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GP 39

說明下關於技能效果版本問題,尤其神刀技能

樓主 TTTTTya tya22520
GP23 BP-
最近我發現各位總搞不清這個版本技能效果和陸版關係,作為那時經歷過這一切加強和削弱的我實在看的很頭疼,特此找了點資料說明下,希望各位不要再被誤導。
首先結論先放上來:台版(以及韓版)是屬於陸服在S4劍蕩大賽時候(2017年6月)的版本,不是神刀再起版本,但八荒之中神刀依舊是公認的最強勢的門派之一,而五毒慘遭削弱,新經脈還未開放。下面我特地找了那段時間陸服的更新公告,選了最有代表性的技能改動。

2017年1月4日:

  神刀
  体验服测试改动:取消断中流附加的破绽。
  神刀现在的连击显得太过冗长,其根源在于破绽的获得效率过高。我们尝试用本次改动解决这个问题,把神刀打法回归到一个健康的框架内。本次调整后,神刀强度会有所下降。我们在本次调整中会对神刀的其他技能进行增强,并会在后续详密跟进, 如有强度问题会在体验服第一时间进行调整。
  啄星尘:修改为能解除太白的点穴状态
  神刀在对局太白时处于较明显的劣势。对于一些套路,如太白点穴雨落,神刀的应对办法较少。我们调整了啄星辰的释放逻辑,使其更加合理,增加更多打法可能。
  回锋斩:降低后摇时间
  由于解控后摇时间过长,导致神刀在高端对局中一旦解控被对手预判躲避,会被再次压制,我们降低了其GCD时间,解决其解控被预判被连续压制的问题。
  天香
  柳暗凌波解除禁轻功,解控时可以自由选择位移方向。
  天香解控点较为单一与容易预判,如果不能彻底有效的解控,会经常被连续抓二段,在接下来的一段时间内被连续控制就很糟糕,于是我们调整了天香解控技的有效性,使其能应对更多不同的对局情景:
完整公告鏈接:

2017年3月15日

神刀
啄星辰七杀:在原有效果的基础上增加一个效果,对三层破绽的非玩家目标造成四倍伤害,并消耗所有破绽。
神刀在之前版本的PVE情境下,破绽系统并没有起到任何作用,我们通过本次明确其资源及技能的有效性。
降低普攻距离0.5米,更符合其表现。
解控技回风斩:技能有效范围增加20%
解决极端情况下的解控有效性。(例如内战卡最远距离普攻)
天地风火:取消天地风火的增加移速效果。
移动霸体本身的设定就已经非常强了,额外的移动速度使得其他职业对这个技能缺乏有效的应对手段。于是经过再三考量我们取消了这个技能的移动速度。
修正一个bug,导致狂风刀及天地风火的霸体不会随技能中断而取消。
神威
十字枪:大幅提升破定效率。
神威是一个标准的外攻职业,同时许多技能判定为命中控制,但由于自身定力伤害较弱,所以对命中属性的依赖性过高,为了追求极限命中导致其属性追求有些许畸形,这次调整我们希望通过增加定力伤害的方式,降低部分对命中属性的依赖程度,稳定的提升对各职业强度。
狂龙震:大幅提升破定效率。
狂龙震是一个蓄力高伤害技能,在PVP情境中多作为格挡反击使用,实际命中难度颇高,但颇高的难度与较低的收益导致这个技能与预期不相符。我们大幅增加了其破定效果,一方面提升技能有效性,另一方面解决部分破定问题。
无敌无我:改为瞬发控制。
原本版本中无敌无我存在0.6秒的延迟击飞,这个击飞在高端局中是容易被对手闪避的,导致这个技能存在一定高低端差距。于是我们将这个技能改为直接瞬发,增加其在高端对局中的胜率。
完整公告鏈接:

