《科技》
科技名稱 |
等級2 |
等級3 |
等級4 |
等級5 |
等級6 |
等級7 |
等級8 |
等級9 |
等級10 |
|
科學家 |
費用 |
4千 |
1萬2 |
4萬 |
18萬 |
32萬 |
60萬 |
100萬 |
150萬 |
200萬 |
時間 |
4分 |
4時 |
1天 |
2天 |
3天 |
4天 |
5天 |
6天 |
6天16時 |
|
槍械師 |
費用 |
2千 |
6千 |
2萬 |
9萬 |
16萬 |
30萬 |
50萬 |
75萬 |
100萬 |
時間 |
2分 |
2時 |
12時 |
1天 |
1天12時 |
2天 |
2天12時 |
3天 |
3天8時 |
|
工程師 |
費用 |
2千 |
6千 |
2萬 |
9萬 |
16萬 |
30萬 |
50萬 |
75萬 |
100萬 |
時間 |
2分 |
2時 |
12時 |
1天 |
1天12時 |
2天 |
2天12時 |
3天 |
3天8時 |
|
治療師 |
費用 |
1千 |
3千 |
1萬 |
4萬5 |
8萬 |
15萬 |
25萬 |
37萬5 |
50萬 |
時間 |
1分 |
1時 |
6時 |
12時 |
18時 |
1天 |
1天6時 |
1天12時 |
1天16時 |
|
走私商人 |
費用 |
2千 |
6千 |
2萬 |
9萬 |
16萬 |
30萬 |
50萬 |
75萬 |
100萬 |
時間 |
2分 |
2時 |
12時 |
1天 |
1天12時 |
2天 |
2天12時 |
3天 |
3天8時 |
槍械師《槍》
槍支名稱與類型 |
製造5 |
製造6 |
製造7 |
製造8 |
製造9 |
製造10 |
|
CZ75 |
手槍 |
製造5 7萬5 12時 |
製造6 10萬5 1天 |
製造7 15萬 1天6時 |
製造8 22萬5 1天12時 |
製造9 30萬 1天18時 |
製造10 37萬5 1天21時 |
半自動 |
|||||||
捷克 |
|||||||
10/40 |
|||||||
傷害 |
106 |
211 |
422 |
845 |
1690 |
3379 |
|
MP5K |
衝鋒 |
製造5 10萬 16時 |
製造6 14萬 1天8時 |
製造7 20萬 1天16時 |
製造8 30萬 2天 |
製造9 40萬 2天8時 |
製造10 50萬 2天2時 |
自動 |
|||||||
德國 |
|||||||
35/105 |
|||||||
傷害 |
134 |
269 |
538 |
1075 |
2150 |
4301 |
|
M-16 (30/90) |
突擊 |
製造5 15萬 1天 |
製造6 21萬 2天 |
製造7 30萬 2天12時 |
製造8 45萬 3天 |
製造9 60萬 3天12時 |
製造10 75萬 3天18時 |
美國 |
|||||||
傷害 |
144 |
288 |
576 |
1152 |
2304 |
4608 |
|
雙持Glock 格洛克 (20/80) |
手槍 |
製造5 10萬 16時 |
製造6 14萬 1天8時 |
製造7 20萬 1天16時 |
製造8 30萬 2天 |
製造9 40萬 2天8時 |
製造10 50萬 2天12時 |
奧地利 |
|||||||
傷害 |
158 |
317 |
634 |
1267 |
2534 |
5069 |
|
Spagin (71/213) |
衝鋒 |
製造9 50萬 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
||||
傷害 |
2611 |
5222 |
|||||
AK74 (30/120) 0.9.0版 |
突擊 |
製造9 60萬 3天12時 |
製造10 75萬 3天18時 |
||||
傷害 |
2688 |
5376 |
|||||
EVO (28/112) |
衝鋒 |
製造8 37萬5 2天12時 |
製造9 50萬 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
|||
傷害 |
1382 |
2765 |
5530 |
||||
FN2000 (40/160) |
突擊 |
製造9 80萬 4天16時 |
製造10 100萬 5天 |
||||
傷害 |
2765 |
5530 |
|||||
M-4 (30/150) |
突擊 |
製造6 24萬5 2天8時 |
製造7 35萬 2天22時 |
製造8 52萬5 3天12時 |
製造9 70萬 4天2時 |
製造10 87萬5 4天9時 |
|
傷害 |
