LV. 16
GP 70

【攻略】地城守護者2攻略(全部)

樓主 惡夢勇者 isamuchu
GP4 BP-
地城守護者 2 Dungeon Keeper 2 攻略

本文轉載於 "遊戲王" 網站

由於這個是大陸網站~所以是簡體~看不懂得抱歉勒~!
要貼攻略就一次貼全部咩~不像某某人= =+
把它分貼賺好幾次巴幣&經驗= =+
由於遊戲的自由度較高,在通關的過程中有不少心得,也總結了一些實用戰朮,現列舉几條:

1 當抓起怪物向戰場中扔時,要注意不要扔的離敵人太近。這是因為怪物從摔到地上到爬起來是需要一定時間
的,而在這段時間內它們只會被動挨打而不能還手。所以,扔怪物要掌握好時間差。

2 在我方進攻時雙方小鬼真正體現了寸土必爭的精神。因此,如果你與敵人為一塊地皮而反復爭奪直至十分不
耐煩時,最好迅速在已占土地上修建火炮等,防止敵小鬼侵入,步步為營。

3 當敵地城中某建筑物被你占領后,如不是非常急需,應盡早把它賣掉,這樣即可以增加乙方金線數量又可以
削弱敵方勢力,可謂一舉兩得。

4 將你的地城分成一個一個的小房間,建成一個漂亮的迷宮,的確能夠使你有非常棒的成就感,但實際上這在
戰斗中并不實用。因為怪物在各房間中繞行需要花費很多時間。所以若要更輕松地管理地城,最好將各建筑周
圍的牆全拆掉(不包括某些特殊建筑如練功房等),鋪成“通鋪”。

5 與一代不同的一點是,小鬼在地城周圍砌成的圍牆將不再堅不可摧,小鬼只需花一些時間就能將敵人的城牆
挖穿(當然敵方小鬼也一樣)。這樣任何地方都能成為你的突破口,而找到敵人的薄弱環節后再進攻就顯得格外
重要。

6 某些關系比較密切的建筑最好建在一起,如雞舍、巢、練功房,監獄和刑訊室等,記住,一個好的地下城主
有責任和義務為兄弟們做好“吃睡打”一條龍服務。

7 在一代中叫人非常頭痛的兵種相克問題沒有了,魔法師和血吸鬼一樣可以在同一座圖書館中稱兄道弟,交流
經驗。

8 由于每關中你的地城可容納的怪物數量都有上限,所以當你的某些低級的(或不需要的)兵種數量過多時可適
量向傳送點扔掉一些,這樣級別高一些的怪物就可能加入,你的實力也會因此得到加強。

9 附身到某怪物身上,親自控制它進行戰斗,怪物的攻、防能力及速度都會有很大的提高。這是在戰斗處于僵
持階段打開局面的好辦法,但容易使你沉湎其中而不能自拔,影響了對全局的控制。

10 在激烈戰斗中你要全力幫助手下,時不時用閃電劈一下敵人可使其摔倒在地并在一定時間內任由宰割,當
然經常用法朮為某些負傷怪物補血也十分重要。

11 游戲的AI有所提高,你的手下都很聰明,它們非常惜命,當遇到強大敵人或血少時都會逃走,而乙方實力
雄厚時又會沖向敵人群起而毆之,所以在這類問題上你不必操太多的心。

12 在戰斗中被擊倒的士兵不會立刻死去,他們只是暈倒在地,若倒在我方領土之上,不久會被小鬼抬走:自
己人將被抬回巢中休養,敵人則將被抬入監獄或墓地(死去后)。一般情況下,如果敵人的等級較高應將其關起
來待以后招降,如果等級較低直接待其死掉后抬入墓地用來生成吸血鬼則是較好的選擇。

13 機關最好造在乙方勢力所及之處,因造好后小鬼必須將零件從工廠運到那里,而如果機關附近戰斗激烈,
敵人可能會叫你的小鬼永遠也無法到達目的地。

14 若敵人地城附近有岩漿,可先在岩漿上鋪好石橋,再引敵人上橋,想象一下這時將橋拆掉會有什么結果?

15 應善于根據不同的情況調整游戲速度。如在“和平年代”,怪物練功時可將速度調快,若是戰斗時則應適
當調慢,有利于操控。

16 在二代中,你同時可抓起的怪物不再限定數量,所以在與敵大戰前,可先將要派上陣的怪物全抓在手中,
節省時間。

17 火炮是個好東東,威力大又很便宜,但切不可在同一地點造得過多,因為火炮開火是要耗費魔法點數的(其
它機關陷阱也一樣)。數門火炮齊射,魔法減得飛快,不能使法朮的滋味可不好呀。

18 很多建筑建在不同的地方效率是不同的。例如3×3格的練功房若建在空場上,只能容納一只怪物,而如果
將其建在牆角則可容納3只怪物。因此,如果能夠正確地利用地形,建造建筑,能夠節約不少地皮和資金。


兵種介紹

EVIL:

小鬼(IMP)地下城中最低級的怪物,雖然攻防能力極低,卻是你那宏偉地城的建造者,因此可算是地下最重要
的兵種。可由魔法造出。攻擊力:低,防御力:低,速度:隨等級升高而加快。10級時所會法朮(下同):

1 飛毛腿:增加移動速度
2 傳送:可瞬間傳送到工作地點。

大耳怪(goblin)最低級的戰斗兵種,是游戲初期的戰斗主力,在游戲中后期發揮的作用將越來越小。攻擊力:
低,防御力:低,速度:較快。

魔法師(warlock)我方部隊中實施中遠程攻擊的主要兵種,是地城中使用魔法的絕對權威。在戰斗中,如果正
面戰場較窄而無法投入過多的兵力,能否善用魔法師來對前方兵力進行有力的支援就成為了勝負的關鍵。初級
的魔法師攻擊力較弱,但學會火球朮的高級魔法師卻具有相當的實力。魔法師的另外一大作用就是在圖書館作
研究,他們不但可以讓你學會更多的法朮,還能將你已學法朮升級,使它們具有更大的威力。攻擊力:中,防
御力:較低,速度:中。

法朮:1 火矢:火焰系攻擊法朮,攻擊力略低。
2 治療:只能給施法者加血,但是可以保証自己的安全。
3 火球:同火矢類似,但碰到目標后會發生爆炸,因而具有更強的攻擊力。

