9/1更新:
XCOM2 傳說鐵人 第六季 暫時延期!!
因為指揮官去莫哈維沙漠的新維加斯度假去了~
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8/26更新:
剛出爐的^^
沒帶SPARK命中率就好很多~
所有受傷其中印象最深的是一次自己白癡忘記移動,結果兩個隊員被破壞者的毀滅砲炸到...能像我笨到這樣受傷的應該不多><
初期磁力武器研發稍慢,但中期實驗室建好後就趕上了,光束武器,動力護甲的研發都快很多!!
一樣,16個聯絡點+15座無線電塔全拿
XCOM2 傳說鐵人 第六季 預告:
誰稀罕泰根?(只用一階武器) 或 精確時機(7/1前破關) 或Long War MOD
三選一 ~~~~~
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8/4更新:
XCOM2 傳說鐵人 第五季 四人小隊開拍 !
XCOM2 傳說鐵人 第五季 四人小隊 第1集
順便分享一下對岸那邊有人四人小隊已經通關的成績: (這就當我這次的標準吧^^")
這玩家玩得還滿不錯的,他還在一階武器時就去打兩個DLC關卡(而且是第一個月),這我真是佩服他,我還沒那勇氣,我是到三階武器出來才去打蛇洞的!當然,根據他的說法是先拿到DLC的護甲對四人小隊有很大幫助,我有看過他打蛇洞的直播,對蛇王先丟冷凍,然後上狀態(火,毒),然後接閃光彈跟弩槍暈王,用一階武器就把蛇王打到半血逃跑,很厲害!
另外他的開局是用實驗室開局,雖然說游擊學院對四人小隊來說收益減少,但這實驗室開局在二代的效果沒一代那麼好,我在傳說鐵人 第二輪 時就有試過實驗室開局:
比對一下數據就知道了:
他的
(實驗室開局) 磁力武器:42天 光束武器:190天 鍍層護甲:124天 動力護甲:262天
我的第二輪
(實驗室開局) 磁力武器:37天 光束武器:131天 鍍層護甲:94天 動力護甲:190天
我的第一輪
(無線電開局) 磁力武器:60天 光束武器:168天 鍍層護甲:125天 動力護甲:238天
我的第三輪
(游擊學院開局) 磁力武器:37天 光束武器:163天 鍍層護甲:116天 動力護甲:195天
我的第四輪
(游擊學院開局) 磁力武器:36天 光束武器:174天 鍍層護甲:105天 動力護甲:220天
PS.研發所需天數 不等於 實際裝備天數,實驗室開局雖然研發完成早,但實際換裝時間是差不多的,因為換裝需要大量材料跟補給!
看的出來實驗室跟游擊學院開局相比優勢不明顯,但難度卻差很多,何況他又是第一個月就跑去打DLC的關卡,所以他的傷亡就很慘烈~(不過勇氣可嘉^^)
OK,所以我這次還是選擇游擊學院開局,一樣三階武器出來再去打DLC,希望順利,別踢到鐵板^^
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基本上還是維持沒有信標,不用靈能的原則!對岸的玩法是要依靠信標跟靈能控場才能玩得下去,我也沒把握這樣是否能破關,不過還是要有原則!
另外因為最近工作較忙,也要同時補完傳說鐵人3跟傳說鐵人4的字幕,所以可能會慢個幾天開始,四人小隊跟6人的配置,技能跟裝備可能都有不同,我也會需要先測試才開始錄正式的傳說鐵人,希望到時順利^^
陸續更新,敬請期待~