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【問題】其實山嶽地帶這個地圖是不是不平衡

樓主 NBCHEN EuaNBCHEN
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岩橋一邊如果開始突不出去的話基本上就是等死,在岩橋下出去就是被橋邊的支援和中間的泛用夾攻致死,左邊的小路很窄基本沒有迴旋的餘地,這種情況應該怎麽辦
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2 樓 NBCHEN EuaNBCHEN
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作者標示-非商業性

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剛剛打了一把,就真的用地形優勢碾壓了對面……不知道會不會重做地圖呢
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3 樓 佐和子 SD9101
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※ 引述《EuaNBCHEN (NBCHEN)》之銘言
> 岩橋一邊如果開始突不出去的話基本上就是等死,在岩橋下出去就是被橋邊的支援和中間的泛用夾攻致死,左邊的小路很窄基本沒有迴旋的餘地,這種情況應該怎麽辦

比以前舊地圖平衡一點 新增了兩條進攻路線
以前是B點的人只要確保橋上周邊的安全讓支援在這橋上可以遠遠的射擊
橋下則是泛用防守讓A點的人被迫困在C點
這樣A點的人就會被關廁所
因為C點重生或是在C點徘徊都會被橋上的支援狙擊到死
若是A點的人都只在A點重生更容易被關廁所出不去
因為放棄了C點 那麼C點就會被B點的人搶走
然後A點還是守不住就會被關在據點出不去形成壓倒性的敗場

反之B點的人如果不爭氣沒確保橋上的優勢
泛用也沒守住橋下讓A點的人可以殺進B點讓被B點被搶走
那就會變成B點的人直接被關廁所到死

這張地圖 個人認為是誰的拳頭大誰就贏
只要能把對方關廁所打不出去就是壓勝

現在的地圖則是針對拱橋的這個位置
再提供了兩個可以進攻或是防守的路線
可是本質上沒有變 一樣是你有能力把對方關廁所那就大概會贏

首先是橋上的部分
A點的人一樣還是很難攻進去
因為路太窄了頂多兩台機體進攻
就算攻進去了也容易遭到B點的人群體反擊被打落下去
所以還是B點的支援站在橋上面居多

再來是新增側面小道的部分
一樣很窄 只適合兩台機體進攻三台以上就會卡死
也容易被支援砲擊打死因為都擠在一起
不過這個側面小道很適合隱匿機去侵入
理由是出口處沒人24小時盯著防守
A點隱匿機走橋上路線很容易被看到就被打下去
走以前就有的暗道也很抱歉
這是一條沒有退路的路線
從暗道出來等你的是無情的群體砲擊
就算沒有被發現侵入成功到B點
你也因為單機無法跟複數機體打持久戰
被圍毆到自滅
橋下的洞口更不用說 從開場到結束都是有人盯著
正面進攻是很無謀的做法
所以對A點的隱匿機來說適合走側面小道
但是B點的隱匿機就不適合走這個側面小道
B點的隱匿機比較好 走橋上的路線可以直接下去衝向A點偷襲A點的支援
或者從暗道走出來衝向A點偷襲A點的支援
不過要注意的是隱匿機最多能做的是奇襲支援
只要發現對方的泛用趕回來防守支援
都應該選擇撤退不要逞強送死
不過雖然是這麼說 正常來說應該是逃不掉就是了 因為沒有退路只能特攻...

個人很不喜歡山岳
但是系統真的很愛出山岳
真的會去想這不是隨機地圖嗎?
怎麼一直都是山岳.....



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LV. 21
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4 樓 章魚吸螺 thenothstar
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山岳不會不平衡啊~!
只是很看默契而已,
只要某邊亂衝瞬倒二個形成人數差,
就會開始滾雪球了,
此時會出現落後方有人跑去偷家或繞背等分散火力的作法,
正面就更容易被沖散導致被壓進家裡輸掉。

所以結論是隊友的戰線默契。
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