掘啊掘掘啊掘 掘著一尾旋鰡鼓~
▍機制介紹
補充:
①鑑定時間為3小時
②點選鑑定完畢後的發掘關卡限制時間為24小時
③如無手動點選鑑定完畢,則無限制時間
④僅可通關一次,通關後即消失,直到下次再發掘到
⑤發掘關卡皆消耗100統率力
⑥發掘關卡最多僅同時存在4關,包含鑑定中&鑑定完畢的關卡
⑦相同的發掘關卡不會同時出現(比如不會同時出現2個貓眼洞窟關卡)
⑧發掘關卡為4關時,則不再掉落地圖,但通關統率力依舊會累積(累積統率力僅限傳奇故事中的關卡,詳細請見下方)
▼傳奇故事關卡皆有機率掉落地圖(喵力達關卡、發掘關卡、挑戰賽除外)
▼合作關卡也有機率掉落地圖
▼點選發掘關卡目前數量/最大數量旁的"i"可看官方介紹
▍地圖掉落機率
地圖掉落機率為累積統率力制,累積統率力為在傳奇故事中通關所耗的所有統率力加總(不包括喵力達關卡、發掘關卡、挑戰賽),當累積統率力達一定值,則掉落機率會有所變化,而當掉落地圖後,則累積統率力會歸零。(詳細累積統率值&機率關係請見下表)
累計統率力計算之舉例:
假設原本累積統率力已歸零,之後在傳奇故事中打了10次天搖地動&1次無法再上陸&1次G券尾關,則累積統率力=10*50+150+300=950
目前地圖掉落機制尚有不明朗之處,以下介紹兩版掉落機制:
Ⓐ Ver.ITstumbler
▼累積統率&掉落機率之對照表
累積統率力 | 地圖掉落率 |
499- | 0% |
500 | 3% |
1000 | 3% |
1500 | 3% |
2000 | 40% |
2500 | 20% |
3000 | 20% |
3500 | 20% |
4000+ | 100% |
SilumanTomcat之補充:
雖已知地圖掉落的主要機制,但目前有發現一個問題: 低統率力的關卡似乎有自己的一套規則,在多數情況下,低統率力關卡在累積統率達4000前不會得到地圖,但有時又會掉落,目前尚不清楚為何會如此,僅猜測有其他因素影響地圖掉落率,因此在搞懂這部分機制前,如想要刷地圖,請避免低統率力的關卡
Ⓑ Ver.給你上位
▼累積統率&掉落機率之對照表
累積統率力 | 地圖掉落率 | 累積統率力 | 地圖掉落率 |
500 | 0.3% | 4500 | 30.9% |
1000 | 0.6% | 5000 | 40.9% |
1500 | 0.9% | 5500 | 50.9% |
2000 | 4.9% | 6000 | 60.9% |
2500 | 6.9% | 6500 | 70.9% |
3000 | 8.9% | 7000 | 80.9% |
3500 | 10.9% | 7500 | 90.9% |
4000 | 20.9% | 8000 | 100% |
註:
如前述目前地圖掉落機制尚有不明朗之處,因此以上表格皆僅供參考,如有新資訊再進行後續更新
▍發掘Lv & 地圖種類
發掘Lv可在Rank旁的"i"觀看,此外發掘Lv可由將傳奇貓咪們作為夥伴的方式後來提高等級,而發掘到的地圖有不同種類,提升發掘Lv則可以發現更多不同種類的地圖(粗劣的、普通的、最棒的),目前v9.4發掘Lv最高為Lv5,即舊傳關卡掉落的EX大貓數量(比如貓棚中,舊傳EX大貓僅有狼女及小帝王,則發掘Lv則為Lv2)
▼發掘Lv&地圖種類之關係表
發掘Lv | 粗劣 | 普通 | 最棒 |
Lv.1 | 70% | 30% | - |
Lv.2 | 50% | 50% | - |
Lv.3 | 40% | 50% | 10% |
Lv.4 | 35% | 35% | 30% |
Lv.5 | 20% | 30% | 50% |
▍地圖種類 & 發掘關卡
▼地圖種類&發掘關卡關係表
地圖種類 | 大關名稱 | 出現機率 |
粗劣 |
道具古戰場 | 60% |
