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【閒聊】【XCOM2】XCOM,用原力!自訂兵種——絕地武士

樓主 likwueron iqandadie
GP6 BP-

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好像只要有機會,西方人就會把絕地武士放進去
反正,我是覺得很有梗,所以特別寫一段

網址
另外還需要增加主武器這個MOD



絕地武士
主武器:光劍
副武器:原力(靈能)
優勢:
    極廣的移動範圍(我這邊到21,單次移動有時比其它人衝刺還大)
    比一般的劍更強的光劍(高命中高暴擊且能撕裂裝甲)
    可以很早使用靈能
劣勢:
    生命值較低

裝備的升級條件和劍一樣,不過要在試驗場(Proving ground)研發。
試驗場也可以製造西斯光劍,攻擊力高達11,只是命中「比較」低

技能
下士(Corporal) 原力投擲(Force Toss)
我本來以為是丟地圖上的物件,但只是單純的靈能攻擊
必中,冷卻0回合(就是一回合一次)

下士 光劍投擲(Lightsaber Toss)
動畫上沒特別製作,所以看起來是隔空砍人
雖然傷害比較低,但可以打暈人(使用武器上的特殊效果)
必中,冷卻1回合

中士(Sergeant) 原力衝刺(Force Dash)
照說明看起來是增加一次行動點數,但我發現移動範圍似乎沒變。
當然也有可能是平時都很大,所以沒什麼感覺了。
不過還是有它的作用的,就是衝刺後可以用特殊能力。

中士 劍刃風暴(Bladestorm)

中尉(Lieutenant) 原力拉引(Force Pull)
把人拉到絕地武士的位置,變種人、友方或平民都可以,不過不能用在外星人上。
有了這個就OP了。
冷卻2回合

中尉 耐心(Patience)
下回合攻擊必中/暴擊
冷卻3回合

上尉(Captain) 主宰(Domination)
這和靈能士兵的效果一樣,但這邊是用經驗值,以個人的分配來說很快就出了。

上尉 跳躍打擊(Leap Strike)
攻擊所有視野內的敵人
冷卻4回合

少校(Major) 原力治癒(Force Heal)
治療3點,好處是次數無限,不過限時任務多這個真的沒太多用處

少校 受選者(Chosen One)
增加下兩回合的傷害和撕裂護甲的能力
冷卻3回合

上校( Colonel) 原力幽靈(Force Ghost)
死亡後下回合滿血復活。

上校 偏移(Deflection)
高機率用光劍把來襲的攻擊無效化
一直沒找到時機測它,只有被狂戰士打的時候有看到動作
但遠程攻擊不太清楚



雖然說生命值低(我最多看到8)
但在各種能力加成下,兩隻絕地可以一回合內殺掉化身。
簡單來說,就是開無雙。

比較怕的可能只有綠皮的反擊(綠皮走過來=>劍刃風暴=>綠皮反擊)
對付破壞者會有點投鼠忌器(遠程攻擊傷害大概被扣25%~40%,想近戰又怕爆炸)
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