LV. 23
GP 522

【密技】簡易改錢(內在敵人確定可用)

樓主 雲與山的彼端 kkman
GP12 BP-
如果只想改錢的話,可用國外網站這個方法:

找到資料夾
Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\XcomGame\Config

記事本開DefaultInput.ini

在檔案最後加入
[Engine.PlayerInput]
.Bindings=(Name="C",Command="giveresource money 1000",Alt=True)

以上面指令為例,Name="C" 就是按C啟動,Alt=True 就是要按ALT+C才能啟動。
而[Engine.PlayerInput] 就是要在基地按ALT+C才能啟動。
每按一次就自動給你錢1000.

修改完DefaultInput.ini儲存,再開遊戲,進到基地畫面。

啟動改錢後,可能要切換到研發或工程畫面,才會顯示錢增加。

想更多指令可參考
http://keops.fr.yuku.com/topic/250/XCOM-Enemy-Unknown-Developer-Console
第一部份有指令參照表。

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LV. 10
GP 7
2 樓 dna1127 dna1127
GP0 BP-
※ 引述《kkman (雲與山的彼端)》之銘言
> 如果只想改錢的話,可用國外網站這個方法:
感謝, 非常實用的改法, 而且不影響解成就.
只是武器碎片該怎麼改呢?


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LV. 23
GP 522
3 樓 雲與山的彼端 kkman
GP0 BP-
看一下小弟說那文,請你試試
[Engine.PlayerInput]
.Bindings=(Name="C",Command="GiveItem WeaponFragment 1000",Alt=True)
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LV. 14
GP 32
4 樓 Woodyent asd4560522
GP0 BP-
我試了一下 我想要更多合金還有基因改造的資源 但不管怎麼試就是沒辦法
可以幫我看問題在哪嗎?
[Engine.PlayerInput]
.Bindings=(Name="C",Command="GiveResource alloys 1000",Alt=True)

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LV. 27
GP 34
5 樓 癡心守候 a0888972525
GP0 BP-
小弟英文太爛 == .....不知道要怎麼改超鈾 跟外星合金...........
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LV. 45
GP 739
7 樓 失控的玩具 s22451861
GP1 BP-
內在敵人不能用嗎?

我完全照抄複製貼進去結果都沒效果說
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LV. 11
GP 9
8 樓 見證者 h8912167
GP5 BP-
這純粹是一些資料供查詢用,翻譯是懶得打字隨便找個版本貼上去的。

XCOM:EW

指令:GivePerk [PerkValue]