365 |
730 |
1459 |
2918 |
5837 |
||
十字弓 (16/90) 穿透 四連發 |
特殊 |
製造5 12萬5 20時 |
製造6 17萬5 1天16時 |
製造7 25萬 2天2時 |
製造8 37萬5 2天12時 |
製造9 50萬 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
傷害 |
192 |
384 |
768 |
1536 |
3072 |
6144 |
|
雙持UZI (60/180) |
衝鋒 |
製造5 12萬5 20時 |
製造6 17萬5 1天16時 |
製造7 25萬 2天2時 |
製造8 37萬5 2天12時 |
製造9 50萬 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
傷害 |
192 |
384 |
768 |
1536 |
3072 |
6144 |
|
Scar (22/110) |
突擊 |
製造7 45萬 3天18時 |
製造8 67萬5 4天12時 |
製造9 90萬 5天6時 |
製造10 112萬5 5天15時 |
||
傷害 |
768 |
1536 |
3072 |
6144 |
|||
黃金AK74 (30/120) 0.9.6版 黃金外觀 內購槍 |
突擊 |
製造10 Null |
|||||
傷害 |
6144 |
||||||
金屬風暴 (15/90) 穿透 撿彈量 內購槍 |
突擊 |
製造9 90萬 5天6時 |
製造10 112萬5 5天15時 |
||||
傷害 |
3379 |
6758 |
|||||
M1Garand (8/48) |
步槍 |
製造5 17萬5 1天4時 |
製造6 24萬5 2天8時 |
製造7 35萬 2天22時 |
製造8 52萬5 3天12時 |
製造9 70萬 4天2時 |
製造10 87萬5 4天9時 |
傷害 |
216 |
432 |
864 |
1728 |
3456 |
6912 |
|
92式重機槍 (60/180) 彈量 |
機槍 |
製造7 45萬 3天18時 |
製造8 67萬5 4天12時 |
製造9 90萬 5天6時 |
製造10 112萬5 5天15時 |
||
傷害 |
864 |
1728 |
3456 |
6912 |
|||
溫徹斯特94 (6/66) 爆頭 |
步槍 |
製造10 100萬 5天 |
|||||
傷害 |
7219 |
||||||
Minigun (300/0) 彈量 / 射速 |
機槍 |
製造9 110萬 6天10時 |
製造10 137萬5 6天21時 |
||||
傷害 |
3686 |
7373 |
|||||
L.A.R Grizzly 灰熊 (7/21) |
手槍 |
製造10 50萬 2天12時 |
|||||
傷害 |
|||||||
Desert Eagle 沙漠之鷹 (7/21) 爆擊 |
手槍 |
製造7 20萬 1天16時 |
製造8 30萬 2天 |
製造9 40萬 2天8時 |
製造10 50萬 2天12時 |
||
傷害 |
1056 |
2112 |
4224 |
8448 |
|||
雙持轉輪 (12/84) 撿彈量 內購槍 |
手槍 |
製造10 Null |
|||||
傷害 |
8755 |
||||||
Jackhammer 汽錘 (12/60) 自動裝彈 |
散彈 |
製造6 28萬 2天16時 |
製造7 40萬 3天8時 |
製造8 60萬 4天 |
製造9 80萬 4天16時 |
製造10 100萬 5天 |
|
傷害 |
576 |
1152 |
2304 |
4608 |
9216 |
||
Area-51 (35/0) 無限射程 無法爆頭肢解 內購槍 |
特殊 |
製造9 110萬 6天10時 |
製造10 137萬5 6天21時 |
||||
傷害 |
5376 |
10752 |
|||||
ITHACA (5/30) |
散彈 |
製造5 12萬5 20時 |
製造6 17萬5 1天16時 |
製造7 25萬 2天2時 |
製造8 37萬5 2天12時 |
製造9 50萬 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
傷害 |
336 |
672 |
1344 |
2688 |
5376 |
10752 |
|
Spas (7/35) |
散彈 |
製造8 45萬 3天 |
製造9 60萬 3天12時 |
製造10 75萬 3天18時 |
|||
傷害 |
3072 |
6144 |
12288 |