招募條件:圖書館

工匠(Troll)游戲中最勤勞的兵種之一,你總能看到它在工廠中揮舞著大錘子忙個不停。但如果在沒有工作可
做時,工匠卻不怎么聽話,練功時總是練不了多一會兒就去睡覺。加之戰斗能力較弱,所以只能在戰場以外發
揮它的不多的卻不可缺少的作用。攻擊力:較低,防御力:較低,速度:中,招募條件:工廠。

蒼蠅(Frefly)一種讓人拿它不知怎么辦好的兵種。一方面由于蒼蠅天生的特性使其能飛過任何地方,在你的部
隊中擔任偵察兵的職務﹔另一方面,因為蒼蠅攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能經常騷擾敵人一下
,卻也總令游戲者自己心神不定,搞不好還常常客死他鄉。因此在掌握邪惡之眼法朮后,最好將蒼蠅扔掉以換
取更強的怪物。攻擊力:低,防御力:低,速度:快。

骷髏(Skeleton)感謝地上那些口口聲聲稱自己代表著光明的人類,使我們得以擁有這一有用的兵種。骷髏不吃
食物,不用睡覺,也不需要工資,卻能夠永遠效忠于你。就憑這一點它們在地城中的地位就是不可替代的。攻
擊力:中,防御力:中,速度:中。

招募條件:將敵人俘虜關入監獄待其餓死即可變為骷髏。

黑暗女王(Mistress)在DKⅡ中人氣度僅次于鐮刀魔的怪物。也是最受歡迎的怪物之一了。假設在這邪惡的世界
里能夠有女性存在的話,她大概算是惟一的一個了。不過,雖然是女性,卻有著一顆顏色同其肌膚截然相反的
心,狂熱地追求虐待和受虐待,前者使其成為戰場上最殘忍的怪物之一,而后者則使其成為所有兵種中惟一一
個受刑時非但不生氣反而愈發興奮的狂人。攻擊力:強,防御力:中,速度:快。

法朮:1 閃電:攻擊力強并具有很遠的射程,一道美麗的紫色電光划過將使百步開外的敵人遭受重創。
2 冷凍朮:使受攻擊的對象在一定時間內被冰封住,任由宰割。
3 落雷朮:大范圍閃電,具有更強的攻擊力,氣勢也更加宏大,只是射程較近。

招募條件:刑訊室。

火蜥蜴(Salamander)一種紅色的晰蜴,在炙熱的岩漿上能行走自如,此兵種是2代中新加入的,有些類似前作
中的雙頭地獄犬,只是行動速度有所降低。

在很多關卡中,它們應招而來的數量很大,是主力作戰兵種。不過,火蜥蜴視錢如命,如果沒能按時支付工資
,它們便會毫不留情地棄你而去。
攻擊力:高,防御力:中,速度:中

法朮:(1)火箭:口吐火箭擊傷敵人。(2)火矢:威力比火箭更大,但飛行速度有所減慢。

招募條件:地下城與大面積岩漿接壤。

巨魔(Bile Demon)一代時的人氣兵種,當然要保留,到了二代還是胖胖的,惹人喜愛,不過放屁時就不那么可
愛了。打仗勇猛,閑暇時還可以扔到工廠去勞動,只不過干什么事都慢吞吞的,特別是在戰斗中,一旦摔倒,
還來不及爬起就被打成肉餅了。

攻擊力:高,防御力:高,速度:慢

法朮:(1)放屁:放出大量毒氣,使周圍敵人受傷。(2)屁彈:將毒氣凝結后射出,攻擊遠處敵人,當命中目標
后會炸開,如附近有火焰,還能燃燒。

招募條件:大量的修建巢和雞舍。

吸血鬼(Vampire)算得上我們邪惡的地城中最最邪惡的怪物了,它從不集體行動,總喜歡藏在陰暗的角落等待
獵物上門。攻擊力強得驚人,還擁有很多恐怖的魔法,最可怕的是,當吸血鬼的生命降為零后并不會真正死亡
,而只是減少等級,所以,一個高等級的吸血鬼几乎是無敵的,千萬不要讓它們成為你的敵人。

攻擊力:極高,防御力:中,速度:快

法朮:(1)緩慢朮:使敵人的行動速度降至最低,几乎喪失攻擊能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。(2)奪魂
朮:放出惡鬼撕咬敵人,傷害力很大。(3)通靈朮:最惡毒的招數,將敵人化成骷髏為己所用。

招募條件:建造5×5單位的墓地,在戰場上殺死敵人,讓IMP將尸體放入墓地,當尸體積累到一定程度時,一
個吸血鬼便應招而來。

黑暗騎士(Dark Knight)嗜殺如命,極其好戰,就算沒有戰斗也要呆在競技場中等人前來挑戰。與起義騎士是
天生的死對頭,見面便要殺個你死我活。由于好戰,所以十分喜歡練功,多給他們准備練功房及競技場,手下
如果有一群高級別的黑暗騎士,相信干什么事也不難了。

攻擊力:高,防御力:高,速度:中,法朮:無

招募條件:競技場。

黑暗精靈(Darkelf)身體瘦弱,不很耐打,但身體敏捷,善使弓箭進行遠距離戰斗,高級黑暗精靈還擁有不俗
的魔法能力。黑暗精靈最大用途是當作哨兵,在前沿陣地修筑崗哨并安插几名黑暗精靈,除了起到預警作用,
還能有效地阻止敵IMP來占地皮。

攻擊力:中,防御力:低,速度:快

法朮:(1)飛矢:就是普通的弓箭攻擊。(2)審判之匕:擲出滿天匕首,使敵人無處可藏。(3)惡魔之箭:被賦
予魔法的利箭,威力較飛矢更強。

招募條件:崗哨

黑暗天使(Dark Angel)強力兵種,曾經是神的寵物,因犯戒而受到天譴,被迫委身于地下城中,要想得到它的
幫助,地城中的祭壇要修的像模像樣,還要讓眾怪物去做虔誠的摹拜。當地城中響起黑暗天使們抖動翅膀的聲
音時,你離神也相去不遠了。

攻擊力:高、防御力:中、速度:快

法朮:強力閃電

招募條件:祭壇是必須的,其它條件不詳。

流氓(Rogae)狡猾的家伙,雖然几乎沒有作戰能力,但卻能夠偽裝自己以混進敵人的地城中,將機關陷阱探個
明白,找也敵人防御薄弱處,不過千萬不要讓它去偷金子,以免穿邦,被眾怪物圍攻的滋味可不好受。

