LV. 17
GP 412

【心得】用情人節的棉花糖貓來過超終極遊擊經驗吧

樓主 瘋狂鑽石 easi
GP26 BP-
情人節活動最重要的就是取得棉花糖貓,因為可以和腿貓、狂腿組成暫停中聯組讓炸彈貓能永凍。再加上萬聖節活動的燈籠貓(10月底),還可以組成暫停中+小,使目前梅露可活動的癒術士可以永凍敵人。所以請務必努力打關卡取得他!!

經驗嘉年華最近也愈來愈常開,永凍的炸彈貓和現在梅露可活動的對黑神坦諾諾讓超終極遊擊經驗變得好打
這裡採用的是前線暫停打法 (圖片剪輯自貓咪車在精華區的影片)
一開始可以升到錢包第3級黑狗來時先用炮灰及炸彈貓暫停,戰線會先在己塔。即便只有暫停小的效果,也能使前線的損失大大減少,經濟壓力下降。當然很多暫停小都要配合特定超激,就不見得人人能擁有。但有棉花糖貓之後,這就不成問題。前期要疊2-3隻炸彈,並且錯開暫停時間。
當猩猩出現後,就要開始出跳跳當第二防線,並加上狂腿、狂鳥、貓仙等有破壞力的貓(若扛得住猩猩,也可晚點出傷害角),這時候敵人開始被擊退,戰線會往敵塔推進,炸彈也逐漸累積。當袋鼠出現後要再提升坦度,剛好最近有梅露可,能取得諾諾會很穩 (其它選擇就是公主踢的小暴龍,暑假才有的夏日八戒)。
這關不缺錢,推進過程可以升錢包。由於炸彈可能會疊在塔前,所以推進過程記得拉開炸彈的距離,也不要讓自己達出貓上限。
碰塔後馬上補一隻炸彈,此時撐線能力決定能不能打下去。如果前排坦度夠,通常會分三排
第一排 (射程<200): 炮灰(狂牆、跳跳、諾諾),射程不同的第一排能有效阻擾敵人推進
第二排 (射程200~300): 暫停用的炸彈、量產輸出狂鳥;貓仙
第三排 (射程>300): 遠範角(狂腿、白無)、前田

此時只要凍得好前面卡三隻山豬也不怕,戰線會在前方卡住一陣子,保持一些炮火清小兵。殺豬過程絕不能開一般貓炮,也不能帶擊退角,以免前排敵人被擊退,戰線前移很快就被黑王絕殺,所以前線維穩很重要!! 暫停貓炮則可適時使用。
黑王的血量就是靠狂腿或貓仙的蠶食來減少,一旦豬都殺光就可以飛狂亂姆特去殺黑王(或用其它特攻)。通常前面還是會有些小兵擋道,姆特會先清一次小兵,此時還不一定碰得到黑王,注意黑王起手後,將保留的貓炮拿來斷黑王招。當姆特第二擊後,炸彈通常就定得到黑王,黑王被永凍在塔前殺傷力不再,就算黑海馬出來也沒什麼好擔心的。

記得帶寶物雷達與洞悉先機,金寶刷滿時,打完一場超終遊可以有300萬XP,千萬別浪費。

最後附上個人常用隊伍

等級最好都有30級以上。最初僅有的輝夜+瓦爾基麗的[暫停小],延長炸彈的效果。配合白無穩定前線,就算前排垮了敵人也不會推太快。只是當白無40級以後,有時候山豬殺得太快,黑王不見得能被一擊必殺。另外海馬出來後,白無就會被擊退,所以火力的維持要想好

取得棉花糖貓後隊伍變成
覺醒零可以換成其它黑坦(諾諾、小暴龍),夏八則兼具坦與攻的角色(可換狂鳥、舉牌、前田),如果沒有白無,可再增加其它坦角(橡皮、狂島、狂巨),提升前排穩定度。

其實打法很多種,我的隊伍也有些門檻,而且我也還沒拿到諾諾(週末必中快來~~)
但寫這篇主要是提醒大家
趕快去拿棉花糖貓、諾諾、癒術士!!
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LV. 28
GP 3k
2 樓 NOT IrelandCafe
GP13 BP-
慣例的情人節活動又和梅露可撞在一起啦!
這時期有樓主提及的兩大活動免費神角,
而且尬在一起還能蹦出新滋味!
小弟的朋友最近剛入坑貓戰,
自然是不能讓他錯過這個機會:


(圖片為癒術士關卡資訊)


(圖片為情人節關卡資訊)