編號內容:
00 None
01 None
02 暴頭一擊:基於狙擊兵軍階,使必殺率+30%、必殺傷害提升。
03 團隊視野:可攻擊隊友視野內的目標。除非發動「爆頭一擊」,否則無法造成「必殺一擊」。
04 第二心臟(G-Mod):一次任務中士兵的生命值初次變為零時,將陷入「瀕死」狀態而不會直接陣亡。死亡前的瀕死狀態延長2回合。即使身受重傷也不會降低意志力。
05 低調華麗:視半身掩體為完整掩體。
06 奔襲戰術:發動該技能後,隊員可在「衝刺」後執行「開火」或「監視」。
07 需解剖
08 戰場掃描:該掃描裝置將在擲出後的2個回合內提供額外視野。每場戰鬥僅限使用2次。
09 破壞一擊:發射導致目標主武器故障的一槍。目標可以使用「裝填」修復武器。無法產生必殺一擊。
10 機會主義:移除反應射擊的命中減益,同時也可造成必殺一擊。
11 處刑之人:攻擊生命值低於50%的目標時,命中率+10。
12 None
13 二次行動:在單位尚未移動的前提下,兩點行動力均可用於普通射擊、「爆頭一擊」或「破壞一擊」。
14 絕命地帶:使用狙擊槍擊殺側翼曝露或無掩體的目標時不消耗行動力。
15 登高遠眺:與「低位」敵人交戰時,除普通的高度加成外,命中+10、防禦力+10。
16 突施冷箭:使狙擊兵在移動後依然可以「開火」和「監視」。但所有的射擊命中均-10。
17 生存意志:如處於掩體中且翼側未暴露,所有普通傷害均減輕2點。
18 火箭發射:使用配備的發射器「發射火箭」。移動後無法發動該技能,每次任務僅限使用一次。
19 整體照準:射擊或壓制敵人將使隊友對這些敵人的命中率+10。
20 腎上腺素(G-Mod):使士兵的腎上腺激烈活動。成功擊斃敵人後,該士兵將分泌費洛蒙為鄰近所有隊員提供攻擊加成。此技能僅限5回合發動1次。
21 強力壓制:向目標進行一連串的射擊,使其命中-30;如目標移動,則向其發動反應射擊。
22 碎片火箭:發射火箭,於之後2回合中使被炸敵人受到的所有其他攻擊傷害+30%。但該火箭自身的威力比標準型火箭稍弱。
23 神速反應:若「監視」時的第一次反應射擊命中,可進行第二次反應射擊。
24 手雷玩家:使物品欄的手雷數增加為2顆。「破片」、「外星」和「刺針」手雷傷害+1。
25 危險區域:將「強力壓制」和所有火箭攻擊的影響範圍擴大2格。
26 槍林彈雨:以主武器標準射擊為首要行動將不會直接結束回合。
27 加厚護甲:視護甲類型獲得生命值加成。護甲越重,加成越高。
28 神經阻尼(G-Mod):防禦靈能攻擊時意志力+20並免疫恐慌。解除遭受「心靈控制」的士兵,轉為效力1回合的「擊昏」狀態。
29 神經反饋(G-Mod):對發動靈能攻擊的敵人造成傷害並強制其靈能技能進入冷卻狀態。但不會降低靈能攻擊成功率。
30 蒼鷹之眼(G-Mod):射擊未中後,命中+10。
31 神行太保:使士兵的移動力永久提升3格。
32 高侵略性:視野中每存在1名敵人,必殺率便+10%,以此遞增(上限+30%)。
33 戰術素養:視野中每存在1名敵人,防禦力便+5,以此遞增(上限為20)。
34 親密接觸:對在4格內的目標進行一次普通射擊將不消耗行動力。但無法與「奔襲戰術」併用。
35 閃電反射:強制每回合對該單位的首次反應射擊射失。
36 急速開火:向單一目標快速地連續開兩槍。每次射擊命中-15。
37 熱血洶湧:將敵人從掩體後驅趕出來的特殊射擊。命中率高但殺傷力弱。
38 高度感知(G-Mod):位於高處時命中+5、必殺率+5%。
39 一起上吧:團隊視野中每存在1名敵人,必殺一擊傷害便+1以此遞增(上限為5)。
40 近戰專家:自動向進入鄰近4格內的任何敵人發起反應射擊。無需「監視」指令。
41 殺手本能:若發動「奔襲戰術」,該回合必殺一擊傷害+50%。
42 電流皮膚(G-Mod):士兵皮膚將發出電磁場,可使敵人暴露行蹤且不會驚動對方,藉此還可免疫扼頸攻擊。
43 見切之技:免疫必殺一擊。
44 煙霧手雷:可於每次任務中使用一次煙霧手雷。煙霧使所有單位(不僅限於隊友)防禦力+10;該效果在敵方回合依然存在。
45 改良骨髓(G-Mod):受傷後恢復時間減少66%(可與「火線複出」併用)。每回合回復生命值2點,以未配備護甲時的最大生命值為上限。
46 免疫擊昏
47 掩護火力:可在敵人移動或開火時進行反應射擊。
48 戰場天使:每場戰鬥中「急救包」可用次數增加為3次。
49 None
50 柔韌肌體(G-Mod):超人的腿部力量,使士兵無需梯子或其他攀爬工具便可到達高處。
51 戰鬥藥劑:「煙霧手雷」含強力興奮劑,使處於煙霧中的所有單位意志力+5、必殺率+5%。
52 煙霧加濃:「煙霧手雷」影響範圍擴大,單位防禦力+20。
53 背包擴大:將消耗性物品的使用次數提升1次。
54 近衛戰士:「監視」時發動兩次反應射擊。
55 妙手回春:「急救包」可額外回復4點生命值。
56 救死扶傷:除可使用「急救包」進行回復外,還可藉此搶救陷入「瀕死」狀態的士兵並回復其30%的生命值。
57 高地
58 None
59 None
60 遭壓制
61 瀕死
62 飛行
63 隱形:每次戰鬥最多可啟動「鬼影護甲」的隱形系統4次。啟動「鬼影模式」不消耗行動力,也不會結束裝備者的回合。身著護甲者將處於「匿蹤」狀態,但每回合必須重新啟動系統才能保持該狀態。在「匿蹤」狀態下發動攻擊將大幅提升必殺率。
64 None
65 戰鬥興奮劑
66 None
67 恐慌
68 心靈衝突:在戰鬥中使用靈能可進一步解鎖靈能技能。導致目標失去現實感,命中率、意志力和移動力皆遭受減益,並造成5點基礎傷害。
69 靈能恐慌:如意志力高於目標,可導致其在次回合陷入「恐慌」狀態。