攻擊力:低、防御力:低、速度:快

法朮:無

招募條件:不定

鐮刀魔(Horned Reaper)地下城無上的君主,玩家所扮演的角色,不能招募,當右下角鐮刀魔圖標閃亮時,點
擊它,可讓君主親臨戰場,消滅眼前所有敵人。使用一次耗費100000魔法點,當剩舍的魔法用完時消失。


GOOD:

騎士(Knight)光明與正義的代表,攻防都不錯,但不般不會大量出現,落單的騎士不難對付。

矮人(Dwarf)代表正義的軍團中惟一會挖掘的兵種,往往在你地城防守薄弱處打開個缺口,十分討厭,幸好他
們攻防極差,就連犬耳怪也能輕松擺平他們。

巨人(Giant)十分強悍,手握大棒,攻擊力很高且經常三五成群,不過他們行動遲緩,遠距離攻擊兵種是他們
的克星。

巫師(Wizard)類似魔法師(Warlock)的兵種,防御力低但魔法攻擊十分了得。

偷(Thief)類似流氓(Roque)的兵種,小心提防他們鑽進你的地城中偷錢。

弓手(Elven Archer)和一代中正義方的弓手沒什么兩樣,如與其它兵種同時出現還是有一定威斬。

僧侶(Monk)難纏的家伙,雖只會一門醫療法朮,但能不停給自己和戰士加血,所以戰斗時要先殺死他們。

仙女(Fairy)長著一對大翅膀的小仙女,著實惹人憐愛,真不舍得痛下殺手(最好抓起來慢慢折磨,嘿嘿!)仙女
喜歡群居,一來就是一大片,還會使閃電魔法,一二十只一起劈閃電,恐怕無論你的怪物級別多高也會死無藏
身之地的,所以對付成群的仙女最好用巨石機關。

衛士(Guard)國王土地的守護者,手持長矛,攻擊力不低,走路時大搖大擺,好像對邪惡力量不屑一顧的樣子
。即然這樣,那就讓他見識一下邪惡的厲害吧。

皇家衛士(Royal Guard)國王與王子的貼身待衛,決不可小視,同級別的黑暗騎士不是皇家衛士的對手。幸好
他們同時出現的數量不大,以人海壓邊把他壓死了。

英雄(Hero)在很多關卡中以Boss的身份出現,魔法寶石的擁有者,攻防能力僅次于國王,地城中除了君王鐮刀
魔沒有怪物單打獨斗能贏過他(同級別),不過公平決斗是那些自稱正義的愚蠢的人類才干的事,在邪惡的詞典
中沒有“公平”2了,不擇手段殺死他,便可以得到寶石。

三五子(Prince)國王的三個兒子,只有19關出現,力量與6級英雄相同,但性格懦弱,一個王子受到攻擊,另
外兩個就會望風而逃。

國王(Lord of realm)大陸的統治者,在最后一關才登場,攻防能力不詳,不過有一點可以確定,那就是什么
也阻止不了邪惡勢力前進的腳步,國王必將喪命于鐮刀之下。


建筑

巢(Lair)價格:300,有效面積1×1。最基本建筑,怪物們休息、信宿的場所,應盡早逮造。

圖書館(Librarg)價格:600,有效面積:3×3。招募魔法師的必要條件,研究魔法,儲存寶物的場所。

儲金室(Treasary)價格:200,有效面積:1×1。(可容納3000金)二代中在地城之心處可堆放金16000,但如果
周圍金子較多(或有寶石礦),大面積的儲金室還是必須的。

雞舍(Hatchery)價格:300,有效面積:1×1。最基本的建筑,是怪物的食物來源,應盡早建造。注意,若怪
物數量較多,應注意適當擴大雞舍,尤其是有巨魔后更是如此。

練功房(Training room)價格:500,有效面積:3×3。在練功房中訓練是游戲初中期除戰斗外給怪物們升級的
惟一途徑,因此該建筑十分重要,應建得足夠大使所有怪物都能夠在其中訓練。注意:在練功房訓練將會花掉
你大量的金錢,如果在你的資金周轉不濟時怪物們還去訓練,對你的打擊將是致命的,它們可能會因為領不到
某月的工資而背你而去,因此為了保險起見,應用門將練功房與其它房間隔開。

IT(Workshop)價格:600,有效面積:3×3。招募工匠的必要場所。是生產各類機關的地方,由于3×3格內可
容納24個機關和兩個工匠,足夠完成一般的制造任務,所以工廠不必蓋太大,通常3×4足矣。

哨所(Guard room)價格:600,有效面積:1×1。將某只怪物放到哨所中,它將留在那里并對靠近它的敵人發
動進攻。通常建在我方的前沿陣地上以觀察敵人動向。是招募黑暗精靈的必要場所。

木橋(Wooden Bridge)價格:200,有效面積:1×1。在地城附近可能會有很多的河流,而你的很多部下根本不
會在水中行走,這時架設橋梁就是必要的,注意,如果將木橋架在岩漿上,不久安就會斷裂,而若這時你的怪
物在上面,就會掉在岩漿中被燒死。當然,敵人也是一樣。

石橋(Stone Bridge)價格:500,有效面積:1×1。同木橋的功能大體相同,不過它能夠架在岩漿上。當然,
價格也要銷貴一些。

監獄(Prison)價格:750,有效面積:3×3。關押敵人俘虜的地方,通常與刑訊室配合使用,注意,如果你不
想將俘虜變成骷髏的話,最好每過一段時間給他們加點血或向監獄中扔些雞以維持他們的生命。

刑訊室(Troture chamber)價格:1500,有效面積:3×3。召降俘虜的場所。當然,在地下城中“召降”的意
思就是,用持續不斷的殘忍刑罰使犯人不得不歸降我軍,不同的俘虜能夠忍耐的受刑時間不相同,但只要一直
對其施刑,早晚它都會倒戈,注意,受刑的俘虜是要減血的,應注意不時地給它加血。同時,黑暗女王非常喜
歡來這里受虐,甚至會影響正常的練功,因此為使它們專心練功,最好用門將刑訊室與其它房間隔開,是召募
黑暗女王的必要場所。

游樂場(Casino)價格:750,有效面積:4×4。為使怪物們始終能夠竭盡全力地為你賣命,維持它們的士氣,
讓它們一直心情愉快以保持高昂的斗志極其重要,游樂場就能夠起到這一作用。怪物們有時會來到這里賭上一
把,如果贏了六合彩會高興的手舞足蹈,非常有趣,不過,所有這些經費都是由你提供的,如果不是錢多得數
不過來,建造該建筑最好要慎重。