不過由於小弟的朋友還在推世界篇,當時又沒有空閒,
於是省略了詳細說明 (反正你給我先拿就對了!)
既然樓主好心開串,我就再補充一下,
順便貼給我朋友當科普。


癒術師CC,對鋼鐵、無屬性、魔女、使徒(註一)以外的敵人,100%暫停108 Frames (註二)

暫停是所有控場能力中最強力的一種,
畢竟不能動的話甚麼事都不能做,
一旦中了,就算攻擊力再強、攻頻再高、跑速再快,
也只能(暫時地)在原地發呆。

註一:無屬性≠白敵,只有下圖這些敵人是無屬性,所以對白敵也有效喔!
至於魔女和使徒,則分別是小圓與EVA合作活動出現的特殊敵人。
註二:108F為寶物刷齊時的效果,約為3.6秒。

而情人節贈送的棉花糖貓,能夠和基本/狂亂噁心貓形成聯組:


再搭配其他的暫停動作效果上升聯組,例如:


就可以暫停動作效果即可上升達30%。

那麼為什麼棉花糖貓如此重要呢?
因為它是唯一可以提供暫停動作效果上升20%的聯組成員之一,
雖然也可以用小+小+小達成30%,但無可避免地需要使用到超激貓,
(例如:織田信長、前田慶次或冰雪貓)
而且如果使用棉花糖貓、基本腿、狂腿和燈籠貓來組成中+小的話還能再空出一格。

再回來說說癒術師CC,他的攻擊間隔為139F,出手時間為20F,
也就是兩次攻擊生效的間隔為159F。
而108F的暫停效果,加上聯組的能力上升30%,
暫停時間就來到了108*1.3 = 140 F(小數點後省略)
暫停時間 > 攻擊生效間隔,
造就了僅憑一人之力即可永凍敵人的怪物
甚至在這之後,官方還讓他開眼(三階進化),取得了範圍攻擊的能力...

---

以上資訊可歸納為「暫停中+小,搭配癒術師可以永凍敵人」,
這或許已經是貓戰玩家們的常識了,
上文只是讓新手玩家們知其然,也能知其所以然,
順便了解一下怎麼看資料。

今天(2/17)恰好是小小鳥貓進化關卡的開放日,
這個關卡很適合用來演示癒術師打法 (因為單純嘛XD)
小弟順手用這關自己錄製了一段影片來展示癒術師的能力:


簡化的操作說明如下:
1. 一定要開土豪貓(為了存錢出姆特打馴鹿)
2. 開場後,等馴鹿接近塔,出三階相撲貓阻擋
3. 並派出三階姆特攻擊 (30等姆特打一下可以KB一次),期間繼續出相撲貓。
4. 麋鹿會在第三次KB死亡,海這個摩門!請派出你的癒術士。
5. 讓姆特再飛一會兒,扁一下小小天城貓,目送他魂歸西天(X
6. 癒術師悠閒地散步到(小小天)城下,伸手一摸


啊,不對,這隻是番長貓...

7. 開始堆疊量產輸出,我贏了,小小鳥貓進化之路,完。

---

其實影片中的出兵時機有微妙的誤差,
如果打得更完美一點,
癒術師可以在姆特被小小天城貓KB後摸到他,
讓姆特一起加入輸出的行列,打得更快更穩。
不過我懶得重拍了。

我記得YouTube上可以找到其他大大打得更漂亮的影片,
但流程大致如此,操作不會太困難,
唯有出兵時機需要再練習。

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最後是給新手的一段話:

癒術師的能力雖然看起來OP,但用起來肯定不會有你想像中的那麼OP。
為了遊戲平衡,官方刻意削弱了他的體力、跑速、射程與產速,
這也使得要讓他摸到敵人不是那麼地容易。

許多難關都有高手用癒術師硬ㄠ過去的影片,
在他們手上癒術師可謂被使用得出神入化。
(但也因為太OP太萬用導致後面大家不太拍了害我沒得參考,可惡哪!)
那是因為他們了解敵人特性,
對照癒術師的能力後,能夠思考出一套編隊,
並以強大的操作力製造出空隙讓癒術師發動能力,達成勝利條件。

我們在一開始模仿的時候難免會因不斷失敗而感到挫折,
但這就是貓戰的學習過程,也正是遊戲的醍醐味。

上面示範影片的主要敵人只有一個,他的射程、攻頻、跑速也不是那麼高,
因此條件也比較容易達成,大家有空不妨嘗試看看。

總之面對敵人,多一份戰術就是多一分勝算。
現在或許你還不懂得使用癒術師,
但有一天你可能會奢望著他,苦等一整年...

所以,親愛的新手捧油啊!
不要吝惜你的雷達,趕快入手癒術師(最好能開眼)和棉花糖貓吧
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