LV. 10
GP 137

【心得】共通技能與被動技能 解析 (11/22 沃夫岡特職版本)

樓主 琪君 lleeoo106
GP134 BP-
首先,韓版老手CLO玩家都很清楚技能被動的重要性,因此這篇主要是給日版新玩家或是新入韓版的玩家作為簡易的參考配點。特別感謝mio20666(握手狂魔)的技能名稱翻譯。
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當前版本:2017 11/22 沃夫岡特職 版本
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重點精華在第五段
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一、共通技能
技能名稱:迴避
技能說明:
空白鍵Space搭配方向鍵翻轉一段距離,翻滾過程中將有60%的減傷效果,完美迴避可獲得 3 秒的無敵時間。
最大等級:1
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技能名稱:強斷(強制霸體無敵)
技能說明:
強制無敵並彈開半徑4M的敵方單位,無敵 1 秒(每等級 +0.2 秒)。
最小等級:1
霸體等級+2、彈開敵方單位之物魔傷害200%、CD 60秒。
最大等級:10
霸體等級+2、彈開敵方單位之物魔傷害560%、CD 33秒。
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技能名稱:次元能解放(醒)
技能說明:
增加總傷害20%(每等級 +2 %)、持續時間40秒(每等級 +2 秒)、覺醒時,立即恢復總MP 30%、霸體等級+1。

以下是點至10等的附加效果:
世河:總物攻+5%。
雪菲:魔穿+10%、魔爆傷+10%
維莉:雙穿+10%、雙爆傷+10%
J:物穿+10%、物爆傷+10%、
每三秒回血600。
小米:
魔穿+10%、爆傷+10%、每三秒回魔+82.5。
納塔:背爆率+9.91%、背爆傷+12%。
蕾比亞:魔爆率+13.55%、魔爆傷+30.7%。
哈比:物穿+10%、空爆傷+10%。
緹娜:物穿+10%、追爆傷+10%。
薇歐莉特:雙穿+10%、雙爆傷+10%。
沃夫岡:魔穿+10%、魔爆傷+10%。

覺醒發動瞬間約有 0.5~1 秒的無敵時間。
最小等級:1
覺醒持續時間:40秒,CD 1 秒。
最大等級:10
覺醒持續時間:58秒,CD 1 秒。
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二、傷害類型%琪君僅分享於巴哈,請勿任意轉載%
在說明以前,先介紹角色主要是吃物理攻擊還是魔法攻擊。
黑羊小隊 類型
世河 物理
維莉 雙修
雪菲 魔法
J 物理
小米 魔法
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紅狼小隊 類型
納塔 物理
蕾比亞 魔法
哈比 物理
緹娜 物理
薇歐莉特 雙修
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獵鴞小隊 類型
沃夫岡 魔法








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三、一轉共通被動技能
技能名稱:普攻修練
技能說明:
增加普通攻擊的傷害,雖然韓版並沒有列出增加的數值,但根據玩家測試結果顯示,每級提升10% 普通攻擊傷害。
效果 等級:1 普攻威力 +10%
等級:15 普攻威力 +150%
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技能名稱:攻擊力強化
技能說明:
增加物理和魔法攻擊力(每等級 +15 / +15)。
效果 等級:1 物魔基礎攻擊力 +15 / +15
等級:20 物魔基礎攻擊力 +300 / +300
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技能名稱:致命一擊
技能說明:
增加物理和魔法爆傷(每等級 +2% / +2%)。
效果 等級:1 物魔爆傷 +5% / +5%
等級:20 物魔爆傷 +43% / +43%

