LV. 16
GP 314

【閒聊】偽萌新(?)的回鍋之路@完成!! (含後記!)

樓主 狐獴◉‿◉ jackbedford
GP11 BP-
一年沒玩重拾貓戰最大的困擾是什麼?
當然是要追進度啊www

嗯,沒錯,一堆貓都三階了,要刷好多好多果實還有好多好多經驗,這才是最麻煩的事啊啊啊啊

所以... 在刷藍色果實的時候啊(一天刷二十幾顆同色果實,我都快崩潰惹... )意外地發現超快殺外星蛾的操作,為了記錄打法,就試著用貓戰內建錄影,還挺方便的呢~

之後,每當發現目前打過最快的秒數,都會把影片記錄下來,方便下次尋回記憶

二十天後的今天,終於創了youtube頻道,想說分享來跟大家討論切磋一下(其實只是來混個臉熟的w),於是就有的這篇文章啦! XDD

嗯,現實中有滿多要事要做的(其實只是在打混),再加上我是黑魔法師,還要花時間刷銀票啊!所以這篇文章會更新的挺慢的,興致起來才會上來更一更~ 就當茶水間讓我聊聊天吧~ (大誤


定期活動關卡速刷區

木天蓼關卡
基本上都是以這支隊伍為模板,隨著不同顏色的敵人稍微做點更動
之所以沒用聯組去更針對不同屬性敵人,都是為了準備隨時有機會出現的彩虹關啊

通常都是將聖龍那一格換成針對屬性的高跑速超激
其次較常更動的是狂亂腿那一格,偶爾會換成針對屬性的稀有貓控場或肉盾

喵特急是初期賺錢好夥伴,絕對不能動它
巴哈是拆塔兼大傷害專家,確保他的存活率便是速刷的關鍵啦

綠色果實
最苦手的關卡,通關時間差不多都是1分20秒(?)左右,有試著將狂腿換風神,試著先碰塔再推線或直接卡在敵人家暴塔,速度都好慢... 白噗噗真的太硬了... Orz
這是我打過最快的一次,平均大概還是1分20秒左右
運氣差連嬰兒都被打死的話,有可能拖到最多花上2分鐘

開場錢包升兩階,等出嬰兒貓敲死蛾,隨後出聖龍和小牆腿牛特
碰塔後繼續出貓等貓泡,放巴哈
當巴哈出現在最方視角時,開砲協助進塔
接下來就是祈禱巴哈被貓頭鷹擊退而不要被超強噗噗一擊殺
或是祈禱聖龍緩速擊退同時發動,讓巴哈安心拆塔

ps. 試過用閃電取代聖龍,效果反而沒有很好~

紫色果實
將狂腿換成炸彈貓會比較穩~

紅色果實
還沒拍片,不過應該是將狂腿換成三階鬥士貓,聖龍換成夏日初音,感覺不會太難處理,不過要實戰後才知道確切秒數
小紅豬給的錢太少,要殺兩隻才夠用!
錢包升一階,等到差不多1100~1300,放喵特級,殺一隻豬
放夏日初音和小貓牆貓,第二隻豬出來,喵特級再殺,放牛搶線
等出巴哈
繼續放小強腿牛特級拆塔!

ps. 還是需要牆貓稍微擋擋,畢竟紅山豬有點硬~

藍色果實
一開始決定拍片的原因,一巴掌啪死外星蛾的感覺真是太爽啦~~

ps. 有人建議可以試著不要放牆貓,利用巴哈擊退反擊特性,更速通關,我還沒試過,有機會再試試看!

黃色果實
速度慢一些,靠消防車降攻提高巴哈生存率
天使河馬有點硬要先賞它兩發小地藏再用喵特急撞死
鬥士貓其實可以用狂腿,只是那時候還沒想到w

彩虹果實
頗難控的一關,巴哈生存率不到50%
照影片一開始的節奏出貓,只有大概五成的機率能夠馬上啪死該死的貓頭鷹,就算啪死貓頭鷹,巴哈還是有機會陣亡~
希望有更快的打法~~

ps. 有試過將機械貓改成三階嬰兒貓,想說先用嬰兒貓殺掉貓頭鷹再放巴哈,但嬰兒貓跑速太慢,再加上容易打空,目前仍沒有打出更快的速度~(不過改放嬰兒貓真的可以穩定很多)


鐵頭君!? 夏日萌貓,無恥最高(*¯︶¯*)
其實有點意外,居然要花上24秒
不知道拓也還有沒有更快的貓種可以互換,又可以讓鐵頭毫不猶豫殺它的

鐵頭君 喵特級爆塔流!
1小時才成功3次... 我這個操作渣... 嗚嗚嗚~Orz
失敗影片→ https://goo.gl/onybiL

經驗關不打算做了,沒有真田,打起來就是慢... (╯﹏╰)
就這樣~
11
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LV. 16
GP 314
2 樓 狐獴◉‿◉ jackbedford
GP2 BP-
四星傳說推關區

事先聲明!
這絕對不是平民攻略,而是作為回坑玩家想試著運用手頭上現有的資源,看看能夠攻略到哪裡,因為很有趣,所以才會開此樓來記錄一些個人稍微碰壁的關卡,順便也可以讓未來回坑的大大們參考。假如有跟我等級差不多的玩家卡關的話,也可以斟酌著使用看看我的方法(因為我的方法通常都沒什麼技術,哈哈!)

