LV. 23
GP 715

【攻略】新手逆襲!騷年,用霰彈槍征服太陽系吧!(三樓新增霰彈槍個別介紹)

樓主 Erlkönig asd4003478
GP68 BP-

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霰彈槍個別詳細介紹請見三樓

首先應該有不少新手都會聽到老手推薦去做霰彈槍來玩
你一定會納悶 為什麼是霰彈槍?

首先關於武器方面MOD主要分成四大類
步槍類(Rifle)>半自動步槍、全自動步槍、狙擊槍、弓箭……
手槍類(Pistol)>半自動手槍、全自動手槍、飛行兵器……
進戰類(Melee)>刀、劍、匕首、鎚……
簡單來說就是分成主武器副武器以及進戰武器
以及
霰彈槍類(Shotgun)
沒錯啊 霰彈槍有自己獨立的MOD派系不與其他武器通用啊
你一定會想這樣不是很麻煩嗎?
但是霰彈槍的MOD等級都不高 非常容易練滿 以及霰彈槍的基礎傷害都很不錯 入手門檻也低
這便是推薦新手玩霰彈槍的主因
舉例
步槍的主要傷害卡片膛線練滿可增加165%傷害 消耗14點
但是有10級啊 我想這是不少新手的惡夢 宛如黑洞般不管怎樣的拼命砸下金錢及MOD都練不滿啊
反觀霰彈槍的抵近射擊練滿增加90%傷害 消耗9點
僅5級 容易練滿許多 雖然膛線在5級時也是增加90%傷害消耗9點
但是前期步槍武器的數值實在是比不上霰彈槍

先來講一下例外

蓄力裝填
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處
這張是狙擊槍類(Sniper)專用的MOD 只有狙擊槍類的武器限定
使換彈夾後第一發子彈有額外傷害
此MOD還有一張特別版 不過已確定絕版 故不多提了
-Lanka • Snipetron (Vandal) • Vectis • Vulkar

雷火
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處

感染者(Infested)T3(Lv25UP)的防禦任務獎勵(2.01%)
這張是弓箭類(Bow)專用的MOD 只有弓箭類的武器限定
使箭矢有一定機率爆炸 固定傷害250 傷害不受任何MOD影響
-Cernos • 恐懼(Dread) • Paris (Prime)

烈焰風暴
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
這張是特殊類(Unique)專用的MOD 只有一些有放射或爆炸效果的特殊的武器限定
增加爆炸或放射範圍
-Ignis • Ogris • Penta

目前就只有這幾張MOD比較特殊 不屬於武器四大類MOD
回歸正題

我希望新手有正確的認知
絕對不是武器爛 是你MOD不夠力
即使是在這遊戲性能最底層的新手步槍MK1-Braton
只要塞滿了各種MOD也能征服太陽系
所以就讓我們來慢慢瞭解霰彈槍的MOD吧

抵近射擊
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

任何T2(Lv15UP)的防禦任務獎勵(1.84%
增加霰彈槍的傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%傷害

這張MOD會影響到所有屬性的傷害 也是霰彈槍最基礎的傷害卡片 理所當然必插
不過入手方面比較麻煩些 新手比較難遭遇到感染者(Infested)
除非剛好有感染者入侵的任務或是有人帶你去打Orokin Derelict(又稱OD,廢棄神殿,廢墟,廢船)
如果看到有感染者(Infested)的任務趕快上吧 這張MOD基本上很好打到的
或者你也可以考慮透過防禦任務的獎勵取得
但是初期的星球 水星 金星 地球 木星的防禦任務都屬於T1開始(Lv低於15)所以通常得打到10波或是15波以後 敵人Lv15UP後 獎勵才有機率出現 請多注意

實用性質★★★★★
入手難度★★

戰術上膛
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

減少霰彈槍的裝填時間
0~5級 消耗2/3/4/5/6/7點數 減少5/10/15/20/25/30%裝填時間

一些需要快速裝填的霰彈槍來說 會比較必要 後面介紹霰彈槍會再提到
其餘霰彈槍用不太到這張MOD 點數投資在傷害上會比較好

入手方面火箭筒G佬小盆友們看到都快嚇死了 在水星生存15分鐘UP可以開始看見他 不太難遇到
但他掉落這張MOD的機率並不太高
所以去找金星BOSS豺狼哥哥比較實際些 而且豺狼哥會掉的霰彈槍MOD還不少
豺狼哥會掉的6種MOD中 有3種是霰彈槍的MOD
再著豺狼哥人氣頗高 很容易組到人一起打