墓場(Graveyard)價格:200,有效面積:5×5。墓場建好后,若你的領地中有敵人死去,小鬼會將尸體拖到墓
場進行“發酵”,當尸體積累到一定數量后墓場中央的棺材中就會爬出吸血鬼。注意,因為墓場必須有5×5的
面積才能起作用,換句話說只是為了這一建筑你就准備50000金錢,對口袋不深的城主來說,最好考慮懼重再
修建此建筑。

競技場(Combat Pit)價格:750,有效面積:4×3。游戲后期出現的一種非常有用的建筑,能夠快速提高部隊
的戰斗等級,同時也能夠提升部隊士氣,將兩個或兩個以上的怪物放入競技場,它們就會殺起來,最扣決出惟
一的勝利者,因為這種殺就如同真正戰斗一樣,怪物們都會使出看家本領以取得勝利,所以經驗值提升的速度
要比一般訓練快得多,而且不必花錢。激烈的角斗同時也會吸引大批的圍觀者,它們會興奮地為斗士們助威,
士氣也是隨之提高。注意,為保証效率,應不時給戰斗的雙方加血,使戰斗持續下支,怪物的級別也可一直升
到8級,是招募黑暗騎士的必要場所。

祭壇(Temple)價格:300,有效面積:3×3。最貴的建筑,怪物到其上膜拜可以大幅提升士氣,將某些怪物投
入祭壇也會取得神的歡心,從而得到意想不到的收獲。


法朮

二代中,使用法朮不再花費黃金而是耗費魔法點數,魔法點數會隨著時間的推移而增加,直至上限200000為止
,你的地城修建的越龐大,魔法增加的速度也越快,上限為500/S。另外,因為你設制的機關陷阱及制造的IMP
要靠魔法來維持,它們會不停的耗費魔法,形成單位時間內魔法點數的負增長,所以切不可胡亂架設機關,阻
礙魔法的迅速回復。在本作中,法朮也有了初級和高級之分,同一種法朮高級要比初級威力大出很多。所以要
盡快讓魔法師在圖書館中研究,以提升法朮等級。

制造小鬼(Creat IMP)顧名思意就是造小鬼,當小鬼數量越多,法朮所費魔法點數越高。

附身(Possession)最精彩的法朮,附到任何一只怪物身上以第一人稱視角投入戰斗,非常有趣,而且被附身的
怪物威力巨增。附身法朮最大用途是拆除敵機關陷阱,找一只強力怪物附身來到機關前三兩下便解決問題。

邪惡之眼(Sightofevil)耗費魔法點數:5000,功能與前作相同,可以探知黑霧復蓋部分的情況,是尋找寶物
和黃金的好工具,還可以用來探察敵人設立的機關,多用几次,沒壞處。

塌方(Tremor)耗費魔法點數:30000。類似一代時的破壞牆壁,不過這次威力大了不少,可以整片整片的拆喲
。不過這種魔法雖很像前作中的“落石朮”但卻不能給敵人造成傷害,只能用于拆除阻礙我軍進攻的敵人牆壁
了。

制造金錢(Creat gold)耗費魔法點數:15000。救命的法朮,不用擔心沒錢發工資而使怪物離你而去了。雖然
不能代替挖掘金子,但還是可一解燃眉之急的。要注意的是初級制造金一每15000魔法點可換1000金,高級也
只能換到2000金,別用高興了就忘了節制。

閃電(Thanderbolt)耗費魔法總數:6000。最常用的攻擊法朮,被閃電劈到的敵人不但會減掉不少血,更重要
的是它將在一段時間內無法還擊,雖然只有短短的一兩秒鐘,但這足已使己方部隊在勝負系于一線之間的戰場
上獲得先機。

治療(Heal)耗費魔法總數:5000。事實上,地下戰斗的勝負,在很大程度上取決于能否善用治療魔法,而這是
需要很高的技朮巧的,你要在混亂之中迅速找到血少的怪物,為它們治療以維持其攻勢,在決戰中,誰堅持到
最后,誰才是勝利者。

召喚部隊(Call to arms)耗費魔法點數:10000。在一代中就不怎么實用的法朮,不知為什么二代中為何延用
,主要用作用是將所有部隊都召喚到施法處。為決戰而造,但速度太慢,不如直接抓。

反叛(Tarn Coat)耗費魔法點數:20000。使敵方士兵在一段時間內倒戈于你的法朮,這是非常有用的,在激烈
的戰斗中如果叫敵人的某高級英雄“棄明投暗”,能夠起到極其關鍵的作用。當然,如此重要的魔法耗費的魔
法點數也是驚人的。

地獄之火(Inferno)耗費魔法總數:50000。最強的攻擊法朮,威力驚人,使用時從地上升起一柱巨大的火焰,
并持續燃燒相當長的一段時間,足以重創靠近它的任何敵人,非常適用于在敵人狹窄的必經之路上使用。


機關、陷阱

木門(Wooden Door)價格:500。最低級的門,抗打擊力很弱,適用于設置在自己地城內部分隔房間,在游戲中
后期將逐步被淘汰。

閘門(Braced Door)價格:1000。比木門高一級,抗打擊力稍強。

鋼門(Steel Door)價格:1500。比閘門高一級,具有較強的抗打擊力。

暗門(Secret Door)價格:3000。雖然此門抗打擊力不強,但因為其外形同一堵牆一樣,敵人根本看出區別,
多造一些這樣的門,會使攻入我方地城的敵人產生陷入“迷魂陣”的感覺。

魔法門(Magic Door)價格:6000。最強的門,不但抗打擊力很強,而且具有反擊能力,能夠向打擊它的敵人發
射火球。不過,此門的價格也相當昂貴。

路障(Barricade)價格:400。能夠擋住敵人去路,因為抗打擊力較弱,所以用處不算大,不過如果在狹窄的敵
人進攻方向上造上一堆,也夠他們忙活一陣的。

火炮(Sentry Trap)價格:1000。最常用也是最有用的陷阱,使用得好的話對你的幫助會很大。它的射程很遠
,且有一定的攻擊力。若數量多的話可擊退大部分敵人的進攻,邵使只有一門,也完全可以抑制敵方小鬼的行
動。