總之,希望可以試著不用小小貓們和宮木武藏(實在有點懶得刷到37大關... )努力攻克到目前四星的最新進度,還請各位拭目以待~ Orz

ps. 因為稀有貓等級較高(平均+20~+30,部分好用貓種以貓眼石加到lv40)的緣故,有些公認難關,其實不太難攻克。反倒是駱駝樹懶食蟻獸等遠距離敵人,因為沒有可用的坦貓,反而較難以攻略。而需要大量砲灰的關卡也較常會遇到金錢不夠的問題!


作為一個剛回鍋沒什麼小小貓(更沒有三階小小貓)可以用的偽萌新(X),唯一的資本就只剩下退坑前留下的那些高等級稀有貓和P社送的強大EX貓

所以,把稀有貓都三階後,當然就要開始攻略四星傳說啦~~

以下列出常用的貓種以及交替上陣的單位,稍微說明其特性及用法,並附上等級供各位參考!

稀有貓
二階美模貓lv40+28   本場最佳mvp,無論是傳統陣的中鋒輸出,亦或是對波動的高等級炮灰,都稱得上是最高等級的戰力,說是全貓戰最強貓種也不為過,唯二缺點:昂貴、血薄
三階跳跳貓lv40+23   作為與mvp美模同跑速的炮灰,經常會讓他跟美模貓一同上陣,此外100%復活能力,也使得跳跳貓海在前線可以堆疊的更為密集,阻止敵方前進,對於沒有便宜炮灰的隊伍,他算是相當經濟實惠且好用的貓種(二階->三階:¥360->¥240)缺點:小心卡出兵上限
波動關好用,擋黑熊好用
三階拉麵王lv40+30   稀有貓最強神盾,對上天使敵根本神扯,對上其他敵人也同樣擁有不遜於牆貓的硬度,DPS又遠超一般肉盾,除非對上屬性特別明顯的關卡,否則一般都是讓他常駐在隊伍裡面,跟跳跳貓一起保護美模(我習慣開場時跳跳美模拉麵各放一隻虛應敵方,趁機存錢)缺點:跑速有點慢
三階攝影貓lv40+21   對浮神盾兼輸出,由於傳說關卡幾乎70%以上(亂估的)都會有浮空敵人混入其中,因此該貓也是常駐在我的四星攻略隊伍當中。另外慢跑速加上50%復活的特性,也使他非常適合在波動關卡中發揮,可說是四星關卡中不可或缺的一員,缺點:小心卡出兵上限
三階鬥士貓lv40+28   對紅的硬度和輸出,我想應該是無庸置疑,不須我多費口舌贅述了,但是通常在沒有紅色敵人出現的場合,我比較不常會放他出來,除非錢太多
三階侏羅貓lv40+29   對鋼鐵唯一輸出,純鋼鐵關卡必帶
三階僧侶貓lv30+37   浮敵控場,但很少帶他(幾乎還沒讓他發揮過)
三階發條貓lv30+32   16-8 星降る大海還不錯用,因為鬣狗射程344,炸彈貓240又血薄,死很快,三階發條的345射程就顯得很不錯
二階小恐龍lv40+17   對黑神盾,定位和拉麵王差不多,跑速同樣很慢,DPS同樣很高,只可惜活動角較難加值,當初可是花重本瘋狂將它加到17的,現在看來挺值得的,對硬度高攻擊又挺痛的黑色袋鼠效果極佳,對黑色小狗也是輕鬆解決
二階諾諾lv40+8   諾諾有夠難抽,梅池太深... 同為對黑神盾,相對於小恐龍來說,跑速快很多,這點非常的實用,在黑敵會出現的波動關卡,非常適合收放線,但缺點就是不能像小恐龍一樣同時給予黑敵大量輸出,算是美中不足的地方吧
二階牛牛姬lv30+12   剛剛才發現她,有種相見恨晚的感覺... 前期放牛牛姬取代牛貓,可以省下很多時間(跪... 至於後期實用度,我還沒放她上場過,還真不知道
三階鏟子哥lv40   神,就是神,對於沒有坦克的隊伍來說,他就是神。475射程,遠方單體攻擊450~650,再加上跑速極慢的特性,與他的定位簡直絕配。即使只是單體攻擊,依舊完虐食蟻獸(451)(只要能夠阻止食蟻獸前進)。對上駱駝(550),假如能夠利用敵方肉盾卡住戰線,再利用跳跳貓混搭少量拉麵王容易被吃線的特性,即可進行隔山打牛。對付樹懶(450)則是利用跳跳貓的復活特性,搭配高跑速炮灰維持戰線,讓鏟子哥穩妥的削血。
二階雕像貓lv30   擊退鋼鐵敵,對上純鋼鐵關必備控場
二階呼拉圈lv30   停止鋼鐵敵,個人偏好停止>緩速,嗯... 沒為什麼,習慣~
三階獅子王貓lv40  血厚1KB,又有100%復活能力,某些時候很好用,缺點就是¥600稍貴,且在生產時間太長
三階錦鯉貓lv40  對紅輸出,打紅色無尾熊時可代替美模貓作為中鋒打手(美模貓根本摸不到紅色無尾熊)

