LV. 11
GP 216

【情報】版本更新 Ver.0117 翻譯

樓主 阿蛇 KelpSnake13
GP15 BP-
其實這更新就如同上次的開發動態差不多,
只是多了一個叫戰場支配,比較大的新的系統(?)


■2019/09/26 13:20

 ver.0117.0254
■新增要素

 ◎追加擔當導航員的『通訊員』
  ⇒ 只要滿足開放條件就能夠夠更換通訊員。
  ⇒ 從 H.A.R.O. > 設定 > 聲音設定內的通訊員選擇就能夠更換。


  ※奈德哈特.海德格的開放條件為「在 Rank 戰的分組排名內達到前十名」。
    以上條件預定為 2019 年 11 月以後的 Rank 戰,還請見諒。


■戰鬥相關

 ◎進行各種參數調整  ※詳情請至官方情報板上文章

 ◎追加『戰場支配』機能。
  ⇒ 為了在遊戲中催促各位積極的戰鬥,只要在優勢隊伍所有的 MS 長時間沒有出擊的場合
    劣勢隊伍就會進入「戰場支配」的狀態,並且開始加算分數。

  ■戰場支配分數加算的流程

    1. 優勢隊伍在戰場上都沒下任何一台 MS 的場合,劣勢隊伍就會進入『戰場支配』。

   2. 維持戰場支配狀態 30 秒後,會出現警告和10秒倒數。


   3. 在倒數結束前還沒解除戰場支配的話,劣勢隊伍就會加算戰場支配分數。

   4. 加算戰場支配分數後,在戰場支配狀態解除之前每 10 秒劣勢隊伍都會加算戰場支配分數。

  ■關於戰場支配分數

   加算的分數如以下公式。

   戰場支配分數 = COST限制 × 隊伍人數

   例) COST限制: 400 × 隊伍人數: 6人 = 2,400的分數
    ※若 COST 限制為 500 以上的話,全部均以「500」計算。

   ※戰場支配狀態在劣勢隊伍的分數逆轉超過優勢隊伍的分數
    或優勢隊伍投入任何一台 MS 即可解除。
   ※若解除戰場支配後,繼續秒數 ( 警告前30秒、倒數10秒 ) 全部皆會重置。
   ※自由演習或訓練並不會發動戰場支配系統。



 實測影片


 簡單來說這個系統似乎能夠防止優勢方刻意不下機拖延時間,
 但真的發生這種事情的時候那一場大概也只剩下三十秒左右了吧。



 ◎現在自由演習的宇宙地圖也對應敵方 AI 功能了。
  ⇒ 即使是宇宙地圖也能跟敵方 AI 進行演習。



 ◎追加能在戰鬥中使用的信號定型文
  只要輸入以下的信號定型文就會播放通信員的聲音。

  ⇒ 注意狙擊手! / スナイパー注意! (新追加信號定型文)
  ⇒ 堤防高地! / 高台を警戒!
  ⇒ 物資特盛でーす!
 ◎在擊破畫面、出擊待機畫面、支援請求畫面也能輸入信號定型文了。

 ◎調整使用快捷面板在戰鬥中切換武器時沒有跳躍的意圖卻發生跳躍的狀況,現在不容易發生了。

 ◎更換在戰鬥結算畫面的排名 「1st」、「2nd」、「3rd」的文字顏色,由橘色更換成黃色。


■駕駛員相關

 ◎開放『上尉』階級。


  ※補充上尉昇格的任務與獎勵。

 ◎駕駛員能在部分的「衣裝」、「頭部飾品」、「背後飾品」貼上標誌了。
  ⇒ 能將標誌貼在有「M」符號的衣裝及飾品上。
  ⇒ 標誌能按下OPTION按鍵來切換部位顯示ON / OFF。 ( 對著該衣裝、飾品按 )


   ※標誌的位置在每件衣裝、飾品上都是固定的。



 除了位置固定,連標誌都固定只能給你貼一個,有點失望(?)


 為甚麼這套衣服的標誌會在這麼詭異的地方啦(?)



■改裝相關

 ◎更改在改裝畫面內意義不同,設計卻很相似的出擊登錄符號、環境適正符號的設計。
  ⇒ 隨著出擊登錄符號的更改,出擊限制的符號設計也更著改變了。

   .出擊登錄符號 = 地上戰用或宇宙戰用的出擊登錄時的符號。
   .出擊限制符號 = 表示可在地上地圖或宇宙地圖出擊的符號。
   .環境適正符號 = 表示持有地上地圖或宇宙地圖適性的符號。


 ◎在改裝畫面內,若各修正值達到、超過上限值時,將不會增加、超過上限值的數值了。
  ⇒ 改裝零件等超過修正值的上限時,數值會固定,並以紅色文字表示。

   .耐實彈修正值、耐光束修正值、耐格鬥修正值的上限值為「50」。
   .射擊修正值、格鬥修正值、推進器的上限值為「100」。
   .速度的上限值為上限值為「200」。



■軍團相關

 ◎當軍團任務更新的時候,登入時會顯示軍團任務的內容了。


 ◎現在能在軍團宿舍 > 軍團招待確認或軍團終端機 > 入隊申請確認內使用方向鍵左右來移動頁面了。
 ◎現在在軍團終端機 > 管理成員內選擇任意成員展開副選單後,若取消操作回到成員管理時,副選單會自動關閉了。


■Rank 戰相關

 ◎在資料庫的排名內能夠確認軍團成員的綜合排名了。
  ⇒ 在 H.A.R.O > 資料庫 > 排名內,切換為軍團就能確認。



■地圖相關

 ◎將中繼點附近的天線物件的命中判定設為無。

 電鞭殺手


■網路相關

 ◎在自訂戰內湊齊參加人數時,HOST可以隨意進入隊伍編隊畫面了。
  ⇒ 沒有了自動進入隊伍編隊,使的連戰時更換房間情報、玩家之間的交流更容易。


 ◎進入不存在的房間時,會跳出對話框了。
  ⇒ 進入房間的同時剛好房間消失時,會跳出通知各位該房間不存在的對話框。


■基地相關

 ◎在基地部分的紀錄點或任務達成視窗跳出時,玩家能夠自由移動了。
  ⇒ 在以下的時機點,原本玩家會無法行動,現在已經可以移動了。

   .從強化設施返回基地的紀錄時。
   .從報酬窗口領完獎返回基地的紀錄時。
   .在基地達成各種任務跳出視窗時。

   ※在以上的紀錄途中以及任務視窗跳出途中,無法使用各設施以及 H.A.R.O. 。


■任務相關

 ◎在領取月間任務期間外獲得的報酬時,
  因為重複而變換的回收劵將會顯示為「月間任務對象外」。

■其他

 ◎語言設定為「英文」時,改裝介面等的分類「名字順序」現在對應英文字母的順序了。

 ◎更改部分衣裝和飾品的名稱。 ※這項更改目前只有日文、英文版有變動。

  例)
   .太空服【PMU】 01 ⇒ 太空服:PMU 01
   .頭盔【PMU】01 ⇒ 頭盔:PMU 01

 ◎現在遊戲內的TIPS有表示時間的地方會附上「JST」。



其他修正項目太多我翻不完啦RRRRRRRR

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