LV. 24
GP 153

【心得】亡命天涯全破優缺點分析以及心得

樓主 殘夢楓月 dekger
GP19 BP-

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大家好:

最近比較忙, 但還是把亡命天涯的生涯模式過關了

話說還是提醒大家電腦問題,以及帳號簽到請至置頂區問,避免被刪文

介紹:
在亡命天涯中,玩家將扮演 Jack,參與一場非法、高危險性的公路追逐賽,想盡辦法甩開對手、警察與想要殺害主角的人,努力成為第一個抵達紐約的人。賭上生命、從美國西岸到東岸的公路競速追逐。


板上文章我都有看, 綜合大家的看法, 先談談缺點主要如下:

1. 反鋸齒與垂直平衡無法調整:
但畫面鋸齒約有2x反鋸齒的感覺,鋸齒表現個人覺得比超熱力追緝好,也歸功於畫面引擎還不錯,可以說戰地風雲3的鋸齒比這代少。

2.沒有重播模式:
NFS又悲劇了,不多說

3.改裝只有套件包:
這代改裝也非常沒得調,只有幾種套件包讓你選擇,不想用就用原廠外觀,烤漆也只有固定幾種顏色讓你挑,可以說是加了套件包的超熱力追緝

4.畫面細節差:
這個戰地風雲3也一樣狀況不好,但個人覺得細節還是贏過進化世代2的,除了有些鬼混的細節(車子內裝幾乎沒做細節)

5. 劇情超短:
我全破生涯模式總共花1小時40分就破關了,生涯模式比超熱力追緝還短。

6.挑戰模式超難:
60%的關卡幾乎順順開都只有銅牌,金牌不特別拼根本沒有,上面還有白金牌。

另外一提:一堆關卡通通逼你開肌肉車,結果旁邊的通通都開奧迪..等歐系車,那為什麼我只能開肌肉車=_=。

7.生涯模式取得車輛怪異
很多車輛取得都莫名其妙,劇情上車子掛掉了,為什麼路邊會有R8讓你選來開?意思是偷的嗎?

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但這代真的很糟嗎,我個人覺得還是有水準之上,個人覺得有以下的優點

1.  畫面光影超棒:
沿用了戰地風雲3的引擎,光影更勝當初講究光影效果的進化世代二。

2. 沿路風景變化大:
這代從森林,雪地,市區..等,然後在白天、晚上,不得不說這代極速快感真的有突破,以前的極速快感都只有一兩種時間而已(進化世代一只有白天)

我有去過美國一趟,開車沿路從舊金山到伊利諾,就是走得亡命天涯這條路,路上風景幾乎與實地相同,玩到這點真的很感動,優勝美地、死亡谷都是去過的路線,真的有做出那個開在當地的感覺,畫面風景真的很不錯。
除了細節不夠完美,這代真的可以算是史上光影最好的NFS,細節最好的進化世代一毫無光影可言

3. 多了Lamborghini LP700-4:
這是私心很熱血

4.有劇情:
已經從臥底風雲到現在好幾代都沒有任何劇情了,雖然這代劇情是新梗,但真的沒甚麼特別的,多少有點小失望,但還是覺得有劇情加分。

5.有繁體中文(大推):
我在進化世代二熱門那段時間,真的幫好多板友回答英文問題,英文真的對大家會苦手。

6.沿用一些超熱力追緝的好系統:
爆掉的時候會有特寫畫面XD,不像以前玩命山道把警察弄爛就只顯示個字幕:弄毀警車+200

7.操控還不錯:
轉彎不像超熱力追緝不管時速多少都轉得過去,"太急的灣肯定要減速",壓在非柏油路也有明顯變慢,轉彎也不能胡亂甩尾,手感有點接近進化世代一,以一個熱血導向的遊戲有這樣子的手感我認為很不錯,氮氣也不能想噴就噴。GOOD!

結論:
漂亮的風景以及畫面,瘋狂的在美國場景飆車,熱血度十足。

扣掉缺點,亡命天涯仍可以在我心中得到80分,真的有中上的水準。


最後附上幾張圖,這次沒有重播模式,加上舊版Fraps不能用,拍得少了點:

順帶一提,我特效僅有中低就有不錯的表現

硬體配備如下:
CPU INTEL I5-2500   3.3GHZ
顯示卡 NVIDIA 9800GT
記憶體 8GB
特效中低,解析度1920*1080,FPS約略落在25~30之間,請大家參考

建議顯示卡要有張NVIDIA 560GTX/ ATI 6850 才能特效全開

光影美呆了:


航空版改裝套件:...


男主角長很憨:


晚上的拉斯維加斯:


爆掉的奧迪:


帥氣的LP700,NFS第一次登場


超美的地方:


光影超優的:


雪地爆掉的奧迪XD別問我奧迪為什麼都爆掉:


肌肉破掉了:


數位板送的飆風再起2的370Z??(當時哪有370Z騙鬼哩)


這裡開起來真的毛毛的.....


