LV. 19
GP 109
2 樓 Pinkylulu rabbit13129
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目前版本的4技,就英,日wiki的說
飛馳越高級越好,技能扣越多時間越有利
總傷害會因為時間縮短而把跳出來的傷害變多.

總之假設2000總傷的話就是無論時間長短,
都會有2000傷害
所以短時間就能跳出更痛的dot


但是其它技能時間就需要較長的技能時間了

個人是有弄一組純放大招+時間減少+射程的mod組合
打兩族戰場還不錯用
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LV. 26
GP 176
3 樓 浮潛中 a7875075
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※ 引述《a2067931 (桔梗)》之銘言

差一個鞭子
就可以叫SM女王了
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LV. 10
GP 258
4 樓 伊瑪吉諾斯 z4828589
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樓上的意思是說,假設大招得傷害是每秒500,總傷害2000,持續4秒。
然後我扣時間變成持續兩秒,則變成每秒1000傷,總傷一樣是2000媽?  那扣時間反而是利多於弊呢!

此外樓主的文章有些地方我不大認同,SARYN在傷害1.0的時候是無視任何減傷的輸出神腳,但是隨著NOVA的出線加上大招傷害被砍、體值又差,導致它成了一支廢角。

但在進入2.0之後情況有改善了不少,大招改成腐蝕傷;除了火焰轟擊者或是菁英槍兵(兩個都怕輻射)之外;尚志遠古下至重機槍兵,幾乎都是瞬間蒸發,此外分身雖然不如LOKI方便,但多了個被壞後付帶毒屬性中範圍擴散傷害也算是不錯的遊玩+輸出技能,再加上SARYN的體質經過大BUFF之後,已經是個基礎體值僅次於FROST跟RHINO的硬皮腳了,以上總總加起來,其實我覺得SARYN已經算是個有所專精的戰甲了,說沒用其實我不大認同。
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LV. 10
GP 17
6 樓 我的電腦 Sgmk701
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我目前使用的是下面這兩套配法

盲怒跟專心我個人是都會插,脫皮的話其實看個人,我是不常用到了,但是不曉得要插甚麼好

第二套就是把過度延展裝上去,範圍變很大,當然大招的強度會減少,所以這套我只拿來打戰爭

或是低等的防禦場、生存之類的,基本上我的毒女只會用到4技,雖然還是輸NOVA.....但是

很愛這隻角色阿!(各方面

另外關於生命力跟彈道偏轉應該是有比這兩張效益更高的mod

希望有人能建議一下改插甚麼mod好。
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LV. 13
GP 79
7 樓 ZerUel zxcv02008
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脫皮現在消失後會有範圍毒氣傷害
被打爆或者連放都可以
在來只要和皮重疊就可以檔下攻擊
除了爆炸和毒氣這種無視掩體的攻擊都可以直接硬吃
跳起來放皮的話炸開就會直接毒到頭
而毒氣傷害有個特點
就是中毒氣的人周圍也會有毒氣傷害
用一個皮聚集敵人後再放包子
一次跳出來的數字只能用愉悅來形容~
而且現在體質變的超好,硬皮難死還可以用脫皮擋
再加上大招超級痛還附帶致盲的效果
實用性恐怕比VOLT要高出不少了
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LV. 38
GP 687
8 樓 紫冥燕月 gordon2001
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最近也在玩毒女
毒女應該算少數4招技都有用的戰甲
正因如此...變得好難取捨.....="=

1技原以為沒用,但看到樓上才知道會無限擴散
但實測後太低等的怪根本一放就毒死,沒空隙打爆胞子(話說我完全看不到)
高等怪因為沒有其他DEBUFF效果,一群在跑來跑去的直接用槍掃死比較安全囧
或許實用性不算太高?...不過還算有亮點

2技很常用,但原來放好之後不動就能擋攻擊也是現在才知道...
我每次都當LOKI的分身在用囧........
能量少但又遇上大批敵人就很好用,分散攻擊後再用武器解決敵人

3技聽說是配飛盤刀用的,用劍....大概不可能....

4技不用說了,就是範圍小了點,不過那是和OP的NOVA比較下

之前搜尋關於她的討論都出奇地少...
原來還是挺受歡迎麻


成熟的御姊完美身段怎麼不可能受歡迎


不惜另外兩個頭盔太醜了,我堅持只用ORIGINAL那個

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LV. 3
GP 0
9 樓 lpokj2003 lpokj2003
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如果要玩1,2,4技的話要怎配.
好像2,4技不能在一起那樣子
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LV. 12
GP 127
10 樓 逆轟高輝 billy61302
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頭盔有能力可以用打的?