實用性質★
入手難度
★★

表演時間
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處 Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍的射擊速度
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%射擊速度

入手方面不容易  
再說大部分的霰彈槍都是非全自動式的也就是按著並不會連射
也就是說射擊速度的MOD意義對大多霰彈槍並不大

只能在Orokin(又稱神殿,虛空,農山寺)的箱子內取得 沒有怪物會掉落
神殿內有一些隱藏的暗房 裡面會有機關 觸發會有大型的跑酷房 你必須在門關閉之前抵達最深處
之後便會有大量的箱子可以打破 有機率獲得不少稀有的MOD
詳細可以看此處 chuck346(卆)詳細提供的精華攻略文
不過我還是不推薦你為了這張MOD費盡心思 畢竟有另一張MOD可以取代這張MOD 甚至更優於此
詳細後面會提到

實用性質★
入手難度
★★

壓縮彈殼
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處



增加霰彈槍的最大彈量
0~5級 消耗2/3/4/5/6/7點數 增加5/10/15/20/25/30%最大彈量

這張MOD可有可無 畢竟沒增加傷害 不過霰彈槍基礎彈量只有120 實在有點少
在前期武器不夠力的時候 子彈實在不太夠用 塞滿後最大彈量可增加到156發...(抹額
才增加36發...真的是非常的...雞肋 DE泥油病
一樣可以找豺狼葛葛要 不過沒什麼實用性就是了

實用性質★
入手難度
★★

唧筒擴充
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處
增加霰彈槍的彈匣
0~5級 消耗2/3/4/5/6/7點數 增加10/20/30/40/50/60%彈匣

大多霰彈槍彈匣容量都不大 可用此MOD增加 不過效果有限

噴火哥會掉 比火箭哥更可怕的存在 射出去的火焰竟然是液態的 會黏著在地形上
讓一個小伙伴死了 想去救小伙的小伙伴跟著一起死 最後大家全屎光光的可怕新手殺手
不過火焰飛得很慢 好好躲吧 如果有隊友不怕屎都不躲 果斷放生吧
水星生存30分鐘後開始出現 還不快點撤退了?

實用性質★
入手難度
★★

雷鳴盒
極性
稀有度 常見(銀色)
掉落處






增加霰彈槍的暴擊率
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%暴擊率

非常容易取得 估計你的倉庫裡都有一大堆
很多新加入的小伙伴都會被這遊戲的暴擊卡坑
為什麼?
增加暴擊率90%並不代表塞上去後你的武器便有90%暴擊率 絕對不是

以附圖為例 箭頭處寫著
2.0x│5.0% 暴擊
是指
暴擊傷害是 傷害x2.0 也就是乘與兩倍 然後5.0%是指暴擊率5.0%
而當你插上一張練滿的雷鳴盒 增加90%的暴擊率
也就是 5.0+(5.0x0.9)=9.5% DE你算計我!

簡單來說 暴擊率越高的武器插上暴擊MOD便會更高
暴擊率低的武器就算插了暴擊MOD也不會增加多少暴擊率

而且這個暴擊機率是每發的顆粒個別計算的
詳細後面會提到

實用性質★
入手難度

摧枯拉朽
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處

Orokin虛空的箱子取得

任何T2(Lv15UP)的防禦任務獎勵(8.43%
增加霰彈槍的暴擊傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%暴擊傷害

上面說過了這遊戲的暴擊計算方式
你的武器暴擊率都不高了 你肯定不會想塞提升暴擊傷害的MOD的
可以透過防禦任務獎勵取得 如果是打Corpus派系的防禦任務事半功倍啊
推薦從金星防禦取得 運氣好5波就收工

