LV. 21
GP 88

【閒聊】徹斯的技能效果翻譯(更新至徹斯2轉 已更新完畢

樓主 玄武 f45673
GP17 BP-
好的 韓服昨天更新開放徹斯了 萬歲~
那這次也來幫忙附上技能的效果翻譯讓大家方便觀看
所有翻譯都是我透過用google翻譯成英文之後我在自己翻成中文,有翻譯錯誤的可以告知~



以下正文

徹斯
傷害種類:混傷(物/魔)

被動
被動效果:
  • 當使用雙槍模式攻擊敵人後會在敵人身上賦予審判印記的標記狀態。
  • 使用霰彈槍模式的攻擊或是經過霰彈槍模式強化後的技能可以觸發即刻審判的攻擊特效。
  • 審判印記留在敵人身上的持續時間可維持20秒。
  • 當審判印記的持續時間結束後會立刻觸發即刻審判的效果。
團隊效益:
  • 增加魔法攻擊
  • 對中型類型的敵人增加傷害

V鍵
技能效果:
  • 在一般狀態下使用此技能可以使用雙槍模式,若搭配方向鍵上(↑+V)則可以轉換成霰彈槍模式
  • 切換成雙槍模式時可以獲得憐憫的Buff,切換成霰彈槍模式可以獲得審判的Buff。
  • 每次切換模式後指定技能跟衝刺攻擊可以得到傷害強化。
  • 每次施展強化後的衝刺攻擊可以獲得無敵狀態。
  • 每次增強的技能跟衝刺攻擊只可累積一次的使用次數。
  • 雙槍模式跟霰彈槍模式的傷害會根據大招的技能等級和基礎普攻修練的技能等級而提升。
  • 使用雙槍模式攻擊命中敵人時會給敵人賦予審判印記的標記圖案,攻擊被審判印記標記的敵人的傷害可以增加15%,印記會在敵人身上維持20秒。
  • 使用霰彈槍模式的攻擊命中敵人時,若敵人血量低於30%則會增加30%傷害。
  • 每次使用此技能都會恢復20%的怒氣值。
Buff效果:
  • 憐憫:提高物理/魔法爆擊率,提高物理/魔法爆擊傷害,可累積3層。
  • 審判:提高總物理/魔法攻擊
  • 持續時間共同為45秒。
雙槍模式展示
霰彈槍模式展示
雙槍模式攻擊展示
霰彈槍模式攻擊展示
印記

先更新這2個 怕篇幅太長 剩下的技能在下方補齊~
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LV. 21
GP 88
2 樓 玄武 f45673
GP11 BP-
A鍵
技能效果:
  • 如果敵人在審判(應該是指霰彈槍)的攻擊範圍,則在施展名為審判之眼的攻擊動作時可以給予敵人額外傷害。
  • 此技能的額外攻擊不受V鍵效果強化。
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:使用技能後在按一次技能鍵可以發動額外連擊。
  • LV6:敵人血量低於50%時此技能的傷害提高50%。
  • LV10:強化V鍵給予的憐憫與審判buff。

S鍵
技能效果:
  • 在使用V鍵後再搭配次技能,傷害可獲得空中/背擊/浮空判定外且傷害會以真實傷害計算
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:每使用一次技能可獲得摩擦力的buff,最多可以疊加至3層。
  • LV6:使用技能後在按一次技能可以發動額外連擊,可追擊敵人並發動攻擊
  • LV10:射擊的傷害套用空中/背擊/浮空判定。
雷本防具強化(火女套):
  • 傷害套用空中/背擊/浮空判定且傷害必定為真實傷害。
  • 技能不套用戰術強化。

D鍵
技能效果:
  • 在使用技能時,搭配方向鍵(←、→)可以移動位置。
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:使用技能後在按一次技能鍵可以發動額外連擊。
  • LV6:在使用此技能和額外連擊時為無敵狀態。
  • LV10:會消耗2層的摩擦力疊層數(摩擦力疊層為透過使用S鍵來累積)來獲得死亡之眼跟殺手的Buff效果各一層。此2種buff可疊加至6層。
Buff效果:
  • 殺手:增加空中/背擊/浮空的爆擊傷害。

F鍵
技能效果:
  • 使用技能期間有80%的傷害減免效果。
  • 此技能不套用V鍵的效果強化。
技能等級效果(LV2、LV4、LV6):
  • LV2:在覺醒後增加傷害。
  • LV4:攻擊的第一下必定為爆擊外且傷害套用空中/背擊/浮空判定。
  • LV6:使用技能後可以立刻獲得3層的摩擦力狀態且提高壩體破壞等級1等。

時間因素先暫時更新到這裡~0轉的技能明天會繼續補完的請放心ouob

更新日誌:
  • 已經補完0轉技能的資訊 怕篇幅太長打算在晚上來補1轉的技能資訊ouob
  • 已更新雷本防具強化後的效果。



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LV. 21
GP 116
3 樓 玄武 f45673
GP3 BP-
摁...好 剛好遇到過年沒時間開遊戲~(這不是藉口好嘛!OuO

那這次就是提供1轉技能跟鎖技的資料

以下正文~

Q鍵
技能效果:
  • 使用技能時可以蓄力,可以蓄力提升2階段的攻擊。
  • 使用技能時可以得到減少傷害80%的效果。
在戰術狀態的強化下(使用V鍵的霰彈槍模式)
  • 增加技能傷害且傷害以空中/背擊/浮空判定外傷害必定為真實傷害。
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:使用此技能後可以重置的技能冷卻。
  • LV6:普通攻擊造成的傷害適用浮空判定。
  • LV10:普攻攻擊造成的傷害適用背擊判定。

