LV. 27
GP 705

【情報】CP2077 48分鐘遊玩揭露

樓主 Starking Moon alan17094
GP24 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有中文字幕

影片最後隱藏的訊息:
Sorry to have kept you waiting for this for so long!

Did you like what you saw? Because for us, the fact that we’re finally showing you Cyberpunk 2077 is HUGE. Please go to our forums, twitter, facebook, discord, and do tell what you think. Is the game world how you imagined? Do you see what we meant by “immersion” when we talked about CP2077 being an FPP RPG? How does our vision of “cyberpunk by day” make you feel? We really want to know.

Aside from that, we think we owe you a few words of explanation on why we’re showing you this gameplay now, some time after industry professionals and media saw it at E3 and gamescom.
Each time we discussed the idea of showing the game to you (and we discussed this idea a lot), we were ending up in this “we’re not 100% sure” limbo. Why? Because (for most people), when a game dev shows gameplay footage from their game, it means that this is how the game is going to look or play like. It’s not the case here. Cyberpunk 2077 is deep in development. We have a lot of design ideas, a lot of mechanics being playtested, but we don’t know what we’ll end up with at launch. This makes publishing videos like what you just saw risky –we don’t want gamers saying ‘but in that previous video that gun was shooting differently’, or ‘why did you change the interface?’. Change is inherent to game development and there’s a ton of things being modified each day. Our fear was (and kind of still is) that you’ll think what you just saw is how Cyberpunk 2077 will look like 1:1.

What gave us that extra confidence to show you a work in progress game? Good initial feedback from people who are accustomed to see games at various stages of development. What they told us (and they told us they really liked what they saw) gave us the boost we needed to show the current version of Cyberpunk 2077 to the most passionate and insightful audience –you.
So… here’s what Cyberpunk 2077 looks like today (or rather looked like when we recorded the video). We sincerely hope you liked it.
Again, thank you for your patience and all the thoughts you shared with us.

Yours,

CD PROJEKT RED




以下截圖皆為開發中畫面

自訂角色的背景(左邊不曉得有哪些可以改,但別名(alias)應該是不能改。至於右邊童年偶像、重大事件和在夜城的動機各有三個可以選,不曉得之後會不會有更多選項)

自訂頭部(有臉、頭髮、傷痕以及其他。臉部細節有眼睛、鼻子、嘴巴、下巴、耳朵和皮膚色調)





展示影片中V穿的夾克(提升街頭聲譽5%。物理抗性30、熱感抗性30、EMP抗性30、化學抗性30)


brain wash? really?

改造身體會失去人性,簡單來講就是會越來越不像人類吧?







小細節






看完影片之後只有一個感想




想知道更多消息可以去看  一影子一 的文章 Cyberpunk 2077 已知消息
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2 樓 肛門夾到魚 asd31324159
GP0 BP-
沒有任何一個形容詞,能表達我看完實況後的興奮感



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LV. 19
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3 樓 Vanitas yi917109
GP0 BP-
想藉串問一下,2077會有線上模式嗎?
還是屬於純單機的遊戲。
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LV. 32
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4 樓 酒中狂士 jaywang4
GP20 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

很抱歉讓您久等了!

您喜歡您所看到的嗎?因為對我們來說,向您公開Cyberpunk 2077是件大事。
請到我們的論壇、twitter、facebook或discord,並且告訴我們您的想法。
這個遊戲世界是您想像中的嗎?
當我們將CP2077作為FPP RPG(第一人稱角色扮演)時,您是否看到了“浸入式”的含義?
您對我們做得白天版賽博龐克有什麼感想?
我們真的很想知道。

除此之外,我們認為我們欠您一些解釋為什麼我們到現在才向您公開這個遊戲內容,
在此之前,業界人士和媒體都已經在E3展和gamescom上看過這個影片了。
這是因為每當我們討論向您公開遊戲的想法時(我們經常討論這個想法),
我們最終都會在“我們不是100%肯定”的情況下結束。
為什麼?因為(對於大多數人來說)每當遊戲開發者公開遊戲中的畫面時,
這意味著這就是遊戲最終的外觀和遊戲方式,但我們的情況並非如此。

Cyberpunk 2077仍正在深入開發中。
我們有很多設計想法,很多遊戲機制仍在測試中,
我們不知道在遊戲發佈時我們最後會採用哪一種。
這使得發布影片有很大的風險!
因為我們不希望遊戲玩家會說"在之前的影片中槍的射擊方式不是這樣的",
或是"為什麼你要改變界面?"。
有變化是遊戲開發所必然的,每天都有很多東西被修改。
我們的恐懼是(現在仍然如此)您會認為您剛剛看到的Cyberpunk 2077就是最後遊戲發佈的樣子。

讓我們有信心向您公開正在進行的未完成品遊戲的原因是?
因為在不同發展階段看到遊戲內容的人都給我們的良好反饋。
他們告訴我們的回應(他們告訴我們,他們真的很喜歡他們所看到的)給了我們所需要的動力,
我們需要向最熱情,最有見識的觀眾公開當前版本的Cyberpunk 2077,也就是您。
所以...這就是今天Cyberpunk 2077的樣子(至少在錄製影片的那天是長這樣)。
我們真誠地希望您會喜歡它。
再次感謝您的耐心,以及您與我們分享的所有想法。

此致,

CD PROJEKT RED

我真心覺得這些人是瘋子...

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