EX貓
三階飯糰貓lv40   坦度相對於¥300的價格,並不是很實惠,因此比較不常帶她,但24的高跑速,在某些關卡特別有用,會拿來當作阻止敵方前進的補位型炮灰盾
後期好多關卡需要快速補位型炮灰,它的地位果然又再次提升
三階森巴貓lv30   便宜炮灰,但我還沒帶上場過,可能三階跳跳貓真的太好用了~
三階癒術師lv30   100%全屬範圍靜止,血薄手短,不知道什麼時候能讓他上場發揮一下
三階炸彈貓lv40   升到40等血量依舊超少,我不知道我花了10顆貓眼石的意義何在... 對黑最強控場,版上已有熱烈討論,不贅述了
三階巴哈lv30   射程200,特攻擔當,趁小怪少boss攻擊的空檔,快速送頭大削血,非常適合體力攻擊聯組。對遠距敵人,巴哈特攻配合鏟子偷敵,算是四星沒坦的唯一解法。對付波動敵,則是沒有抗波動貓的不二法門。
補充,單獨出現的駱駝,除了用體力聯組撐高巴哈血量硬打,沒別的辦法~ (沒有山,鏟子哥沒得偷襲)
二階小桑lv30   射程440,對於黑白大象(410/400)和天使馬(372)這樣的硬派敵人,唯有射程更遠的純正後排小桑和鏟子哥能夠有效對付,高倍率的白色大頭也只能靠她(白色大頭射程340,美模貓完虐)。攻頻高且附帶擊退能力的她同樣也是攻克鴕鳥(260)的首選,但要適當的靠貓砲拉線,避免小桑被KO,畢竟她的恢復時間還挺長的,這一點還挺可惜的
二階小紅帽lv30   射程400(是硬傷啊... )遠方範圍攻擊300~600,DPS也不是非常的高。說真的,沒有很常使用她,但遠距敵人真的太蛋疼了,就算只是靠一點點的隔山打牛敲到,我也希望能增加那一點點傷害,所以還是將她常駐在隊伍了。
忽然發現,小紅帽還滿適合對付鬣狗的,因為這傢伙出場的習性,通常都是前面一堆小怪擋著,而且有時候鬣狗還會成群出現,剛好鬣狗的射程又是不長也不短,貓仙人偶爾也會被打到,這時候小紅帽的遠方範圍攻擊就特別好用,剛剛在21-2 暗い・狭い・怖い道,同時有黑海獺、黑小狗、鬣狗、白色大頭,各種射程的敵人層層堆疊的關卡,就發揮得還不錯!
二階貓仙人lv30   非常好用,不愧是隔山打牛之王,太好用了!射程255,波動可以清到最遠732.5的怪,而且DPS很高,真的很高。除了開場拿來清小怪,對付鋼鐵關卡,一開始也可以刻意不放爆擊貓,非常方便存錢。雖然射程有點短,對付遠距敵人還是鏟子貓比較安穩,但有的關卡敵方的後排和最前線的距離非常遙遠,就非常適合老頭發揮。總之,是必須常駐在隊伍的神角。反正2400對應那有點長的恢復時間,其實也不怎麼耗錢,每一關都放出來試試手感,你會發現他特別地好用!XDD
清小怪神器+波動小鳥兒的剋星(俗話說的好:『以波動克制波動』)

以下為模板隊伍,是我拿來推關的常備隊伍,可以應付許多狀況,當敵人屬性明顯時,才會稍作調整去因應。總之,在第15大關之前,除了鋼鐵關卡一定得換上爆擊貓以外,這隊伍可以一路碾!

個人的打法是,管他三七二十一,先用模板隊伍去闖,闖不贏再微調隊伍,再不贏才大換隊。直接被推回來有個好處,就是對關卡比較有實感(手感!? ),這時候再去查超絕攻略對照,對於如何組隊會比較有感覺。

以下會針對此模板隊伍被狠狠地推回來的關卡,進行隊伍調整並分享,希望可以給大家當作參考。假如覺得我的打法真是廢到不行,還請多多包涵,也請各位不吝賜教!Orz



用體力聯組,讓巴哈可以多貓幾下無尾熊
一開始只會一直出小黑狗*2,慢慢跟他耗,把錢包存滿
差不多的時候,開始瘋狂放貓,碰塔boss出來,出巴哈
因為攝影貓和跳跳貓坦度低,又會復活,無尾熊還挺容易打空的
適度出和尚貓,阻止黑噗噗推線太快,耗死無尾熊就結束囉!

巴哈高興到跳舞,轉圈圈~~ 嘻嘻!