||||
KSG (12/48) |
散彈 |
製造10 112萬5 5天15時 |
|||||
傷害 |
13056 |
||||||
榴彈發射器 (5/10) 爆破 |
特殊 |
製造5 22萬5 1天12時 |
製造6 31萬5 3天 |
製造7 45萬 3天18時 |
製造8 67萬5 4天12時 |
製造9 90萬 5天6時 |
製造10 112萬5 5天15時 |
傷害 |
432 |
864 |
1728 |
3456 |
6912 |
13824 |
|
火箭發射器 (4/0) 爆破 |
特殊 |
製造6 35萬 3天8時 |
製造7 50萬 4天4時 |
製造8 75萬 5天 |
製造9 100萬 5天20時 |
製造10 125萬 6天6時 |
|
傷害 |
960 |
1920 |
3840 |
7680 |
15360 |
||
教練散彈槍 (2/48) 範圍穿透 內購槍 |
散彈 |
製造10 Null |
|||||
傷害 |
15360 |
槍械師《近身武器》
近戰武器名稱 |
製造5 |
製造6 |
製造7 |
製造8 |
製造9 |
製造10 |
|
扳手 |
製作 |
製造5 2萬5 4時 |
製造6 3萬5 8時 |
製造7 5萬 10時 |
製造8 7萬5 12時 |
製造9 10萬 14時 |
製造10 12萬5 15時 |
傷害 |
106 |
211 |
422 |
845 |
1690 |
3379 |
|
匕首 |
製作 |
製造5 5萬 8時 |
製造6 7萬 16時 |
製造7 10萬 20時 |
製造8 15萬 1天 |
製造9 20萬 1天4時 |
製造10 25萬 1天6時 |
傷害 |
120 |
240 |
480 |
960 |
1920 |
3840 |
|
撬棒 |
製作 |
製造5 5萬 8時 |
製造6 7萬 16時 |
製造7 10萬 20時 |
製造8 15萬 1天 |
製造9 20萬 1天4時 |
製造10 25萬 1天6時 |
傷害 |
134 |
269 |
538 |
1075 |
2150 |
4301 |
|
砍刀 |
製作 |
製造5 7萬5 12時 |
製造6 10萬5 1天 |
製造7 15萬 1天6時 |
製造8 22萬5 1天12時 |
製造9 30萬 1天18時 |
製造10 37萬5 1天21時 |
傷害 |
139 |
278 |
557 |
1114 |
2227 |
4454 |
|
武士刀 0.9.0版 |
製作 |
製造10 125萬 6天6時 |
|||||
傷害 |
5222 |
||||||
狼牙棒 |
製作 |
製造5 10萬 16時 |
製造6 14萬 1天8時 |
製造7 20萬 1天16時 |
製造8 30萬 2天 |
製造9 40萬 2天8時 |
製造10 50萬 2天12時 |
傷害 |
168 |
336 |
336 |
1344 |
2688 |
5376 |
|
蝴蝶 0.9.0版 |
製作 |
製造7 25萬 2天2時 |
製造8 37萬5 2天12時 |
製造9 50萬 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
||
傷害 |
691 |
1382 |
2765 |
5530 |
|||
斧頭 |
製作 |
製造6 17萬5 1天16時 |
製造7 25萬 2天2時 |
製造8 37萬5 2天12時 |
製造9 50天 2天22時 |
製造10 62萬5 3天3時 |
|
傷害 |
365 |
730 |
1459 |
2918 |
5837 |
||
腦汁攪拌器 (油耗100) |
製作 |
製造7 30萬 2天12時 |
製造8 45萬 3天 |
製造9 60萬 3天12時 |
製造10 75萬 3天18時 |
||
傷害 |
960 |
1920 |
3840 |
7680 |
|||
鏈鋸 (油耗100) |
製作 |
製造8 45萬 3天 |
製造9 60萬 3天12時 |
製造10 75萬 3天18時 |
|||
傷害 |
2112 |
4224 |
8448 |
||||
大錘 |
製作 |
製造8 45萬 3天 |
製造9 60萬 3天12時 |
製造10 75萬 3天18時 |
|||
傷害 |
2304 |
4608 |
9216 |
工程師《道具》
子彈雞 (跟隨) |
升級 |
製造5 Null |
製造6 17萬5 10時30分 |
製造7 24萬5 14時 |
製造8 35萬 21時 |
製造9 45萬5 1天4時 |
製造10 63萬 1天11時 |
製造 |
$1,225 14分 90彈容×3 |
