前言就不多說
畢竟這遊戲算半成品推出來
所以此文用簡單直接的方法列出來
全種類通用概念:
你不是英雄或主角
在現時無組隊系統下 主動配合隊友 耳濡目染下 你的隊友就會發現他被配合中 然後他就會開始嘗試配合別人
如果你否決上述概念 那你只會很快對這遊戲感到挫折及厭倦
突擊(中)/強襲(日):
偷襲支援機
據點佔領/裝拆炸彈
最前線攻擊不是扛 是一擊脫離
強襲機拿槍騷擾支援機並不可恥 亦很有用
汎用(中&日):
維持/推進戰線 就是俗稱的扛戰線
配合己方硬直攻擊進行連携
拿炮類武裝別打斷己方格鬥
汎用機細分兩種
用足球位置比喻 是中堅
再分中堅偏前 及 中堅偏後
中堅偏前 :
選用武裝較自由
特別今集機槍可造成硬直
主要是負責控制戰線
中堅偏後:
一定要用火箭炮類制止力強的武裝
主要護衛支援機防止被突擊機偷襲
也不要在支援面前走來走去擋射線
駕駛員警戒力需求高
另外汎用機決定了戰線的進與退
可算是中場指揮官
支援機(中&日):
開始連携攻擊的第一擊或配合連携攻擊
注意炮擊打到己方
己方一對一時被硬直 就只有在後方的你看到及那一炮決定己方會否再吃多一個後格
不留情面的喊救命
預測戰況 因機動性低 要早一步後退與否
隊伍配置:
隊伍種類配置上,支援機最多2的前題下去配置隊伍
突擊機因吃技術含量很高,個人技術表現直接影響到整隊
所以有技術強的突擊機是好事,不強的話隊友只會覺得打小一個人(chanpia大大提出)
個人推薦各類新手用的機體
突擊:薩古一(台)渣古一(港)
可用火箭炮的突擊機 不用嗎?
汎用:吉姆改(台港)
最低COST擁有緊回的汎用 武裝亦吉姆通用
個人估計陸戰型吉姆推出後會被取代
炮擊:炮擊型吉姆(台港)
跟炮擊型薩(渣)古相比下 多了一個盾
預測到敵方硬直攻擊時 相信我
L2按一下 會有炮薩(渣)造不到的驚喜ww
陸戰型鋼彈(台)/陸戰型高達(港)並不推薦用
原因新手用蓄力光槍只會限制自己打法
而且對整體戰況效果不高
陸鋼/高要拿到火箭炮 cp值才得而直線提升
不論扛戰線或當護衛 都比光槍好
以上
一代無名老兵默默獻上戰場小經驗
也望各位老兵們簡潔的提出意見 等小弟更新