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技能名稱:機率操作
技能說明:
增加物理和魔法爆率(每等級 +0.5% / +0.5%)。
效果 等級:1 物魔爆率 +1% / +1%
等級:20 物魔爆率 +10.5% / +10.5%
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技能名稱:物質貫通
技能說明:
增加物理和魔法穿透(每等級 +0.5% / +0.5%)。
效果 等級:1 物魔穿透 +1% / +1%
等級:20 物魔穿透 +10.5% / +10.5%
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技能名稱:生命值上限增加
技能說明:
增加最大生命值(每等級 +1%)。
效果 等級:1 總HP +3%
等級:10 總HP +12%
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四、二轉共通被動技能
技能名稱:額外物理防禦增加
技能說明:
額外物理防禦增加(每等級 +1.5%)。
效果 等級:1 額外物防 +1.5%
等級:10 額外物防 +15%
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技能名稱:額外魔法防禦增加
技能說明:
額外魔法防禦增加(每等級 +1.5%)。
效果 等級:1 額外魔防 +1.5%
等級:10 額外魔防 +15%
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技能名稱:力量控制
技能說明:
減少技能消耗(每等級 +1%)。
效果 等級:1 減少技能消耗 +2%
等級:10 減少技能消耗 +11%
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技能名稱:空中補殺
技能說明:
空中傷害判定時,傷害增加(每等級 +1%)。
效果 等級:1 空傷 +2%
等級:10 空傷 +11%
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技能名稱:後方捕捉
技能說明:
背後傷害判定時,傷害增加(每等級 +1%)。
效果 等級:1 背傷 +2%
等級:10 背傷 +11%
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技能名稱:瞪羚步伐
技能說明:
移動速度增加(每等級 +2)
效果 等級:1 移動速度 +5
等級:10 移動速度 +23
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技能名稱:透徹次元能
技能說明:
傷害空中、背後、追擊(浮空)判定時,穿透增加(每等級 +1%)。
效果 等級:1 空中、背後、追擊(浮空)穿透 +1%
等級:10 空中、背後、追擊(浮空)穿透 +10%
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技能名稱:強制強化
技能說明:
傷害空中、背後、追擊(浮空)判定時,爆率增加(每等級 +1%)。
效果 等級:1 空中、背後、追擊(浮空)爆率 +1%
等級:10 空中、背後、追擊(浮空)爆率 +10%
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技能名稱:致命能量
技能說明:
傷害空中、背後、追擊(浮空)判定時,爆傷增加(每等級 +0.5%)。
效果 等級:1 空中、背後、追擊(浮空)爆傷 +2.5%
等級:10 空中、背後、追擊(浮空)爆傷 +7%
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技能名稱:超越殺手
技能說明:
對各類型敵人傷害增加(每等級 +0.5%)。
效果 等級:1 傷害 +1%
等級:10 傷害 +5.5%
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技能名稱:累積
技能說明:
道具掉落率增加(每等級 +0.5%)。
效果 等級:1 道具掉落率 +1%
等級:10 道具掉落率 +5.5%
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技能名稱:追擊本能
技能說明:
追擊(浮空)傷害判定時,傷害增加(每等級 +1%)。
效果 等級:1 追傷 +2%
等級:10 追傷 +11%
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五、配點概念說明
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最重要的概念先說
1.主動傷害技能重要性>>>>>>>被動技能(特殊被動技能除外,如薇歐莉特轉職之被動)%
2.追求最大效益,可將優勢技能單點 1 點。
必點技能 圖示 建議配點
強斷 10
次元能解放 10
致命一擊 20
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特殊角色必點技能
圖示 建議配點
普攻修練 歐莉特:15
生命值上限增加 J:10
後方捕捉 納塔:10
(詳細面板增傷超過70%就不要點)
追擊本能
緹娜:10
(詳細面板增傷超過70%就不要點)
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優勢技能
(推薦順序由上而下)
圖示 建議配點
攻擊力強化 20
空中補殺 10
(詳細面板增傷超過70%就不要點)
若背後增傷沒高於50%,而空中增傷高於60%
則優先點背後增傷
超越殺手 10
致命能量 10
當主動技能點數不足時,最下方的優勢技能優先捨棄,直到優秀的主動技能點滿。
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LV. 10
GP 137
2 樓 琪君 lleeoo106
GP5 BP-
小編在暑假依然忙碌,如果在時間允許的情況下,會陸續補發新的心得文

包括黑羊小隊全隊隊員,以及新隊伍 - 狼犬小隊

預計順序:納塔>>世河>>維莉>>雪菲>>小米>> J
5
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LV. 19
GP 277
3 樓 cs君 cs10108
GP7 BP-
嗯 我看完之後 覺得有地方可以補充一下