第16大關,模板隊伍壓制。除了16-8 星降る大海,同下方17-7隊伍~



黑袋鼠好硬... 被碾回來了...
只好換抗黑上陣,碾回去,哈哈!
好啦... 其實還是有點難纏... 早知道就讓+17的小恐龍上陣了,幹嘛虐自己啊...
你說鬣狗?不重要~

ps. 16-8 星降る大海,個人覺得比這一關簡單,使用隊伍也相同,就不重複貼了~(那時候沒有截圖,懶得重打w)但要小心,別耗太久讓小黑狗變太強!

最後一隻黑袋鼠!


模板隊伍殺掉兩隻無尾熊,被最後一隻無尾熊推塔了...
只好拿體力攻擊加成聯組反虐它
嗯!無壓力~~
本來想說用機器人貓擊退一下黑猩猩,不過,好像沒怎麼派上用場~

美模貓海~~~


難死了... 超想罵髒話!試了四次還是五次才過!
一樣是體力攻擊加成聯組
利用三階跳跳貓的復活特性,省金錢,不用一直出,維持讓頭頭儘量不前進的密度即可(差不多3-5秒出一隻跳跳即可,跳跳的再生產時間為2秒)
由於跳跳被kb會後退,跳的速度又有點慢,因此差不多在頭頭要咬下去的時候出跑速較快的飯糰貓補位,避免頭頭咬完前進太多
巴哈被頭頭咬一下就死了,所以要趁頭頭咬下去的當下召喚衝出去,以達到最多攻擊次數,被樹懶敲一下會kb,運用得好,可以利用擊退反擊特性多打頭頭一下,運用得不好,可能巴哈還沒敲下去就被kb,少打一下,每召喚一次巴哈,差不多可以擊出2-4下
兩次貓砲的週期差不多略多於巴哈的恢復時間(我的貓砲攻擊力滿等),所以,請利用一次貓泡看時機擊退大頭維持戰線,並利用一次貓砲幫助巴哈進攻
鏟子哥是削樹懶血的主力,能出則出
黑王出現時,頭頭應該已經被kb過一次有多,再過一會兒,就會有樹懶開始紛紛倒下,這時候就有一堆錢可以衝滿錢包,瘋狂出貓啦,再出一次巴哈,頭頭差不多就掛了(有可能是同歸於盡或是巴哈勝利),最後再推掉黑王就結束啦!
ps. 忘記黑王的存在,看到黑王出現時,還想說完蛋了,結果好像沒怎麼強化,輕鬆推掉。黑熊沒出現真是太好啦!
ps2. 鏟子哥威猛,請務必加到lv40

只剩弱弱的黑王啦!


三隻食蟻獸一起出來,推線能力其實還挺恐怖的... 模板隊伍就這樣一直被推,鏟子哥被推光光就沒了... 好在食蟻獸是碰塔才會出來,所以...
直接用體力+跑速模組,一開始只出跳跳貓偶爾穿插飯糰貓虛應駱駝,存錢存爆他
碰塔時以滿金錢狀態瘋狂出貓就對了(啊,美模還是不要瘋狂出),直接跟他們玩消耗戰,耗死他們,結束!(森七七)

永別了,該死的孩子們,我要先爆塔了~~ 來日再會~~~


又是同個打法,體力攻擊聯組(我的聯組升級了XDD),利用兩位很愛復活,跑速又挺慢的殭屍(X)貓,讓他推線不會太快,又容易吃線,一中鋒,一後排,一特攻,輕鬆解決(記得控制金錢)

掰掰,狗狗~


來個鋼鐵模板隊伍吧!
非常傳統的鋼鐵關,一開始來點廢廢河馬給你存錢
好好利用他們,放炮灰和老頭(隔鋼鐵打河馬)和巴哈慢慢推就好,穿插點雕像貓和呼拉圈,先稍微疊一點控場,存錢存爆他
當前線開始推進,快到塔的時候(鋼鐵都不見了,巴哈會打頭陣清非鋼鐵和碰塔),開始放爆擊貓,炮灰控場持續放,鋼鐵boss出來一下就掰掰啦!

存錢狀態!


終於來到公認的難關了,實在很不想碰它啊,做足了心理準備才終於踏進去
沒想到...
欸???
好吧,美模貓你是神!!!(巴哈:別忽視我的傷害啊 OS:喔對,你也很棒!)

體力攻擊加成聯組
前面存點錢,不用放任何貓,錢包差不多升到lv4即可,慢慢等狗狗來,因為我們要等狗狗和頭頭拉開距離避免頭頭妨礙巴哈進攻
狗狗差不多到中場的時候,趕快放個巴哈,先大量削血(不能太晚放,否則巴哈沒打幾下,黑袋鼠群就出來ko了,但也不能太早放,害巴哈被頭頭咬到)
袋鼠出來後,開始放小恐龍和攝影貓,還有差不多6~8隻美模,或小桑加3~4隻美模,保護好她們。袋鼠被kb個幾次後,微收小恐龍,幹掉袋鼠後,小恐龍收乾淨,升一階錢包,稍微用貓砲控線,節約金錢,只稍稍放攝影和美模,等巴哈,趁黑袋鼠還沒出來,派巴哈殺爆狗狗,金錢依舊要節約,免得過段時間黑袋鼠出來打不掉(打不掉又沒有錢領,惡性循環)
就這樣loop,把三隻狗都耗掉後,就可以反推了~ (我沒有碰到兩隻狗重疊的狀況)

三隻狗都清完啦!