打哪會掉?
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LV. 13
GP 201
11 樓 桔梗 a2067931
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ゼロ:還好有先看日期 差點跟著挖 是說現在4技已經改成持續時間越短 每一跳傷害會變低 要跳更多次才能跟達到總傷

剛剛去實際測試上 四技沒有做更改 這邊就是圖片了:



前者的配法是:
後者則是:


參考看看...是說最近真的忙到了忘記要測試這鬼東西  居然是在集中串看到問題才想到
雖然集中串有人做過測試了 不過我這邊在拍圖下來好了...
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LV. 10
GP 7
12 樓 墮落吧正太 jaufup
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剛剛稍微做了些研究
有一段時間沒碰Saryn了,Saryn的大決算法似乎有更動 ?

之前的算法是
1500*1/(4*1)
總傷害*傷害倍率/(時間*時間倍率) = 第一下傷害
然後在技能時間內跳完總傷1500(固定)的dot

ex:
1500*1/4*1=375
375+1500=1875


現在似乎改成
(時間*時間倍率)=a
總傷害*傷害倍率/(時間*時間倍率) = b
b+b*a 其中a捨去小數點後的數字

ex: (插上滿等飛馳)
4*(1-0.6)=1.6
1500*1/1.6=937.5
937.5+937.5*1 (捨去小數點後數字)
傷害=1875


實際上用起來傷害跟沒裝飛馳差不多
假如是依照之前的算法跳出的傷害應該是2437.5

照這樣看來時間越短傷害越高的說法似乎也不成立了
某種方面來講總覺得被稍微nerf了 ...
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LV. 6
GP 4
13 樓 夜月拳 a7247500
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嗯 我的女王   一次大100  ....

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LV. 10
GP 462
14 樓 .Maishin迷 rfvumzz
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我也來分享我的配置好了~
我也是女王的愛用者,她是我除了新手三選擇外,第一個入手的戰甲!
並且一直使用到現在XD  對她超有愛的~~
當初會選擇他只是單純因為介紹上說她是個充滿
神秘又美麗的戰甲,然後就被煞到了
買了之後才發現是個巨乳御姊,哈哈哈
先來Show一下我家女王的配色!


就像樓上各位大大說的,其實她是個4招都還滿好用的角色
考慮到如果要拚瞬間傷害的話,勢必要把持續時間降低來增加大招的每秒傷害
但是持續時間降低的話其他招式又無法使用
而第一招這種要連放的技能,又必須在持續時間以及技能效率上取捨
還真的是一個滿尷尬的戰甲,所以我選擇個別強化每一招


種花種菜流

簡化會視情況而定,單人玩的話會換成大招或是脫皮,多人就裝簡化
這個配置其實已經很少再用了,以前是拿來打高波防禦的
種了種子後就拿散彈槍打爆擴散,可是低等的敵人通常直接被毒死來不及擴散
所以現在都是直接用大招炸翻天居多XD



瘴氣秒殺流

顧名思義,這應該也是最多人的玩法吧
持續時間降至最低,效率跟傷害升至最高,讓每秒傷害到達頂峰
而且技能施放快速,搭配偵敵雷達,直接衝到敵群中心開大搶怪
而金屬纖維只是增加容錯率,畢竟SARYN基礎護甲雖然沒女武神誇張,但也不差~



致命塗毒流

想玩無雙打感染者時,這是個好選擇
反正沒裝大招,因此犧牲範圍,特化傷害、技能效率、持續時間
但是建議武器要搭配一把有毒屬性的近戰武器
個人是用毒雙斧,以下貼出兩張圖,皆為單擊傷害沒有連擊加成
第一張為塗毒前,第二張為塗毒後
而其傷害都是砍到頭的弱點傷害,因為懶得用錄的
右手都放在截圖鍵上,因此沒有使用續力攻擊


未塗毒,如果不是打在弱點上的話,狗大約8000,奔跳者大約16000


塗毒,如果不是打在弱點上的話,狗大約1W6,奔跳者大約33000
這張照片因為奔跳者要撞我,我剛好砍下去,所以他的屍體在我螢幕後面XD

附上我雙斧的配置


不過小丑出了以後,小丑的3技應該是可以讓傷害比這個誇張很多
我家小丑還沒極化完,所以沒有去測試~
因此現在SARYN的塗毒,我也是拿來玩爽得而已~
之後U15技能剩9格之後,又得重新想配置了呢~

這只是小弟的分享,給眾多巨乳SARYN控們一個小參考!!
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LV. 1
GP 49k
15 樓 系統管理員 sysop
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首篇已刪,此討論串鎖定。
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板務人員: