LV. 1
GP 8

【心得】 發現敵方單體攻擊時有趣的小特性

樓主 來自哈薩克 tptotw
GP6 BP-
一路衝刺到了雲泥溫泉鄉,在熱水澡忍耐大賽這關前面卡水豚存錢的時候(見下方影片)
水豚的攻擊(單體)是會攻擊較前的貓咪,而跑速較快的狂小貓似乎會站比較前方(距離無法整除),
此時水豚的三發攻擊會集中在狂小貓身上(不會咬到小貓)
而不會像下圖一次咬三隻小貓(當狂小不在場時)
(狂小和小貓的射程皆為140,跑速分別是20和10)
相同特性應該也會發生在相同射程的單位上,像是康康舞和二階窗邊少女(220)、橡皮擦和狂牆(110)
我們可以利用這一特性來堆疊較慢的貓咪
但是這個特性超沒用阿無用之餘還被範圍攻擊大力打臉啊啊啊


6
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LV. 28
GP 3k
2 樓 NOT IrelandCafe
GP22 BP-
上面已經有大大在留言中對這個現象作出了解釋,
不過我比較雞婆一點,又去找了知名美版玩家的影片:


裡面有更詳盡的解說。
這部影片是傳說關卡:黑暗的國際城市 - 通勤尖峰的攻略。
裡面包含了如何對齊水豚的教學。
為了節省大家閱讀英文(或是看影片)的時間,
順便幫大家翻譯一下:

在開始打通勤尖峰前,
我們先來聊聊水豚和單體攻擊。
(0:00 - 0:04)

當複數個單體攻擊單位,
在同一幀(frame)發動攻擊時,
所有傷害只會同時作用在單一目標上。
(除非有複數個目標站在相同的距離上,
那麼這些攻擊就會分配到這些相同的目標)
譯者按:也就是說,如果你的貓們剛好也對齊了,
那麼大家會分別去承受這些複數的單體攻擊。
(0:05 - 0:16)

同樣應用到水豚群上,
如果他們在同一幀攻擊,
就只會咬到一隻貓。
(0:17 - 0:20)
影片展示一群重疊且攻擊同步的水豚只會咬到同一隻貓。

這樣就能非常輕易地卡住水豚,
但還有件要注意的事情。
(0:24 - 0:27)

用貓砲讓他們同步很簡單,
但是,如果你沒讓他們的位置對齊,
範圍攻擊會無法打到全部的水豚,
那麼一旦水豚被KB(擊退),
他們又將變得不同步。
(0:28 - 0:33)
影片展示一整排沒有對齊的水豚如何把肉盾海清光,
這邊的提醒是為了待會的關卡攻略作準備,
因為要使用的是對齊 - 砲灰卡住 - 同時攻擊殲滅的戰術。

那,該怎樣讓他們對齊呢?
******請付費以收看隱藏的內容******
讓我們接著看下去。
(0:34 - 0:37)

很簡單對吧?
你只要讓一隻貓先站在水豚的射程外,
然後停止出肉盾,讓水豚們往那隻貓移動即可。
(0:46- 0:52)
譯者按:水豚君射程335,害羞貓射程350。
讓害羞貓站在肉盾的後方,
等水豚君們幹掉肉盾後,就會往害羞貓對齊囉。

但如你所見,水豚有時候還是會變得不同步。
因為有些水豚吃下了比較多的傷害,
比其他隻還要早被KB。
(0:53 - 1:01)

就醬,接著我們來打通勤尖峰一星吧。
(1:05 - 1:10)

後面就是Lucas IV大示範,
如何用砲灰、噁心貓和貓砲對齊與同步水豚,
並且在海豹前進到和水豚同一位置時用巴哈一鍋端。
這邊就不再翻譯了。

貓戰真的是很有趣呢,隨著複雜度越來越高,
大佬們也發展出越來越多種奇特的戰術。
對齊、穿透、卡上限、永凍…感覺都能開個貓戰小教室了(X

嗯對,我就是只會在別人的文章下面貼水管連結,
沒本事自己拍片發文,你咬我啊~
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