帥氣的M3,也被我弄爆了XD:


仿超熱力追緝的撞毀特寫:(我的悲劇保時捷)


全新的蓮花!!(因為終點前有回碩一次XD車子會自己修好.....囧)


大牛崩潰了:


順帶附上一個影片:


也歡迎回復討論這塊遊戲的優點或是缺點,

詳細的或是不錯的,我都會收進精華區~謝謝各位瞜
         
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LV. 18
GP 84
2 樓 藍影 jackie1996
GP2 BP-
其實我覺得這代沒有大家說的那麼「悲劇」
目前看到有些人是玩亡命天涯到一半就回去玩超熱力追緝
我倒是相反,超熱力追緝已經被我收櫃很久了
玩到亡命天涯後就更不會拿出超熱力來玩了
可能是我喜新厭舊吧,但...我還是覺的亡命天涯很棒的作品

淺談它的優缺點:
優點:
1 . 中文化
這是一個很重要的一件是,中文化是影響我是否要買一款遊戲的很重要的原因之一
且可以讓玩家了解劇情、人物以及任務等等的相關內容。
2 . 畫面
即便這代畫質不如大家所期望的那麼漂亮,但整體來說還是不錯的,由其是光影的效果
人物的表現也是不錯的,但車體的細節嘛...大家都懂的。
3 . 特殊的關卡配置
本作很刺激的在於它的特殊關卡
像是警察逃脫戰、暴徒逃脫戰、獨立山口山頂
還有與各職業車手一對一單挑的關卡通常都是挺刺激的 ( 尤其是最終關 )。
4 . 風景
在亡命天涯模式中可以看到從美西到美東沿路的風景,雖然沒有實地去看過,但聽說就是真的。
5 . 與朋友較量的時間差即時化
這設定讓我感到非常的緊張,時常會讓我注意去看我有沒有超越朋友 / 自己的記錄
但看到由紅 ( + ) 轉綠 ( - ) 就會非常有成就感。
6 . 非常多挑戰模式
亡命天涯模式就算不玩了,還有很「挑戰」的挑戰模式等著你
基本上多練習,熟悉跑道和車輛性能就不會跑得太差 ( 目前我 Coastal Rush 是三金二白金 )。
7 . Autolog 推薦賽
未獲得金牌、朋友打敗了你都會出現推薦賽,讓玩家還會有動力去挑戰一次玩過的關卡。
8 . 很多隱藏要素
剛開始給你的車輛不多,能從亡命天涯模式解開的車輛說起來也只有職業車手車輛和一些生涯車輛,但最棒就在於有很多 NFS 車輛和旗艦版可以解鎖,甚至還有靠「獎金輪」才能獲得的隱藏車。
9. 歡樂的線上遊戲
線上版就是速度與衝撞,對我來說是比超熱力追緝還要歡樂且更有速度感
我也很喜歡獎金輪、以及線上額外獎賞的設定,中途加入也能改善人數過少的問題。

缺點:
1 . 亡命天涯模式內容普通
本代雖有劇情,但說起來就是一個「看似一個故事卻又是件簡單事情」的劇情:「傑克洛克為了逃掉黑幫的追殺,在珊曼哈布的幫助下參加了亡命天涯比賽。」就是一件那麼簡單的事
但若不要當成一個劇情而言,把它當成關卡的配置是不錯的,如一開始的逃亡就很棒。
2 . 沒有輕鬆的自訂模式
在亡命天涯模式中,只能選定其中一個大關卡而不能選其中的小關卡,挑戰模式很多都綁手綁腳的還有令人緊張的獎章時間,這對想要開自己愛車又想玩最愛的關卡的人來說是很不好的設定。
3 . 返回判定
某先返回的判定過於嚴苛,明明可以就回來,卻被判定為超出跑道,白白浪費一次返回。
4 . 反鋸齒和鎖 30 FPS 問題
我雖然覺得沒差,但這對畫面性能要求的人是很討厭的,我也覺得奇怪,明明是大作配上好引擎
怎麼同引擎的 BF3 就沒限制那麼多?
5 . 獨站車輛
PS3 版獨佔了 7 輛車,還有 PC 版也獨佔三大經典 NFS 遊戲的挑戰模式及車輛
為什麼不能把這這些要素放在全平台而一定要搞個獨家呢?
6 . 沒有重播
我喜歡重播,進化一我都會一直看我撞毀別人的精采畫面XD
但這代沒有。
7 . EA 又再次的忽略台灣
我很喜歡檔案背景及圖標,但國旗圖標就是沒有台灣。

總而言之,我還是很喜歡這作品,挑戰模式、解鎖車輛、多人模式夠我玩很久了。
  
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