2017年5月5日

【五毒】平衡性修改和问题修复
1)索命诀调整:由非锁定招式改为锁定招式;调息时间下降至18秒。
自五毒创教以来,教中弟子武学套路分为两派:一派来无影,利用索命诀接近对手抢占先机;另一派去无踪,利用索命诀远离对手逃之夭夭。在最近一次五毒教会中,教主方玉蜂再次阐释了索命诀的含义:索敌之魂,取敌之命。去无踪一派弟子深以为然,纷纷改投来无影派。
2)百鬼潜行调整:影刺提升100%伤害,取消锁定目标时伤害加成;影刺攻击距离提高1米;影刺现在可以在盲蝠诀时施展;受百鬼潜行的公共调息时间调整为2秒。
百鬼潜行作为五毒最具特色的招式,以往由于强度问题,导致大部分五毒在潜行状态下,不会选择进攻。因此我们提高了潜行状态下攻击敌人的收益,希望五毒能够使用此招式,在阴影当中对敌人发动致命攻击。
3)爆魂决优化:调整爆魂决优先级,可以反制更多技能:例如神刀啄星辰,天香玉帘拂衣;遁离后,可以更快穿风脱离,同时获得0.5秒免受大部分伤害以及压制效果的状态。
4)索命决调整:调整索命决施展速度,并且立刻对目标造成压制效果。
……
【全职业】
1)修复各职业技能打断但霸体效果残留的问题。
2)修复各职业部分技能可以同时施展的问题。
完整公告鏈接:
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在這之後就是S4劍蕩八荒大賽,神刀奪得線下賽天下第一,以下更新未應用至台服。

2017年9月13日

【太白】
1) 新增80级督脉无痕剑意。
武曲:无痕剑意施展后15秒内可再次施展一次无痕剑意,可拆解目标招式,但无法强化技能和解除压制类状态。
注:小无痕剑意持续时间为1.3秒,不可强化其他技能,不可在被压制状态下使用,不可以解除压制效果。
七杀:强化天峰五云剑时,对头目类目标造成4倍伤害。
破军:强化飞燕逐月时,期间共造成21次攻击,并且免疫控制效果,但对同一目标伤害降低至10%。
2)加快无痕剑意一段、二段的施展速度,现在可以在任何招式后立即施展,不受技能公共CD影响,并且不会打断当前招式。
3)增加无痕剑意状态时自身特效显示。
【唐门】
1) 新增80级督脉暴雨梨花。
武曲:暴雨梨花调息提升至15秒,释放过程中,受到攻击会触发暴雨梨花二段并且免疫本次伤害与控制,并让傀儡代替自身释放,同时对玩家目标造成1.5秒压制与两层持续10秒的内伤效果。
注:受到攻击触发暴雨梨花二段后跳过程中可以秒接困百骸,形成一套反打控制链。另外在形神合状态下的暴雨梨花在成功反制后,可以稳定的打出暴雨梨花傀儡的合击效果。
七杀:命中非玩家目标时,傀儡同时释放一次暴雨梨花。
破军:使傀儡替代自身释放暴雨梨花。
2) 形神合
强化乳燕归巢的第二段定力伤害由1调整至3.2。
强化星雨飞花调整为范围攻击,现在可以踢飞目标范围内的目标,但最多只可以踢飞3个目标。
3) 爆天星武曲击飞时间调回上版本,对目标造成的内伤时间6秒增加到10秒。
這一次更新了太白和唐門的新經脈。
完整公告鏈接:

2017年10月25日

【神刀】
1) 斩血海第四击增加击飞效果。
2) 新增80级督脉饮沧海。
武曲:调息时间减少3秒。
七杀:沧海状态持续期间对3层破绽的非玩家目标造成的伤害提升20%。
破军:沧海状态持续期间使用天地风火命中目标获得风火增益效果,提升移速,内外攻击和防御。命中的目标越多,提升越多。
【其他】
1. 鹰扬诀调息时间降低到70秒,霸体时间增加1秒。
这一次更新了【全职业】新经脉。
完整公告鏈接:

2018年3月21日

【神刀】
1、天将鸣施展阶段不可以被无痕剑意破招。
2、饮沧海·武曲修改:调息时间减少3秒,蓄劲期间再次使用可提前进入沧海状态。
3、饮沧海·破军修改:沧海状态持续期间使用天地风火命中多个目标时将周围目标拉扯到身前并获得风火增益效果,提升移速、内外攻击和防御。命中的目标越多,提升越多。
4、狂风刀·武曲修改:狂风刀攻击有破绽状态的目标时,消耗目标破绽,并附加额外2.5秒压制效果。
5、修复狂风刀使用翻滚打断而霸体会残留的问题。
6、狂风刀技能伤害提升30%。
完整公告鏈接:
從上面我們可以看到,台版對應版本是在17年5月和9月之間,也就是S4劍蕩大賽的技能版本。這個版本的神刀已經經歷了平A範圍修改鷹擊效果修改(這個更早我沒有貼出來)、斷中流不再加破綻、天地風火取消加速、霸體殘留的bug修復等這一波削弱,五毒已經斷腿,但是太白還沒有小無痕、唐門還暴雨梨花還不是格反技能。這個版本下,神刀雖然被削弱過,但相較其他職業而言依舊是全民公認八荒中最強勢的門派之一,並且也不負眾望的奪取了S4天下第一。
真正讓神刀跌下神壇的,是17年10月的斬血海增加浮空(鷹揚點)並加強了鷹揚決的有效性,以及今年3月的狂風刀消耗破綻,這兩個削弱大大縮短了神刀的連招長度,而太白的小無痕等一系列的加強使得太白登上了之後S5的冠軍寶座。但這一些在台版中並未更新。
綜上,台版(以及韓版)是屬於陸服在S4劍蕩大賽時候(2017年6月)的版本,不是神刀再起版本,但八荒之中神刀依舊是最強勢的門派之一,而五毒慘遭削弱,所有門派的新經脈都還未開放。
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LV. 2
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2 樓 TTTTTya tya22520
GP2 BP-
二樓送上陸服S4劍蕩線下賽影片:
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GP 39
3 樓 TTTTTya tya22520
GP0 BP-
3樓送上韓服S2決賽 雙神刀內戰影片:
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LV. 2
GP 39
4 樓 TTTTTya tya22520
GP1 BP-
職業有強弱,個人能力也有高低。所有的職業pvp強弱,當然是在差不多屬性水平和差不多操作水平的基礎上討論的。放在天涯明月刀裡,就是在對自己門派的打法已經有所理解之後,在差不多功力差不多段位的選手之間,討論強弱才有意義。
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LV. 17
GP 206
5 樓 happy abc123821000
GP0 BP-
所以為甚麼神刀在台版這麼弱啊?
我pvp單挑打神刀以外的職業沒赢過。
打野戰更不用提,隊方一跑跑到脱戰。
團戰我神刀就是個木樁被控得死死的。

相信除了我以外其他神刀玩家都有同樣不良的遊玩經歷。

看看即時排行榜,神刀在哪裡?

所以為甚麼神刀在台版這麼弱啊?
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LV. 19
GP 495
6 樓 劍橋大學的工友 a1313246
GP3 BP-
好文給推,但是我覺的你發這篇文沒什麼用,台灣人就是只能看到自己想看到,不然就是盲目跟風
現在神刀哭弱簡直就像政治正確ㄧ樣,你這樣跳出來打臉他們只會無視你



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LV. 23
GP 74
7 樓 Knight dirontjl
GP4 BP-
其實簡單幾句話
現在的人只要打輸
就會說自己的門派爛,其他門派好強
他們完全沒想過"自己他媽的技術爛或功力落後很多"
這種人不少,真的不少

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LV. 14
GP 12
8 樓 沁澤 S901015
GP3 BP-
我真心覺得神刀很耐玩,最早玩真武後來轉神刀起初失落感很大,神刀這職業我真心覺得也很吃反應容
錯率也算小,自認感覺要摸索好一陣子才會如期運用!!

但習慣之後卻上癮了,有某種成就感,神刀的技能組看似簡單但要在pvp上運用的好其實不容易,簡單來說只要好好利用破綻普攻壓制形成連招再適時的霸體跟反擊騙招,或許你會發現一片天!!
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LV. 35
GP 245
9 樓 身騎羊駝 n22125656
GP1 BP-
其實台灣風氣就
職業先拿原廠的排名來比 版本直接看最後一版(反正更新快沒多久就跟上了
你跟他辯他還會嗆你 到最後還不是一樣會改還不如一開始就直接練

昨天大大po那資料 結果賴跟幫會聊天聊到那文章都說那個不用看根本多餘的
直接選某某門派就好 其餘都不用看
本身也是練神刀 每天打著打著也要升85了 不過常常還是被認識的吐槽為什麼要練神刀


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GP 55
10 樓 TTTTTya tya22520
GP1 BP-
這裡是很多人要的神刀攻略~
連招篇:
這個網站裡還有很多對戰各職業的詳細打法攻略,從2017年1月開始到17年9月及之前的攻略大部分都是適用台版的,因為這期間的技能修改是霸體殘留修復和天地風火取消加速,並不影響連招,各位可以練習之後在實戰中試看看。
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LV. 10
GP 85
11 樓 ⛄⭐ 枕風宿雪 ⭐⛄ han880812
GP0 BP-
我神刀用左手玩都贏其他門派 目前論劍勝率百分百
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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
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