今天要介紹瞄準角度,瞄準角度是第二波的選項之一,如果你把這個選項打開,你就能獲得夠更貼近真實戰場的遊戲體驗。
簡單來說在XCOM的掩體機制裡面只有四個面,如果A使用的掩體(該面)無法完整涵蓋B的射擊角度,此時A的掩體對B來說保護效果會打折,因此B會更容易打中A。
我將兩方對抗的掩護概況分成三種,以圖文予以說明。
第一種為完全對峙型,雙方的角度呈現90度,此時完全沒有任何的瞄準角度加成,雙方的命中率都是平等的。
第二種是側襲型,圖片可以看到被暴露側翼的那方已經變成黃色(掩護已經失效),雙方角度呈現0度,但因為藍方的掩護有效,所以相較下還是有比較低的被彈率。
第三種是混合型,不同於完全極端的前兩者,依據角度變化計算命中率。
因此,我們必須盡量獲得良好的射擊角度,同時也要找到針對對方位置的掩體(最終只有我方能取得射擊角度,而敵人不行!)
按照上面的說明,只要突破了最大的射擊角度就是側襲了,這是最理想的情況,所以我們要盡量找到側翼攻擊的部署點。
在戰場中玩家能開資訊來看命中率的計算過程(熱鍵為F1),提供幾張圖片參考
1.原本的站位就已經有良好的瞄準角度了,但可以再利用一次移動獲得側翼攻擊