第21大關,模板隊伍碾壓!


ps. 假如有需要影片示範的,歡迎留言!有時間會補上。因為傳說關每一關都要打滿久的,所以有點懶得一一拍片上傳w
2
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LV. 16
GP 321
3 樓 狐獴◉‿◉ jackbedford
GP3 BP-
四星傳說推關區2

二樓太擁擠了... 編輯起來好麻煩,換個樓~ Orz
從第22大關開始攻略~

事先聲明!
這絕對不是平民攻略,而是作為回坑玩家想試著運用手頭上現有的資源,看看能夠攻略到哪裡,因為很有趣,所以才會開此樓來記錄一些個人稍微碰壁的關卡,順便也可以讓未來回坑的大大們參考。假如有跟我等級差不多的玩家卡關的話,也可以斟酌著使用看看我的方法(因為我的方法通常都沒什麼技術,哈哈!)

總之,希望可以試著不用小小貓們和宮木武藏(實在有點懶得刷到37大關... )努力攻克到目前四星的最新進度,還請各位拭目以待~ Orz

ps. 因為稀有貓等級較高(平均+20~+30,部分好用貓種以貓眼石加到lv40)的緣故,有些公認難關,其實不太難攻克。反倒是駱駝樹懶食蟻獸等遠距離敵人,因為沒有可用的坦貓,反而較難以攻略。而需要大量砲灰的關卡也較常會遇到金錢不夠的問題!

我的貓咪等級請到這邊看~



終於遇上可怕的鴕鳥惡夢了... 超恐怖,還不給人時間存錢的...
體力攻擊加成聯組
為何不用純體聯組?因為鴕鳥推線太恐怖了,不早點擊殺,一旦堆疊到三隻以上,後果不堪設想
兩隻會復活的砲灰可以增加前線密度,拉麵貓則是可以承受鴕鳥2~4擊,但還是死很快~(有試過帶森巴貓,效果沒有很好)

鴕鳥很快就會出來,錢包升到lv3就好,出一隻美模貓清小人賺點錢,接著就等鴕鳥近塔
假如錢還沒存夠就放點跳跳貓撐一會兒(幫我撐十秒)
差不多存到5000~6000,鴕鳥也很靠近了(超恐怖),開始放盾
盾海稍微穩定後(這是幾秒間的事情),開個貓砲,出小桑
持續出盾,但也要顧及金錢,必須穿插美模貓輸出,否則打得不夠快,會導致鴕鳥開始堆疊
就這樣,維持肉盾密度、足夠金錢和輸出,貓泡控線,剩下就是祈禱小桑多擊退幾下了... Orz

假如小桑被前兩隻鴕鳥打死,重新再來,沒救!
假如第三隻鴕鳥都來了,第一隻鴕鳥卻還沒死,重來,沒救!
推到中線的第三隻鴕鳥,此時戰況已經安定,等待勝利!


有點麻煩的關卡,試了四五次才過
看資訊可以發現,這關就是各種小boss組合在一起,其中以三隻麋鹿最為棘手
然而各小boss的移動速度相差甚遠,因此可以透過放線逐個擊破
贏的關鍵在於,紅帝王絕對不能和麋鹿重疊在一起,否則必死無疑
駱駝和麋鹿重疊在一起也很危險,主要火力小桑會受到威脅(好在駱駝的強化倍率不太高)

這個關卡解釋起來比較麻煩,所以截了很多圖~
利用體力攻擊加成聯組,才可以在各個限定時間內打完!

首先,碰塔前波動小鳥會無限出,所以,只放『一隻』美模貓,瘋狂存錢
沒錯,踏踏實實地瘋狂存錢
我們要用消耗戰耗死無尾熊
存到16000,快滿的時候,讓小鳥鳥把場上的美模收掉(你的犧牲是值得的)
等小鳥鳥近塔,開始無限放美模,一直放到碰塔後再多放個5~8隻(端看你的美模貓等級,等級愈低要放愈多隻,等級超級高,可以一碰塔就收掉),收線,不要放任何貓
等無尾熊出來後,過沒多久,3隻麋鹿就會一起出來,一個推線,一個打空,無尾熊就在過程中被消耗掉了!