$1,750 17分 100彈容×3 |
$2,800 24分30秒 110彈容×4 |
$4,200 31分30秒 120彈容×4 |
$5,600 38分30秒 130彈容×4 |
$7,000 45分30秒 140彈容×4 |
|
哨戒炮 (定點) |
升級 |
製造5 10萬5 6時 |
製造6 15萬 9時 |
製造7 21萬 12時 |
製造8 30萬 18時 |
製造9 39萬 1天 |
製造10 54萬 1天6時 |
製造 |
$1,050 12分 傷168×3 |
$1,500 15分 傷336×3 |
$2,400 21分 傷672×4 |
$3,600 27分 傷1344×4 |
$4,800 33分 傷2688×4 |
$6,000 39分 傷5376×4 |
|
警衛雞 (跟隨) |
升級 |
製造6 Null |
製造7 21萬 12時 |
製造8 30萬 18時 |
製造9 39萬 1天 |
製造10 54萬 1天6時 |
|
製造 |
$1,500 15分 傷576×3 |
$2,400 21分 傷1152×4 |
$3,600 27分 傷2304×4 |
$4,800 33分 傷4608×4 |
$6,000 39分 傷9216×4 |
||
手榴彈 (拋投) |
升級 |
製造5 3萬5 2時 |
製造6 5萬 3時 |
製造7 7萬 4時 |
製造8 10萬 6時 |
製造9 13萬 8時 |
製造10 18萬 10時 |
製造 |
$350 4分 傷720×3 |
$500 5分 傷1440×3 |
$800 7分 傷2880×4 |
$1,200 9分 傷5760×4 |
$1,600 11分 傷11520×4 |
$2,000 13分 傷23040×4 |
|
炸彈雞 (吸引) |
升級 |
製造5 7萬 4時 |
製造6 10萬 6時 |
製造7 14萬 8時 |
製造8 20萬 12時 |
製造9 26萬 16時 |
製造10 36萬 20時 |
製造 |
$700 8分 傷1200×3 |
$1,000 10分 傷2400×3 |
$1,600 14分 傷4800×4 |
$2,400 18分 傷9600×4 |
$3,200 22分 傷19200×4 |
$4,000 26分 傷38400×4 |
|
火箭雞 (追蹤) |
升級 |
製造5 7萬 4時 |
製造6 10 6時 |
製造7 14萬 8時 |
製造8 20萬 12時 |
製造9 26萬 16時 |
製造10 36萬 20時 |
製造 |
$700 8分 傷1200×3 |
$1,000 10分 傷2400×3 |
$1,600 14分 傷4800×4 |
$2,400 18分 傷9600×4 |
$3,200 22分 傷19200×4 |
$4,000 26分 傷38400×4 |
|
三倍地雷 (定點) |
升級 |
製造5 7萬 4時 |
製造6 10 6時 |
製造7 14萬 8時 |
製造8 20萬 12時 |
製造9 26萬 16時 |
製造10 36萬 20時 |
製造 |
$700 8分 傷1440×3 |
$1,000 10分 傷2880×3 |
$1,600 14分 傷5760×4 |
$2,400 18分 傷11520×4 |
$3,200 22分 傷23040×4 |
$4,000 26分 傷46080×4 |
治療師《藥劑》
自動 治療 工具 |
升級 |
製造5 5萬2 3時 |
製造6 7萬5 4時30分 |
製造7 10萬5 6時 |
製造8 15萬 9時 |
製造9 19萬5 12時 |
製造10 27萬 15時 |
製造 |
$525 6分 治療量100 治療速度0.6 治療延遲66 |
$750 7分30秒 治療量120 治療速度0.7 治療延遲6.4 |
$1,200 10分30秒 治療量140 治療速度0.8 治療延遲6.2 |
$1,800 13分30秒 治療量160 治療速度1.0 治療延遲6.0 |
$2,400 16分30秒 治療量180 治療速度1.2 治療延遲5.8 |
$3,000 19分30秒 治療量200 治療速度1.4 治療延遲5.6 |
|
止痛藥 |
升級 |
製造5 3萬5 2時 |
製造6 5萬 3時 |
製造7 7萬 4時 |
製造8 10萬 6時 |
製造9 13萬 8時 |
製造10 18萬 10時 |
製造 |
$350 4分 補血量40×3 |
$500 5分 補血量45×3 |
$800 7分 補血量50×4 |
$1,200 9分 補血量55×4 |
$1,600 11分 補血量60×4 |
$2,000 13分 補血量65×4 |