實用性質★
入手難度

通曉霰彈槍
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處



增加霰彈槍的觸發機率
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%觸發機率

此MOD的計算方式如下
以索貝克為例 索貝克基礎觸發機率為15%
那麼就是 15+(15x0.3)=19.2%

這個觸發機率是使物理或元素屬性的特殊效果發動機率
參考如下

衝擊>擊退敵人
穿甲>弱化攻擊
切割>持續流血
冰凍>緩速敵人
電擊>連鎖麻痺
火焰>持續燒傷
劇毒>持續中毒
冰凍+火焰=爆炸>擊倒敵人
電擊+劇毒=腐蝕>減損護甲
火焰+劇毒=毒氣>範圍中毒
冰凍+電擊=磁力>減損護盾
電擊+火焰=輻射>混亂敵人
劇毒+冰凍=病毒>減損血量

而且這個觸發機率也是每發的顆粒個別計算的
詳細後面會提到

土星的BOSS算是最快的獲得方法 還可以順便打電池
不過對新手來說 土星BOSS並不太好攻略

實用性質★
入手難度
★★

霰彈槍彈藥轉換
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
任何 生存任務20分鐘,40分鐘獎賞(6.67%)
將其餘子彈轉換成霰彈槍彈藥
0~3級 消耗4/5/6/7點數
步槍(藍色)/手槍(橙色)轉換1/3/4/5子彈數量
狙擊槍(紫色)轉換3/5/8/10子彈數量

簡單說就是讓你檢到的子彈統統給霰彈槍吃
提升等及可增加獲得的子彈量
對於彈量稀少的霰彈槍來說 實用性很高
特別釋出其武器不夠力的時候

入手方面有些難度 水星或金星生存20分是你最好的選擇

實用性質★
入手難度

衝擊干擾
極性
稀有度 常見(銅)
掉落處
增加霰彈槍的衝擊傷害(Impact)
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%衝擊傷害

簡單說黃色的德姆Grineer霰彈槍兵都會掉 很好取得
那麼衝擊傷害是什麼?

附圖為例
可以看見武器有 衝擊(Impact) 穿刺(Puncture) 切割(Slash 三種物理屬性 俗稱三圍IPS
計算原理與暴擊率類似 是 武器原始傷害+(武器原始傷害xMOD%)
舉例TIGRIS基礎物理傷害分別是 衝擊20 穿刺20 切割160
塞上了衝擊干擾提升30%衝擊傷害那就是這樣算20+(20x0.3)=26 太悲劇了
但是塞上提升30%切割傷害的MOD卻是160+(160x0.3)=208
聰明的你一定明白了 也就是武器的 衝擊 穿刺 切割 哪個高就塞哪張MOD 如果太低就別塞了
不過也有少數武器IPS數值都很相近就是了
也有少部份武器並沒有IPS三種物理屬性 而是特殊的屬性

另外 衝擊(Impact)屬性 對Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功有擊退敵人效果

實用性質★
入手難度

箭型彈頭
極性
稀有度 常見(銅)
掉落處

增加霰彈槍的穿刺傷害(Puncture)
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%穿刺傷害

稍微難入手一點點 因為這兩隻敵人在初期較難遇見 不過大致上還是很好打

另外 穿刺(Puncture)屬性 對Grineer派系能造成較多傷害
觸發成功有弱化敵人傷害的效果

實用性質★
入手難度

粉碎器
極性
稀有度 常見(銅)
掉落處

增加霰彈槍的切割傷害(Slash)
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%切割傷害

稍微難入手一點點 因為這兩隻敵人在初期較難遇見 不過大致上還是很好打
在木星可以遇見大量白色船員 可以考慮在木星生存中獲得

另外 切割(Slash)屬性 對Infested派系能造成較多傷害
觸發成功有讓敵人持續流血的效果

實用性質★
入手難度

急凍控場
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處
增加霰彈槍的冰凍傷害Freeze
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加15/30/45/60/75/90%冰凍傷害

接下來要開始講複雜一點的東西了
那就是元素傷害 與物理傷害的計算方式並不相同
計算方式是 元素傷害數值=武器本體傷害xMOD%

附圖舉例TIGRIS基礎物理傷害分別是 衝擊20 穿刺20 切割160 合計200
計算方式便是 200x0.9=180  獲得額外180冰凍傷害
聰明的你一定發現了 元素傷害的MOD能比物理傷害的MOD提供更多的傷害
因為霰彈槍大堆物理傷害MOD練滿僅+30% 而元素傷害MOD練滿卻是+90%
這也令元素傷害的MOD實用性遠勝於物理傷害