崗哨(Cruard post)價格:300。馬哨所的用處相似,不過作用不大。

恐懼陷阱(Fear trap)價格:750。能夠使大部分敵人不敢靠近,但少數兵種(如骷髏、英雄等)并不懼怕它,該
陷阱單獨使用時作用不大,但若與火炮配合使用,攻防兼備,效果極佳。

觸發機關(Trigger Trap)價格:300。二代中新增的一種有意思的機關,設置該機關后,它附近的所有機關將
停止工作,只有當敵人碰到它時其它機關才會啟動。有興趣的玩家可以利用它設計一些精巧的陷阱組合。

報警機關(Alarm trap)價格:500。當被敵人接觸后會發出警報,適用于造在某些防守薄弱的前沿陣地上。

毒氣陷阱(Gas trap)價格:600。被觸發后會放出一股毒氣,沾到毒氣的敵人會受到不同程度的傷害,該陷阱
攻擊范圍較大,不過攻擊力較弱。

毒刺陷阱(Spike trap)價格:750。埋在地里的陷阱,可對踩到它的敵人造成一定傷害,最好造在易受攻擊的
門前或狹窄通道內。

巨石機關(Boulder trap)價格:1500。最受歡迎的機關之一,價格便宜卻具有極強的攻擊力,被觸發后,巨石
會自動向敵人滾去,大部分(包括會飛的)敵人只要被其碾中,都會倒地不起,但是對級別高的敵人如高級英雄
可能要兩塊巨石才能解決問題,該機關報極其適用于在狹窄通道中使用,使敵人眼見巨石滾來卻無可逃之處,
注意,自己的部隊被石頭碾中也會死,使用時要小心,另外,此機關能用鼠標右鍵直接觸發。

冷凍陷阱(Freeze Trap)價格:1500。該陷阱本身并無攻擊力,地能將觸發它的敵人凍住。由于在被住的十几
秒內該敵人只能被動挨打,因此這也是個比較有用的陷阱。

閃電陷阱(Lrghtming Trap)價格:3000。一種強力陷阱。它的攻擊范圍較大,只要敵人進入這一范圍,都會被
它發出的強力閃電劈倒,該陷阱的缺點是射速較慢,不過多造几個就行了。

暴炎陷阱(Firebarst frip)價格:6000。

終級陷阱,它是一個鍋的形狀,只要敵人碰到它,鍋中會爆發出一股烈焰將敵人團團圍住,威力巨大。筆者曾
經將俘虜的一名6級皇家衛士扔在其上,不出3秒鐘,這個可憐的試驗品就被燒死了,以如此可怕的威力,足可
抵抗敵軍的任何進攻。


任務提示

第一關═戰場呼聲

這一關主要是讓玩家熟悉游戲的界面和操作,基本上沒有難度,地城北面有大量黃金,傳送門在東側,建造
5×3格的巢和3×3格的雞舍后可招募到一定數量的大耳怪。當部隊數量不再增加時,即可發動攻擊。向北進發
,途中有几個矮人,干掉他們后將來到英雄住處,本關英雄很弱,不用費什么勁就可將其殺掉。

第二關═擴充

本關能夠制造圖書館和練功房,并可以使用“制造小鬼”和“閃電”兩種法朮(須讓魔法師進行研究)。傳送門
在地城西側。建圖書館以招募魔法師,讓他們到圖書館中研究,同時讓小鬼不停地開采金礦。當積累一定金錢
后開始建造練功房,為怪物們升級,注意從傳送門出來的怪物只有15只,因此較高的怪物等級和有效的攻擊魔
法非常重要,敵人在北方。進攻途中會遇到一條河,那里有一些金子和几個矮人。消滅他們后繼續向北,英雄
帶著十几個矮人就會出現。由于此時級別應該較高,你可以輕松殺死他們。

第三關═貪婪

本關敵人英雄將與你同時發展,當他擁有七萬黃金后會向你進攻,不過有的是時間,可讓怪物們慢慢升級。增
加的建筑有儲金室和工廠,在工廠中可以生產木門和火炮。北面有一條河流,附近有大量的黃金,不過敵人在
那里部設有多門火炮,不用理采這些火炮,派小鬼挖掘黃金的同時讓怪物們升級。

如果錢有富裕可以在地城北側造几門火炮。不久,敵人的英雄在手下人的族擁下開始向你發動攻擊,但他很快
就會發現這是在以卵擊石,而且很快就再也沒機會發現自己已倒在了血泊之中。

第四關═狙擊手

本關新增加了附身法朮,你可以時常練習一下,四周的黃金很多,多造出小鬼進行挖掘,同時開始建造基礎設
施。北方有敵人的游樂場和哨所,哨所周圍也有大量黃金,但開采過程中會有几批敵人來進攻。力量強大后,
繼續向北推進,攻入一敵人房間可發現寶物Receive IMP(使用前先多造几只小鬼)和另外一個傳送門。敵人的
城堡在這個傳送門的北方,要從一旁繞道才可到達。那里有兩門火炮,可附身到怪物體內將其摧毀。寶石就放
在城堡的中心,可以附身怪物,將看守寶石的敵人引出再殲滅之。

第五關═恐懼

本關開始能夠修橋。在南方有一座監獄,應迅速將其占領。在這附近還有兩個寶物(make happy和heal all)。
在發地城的過程中將不時的有小偷來騷擾你,將他們變成骷髏是很好的辦法,在傳送門北面有大量的黃金及一
個寶物(Locate hidden land),敵人英雄龜縮在東北方的一個小型城堡中,這支敵軍實力較強,可以在面對出
口的地方多修几門火炮以輔助攻擊。最后進攻前應先派骷髏拆掉擋在敵城堡門口處的恐懼陷阱,再將敵人引到
火炮的射程內將其干掉。注意,當你靠近英雄后,會以英雄門中鑽出很多巫師向你發動攻擊,要作好准備小心
迎戰。本關在東南的一個小石室中可招募2個骷髏。

第六關A═圍攻

本關可以建造監獄和刑訊室了,還學會了治療法朮,最酷的是可以讓鐮刀魔參戰。一開始各類建筑一應俱全,
還有4個黑暗女王,實力已經很強,但是沒有傳送門,不能招募怪物。不用慌張,看到那個又大雙寬的監獄和
刑訊室了嗎?把敵人兵士抓起來施以酷刑,逼其反叛不就有兵源了嗎?敵人的城堡在南方,防御體系十分完善、
堅固,如果冒然進攻你會損失很多兵力。敵方的英雄躲在城堡中不出來,卻不時派出大批部隊向我方發動攻勢
,不過,這也能為我們增加不少兵員。為加強實力,你可以先繞過城堡前往地圖最南側,在那里可招募到几位
黑暗女王。等到實力雄厚后,即可發動最后攻擊。

