LV. 10
GP 225

【實測】有薪假&可愛的東西最高的英勇戰神 ─ 假日的騎士悠凡斯CC

樓主 Isa525 KenIsaka0525
GP57 BP-
戰神受歡迎的秘密究竟是...
廢話當然是看臉阿(X

                              
前言

看了鑽石大的這篇【梅露可物語 超激整理】後,臨時起意想寫一篇悠凡斯的心得文(主要是後期),但時間緊迫,再加上年節症候群還沒完全消退(我就廢,列了大綱寫了不到1/3,算了一下時間,完整寫完加上排版的話,合作活動大概已經過3個月了,因此以下內容主要是簡短心得關卡實測

注意:
鑽石大是採數值設定為30級,取最高型態且無本能來做比較,較為貼近第一次抽此活動及大多數貓友的需求,而此篇主要是針對後期滿等悠凡斯的表現,來給有需要或好奇後期表現的貓友來做為參考。
(「後期」粗略定義為小紅帽/宮木後的3星&真傳說關卡)

備註:
-以下悠凡斯偶爾會簡稱為油飯or悠凡
-以下無課貓皆為現階段滿等(ver9.3)
-影片之BGM於YT規範下,僅為非營利目的使用
-數據表格皆取自超絕日版8.10更新文,由終夜大整理的資料,如有不妥善之處,還煩請告知

 

假日的騎士悠凡斯CC介紹

                              
油飯三階 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 每提升一級
HP X X 132600
天663000
171600
天858000
210600
天1053000
+3900
天+19500
硬度 X X 66300
天331500
85800
天429000
105300
天526500
+1950
天+9750
攻擊力 X X 18275x2
(共36550)
23650x2
(共47300)
29025x2
(共58050)
+537.5x2
(共+1075)
DPS X X 5428x2
(共10856)
7025x2
(共14050)
8621x2
(共17242)
+159.7x2
(共+319.3)
攻速 約3.37秒/下
(101F)
出招時間 (1)約0.73秒(22F)
(2)約1.13秒(34F)
射程
210 連續單體攻擊
間隔 約1.23秒
(37F)
收招時間 1秒
(30F)
KB 2 跑速 10 再生產 38.2秒
(1146F)
召喚金額 一章 1900 二章(傳說) 2850 三章 3800
特殊能力 2段式連續攻擊特性(50%-50%,1:1)
受到天使敵傷害減少75%(80%)
對天使敵20%機率攻擊無效持續2秒(2.4秒)
(60F/72F)

與二階差異之處:
血量提升16.4%(30等113900→132600)
攻擊方式從非連續攻擊變成2段式連續攻擊
攻擊力減半,但總和不變(30等攻擊力36550→18275x2)
(攻速沒變,所以DPS也沒變)
出招時間變動(0.73秒(22F)→0.73秒(22F)-1.13秒(34F))
間隔加長19.4%(1.03秒(31F)→1.23秒(37F))
收招時間簡短37.5%(1.6秒(48F)→1秒(30F))
新增攻擊無效能力


優點
白板數值:
悠凡斯Lv50血量來到210600,對天則突破百萬高達1053000,攻速&攻發皆快,且DPS達17242,而KB數僅2,硬度為105300(對天526500),被KB一次的血量已經比許多超激HP值還高了,除了對天使外,其體質也能夠作為泛用坦攻使用,包含手長古代敵&無屬性敵(食蟻獸、駱駝等)。
 
而悠凡斯最獨特的是作為大型坦攻/肉盾貓咪,具有210的射程低造價&極短的再生產,210的射程使其能夠保護我方大部分貓咪,且能受到其他砲灰/肉盾(尤其雙牆)的保護站在後方提供高輸出,不至於吃到許多小怪的傷害(後期小怪倍率高,累積傷害量不小),而崩線時能作為第二道防線使我方穩住戰線,除了保護後排,短距離的貓咪(射程200以下)被KB後也能躲在悠凡斯背後,而在其扛住的時間也能夠使我方重整態勢,讓控場及量產輸出重新堆疊,而再生產僅38.2秒,配合2850的低造價更是大大增加了使用彈性、容錯率及堆疊的可能性。
 
對天使敵:
悠凡斯二階時憑藉其優異的體質及對天使耐打,已經可以說是對天最強的坦克之一,而三階增加了對天使敵20%機率攻擊無效,對於悠凡斯這種站在前線常受到敵方傷害的中短射程坦而言,可以說沒有比這個更適合的強化了(如果有那就是增加別的屬性,而悠凡斯儘管只有20%機率能觸發攻擊無效持續2秒(2.4秒),但大部分常見的天使敵皆是高攻頻而單下傷害不高,所以實際使用上其實經常觸發,再輔以極佳的再生產,敵方只會看到悠凡斯堆疊而成的人肉城牆。


缺點
單體攻擊:
悠凡斯的短版很明顯就是單體攻擊,面對雜魚多的關卡需要有隊友幫忙清怪,而三階後改成連續攻擊,可以說是缺點也可以說是優點,優點是多少緩解了單體攻擊的侷限,清小怪的能力略有提升,而缺點是面對KB數多的敵方(比如馴鹿)及高倍率小怪(比如天使狗/黑狗)會沒辦法吃到完整的攻擊,如是面對敵方數量不多&非天使敵的關卡,或許可以考慮轉換為2階使用(比如大狂亂天城)。


▍關卡實測
對天使敵:
-使用龍宮超獸Lv50:

-使用拉麵Lv90(血攻、擊退耐性本能滿):

-使用悠凡斯Lv51:

以上影片僅採用單騎來攻略,可以看到僅有悠凡斯成功過關,但實際上還有其他9格可以放貓,放適合的貓的話,不管是拉麵&龍宮在關卡攻略上都會有極大助益。
 
補充: 拉麵&龍宮獸雖皆有對天耐打,可以做為對天坦克,但定位與悠凡斯不同,拉麵配合聯組可以使其再生產時間減少,來作為密度極高的量產砲灰/肉盾/輸出,而龍宮超獸射程380,可做為第二/第三道防線,專職保護後排及被KB的中距離貓咪,要針對關卡配置來選用,像是3星天國的飲水場(鴕鳥+天使豬),以上兩者就會比悠凡適合。
 

真傳說關卡:
對天使敵:
-使用悠凡斯Lv51&小紅帽Lv40:
(這關雜魚說多不多說少不少,總之就是來幫天使豬擋殺豬刀的,有請小紅帽來幫忙清怪)

對手長/波動敵:
-使用悠凡斯Lv51&狼女Lv40:
(結果最後被超人貓撿尾刀)

可以看到後面崩線時,狼女會瘋狂被波動KB至死,而悠凡能順利跑至前線輸出兼卡戰線,邊坦邊打一刀一刀把無尾熊砍爆。

-使用悠凡斯Lv51&壽司貓Lv67:

-使用悠凡斯Lv51&壽司貓Lv67:

-使用悠凡斯Lv51&旺福Lv64&半魚人Lv57(血攻、跑速本能滿):

以上影片可以看到油飯對手長/波動敵的耐受度很好,面對堆疊起來的兩隻古土偶,以油飯的硬度依然可以順利衝進去坦攻,而面對波動敵,就算有了抗波or消波貓(零號機),油飯依舊可以擔當坦攻及保護抗波or消波貓的第二道盾,配合再生產提供持續的高輸出及防禦。

 
第2道防線:
-使用悠凡斯Lv51&諾諾Lv61&喵魔Lv50(血攻、降金、血降增攻本能滿):
(面對黑山豬的瘋狂朝天頂,諾諾依舊挺起其小小的身軀,奮力保護後方的戰神&狂戰士...)

這關各貓咪直觀定位:
諾諾對黑神坦、大狂魚對紅坦攻對其他副輸出、喵魔主輸出、悠凡斯對天神坦對其他副輸出
 
但此隊伍並沒有控場貓,Lv50本能喵魔的射程180, 血量126360, 硬度42120, 攻發0.93秒,如直面素有推土機之稱的山豬們豬突猛進,是會連一棒都揮不出去的,諾諾對黑神坦,對異星山豬+未增攻的黑山豬聯頂可以支撐0.7秒,而Lv51的悠凡斯面對異星山豬+未增攻的黑山豬聯頂,可以支撐約1.5秒左右才退後,2KB則可以撐住約三秒,每位皆幫鬼神支撐一小段時間讓鬼神成功揮棒,才足以在被爆塔前將乳豬們全部烤熟。
 
定位

-對天使神坦
-38秒一隻的泛用坦攻/大型盾(尤其對手長&波動敵)
-中短距離的第二道防線(射程200以上300以下)


結論

悠凡斯算是貓戰少數中短距離&攻防一體的貓咪,除對天使外,也可以作為泛用坦攻/肉盾,哪邊缺少他就補哪邊,輸出不夠他就擔當主輸出,防禦不夠他就擔當肉盾,配合極短的再生產持續提供傷害及抵擋對方的攻勢,憑藉其優異的體質,對上許多極難關也非常適合,像是海蝶、肥普、女王蜂、伯爵等。
 
而在中前期(通常此時貓咪等級/加值不高)及貓棚不足的情況下(輸出/控場不夠力),敵方會持續推線,則悠凡斯作為第二道防線的功能會更加突出,甚至防著防著就順手殲滅敵方了也說不定,而貓棚夠大(≠後期)的情況下,各屬的火力、控場、坦克及抗波/消波貓皆充足,且貓咪等級/加值皆夠高後,那悠凡斯就會從泛用往專才(天使&手長敵)方向走。

而真傳說的特有種 - 古代敵,會消除我方貓咪屬性能力(除了具詛咒無效的貓咪外),且目前古代敵方許多推線能力極強,或具有全方、遠範及長射程的特性,我方單位常會進入敵方射程內,貓咪基本上要有被當成消耗品的準備,難以像以前一樣躲在後排穩定輸出,因此派出的貓咪單位通常需具備幾個條件: 體質好、硬度佳、速度夠、攻發快,再生產的快慢甚至造價高低也是需要考量的一部份,而悠凡斯可說是非常符合的貓選,尤其對上手長古代敵,目前我方貓咪具備詛咒無效且能克制的非常少,悠凡斯憑藉其優異的白板數值,就會是非常好的坦攻人選喔!
 
以上如有哪邊寫錯有所疏漏或寫的不恰當,還煩請不吝指點,謝謝~
(寫文趁機推喜歡的歌太爽啦,應該沒人發現吧ww

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