W鍵
技能效果:
  • 在戰術狀態的強化下,提高在空中使用的傷害且傷害套用空中/背擊/浮空判定。
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:子彈的攻擊套用空中/背擊/浮空判定。
  • LV6:使用此技能後的10秒內可以再次使用此技能來發動額外連擊。在使用額外連擊的時候可以獲得無敵效果傷害套用空中/背擊/浮空判定且傷害必定為真實傷害
  • LV10:增加子彈的傷害。

E鍵
技能效果:
  • 使用此技能前必須要在有死亡之眼的累積疊層下才可以使用,每次使用時都會消耗一層死亡之眼。(獲得死亡之眼的方式為使用獲得摩擦力疊層之後再使用消耗2層即可。)
  • 如果在使用這招時敵人剛好有審判印記的標記下,則會觸發即刻審判。
  • 的技能等級為LV10時,摩擦力的層數可以轉換成死亡之眼跟殺手Buff的層數各1層。
在戰術強化的狀態下:
  • 傷害必定為真實傷害外且增加技能的持續時間。
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:使用技能期間為無敵狀態。
  • LV6:使用技能後可以恢復20%的HP、MP及怒氣值
  • LV10:爆炸的傷害套用空中/背擊/浮空判定。若敵人在看著玩家的位置則會造成額外傷害。

R鍵
技能效果:
  • 使用技能期間獲得減少傷害80%的效果。
  • 此技能不會受到戰術強化的效果加持。
技能等級效果(LV2、LV4、LV6):
  • LV2:使用此技能後可以再次按下技能鍵發動額外連擊。
  • LV4:對附近的敵人造成額外傷害。
  • LV6:在使用此技能後可以再次按下技能鍵發動強化後的額外連擊且在施展期間為無敵狀態。

鎖技
技能效果:
  • 在戰術強化的狀態下,增加技能傷害跟技能的持續時間。
技能等級效果(LV3、LV6、LV10):
  • LV3:每次使用一次此技能都會獲得摩擦力的疊層,最多可以疊加至3層。
  • LV6:使用技能期間獲得無敵狀態。
  • LV10:攻擊時套用空中/背擊/浮空判定外且摩擦力的疊層可以額外增加1層。(使用此技能可以獲得2層)
雷本防具強化(風鳥套):
  • 傷害套用空中/背擊/浮空判定。
  • 技能不套用戰術強化的狀態。

好的更新完畢~等到下次官方出讓徹斯轉職的時候再繼續更新啦~
PS.原來徹斯的1大丟google翻譯是killer queen啊...第三の爆彈 Bite the dust!(X

更新日誌:新增雷本防具強化後的技能說明。
3
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LV. 21
GP 122
4 樓 玄武 f45673
GP1 BP-
摁..好 這次總算把徹斯拚到2轉了(累
那就來提供一下2轉技能資訊(雖然可能有很多人都知道了

以下正文

2轉1技
技能效果:
  • 使用技能時為無敵狀態,傷害必定為真實傷害且以爆擊判定。
  • 敵人血量在30%以下時傷害增加50%。
  • 此技能不套用戰術強化。
技能等級效果(LV2、LV4、LV8):
  • LV2:使用技能後可以發動額外連擊。
  • LV4:技能的傷害套用空中/背擊/浮空判定,此效果也套用額外連擊。
  • LV8:被此技能擊中的敵人所擁有的爆擊傷害抵抗減少15%及敵人所受傷增加10%,此效果可以維持20秒。

2轉2技
技能效果:
  • 使用技能期間獲得減少所受傷害的80%。
  • 此技能的傷害套用空中判定且傷害附帶壩體破壞LV2。
戰術強化(霰彈槍):
  • 傷害套用空中/背擊/浮空判定且傷害必定為真實傷害。
  • 發動額外連擊。
  • 當敵人在有審判印記的標記下被此技能擊中可觸發死亡審判。
技能等級效果(LV2、LV4、LV8):
  • LV2:增加空中爆傷/背擊爆傷/浮空爆傷各15%。
  • LV4:此技能沒受到戰術強化時的傷害套用浮空判定。
  • LV8:此技能沒受到戰術強化時的傷害套用背擊判定。

2轉3技
技能效果:
  • 敵人血量在50%以下時增加技能傷害30%
戰術強化(手槍):
  • 傷害套用空中/背擊/浮空判定且傷害必定為真實傷害。
  • 技能持續時間增加。
  • 技能傷害增加。
技能等級效果(LV2、LV4、LV8):
  • LV2:使用技能期間為無敵狀態。
  • LV4:此技能沒受到戰術強化時的傷害套用空中/背擊/浮空判定。
  • LV8:在空中使用此技能時可以使用額外連擊。如果沒有使用額外連擊就切換型態則可以發動此技能強化後的攻擊。

2轉大招
技能效果:
  • 使用此技能時會獲得減少所受傷害的80%及壩體破壞LV3。
  • 傷害必定為真實傷害。
  • 此技能不套用戰術強化。
技能等級效果(LV2、LV4、LV6):
  • LV2:覺醒時傷害增加。
  • LV4:如果敵人正在看著玩家則特殊攻擊會追蹤敵人並成額外傷害。
  • LV6:此技能的所有攻擊傷害套用空中/背擊/浮空判定。

被動
被動效果:
  • 每當使用一次時可以獲得一層依據切換的槍枝所相對應的Buff。
  • 每當使用一次大招()時則可以減少的冷卻時間0.5秒。
Buffuff效果:
  • 超越-慈悲:增加魔法傷害、增加魔法爆傷。
  • 超越-審判:增加物理傷害、增加物理爆傷。
  • 2個Buff為個別累積。
  • 可同時疊加至10層。
  • 進去副本之後只要獲得此Buff則永久存在。

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