第六關B═潰敗

本關和A部分相似,你要追殺敵人的殘余部隊,在敵英雄進入英雄門前殺死他。注意行動的迅速。

第七關═洞穴

在我們地城的附近有一座廢棄了的地城,那里有不少可以利用的建筑,不過在占領以前要打發掉三個巨人看守
。剛開邕時金礦不多,但在地城心臟的南面的石室中有一寶物“增加金子”(Increase gold)可解一時之需。
在地圖中央的岩漿旁還有一寶物(Locate Hidden lard)在發展過程中,敵人的巨人會不時來進攻,不過數量不
多,不難打發。打破廢棄地城圖書館旁的門,沿一條狹長通道前進,殺死路上的敵人守軍,最后可來到位于地
圖東西的英雄城堡。城堡座落在岩漿之中,光禿禿的沒有落腳點,木橋在岩漿中又會燒壞,如何進攻呢?不要
急,俗話說百密必有一疏,看到這個城堡后門的一小塊空地了嗎?先架橋派小鬼將那塊空地占領,再將所有兵
力都投放到這里,如此便可打敵人個措手不及。

第八關═余波

本關可以建游樂場和石橋,但這關沒有給你建任何建筑的空間,你需要一步一步的將這塊土地以前的主人留下
的建筑占為己用。到處都是人類的守軍,由于沒有練功房,你的怪物不是他們的對手,所以充分地利用對面的
那個小工廠就成為取勝的關鍵,敵人英雄在正北方一座被毀滅的地城心臟附近,他手下的巫師十分厲害,如果
覺得兵力不足,可以先救出被關在西方監獄中的黑暗精靈和黑暗女王以加強實力。

第九關═伏擊

本關的目的是阻止敵人英雄從英雄門逃走。你有20分鐘的准備時間,20分鐘一過,英雄就會出現在地圖西面,
帶領眾多部下瘋狂地向東方的傳送門逃竄,只要他到達那里,你便再了得不到魔法寶石了。英雄逃跑的速度非
常快,你的怪物無法追上他,所以充分利用地形架設機關十分必要。地城心臟以北有一條貫穿東西的河流,這
也是英雄的逃跑路線。河中有三塊土地,最好能占領其中的兩塊用來架設機關。一種辦法是先攻下西邊的土地
,在上面架設六七門火炮,再在三塊土地間輔好橋,待敵人逃竄到火炮處,不要在這里投入兵力,火炮會將大
部分敵軍擋住而只有英雄能繼續逃跑,這時在他的前方扔下所有怪物(注意時間差),在閃電魔法的幫助下,這
位英雄終歸逃不出魔鬼的手心,另外還要提一下,在金礦中有寶石礦,可無限開采。

第十關═粉碎

本關開始,又出現了令人討厭的倒計時,與上關不同的是,這回是45分鐘,而敵人選擇的將是進攻。看看地圖
中央水域里敵人的龐大基地吧,那里所屯積的兵力絕不是在短短45分鐘之內組建的部隊所能抵御的,而且本關
的主要目的是消滅躲在人類背后的藍色地下城主。所以省省自己的兵力吧,這回即然是人家進攻,作為一地之
至自然要熱情款待。首先在地我之間的土地上掘出一片空地,然后挖一條細細的通道通向敵人所在的水城邊,
時間一到,敵主力部隊一定會涌入這條粗心布設的通道,而當他們排除萬難,終于走出時,面對的竟是數十門
火炮夾道歡迎,那滋味一定不好受……此戰結束,失去了強大人類的保護,藍色地下城主將不堪一擊。本關在
地城東北有寶石礦,所以造機關的資金不用愁。

第十一關═大屠殺

本關設計得很像多人連線對戰,有五個地下城至與你爭奪這片土地,由于沒有寶石礦,所以誰控制了更多的寶
礦誰就最后的勝利者,一開始在建設地城的同時將附近的金礦占為己有,切記不要與任何一個城主連通。迅速
升級你的怪物,找一家靠近自己但離它城主較遠的敵人作為首攻目標,在雙方交界處修几門炮,打穿牆壁后在
炮的摧護下踢開第一個競爭者,但這還沒到高興的時候,因為其它地城主很可能當你元氣大傷的時候大舉進攻
。所以應迅速轉入防御狀態,在敵最可能攻擊的路線上架設陷阱。實力恢復后再用同親的辦法消滅別的隊手即
可完成任務。

第十二關═跳板

本關你與另外一個地下城主爭奪一族人類的魔法寶石。但戰斗開始后發現寶石已被競爭對手奪去,因此,要無
情地干掉他們,本關雖然沒有傳送點。但可以利用地城東側的墓地招募可怕的吸血鬼。人類的尸體是引來吸血
鬼的最好材料。所以不要放走一個闖進地城的人類。西北方有挖不完的金礦,足以求付吸血鬼的高額佣血。一
支吸血鬼軍團建好后,先消滅正中央的人類,再把那里當作進攻另一個地下城主的跳板發動最后攻擊。

第十三關═反叛

本關的對手,另一個地下地主,擁有一支強大的吸血鬼軍團,據說他為了博得吸血鬼們的歡心,競將自己的地
城修成了一座巨大的墳場。在該地區居住的僧侶是吸血鬼的克星,被僧侶殺死的吸血鬼是無法復活的。在敵人
未動用吸血鬼向你發動攻擊前將僧侶招入旗下非常重要,因此,本關速度很關鍵,你要充分的利用好監獄和刑
訊室。沿傳送門東側的一條狹長通道挖下去不久會發現寶石礦。僧侶們的居所在地圖中央,而那個地城主在北
方。當吸血鬼攻擊時,以僧侶迎擊,再配合剛剛學會的“反叛”法朮,敵人那引以自豪的軍團就只有化成一大
群蝙蝠的份了。

第十四關═收割

本關較為平淡,只要殺死東北方城堡中的英雄就可以了,值得注意的是通往敵城堡的路上有一座英雄門,會不
停地涌出一類戰士,十分討厭,最好在門的附近架几門炮以先發制人。另外,地城周圍的金子太少,應迅速搶
占東南方的礦脈。敵城堡防守雖然十分嚴密,但只要攢滿足夠的魔法點數,在城堡門口召喚一次鐮刀魔,剩下
的事就只是欣賞了。