首先
1.強制
強制當成一般技能使用時 是擊中敵人只有普通的硬值狀態
但當被敵人攻擊或控制住的時候再用 才會額外附加彈飛效果
還有強制等級越高 無敵時間越長

2.回避
以我經驗來說 完閃的條件是
回避的瞬間~0.5秒內被擊中 就會完閃

3. 普攻修練
普攻修練每級+普攻傷害10%
遊戲設定是普攻傷害中的X.X%回復成HP/MP
所以點高有種加普攻回復量的意思

4.HP
新手不是那麼容易練成完閃的 防御對他們來說很重要
即使是我這種老手 我也會怕失手 還有新副本推出的時候
為勉防不勝防 這個我是點滿的 滿了12%
加上pna 防御系只適合加HP 配合用會令HP插件效果提升(%的疊加 數值的也會加)

5.雙防
雙防加乘不是加右邊面板"實際防御值"的X%
而是直接左邊面板的 防御率 X% 點高了直接加7%的防御率
這真是不能忽視 其他理由跟HP差不多

6.減消耗
以前的我是會點的 可是用多了就不點了
因為後期(5城至6城)普攻修練點得高了(8~10級)
加上 容易能做的全2星套裝 回MP率又增加了
自己普攻傷害高 MP回復也真是很多
玩多了 我已經把減消耗洗了 直接去點技能或者其他被動

7.空傷背傷
空傷為穩定傷害 必點無誤
不過背傷可取捨 因為并不是很多人都穩定背傷
看實際情況來點最好 容易背傷點 難的不如點主動技能傷害 比較強
7
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LV. 10
GP 160
5 樓 琪君 lleeoo106
GP1 BP-
已更新至7/30蕾比亞版本

修改內容

覺醒系統改編
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LV. 10
GP 314
6 樓 琪君 lleeoo106
GP1 BP-
更新至10/8 國際機場版本

修改內容

新被動說明與舊被動見解微調

接下來會緩慢的更新各角色的技能配點與說明!
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LV. 10
GP 403
7 樓 琪君 lleeoo106
GP0 BP-
更新至1/23 黑羊8村版本

修改內容

技能說明表格化,技能圖示優化增加新見解
0
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LV. 11
GP 462
8 樓 琪君 lleeoo106
GP0 BP-
更新至3/12 EX-ZONE版本

更新內容

覺醒技能強化之補充、各角色覺醒附加能力修正、覺醒心得修改
爆擊系心得修改
穿透系心得修改
0
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LV. 12
GP 648
9 樓 琪君 lleeoo106
GP0 BP-
更新至7/24 緹娜版本

更新內容

1.緹娜覺醒效果補充
2.新被動 追擊傷害增加 說明與心得
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LV. 11
GP 21
10 樓 紫玥 acorp789
GP0 BP-
移動速度增加這招是+5不是+5%(韓版我不清楚,不過應該一樣)
其實+5%還蠻有用的(我PNA插到17%跑速跑超快,打副本趕路超好用:D),不過是+5就是垃圾了
0
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LV. 16
GP 48
11 樓 乂黑剎乂 love1314st
GP1 BP-
想借問一下這個介意點嘛因為看老半天沒看到這個QQ(陸版的)
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LV. 13
GP 757
12 樓 琪君 lleeoo106
GP1 BP-
更新日誌 12/28 薇歐莉特版本

更新內容:
1.更新配點概念
2.更新至11/24新版本被動
3.更新技能圖示
4.新增薇歐莉特資訊

另外進行個人圖片空間整理,因此會有很多死圖請見諒,後續會把能補的補上。
最後偷偷說一聲,冬季活動的活動道具還有三個,分別是1個核心和2個防具,所以活動的罐子別太早亂換光喔~
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LV. 10
GP 33
13 樓 sssman bill84113
GP1 BP-
不好意思  請問一下

緹娜如果不點跑速 跑速就為0

那PNA不是都加%數的嗎?  還有用嗎?

還是要用其他的裝來增加跑速

我是玩台服的   不好意思我玩緹娜跑速跟攻速有時候都沒感覺
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LV. 18
GP 5k
14 樓 琪君 lleeoo106
GP4 BP-
更新日誌 11/22 沃夫岡特職版本

更新內容:
1.更新被動、共通技能介紹
2.配點心得簡化
3.配點概念說明
4
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未登入的勇者,要加入 15 樓的討論嗎?
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