3麋鹿近塔,肉盾起,召小桑(務必維持足夠的盾保護好小桑,麋鹿太兇狠)
維持肉盾並適當放美模貓增加輸出,也請維持足夠盾保護好你放出的美模海(錢耗的很兇,而且沒有其他小怪賺錢,麋鹿又不死,不能一個勁的猛放,然而駱駝和麋鹿疊起來,小桑就要掰了,所以也不能放太少美模,否則會被推塔)
狀況好的話,駱駝差不多把小桑弄死後,再努力撐一陣子,就會有第一隻麋鹿死去,差不多噴5000塊,趕緊多召一些美模,趁勝追擊,直到最後一隻麋鹿死去,才終於渡過危險期

最後一隻麋鹿死去後,只放跳跳貓和一點美模貓虛應駱駝
等紅帝王一出完招,馬上出巴哈K死駱駝

駱駝死後,金錢很充裕了,可以開始放雙盾(鬥士神威)解決紅帝王

紅帝王死後,就天不怕地不怕了~
熊熊是什麼?看我美模貓海K死你(啊,其實這兩隻射程一樣,都是350,就看誰出手快,哈哈)

天使馬是什麼?能吃嗎?
閒錢多到都能換頁放飯糰貓了~
ps. 巴哈別放,會被天使馬吃掉,沒啥效果(雖然我放了... Orz)

推塔,召巴哈加速拆塔~


好硬... 這一關真的有夠硬,鬣狗血超厚,還會不斷堆疊,根本就敵人版美模嘛~(忽然感受到敵方面對美模貓海的恐懼... )

非常吃手控的一關,不吃技術,吃手控,力求最密集的炮灰海,但炮灰又不能走太慢。飯糰貓mvp,即時補位才能夠保住後排的單位,否則巴哈小桑大概出場10秒內就死了...

貓砲控線要控好,但這次反而不是要防止腦衝,而是要適當腦衝(也不能腦衝太多,會死),讓巴哈的元氣彈能確實命中鬣狗海,要是在發招期間發砲,會讓元氣彈打在鋼鐵小狗上,頗機車...

試過帶小紅帽,射程太短,一下就被推倒了,沒屁用,浪費錢!
小帝王不在我的考慮範圍,沒有遠方特性基本上也削不到鬣狗,控場也很差,所以掰掰~

最後,請祈禱小桑多多擊退吧...

攻擊力小 -> 不無小補
會計中 -> 稍微減輕金錢壓力
擊退中 -> 運氣好一點可以讓戰線不要那麼僵持

一開始先稍微存錢,差不多就好,大概lv3就可以放巴哈了,早點放早點回好,鬣狗來就要開始金錢戰線拉鋸戰啦~

此時巴哈和小桑已經死過兩輪還是三輪了... 經濟總算開始穩定些~

疊到第二隻巴哈了,戰線趨於穩定,但仍呈現膠著

兩巴哈兩小桑,開始堆進

三巴哈三小桑,終於磨完了... Orz
這大概是我全四星26大關,磨得最久的關卡,其他都是一翻兩瞪眼,不是你死就是我活...


看到『黑』就知道全黑敵,因為剛打完23-1,真心累,就懶了... 直接換陣輾過去...
整體來說,其實還滿硬的... 但... 等級壓制,抱歉... Orz


諾諾是爆頭了嗎?這畫面怎麼感覺那麼獵奇...


比前面幾個波動關簡單,模板隊伍,沒有聯祖加成就過了
mvp一樣那四隻,跳跳、攝影、美模、巴哈



一樣也是模板隊伍就可以過,模板隊伍在這裡!
敵人很多元,所以模板隊伍這種全面性的隊伍反而容易
而且敵人是一種一種隨時間慢慢出
逐一突破即可

先升錢包,因為噗噗死後會噴錢
只出前三隻即可應付身為浮敵的噗噗
噗噗死後趕快生錢包
隨後會來一隻黑大象
強化幅度不高,出個巴哈啪掉即可(沒截到圖)
然後錢包升滿

出這三隻就足以應付紅大頭和小紅王了~
再追加一些長射程的鏟子哥慢慢偷血
此時應該已經出動小桑,準備應付後面410射程的黑象!

小桑抵達前線,此時小紅王也差不多了~

掰掰~


攻擊小會計中擊退中的聯組再度登場,我發現我還挺喜歡這聯組的~ XDD
飯糰貓再度登場
由於三隻黑象一起甩下去,基本上不會有人活著
這時候快速補位型炮灰就重要了(怎麼後期飯糰貓的地位又提升了ww)
不放飯糰貓,基本上會被推線,小桑掛惹,就掰掰了~~

看到三隻大象錯開出遊,十分不爽

出個十隻左右的鬥士貓幫他們整隊

整隊完畢
不要讓黑象太接近,這個距離差不多了,太接近之後會被推塔
出兩隻鬥士貓解決紅蛇
碰到三黑象,他們會同時攻擊打死鬥士貓
攻擊的剎那,出巴哈(務必先確認沒有其他紅蛇干擾)
配合貓砲可以讓巴哈打兩下然後光榮退役(沒截到圖... )

出小桑,保護好,讓她好好輸出
飯糰貓要持續出,卡位阻止推線

啊乾!小桑一出場就掛惹QQ (真的不要邊打邊截圖... )
繼續狂出硬撐
還好黑象也死了一隻w

巴哈撿尾刀
快點升錢包啊,要爆炸惹~~~

經濟充裕,差不多結束了~
巴哈等貓頭鷹死了再放出來拆塔


極其簡單的鋼鐵關
存好錢,控場爆擊出一出就過了~
因為有天使馬在後面煩,鋼鐵在前面擋
所以這次留了小紅帽,移掉巴哈

就是這麼的簡單~(這... 鋼鐵犀牛運氣有點差,一接觸前線就被爆擊掉了... )


25大關是過渡外星關啊~ 簡單到嚇死我... 全程用模板隊伍輾過
打得很吃力的人,就去把未來篇金寶刷滿吧!否則26大關打起來會更吃力~

簡單提兩個關卡吧!
樹懶、杜賓狗、三隻鴕鳥,輪流上陣,沒有其他敵人,所以就針對點出貓就好,金錢剛好足夠分別打完啦~
樹懶,就先派廢貓讓它打出第一擊,馬上出巴哈就可以解決了(印象中巴哈會被打一下)
杜賓狗,靠殘血的巴哈和美模貓即可解決
鴕鳥三隻輪流出,小桑和少量美模和炮灰海即可解決(注意金錢控管),基本上鴕鳥不會堆疊
最後一隻鴕鳥要留貓泡
分別解決後,舉牌小人會出來
只有一隻黑熊出來,一發貓泡解決(先前沒看超絕,我有點嚇一跳w)
拆塔!

跟小小戰鬥貓開眼很像,但簡單很多
射程設計得相當有巧思,就只能靠小桑在後面站位
剛剛好可以解決眼前的敵人,又不會被翻車魚打到
巴哈我還是留著三階當特攻
看時機讓他去削翻車魚的血
就這樣過啦~~ (小小戰鬥貓難太多了,雖然模式很像)


又一個典型鋼鐵關
換個陣就輕鬆解決
犀牛手都很短,可以放老頭子加快速度

嗯... 已經簡單到不知道該評論些什麼了...


嚇死我的簡單,害我還回去再打一次ww
原來外星帝王倍率超低
速攻派個巴哈拍一拍就結束了...
外星山豬表示:就算沒出場,費用還是要照算啊~



其實我死過滿多次的ww
這關攝影貓主場,所以理所當然就靠聯組把它強化到無限imba啦~
另外,對付燕子,不知為何感覺鬥士貓的3KB比拉麵貓1KB更為適合!?
是我的錯覺嗎?還是能有個合理的解釋?

一開始會出一隻燕子
派兩隻攝影貓擋一擋,升個錢包
打死後,狂放攝影貓,才可以讓燕子慢慢頂
否則碰塔後一堆燕子瘋狂射出,會被推得不要不要的,然後就爆惹...

戰線趨於穩定,小桑肉盾海出來,就差不多啦!


沒什麼難度,慢慢打死小強狗就拆塔了
只是要注意,每隔差不多一分鐘(滿等攻擊力的貓泡剛好可以回滿),就會有一隻黑熊跑出來,所以留著發射即可應付
另外,跳跳貓的復活特性,其實可以讓黑熊砍線砍很慢,難怪我曾經遇過黑熊,但沒靠貓泡打死,因為剛好被跳跳貓擋住,由其他貓咪KO掉了~~ (跳跳貓真的是很實用的貓咪呢!)




碰塔後一大堆的狗會跑出來,手都很短
貓老頭全場最佳mvp(波動殺起來真是爽! ps. 下一關就換我們被虐ww)
偷帶一隻侏儸貓爆一下鋼鐵小狗~

一開始維持場上『兩隻』跳跳貓,應付&存錢即可
四隻以上跳跳貓即可推線到碰塔

肉盾海,老頭優先出

勝利!


呼~ 終於來到最後一關了~ 又花了一整個下午,快死了... Orz

最後一關,大魔王就是攻擊又痛,又100%超遠波動的紅色無尾熊啦~
還有燕子來騷擾~~
巴哈打不到三下就被K死了,超可憐,所以這一關,只能硬打啦!!

嗯,沒錯,又是同樣的聯組~
把鬥士貓和攝影貓的能力提升到極致!!!
然後就靠消耗拉塔戰術啦~

水豚走得有夠慢,戰線又很長,存好存滿~ (X
鬥士、跳跳、鯉魚狂出,力求快速解決水豚
我們要慢慢磨無尾熊,靠它存錢~

錯誤示範,太晚收線了
總之水豚是死了,但無尾熊也被削掉滿多血的...
有點怕來不及存錢

只放跳跳貓和攝影貓慢慢磨
被無尾熊推太多線,就出個1-2隻鬥士貓推回去
努力存錢

無尾熊死後
狂出攝影貓和鬥士貓
攝影貓得的慢,鬥士貓走得快
鬥士貓碰塔時,攝影貓差不多只到中線,剛好擋住燕子,絕讚組合!