70 靈能激勵:消除3格內所有隊友的「心靈衝突」和「恐慌」,並持續2回合使其意志力+10。
71 心靈控制:難以成功生效的靈能技能。如成功,可持續3回合控制目標行動。機械系免疫。
72 靈能力場:建立一個穩定的靈能力場,持續效果可至敵方回合。力場將使外來的攻擊扭曲偏轉,從而使得力場內的隊友(與敵人)的防禦力+40。
73 時空裂痕:以超強的靈能摧毀一個區域。該技能造成的傷害視目標的意志力強弱而定。
74 心靈融合(怪物專用)
75 None
76 金屬外殼(怪物專用)
77 心靈融合強化(怪物專用)
78 None
79 逃之夭夭(怪物專用)
80 一飛沖天(怪物專用)
81 爆彈玩家(怪物專用)
82 縱身一躍(怪物專用)
83 猛獨噴射(怪物專用)
84 劇毒之爪(怪物專用)
85 血腥咆哮(怪物專用)
86 威嚇(怪物專用)
87 [有效果沒說明]
88 嗜血狂魔(怪物專用)
89 野蠻衝撞(怪物專用)
90 高熱彈頭:攻擊機械系敵人時傷害+50%。
91 霧裡看花:每次任務中「煙霧手雷」的可使用次數增加2次。
92 火箭狂人:使每場戰鬥中可發射標準型火箭的數量增加為2枚。
93 暴力美學:視武器等級為「強力壓制」和範圍性技能附加額外傷害輸出。
94 孤膽槍手:手槍傷害+2。
95 擬態皮膚(G-Mod):可依據掩體改變膚色。若進入完整掩體,無特殊技能的敵人將無法鎖定該士兵進行攻擊。若士兵的初始位置已在敵軍視野內則技能無法生效。離開掩體或開火將喪失技能效果。
96 分裂炸彈(怪物專用)
97 靈能暴擊(怪物專用)
98 死亡綻放(怪物專用)
99 超強負荷(怪物專用)
100心靈控制(怪物專用)
101靈能吸收(怪物專用)
102緊急修理(怪物專用)
103火炮攻擊(怪物專用)
104異卵植入(怪物專用)
105寄生獸孵化(怪物專用)
106戰鬥疲勞
107射程
108射程
109None
110None
111None
112None
113None
114None
115None
116None
117None
118None
119SHIV壓制
120None
121MEC進戰
122None
123None
124哨兵組件
125None
126電漿彈幕
127隱形(怪物專用)
128None
129[有效果沒說明]
130失去判斷力
131連帶傷害:範圍性攻擊,可摧毀大多數掩體並給予所有可攻擊目標25%傷害。無法產生必殺一擊。
132風險評估:處於「監視」狀態中,防禦力+15。
133穩定射擊:「監視」狀態中開火不遭受命中減益。
134收放自如:MEC受傷後2回合內遭受的所有傷害均減少2點。
135瞄準要害:對已解剖過的目標增加2點額外傷害。
136捨我其誰:啟用時MEC可當作完整掩體使用。移動或使用「臂類武器」將使MEC恢復常態。
137噴射組件:發動後可在當前回合跳躍至無法到達的高處。
138超大容量:每次任務中,「治療薄霧」、「發射榴彈」和「發射地雷」的使用次數增加;主武器彈藥量提升50%。
139回復系統:每回合開始時可回復生命值2點。每次戰鬥中,生命值回復上限為6。
140極限超載:以MEC主武器開火作為首次行動時,將不會結束當前回合。
141不動如山:未移動進行射擊,命中+10、必殺率+10%。
142吸收力場:攻擊判定傷害超過MEC最大生命值33%時,超出該百分率的傷害點數將被吸收。
143抗震護甲:遭到4格內的敵人攻擊時,傷害減少33%。
144以牙還牙:若彈藥足夠,MEC可向每回合第一個向其發動攻擊的敵人還擊,不消耗行動力。
145銅頭鐵臂:視野中最近的敵人命中-20且無法對該單位造成必殺一擊。
146扭曲力場:位於鄰近掩體中的隊友防禦力+10。
147腎上腺素激增[有效]:受傷後命中+10、必殺率+10%。
148鋼鐵皮膚:所受全部傷害均減少25%。
149再生費洛蒙[有效]:該單位與附近隊友生命值每回合回復1點。
150殺手鐧:秘密特勤可額外攜帶一枚與其物品欄中已裝備的同類型手雷。
151EXALT通訊駭入
152[獎章]處於掩體時,防禦+5。
153[獎章]攻擊處於完整掩體的敵人時,命中+5。
154[獎章]隊友受傷或死亡,不會陷入「恐慌」。
155[獎章]對此士兵使用「急救包」或「治療薄霧」時,額外回復2點生命。
156[獎章]小隊成員之中每多一種不同國籍即可使意志力+2。
157[獎章]每次XCOM獲得「大陸加成」效果後,命中既+2。
158[獎章]若每次任務完成後無隊員陣亡,則命中與意志力+1,上限+10。
159[獎章]與隊友距離在7格以外時,命中與必殺率+10。
160[獎章]全體小隊在戰鬥時,意志力+5、防禦力+5。
161[獎章]所有軍階為「中尉」或以下士兵獲得的任務經驗值+25%。
162暈眩
163瞄準視角
164喘息
165None
166扼頸
167強化護甲[有效]:所受傷害均減少50%。
168靈能護盾
169電磁脈衝
170[有效果沒說明]
5
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LV. 3
GP 0
9 樓 吉茄 EdgarLeung
GP0 BP-
我想問~是否2月25號的更新封鎖了這個加錢方法?
我照上面方法~但金錢沒有增加~
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LV. 25
GP 305
10 樓 劫火 yalans
GP2 BP-
回吉茄的問題
我買的是complete edtion也就是遊戲本體+兩個dlc+內部敵人資料片
可能會有些出入但是原則上是這樣