第十五關═十字軍

本關分為兩部分,雖然地圖不同但情節几乎一樣。首先,應救出被關在敵人監獄中的四名黑暗騎士,四所監獄
中只有一所長時間有人看守,用從另外三個監獄中救出的黑暗騎士解放最后一所監獄當不是難事。注意,攻打
監獄時不可放過一名獄卒,否則會引來數量龐大的仙女援軍使你陷入苦戰。敵人的英雄在地圖中央的城堡中,
城堡巨大,機關眾多,進入時特別要小心巨石陷阱,它可能會使我方部隊全軍覆沒,最后找到并殺死敵方英雄
,就算是為黑暗騎士們出口氣吧。

第十六關═隱匿

此關初期發展十分困難,這里的英雄修建了一個巨大的城堡,沒給你留下一寸建筑用地,所以只能鑽進敵方基
地中發展。除分散在各處的守衛外,敵人還擁有一支力量強大的混合部隊在城堡中來回巡邏。而初期我方兵力
太少,很難與之抗衡,所以要盡量避開他們。不過干掉他們也并非不可能,占領兩個工廠,迅速生產巨石機關
,將其造在中間在武器架的十字路口處,這里是巡邏隊的必經之路,待他們一露面就毫不留情地啟動機關將其
全部碾死。消滅巡邏隊后,繼續向北擴張,很快便可找到英雄,如果覺得實力不夠,可延遲一下他的死期,先
前往東方,那兒的墓場中有一個5級的吸血鬼正等待著你。

第十七關═天使

在這片土地上,有一座巨大的祭壇,那里居住著一群黑暗天使,誰能得到它們的幫助,誰就能成為這里的統治
者,還有兩位地下城主也帶著同樣的目的來到這里,天使們于是決定應以一次比賽來判定自己的歸屬。顯然人
類將再次成為犧牲品,勝利條件是:最先殺死20名人類騎士。一開始不要急于去殺人,益先給怪物們升級。祭
壇的周圍有足夠多的騎士,還不停地從英雄門中涌出。但他們級別都很高,建議捉落單的劈,善用巨石機關也
是成功的關鍵,如果使用得當,一次便可殺他五六個。如果運氣不好,沒能在比賽中獲勝,最好還是Restart
的好,10個10級的黑暗天使實在是強得可怕。

第十八關═“手足情深”

本關你面對的英雄是兩個兒子和他們的父親。三人的城堡并排修建在南方。東邊有三塊寶石礦。三個敵人中,
藍軍──也就是父親──位于中央,實力也最強。如先攻打他,另外兩個英雄──也就是兒子──會派兵支援
,不好對付。不過這樣做好處也不少。一旦父親被消滅掉,兩個兒子就會自相殘殺,而你就只管招兵買馬,坐
收盜翁之利吧。

第十九關═國王的兒子

本關我軍位于中央,四周有大量的黃金,沒有寶石礦。三個王子,其中一個遭受攻擊,另外兩個就會從英雄門
逃走,而行動就會失敗。一個王子在東南方,他的英雄門在正南,行動路線上有兩座橋,當其走到中央時占領
這兩座橋并迅速賣掉,將他困在小島,暫時不再理睬。另外兩位王子分別在正東和東北,他們行動中會在地圖
最南端的一條土路上相遇。修橋到那里,當兩個相遇時集中全部兵力消滅他們,在王子暈倒后迅速派小鬼將尸
體拖入監獄。最后再收拾被困住的那個王子。施加酷刑使三名俘虜都歸降我方即可。在地圖正西有一競技場,
里面有一10級黑暗騎士,地城四周的岩漿中有很多Increase Level。正北有Reveal map及看守此寶物的數個敵
人,應先奪取此寶物,使用后仔細研究一下地形和敵人運動路線,對行動有好處。注意,除了看守Reveal map
的敵人,其它敵人只要一遭受攻擊就會報警,而王子也會逃跑。

第二十關═最后一役

最后一戰,也是最艱苦的一戰。我軍基地在南方,西北和東北各有一個小型城堡,而正北則是國王的墓宮。開
始時要以最快速度發展,因為不久后敵人三個基地的部隊就會一波接一波向我方發動攻擊。由于開始我方兵力
較弱,一定要多修各種陷阱機關才可能擋住敵人的猛烈攻勢。與此同時繼續多造小鬼挖礦,攢夠錢后造出墓場
,因為大量進攻者的尸體會給防守者帶來充足的吸血鬼。隨著怪物的不斷訓練。防守的擔子會越來越輕,待已
方實力達到足夠強大的飽合狀態時,就可以發動最終的總攻了。記住,皇宮中的敵人全部是10級,而且數量驚
人,你必須做好切心理准備,苦戰絕對不可避免。記住,若非實在堅持不住不要輕易動用最高級的鐮刀魔,最
好留待最后決戰時使用。本關到處都有大量的礦═,不用為金錢問題發愁。


寶物

在游戲進行當中,你可能會發現一些寶物,善用它們,會對你有很大幫助。
Make happy═使已方怪物高興
Make wnhappy═使敵方部隊不高興
Mana up═增加30000魔法點數
Mana boost═增加更多的魔法點數
Locate hidden lard═顯示隱藏地點
Increase level═使所有怪物提升一級
Increase gold═增加金錢
Recieve IMP═使所有死去的小鬼復活
Make safe═加強地心的抗打擊強度
Heal all═將所有怪物的血加滿





4
-
LV. 10
GP 2
2 樓 wolf j805362002
GP0 BP-
喔..這可真是讓我大開眼界
謝謝你的提供
0
-
LV. 14
GP 5
3 樓 mm ccmikechang
GP0 BP-
※ 引述《j805362002 (比屎小魔王)》之銘言:
> 喔..這可真是讓我大開眼界
> 謝謝你的提供
Casino 中有一個畫笑臉和錢的牌子
好像可以調東西
但不知道是做啥的?
0
-
LV. 28
GP 141
4 樓 天使隨從 angelicpage
GP0 BP-
※ 引述《ccmikechang (mm)》之銘言:
> Casino 中有一個畫笑臉和錢的牌子
> 好像可以調東西
> 但不知道是做啥的?