維他命溪谷 | 20% | |
精神與時間的小屋 | 20% | |
普通 |
維他命火山 | 60% |
貓咪券★獵人 | 20% | |
精神與時間的洞窟 | 20% | |
最棒 |
貓眼洞窟 | 34% |
貓咪券★獵人G | 33% | |
精神與時間的迷宮 | 33% |
▍地圖種類 & 關卡資訊
V9.4發掘關卡共9大關(各1小關)
粗劣的地圖
❶道具古戰場(塹壕跡地 超級難)
▼100%獲得其中一獎勵(加速*2、寶物雷達*2、土豪貓*2、貓型電腦*2、洞悉先機*2、狙擊手*2)
❷維他命溪谷(斷崖絕壁 超級難)
▼100%獲得其中一獎勵(喵力達A*1、喵力達B*1、喵力達C*1)
❸精神與時間的小屋(修行一刻 超級難)
▼100%XP+500,000
普通的地圖
❹維他命火山(溶岩湖 超級難)
▼100%獲得其中一獎勵(喵力達A*2、喵力達B*2、喵力達C*2)
❺精神與時間的洞窟(修行十刻 極難)
❻貓咪券★獵人(怪獸睡窩 極難)
▼銀券*3(10%)、銀券*2(30%)、銀券*1(100%)之中任意一項, 可使用寶物雷達100%獲得銀券*3
最棒的地圖
❼貓眼洞窟(深度10m 極難)
▼貓眼石【EX】(35%)、【稀有】(27%)、【激稀有】(27%)、【超激稀有】(10%)、【傳說】(1%)之中任意貓眼石*1
❽精神與時間的迷宮(修行百刻 極難)
▼100%XP+2,000,000
❾貓咪券★獵人G(怪獸巢窟 極難)
▼銀券*4(10%)、銀券*3(30%)、銀券*2(100%)之中任意一項, 可使用寶物雷達100%獲得銀券*4
補充:
僅2關(貓咪券★獵人& 貓咪券★獵人G) 可使用寶物雷達來指定掉落獎勵,建議此2關使用寶物雷達,以獲取最大數量的銀券
參考資料來源:
● 超絕
● reddit
● 給你上位大
● Xerpy大
● ITstumbler大
● SilumanTomcat大(S大之後續更新)
【個人心得】
❶V9.4新增的發掘關卡其限制頗多:
-鑑定關卡需3小時
-發掘關卡最多4關
-地圖種類&發掘關卡為機率分配,意即未必是自己所想要的種類&關卡
-須提高發掘Lv,地圖掉落種類才會隨之增加
-需消耗一定統率力地圖掉落率才會提高(至少累積統率力2000以上,掉落機率才大幅提升)
因此綜上來看,發掘關卡其設計基本上不是拿來農的,就當作Bonus關即可,就是做原本要做的事,比如推關、刷XP、刷銀券、刷G券等,地圖就會自然而然掉落
❷如不管其他,單純僅以獲得地圖的效率來看,則以推舊傳1星關為優先,增加貓棚EX大貓的數量,以提升發掘金地圖的機率,此外通關統率力越多的關卡為佳,以便快速累積統率力(比如逆襲的河馬將、G券尾關、舊傳48-8破碎誓言等)
❸因相同的發掘關卡不會同時出現,因此假如鑑定出心目中排序較低的關卡可予以保留,以提升其他關卡的出現率(僅限同種類)
以最棒的地圖為例,可鑑定出貓眼洞窟、精神與時間的迷宮、貓咪券★獵人G共3關,假設最想要的關卡順位為貓咪券★獵人G>貓眼洞窟>精神與時間的迷宮,而假如已鑑定出精神與時間的迷宮,則可保留關卡(即刻意不通關),假設後面再掉落金地圖,則鑑定出的關卡將會是貓咪券★獵人G或貓眼洞窟,直到精神與時間的迷宮的24小時到期
❹兩版地圖掉落機制雖差異不小,但皆為累積統率力制,一個累積4000必掉落地圖,一個則是累積至8000,此外鑑於S大之補充,低統率力關卡似乎有其一套規則,因此如想快速獲得地圖,請避免刷低統率力的關卡
❺如不手動點選鑑定完畢,則關卡無限制時間,因此如果掉落銅地圖,可刻意不點開予以保留,假設已掉落3張銅地圖,則第四張會掉落銀/金地圖
❻建議兩個貓咪券關卡皆使用寶物雷達,來獲取最大數量的銀券
以上如有所疏漏或不恰當之處,還煩請不吝指點,謝謝~