首先三個主公裡面,曹操開局應該都是相對容易的,初始三人中,文有荀彧,武有典韋,曹操本人能打能燒也不弱。開局後再去收許褚,之後基本隊伍就成型了,按部就班慢慢打,難度不大。但印象最深刻的難點,是典韋離隊的關卡,當初玩還和夏侯惇離隊關卡同時發生,真的是地獄局勢。典韋關的敵人強到離譜,靠曹典二人完全打不動,跑到地圖上像是門口的地方也沒用,當年只好忍痛放棄典韋。幾年前重玩,我直接作弊跑遍地圖,都沒有觸發勝利,最後還是只能把敵人全部磨死。希望重新上架時可以改善這個問題。夏侯惇關卡敵人雖然也不弱,但我軍出場人數多,還可以慢慢打,話說我覺得這關其實應該改成夏侯淵比較貼切,畢竟遭遇的是黃忠法正。另外值得一提的是司馬懿離隊關卡,即使我沒有從客棧招募司馬懿,這關仍然會出現,結局動畫也有他,製作組當初沒給他設計加入關卡可惜了。這關曹操如果沒有火石陣、火爆計之類的群攻法術很難贏,而且雖然勝利條件是殺光人偶,但實際上還得打敗一旁的司馬懿。
劉備雖然開局沒有文官,不過馬上就能收徐庶,初期也夠用了。跟曹操一樣從星數低的關卡慢慢打,打不過就練等,也是沒什麼阻礙就過去了。劉禪、馬良、馬謖三人我當年都沒有練,不知道他們的離隊關卡長什麼樣子,而諸葛亮和龐統的離隊關卡印象中也沒有很難。
至於孫權,可能是三人中最難開局的了,初始的孫堅、孫策、孫權能力都不及曹劉,而且水武雙修的情況下,水系輸出又不及火系,導致初期非常艱難,即使收到周瑜改善也有限。當年玩沒多久就因為緊急事件同時發生,打不過直接失敗了,最後只好開秘技一路打過去,這次打算試試不用秘技打通孫權關卡。可能離隊的有孫堅、孫策、周瑜、諸葛瑾、張昭,後兩者我沒練所以也不知道關卡如何,孫堅印象中是最難的,隊伍中要有足夠的弓箭手和法師才好打。
戰鬥方面,最重要的就是盡量多帶補藥,保證持續戰力,不要為了省錢就一直不買藥。還有不要冒進,穩紮穩打,步步為營。前面幾關都會比較難過,等到多幾個武將加入,等級和兵器技能提升後會輕鬆很多。
升級加點建議就生命、靈感和武將的主要攻擊手段優先,防禦部分可以留待以後再說。熬過10級之後,應該就可以很順的往後打了,會離隊的武將記得先壓在20級,分批升上21。
另外這款遊戲的平衡並不算好,武將文官的價值嚴重失衡。大家玩三國遊戲多少都是有點情懷或對歷史人物的熱愛,如果不在乎畫風的話,就盡量練文官,用法術狂轟濫炸的效率遠高於武將衝鋒陷陣。
計略部分,潰堤計群攻且傷害高,大概是最實用計略。水龍、火雷等等也都還算實用。洪水、火石初期傷害很高,但中期敵人血量上去以後就開始乏力了。火弩、雷雨雖然距離長,但傷害實在太低,不推薦特別去練。巫系方面我是從來沒用過,感覺並不實用,這也是本作平衡失敗的一點。人系法術的話,治療術到了可以群補的時候,給予的經驗相當豐厚,適合用來速刷人物等級。
會發這篇文是因為在PTT看到有人說歷代都很難,但二代在我印象中除了孫權之外都還可以,打不贏就練等,99歲也沒那麼容易到,不必太擔心老死。過年打算好好玩玩看一代,據說比二代難不少,希望我能堅持下去。