笑臉=> 賭場賠率高 怪物隨便賭都中大獎
常常可以看跳舞
你的金庫大概像開了水龍頭

錢=> 賭場耍老千 怪物的薪水會慢慢被壓榨回來
出現在那個牌子下面 小惡魔會自己過去搬到金庫
怪物的心情會越來越差 最後生氣
0
-
LV. 14
GP 5
5 樓 mm ccmikechang
GP0 BP-
※ 引述《angelicpage (天使隨從)》之銘言:
> 笑臉=> 賭場賠率高 怪物隨便賭都中大獎
> 常常可以看跳舞
> 你的金庫大概像開了水龍頭
> 錢=> 賭場耍老千 怪物的薪水會慢慢被壓榨回來
> 出現在那個牌子下面 小惡魔會自己過去搬到金庫
> 怪物的心情會越來越差 最後生氣
笑臉和錢只能二選一ㄇ?
順帶一提寶物Locate Hidden Land會找出什麼隱藏地點?
為什麼我的視野沒增加!(第五關)
還有不是有幾關特殊關如Golf
要用這個開ㄇ
0
-
LV. 28
GP 141
6 樓 天使隨從 angelicpage
GP0 BP-
※ 引述《ccmikechang (mm)》之銘言:
> 笑臉和錢只能二選一ㄇ?

> 順帶一提寶物Locate Hidden Land會找出什麼隱藏地點?
開啟隱藏關卡 二代的隱藏關卡都是一些類似遊戲的
例如 射擊 高爾夫
> 為什麼我的視野沒增加!(第五關)
> 還有不是有幾關特殊關如Golf
> 要用這個開ㄇ

視野?
問題要問清楚......
0
-
LV. 7
GP 8
7 樓 白木 sendak
GP0 BP-
這篇真是精華阿...
0
-
LV. 10
GP 3
8 樓 tavid tavid7654
GP0 BP-

第14點真的是太壞了吧...
有夠惡魔的啦!!!

0
-
LV. 24
GP 134
9 樓 TACo wcl1617
GP0 BP-
我想請問一下
地城2有沒有遊戲密技?
有幾關我真的過不去....實在很想直接跳關玩下一關...
0
-
LV. 24
GP 71
10 樓 叭噗噗噗噗 babuphoenix
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

真是不錯的攻略呢~
介紹的挺詳盡的~
有個問題想問問
有沒有定位隱藏大陸的所有取得方法?
破了好幾次 都不知道有沒有全部找到過
0
-
LV. 18
GP 39
11 樓 極殤 goylin
GP0 BP-
※ 引述《isamuchu (惡夢勇者)》之銘言
> 第十關═粉碎
> 本關開始,又出現了令人討厭的倒計時,與上關不同的是,這回是45分鐘,而敵人選擇的將是進攻。看看地圖
> 中央水域里敵人的龐大基地吧,那里所屯積的兵力絕不是在短短45分鐘之內組建的部隊所能抵御的,而且本關
> 的主要目的是消滅躲在人類背后的藍色地下城主。所以省省自己的兵力吧,這回即然是人家進攻,作為一地之
> 至自然要熱情款待。首先在地我之間的土地上掘出一片空地,然后挖一條細細的通道通向敵人所在的水城邊,
> 時間一到,敵主力部隊一定會涌入這條粗心布設的通道,而當他們排除萬難,終于走出時,面對的竟是數十門
> 火炮夾道歡迎,那滋味一定不好受……此戰結束,失去了強大人類的保護,藍色地下城主將不堪一擊。本關在
> 地城東北有寶石礦,所以造機關的資金不用愁。
這個真的應該加精的,是我目前看過本板最完善的攻略了。
 
另外,基本上我是遇到打不過時才看攻略,剛剛我參考的大大po的第十關攻略
其實不太適用。雖然說這個樣子要守很好守,但是發生了一個致命的問題
這關的英雄有分左右兩邊,等倒數完時,兩邊的英雄一邊會來攻打我方,另一邊會去攻打另一個守候者,而另一位守候者是絕對守不下來的,另對面的守候者被滅時,就算失敗了,一定是要由玩家來滅的。
 
目前最頭痛的是,英雄我怎麼打就是都滅不了他們
然後造橋想辦法快速繞到對面又太花時間,常常攻打到約剩十分時,就會有英雄偷跑
就開始延著我打出來的路攻進來,這時我的兵也都傷的差不多了,而且兵力分散的下場就是進攻組來不及打下對方守護者,防守組又檔不下英雄
 
很煩,拼速度又一直來不及,滅英雄又吃不下
0
-
LV. 26
GP 74
12 樓 cane dreamice
GP0 BP-
進攻:
我大約剩十幾分鐘將我所有怪入攻陷對方的核心
首先,如果你搭橋穿越中間水池到"正對面"
別一登陸"正對面"看到牆就從那裡挖洞殺進去
將橋往側翼搭過去會發現對方地城兩側有捷徑
如此你可以避過正面殺入得面臨重重關卡
從側翼攻入離對方核心最近距離也不過隔一個房間
還可避免人類方開始進攻時造成前後夾殺的超囧局面
從側翼挖進去的洞盡量別太寬而且要s型迂迴
以收我方以一擋百的地利優勢
還有把搭過去的橋通通賣掉讓水拖慢人類


防守:
從我方地城核心往水池方向蓋一個九個木人的訓練場後
下圖是大概的示意圖,黑線是一格的通道,a是接到那間怪物傳送房
                 a
砲刺┬刺刺┴刺刺砲砲砲
        │    毒   ┌刺┐
        │           毒  └刺───┐
砲刺┴刺刺─┴─刺砲砲
              毒
這樣規劃可以讓人類近戰單位打陷阱時還被大砲轟
如果先打地刺或砲的話,放兩旁的毒氣也能順便毒一堆人
通道盡量窄而且多拐歪
一來別讓人類近戰職業有充分的正面空間發揮
二來別讓人類遠程單位能遠遠就集火破你各種設施

當然防守只是為了拖延時間
等你拿下對面地城的寶石,馬上把我方怪物通通抓回家支援
如果人類還被陷阱阻礙
近戰單位去休息補血
抓遠程單位放在陷阱或大炮後面集火人類單位
殺到眼前就抓走換掩護

若人類隊伍因為通道拉很長,可以考慮將強力近戰單位丟在後面襲擊。
0
-
LV. 5
GP 2
13 樓 阿光 jay8088979
GP0 BP-
還有一隻怪物叫"貴婦" 蜘蛛黑寡婦


0
-
未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】