設已掉落3張銅地圖,則第四張會掉落銀/金地圖

建議兩個貓咪券關卡皆使用寶物雷達,來獲取最大數量的銀券

以上如有所疏漏或不恰當之處,還煩請不吝指點,謝謝~

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GP 430
2 樓 Isa525 KenIsaka0525
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2020/04/15更新日誌:
-新增部分機制介紹
-新增SilumanTomcat大之補充
-新增給你上位大(叙述大)版本之地圖掉落機制

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