未知敵人目錄
SteamLibrary\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XComGame\Config

內部敵人目錄
SteamLibrary\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\XEW\XComGame\Config

大概是這樣
2
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LV. 37
GP 917
12 樓 路人甲 asd930082
GP0 BP-
對不起

我有點疑問

技能是在戰鬥中輸入才有效果??

還是編輯士兵時就可以使用?
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LV. 1
GP 0
13 樓 玩命怪徒 slien
GP0 BP-
有方法可以改MELD的數量嗎
我直接改掉沒什麼用
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LV. 17
GP 82
14 樓 人狼 pt794613
GP0 BP-
已確定 不會影響成就
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LV. 23
GP 70
15 樓 罐頭EX acerow
GP1 BP-
很實用啊 希望可以收入到精華區
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LV. 34
GP 401
16 樓 寂靜 SYZheng
GP0 BP-
請問只有一個增錢密技嗎
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LV. 24
GP 43
17 樓 超級路人甲 aa684555
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問像是 無敵(takenodamage) 體力無限(unlimitedmoves)這類的指令要怎麼輸入呢?
有勞大大們解答了
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LV. 6
GP 1
18 樓 嘉嘉嘉 cszxa486759
GP1 BP-
togglefow = 移除戰爭迷霧

屬於戰場的指令該怎麼增加?
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LV. 32
GP 215
19 樓 .50 BMG a5656885885
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

隔了一年才用上
如果我需要的物資是太空船上特有的,這個指令適用嗎?
想要拿些幽浮飛行電腦來完成國家請求,試了好幾遍都沒有效果
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LV. 11
GP 12
20 樓 見證者 h8912167
GP5 BP-
這裡我放上自己常用的設定

基地中
[Engine.PlayerInput]
獲得所有資源
Bindings=(Name="C",Command="GiveResource Money 10000 | GiveResource Elerium 1000 | GiveResource Alloys 1000 | GiveResource Meld 1000 | GiveItem WeaponFragment 1000",Alt=True)
降低恐慌程度
Bindings=(Name="U",Command="LowerPanic",Alt=True)

戰鬥中
[XComGame.XComTacticalInput]
無限移動+移除戰爭迷霧
Bindings=(Name="U",Command="UnlimitedMoves | ToggleFow",Alt=True)
獲得職業技能+靈能
Bindings=(Name="P",Command="GiveTopPerks | GivePsiPerks",Alt=True)

全基因強化
Bindings=(Name="M",Command="GivePerk 04 | GivePerk 20 | GivePerk 28 | GivePerk 29 | GivePerk 30 | GivePerk 38 | GivePerk 42 | GivePerk 45 | GivePerk 50 | GivePerk 95",Alt=True)

通用被動技能(用了基本上不會死,也不會需要休養)
Bindings=(Name="N",Command="GivePerk 05 | GivePerk 10 | GivePerk 11 | GivePerk 15 | GivePerk 17 | GivePerk 19 | GivePerk 24 | GivePerk 27 | GivePerk 31 | GivePerk 32 | GivePerk 33 | GivePerk 34 | GivePerk 35 | GivePerk 39 | GivePerk 40 | GivePerk 47 | GivePerk 48 | GivePerk 53 | GivePerk 54 | GivePerk 55 | GivePerk 56 | GivePerk 90 | GivePerk 94 | GivePerk 134 | GivePerk 135 | GivePerk 138 | GivePerk 139 | GivePerk 141 | GivePerk 142 | GivePerk 143 | GivePerk 144 | GivePerk 146 | GivePerk 147 | GivePerk 149 | GivePerk 167",Alt=True)

全獎章
Bindings=(Name="B",Command="GivePerk 152 | GivePerk 153 | GivePerk 154 | GivePerk 155 | GivePerk 156 | GivePerk 157 | GivePerk 158 | GivePerk 159 | GivePerk 160 | GivePerk 161",Alt=True)
5
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未登入的勇者,要加入 29 樓的討論嗎?
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