快碰塔時,開始加出美模貓(鬥士攝影不要斷),準備對付燕子群

美模貓剛好不會被波動削到,超讚!
無尾熊走得超級慢,剛好在中線跟燕子對打時不會有波動~

燕子解決得差不多了,就只放鬥士貓和鯉魚貓
由於此時無尾熊已到前線,狂放波動
其他貓出了都是浪費錢,還沒抵達前線就掛了~

紅無尾熊快碰塔時,就可以放巴哈出來撿尾刀啦~ (我自己是巴哈拍一下就掛了~)

衝啊!!!最後的拆塔~~~


嗯... 於是我的四星推關之路就到此結束了~~~ 有耐心看到最後的貓友,就容我說聲感謝啦,畢竟... 我廢話滿多的ww

下臺一鞠躬~~~ 二鞠躬~~~ 三... 啪!(不要亂鞠躬啊~~~

ps. 假如有需要影片示範的,歡迎留言!有時間會補上。因為傳說關每一關都要打滿久的,所以有點懶得一一拍片上傳w
ps2. 本人操作技術不像各位大大那麼好,只會濫用一些比較硬打的方法,還請各位多多包涵,也請各位神人大大們不吝賜教!Orz
3
-
LV. 16
GP 334
4 樓 狐獴◉‿◉ jackbedford
GP8 BP-
回鍋將近一個半月,花了整整一個月,終於完成了~

總算把26個大關的四星關卡,不靠小小貓和宮木武藏全數攻略完畢~~~(其實仔細一看,假如我想辦法不靠小恐龍和諾諾打黑色關卡,我就達成只用常規轉蛋和純貓戰EX,成功攻略全四星的成就了呢!不過算了,懶得回頭再打了... )

撒花~~~ (* ̄▽ ̄ )/☆*"`'*-.,_,.-*'`"*-.

說起緣由,一樓大致說過了,那確實是我想要蓋這棟樓的起因,不過後來文字愈寫愈多,截圖愈截愈多,真的就是一股莫名的幹勁在作祟了ww

花了一堆時間,一關一關的截圖,還有好幾個上午和下午坐在電腦前邊回憶邊打字,雖然可能真的算不上什麼太好的攻略(畢竟貓咪等級相對高滿多的)
但還是好希望能夠進到精華區啊~~~ ♪( ´▽`)(就算板務們沒有幫我加精,我也會去毛遂自薦的ww)

第一次像這樣一關一關地蓋完一棟大樓,真的好累!

在這過程當中,深刻地體會到前線攻略組的終夜一夢大大、爆米花大大,殿後發無課金平民攻略的XD大大、Swallow大大,還有其他我或許沒有注意到的大大們,真的非常非常的辛苦,要打出一整章完整的攻略真的是非常非常花時間和精力呢!(我現在其實已經快睡著了... 今天又是一整個下午打字XD)

我想我果然還是比較適合平時默默潛水,偶爾發一篇單篇攻略玩玩ww

欸... 話說我現在到底要說什麼呢?
忘光了呢...

啊對!
其實本來還想要再做個NO小小貓NO武藏的九關小小貓開眼攻略呢~
不過...
我被小小牆給擊倒了呢...
那天沒什麼時間讓我多試,怎麼試都碰壁,只好上精華區找攻略,用了Wxno大和終夜一夢大的攻略合體~
本來想要學Wxno大一樣無腦打的
結果一開場忘了關電腦,就...
e04,沒機會存錢,只好硬著頭皮上,手動+電腦推掉了... Orz

總之,組出了這一隊,應該算是破功了吧!ww
現在想想,要是那一天我還有精力再打一次,把小小貓換成其他¥75的砲灰應該也能贏
不過那都是事後了,5號已經過了,回不去啦!
所以,放棄~~~ ╮( ̄▽ ̄"")╭

另外,在打小小戰鬥貓時,真的是再次驚嘆到P社對於貓戰的關卡設計是多麽的用心
小小戰鬥貓(360)和翻車魚(840)的組合,真是太精妙了~
必須靠440以上的強力輸出(巴哈、小桑,就是說你們),同時還要有補位型炮灰搶線,和復活型炮灰佔線,才有辦法剛好不被翻車魚打死,又能有效地打死天使猩猩,還能阻止小小戰鬥貓推線
ps. 靠黑皇打到後期的小朋友們,加油嘍,要是沒有在前期磨練好全手控點貓(密集炮灰)的技術,在這裡可是會被狠狠的修理一頓喔~~~ (/ω\)
最後還要祈禱,拜託小桑千萬不要擊退小小戰鬥貓啊,一前進,就是死(被翻車魚轟死)
我只能說,P社,請容我獻上我的膝蓋~ Orz
以下是我的最終隊伍~

寫到這裡,我只能說,真不愧是活了五年之久的長青手遊,耐玩度和遊戲設計的巧思就是不一樣~
看來我果然要再繼續支持貓戰好一段日子了~~~ (現在手機裡又再次只剩下貓戰這個遊戲ww)

因為二週年的有趣活動而決定入坑雙修的台版貓戰,我也終於在今天寶物嘉年華時,刷滿世界全金寶了,終於可以向傳說和未來邁進啦!!!
詢問碼什麼的,怎麼可能給你看到呢~

好啦,寫個後記也寫那麼久... 真的是話多不能怪別人~
怕被我家小黑提告,趕快把照片刪掉la~~~


感謝貓戰精華組願意賞識!小的感激不盡~~ Orz
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