可以透過拿棒棒的紙袋頭獲得 建議去任一Corpus派系的生存或防禦、移動防禦任務獲得

另外 冰凍(Freeze)屬性 對Grineer派系Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功有讓敵人緩速的效果

最後實用性多給一顆星 因為冰屬性MOD比其餘元素屬性傷害MOD消耗少2點
但卻一樣是+90%傷害 就多了那麼一點點實用性了

實用性質★
入手難度

燃燒外殼
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處


T1(Lv1-10)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)
增加霰彈槍的火焰傷害(Heat
0~5級 消耗6/7/8/9/10/11點數 增加15/30/45/60/75/90%火焰傷害

金星生存是你獲得此MOD的好選擇
另外 火焰(Heat)屬性 對Infested派系能造成較多傷害
觸發成功有讓敵人持續燒傷的效果

實用性質★
入手難度

充電彈頭
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

T2(Lv10-20)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍電擊傷害Electrical
0~5級 消耗6/7/8/9/10/11點數 增加15/30/45/60/75/90%電擊傷害

如果要透過生存獎勵取得 便困難許多
透過紅色的Corpus取得較為容易 不過紅色的Corpus血厚 又會施放強化護盾
在初期打起來頗吃力 請不要硬打他的強化護盾 先把他頭上的魚鷹打掉比較好

另外 電擊(Electrical)屬性 對Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功會有連鎖電擊對小範圍的敵人造成麻痺(抽搐)及傷害

實用性質★
入手難度

傳染蔓延
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處



MOD轉換
增加霰彈槍劇毒傷害Poison)
0~5級 消耗6/7/8/9/10/11點數 增加15/30/45/60/75/90%劇毒傷害

這張MOD很邪門 入手難度可以多連金卡都自嘆不如
主因是會掉落這張MOD的敵人太稀有了
第一種是電擊爬行者 在OD之中出現的數量非常稀少
第二種看起來很像會下蛋的黃色魚鷹 但並不是 他的體積更大些 一樣很稀有難以看見
在鬩神星的XINI防禦任務中能看見 不過如果未來XINI被Grineer派系站領 那就是真的說掰掰了
通常打防禦任務比較有幸遇到這兩種稀有的敵人 不知為何生存較難遇見
這張MOD曾經喊價到100白金都有人收 可見其入手難度之高

筆者我農了不知多久後心灰意冷 最近才決定透過非常坑的轉換系統獲得
花了20萬後取得...其實比預期中的花得還要少
也就是透過使用4張MOD轉換成1張的轉換系統取得
WIKI上大多人都推薦透過使用 4張手槍(Pistol)的元素MOD轉換而成 一次需耗費24000
有使用4張手槍火焰元素融合成功的影片能參考
筆者是使用了4張電擊元素轉換而成
特定MOD組合有高機率合出特定MOD並不是謠言 WIKI有不少留言能佐證
而我本身也親自實驗成功獲得不少稀有MOD 不過這邊就先不多提了

另外 劇毒(Poison/Toxin)屬性 對Grineer派系Corpus派系能造成較多傷害
觸發成功會有持續中毒損血(無視護盾)效果

實用性質★
入手難度


淨化Corpus
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

T2(Lv10-20)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍對Corpus派系額外傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%額外傷害

別名種族歧視卡
此MOD傷害並不會直接顯示在軍械庫的數值上
也如同字面上 Corpus派系限定 但與物理傷害有同樣的問題
只有+30% 元素傷害的+90%更為優秀 也因此實用度及範用度有限

實用性質★
入手難度

淨化Grineer
極性
稀有度 罕見(銀)
掉落處

T1(Lv1-10)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍對Grineer派系額外傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%額外傷害

別名種族歧視卡
此MOD傷害並不會直接顯示在軍械庫的數值上
也如同字面上 Grineer派系限定

實用性質★
入手難度

統計
極性
稀有度 罕見
掉落處

T3(Lv20UP)生存20分鐘,30分鐘獎賞(6.67%)

Orokin虛空的箱子取得
增加霰彈槍對Infested 派系額外傷害
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數 增加5/10/15/20/25/30%額外傷害

別名種族歧視卡
此MOD傷害並不會直接顯示在軍械庫的數值上
也如同字面上 Infested派系限定
廢棄生存 ODS是你的入手好選擇

實用性質★
入手難度

穿透力
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處

Orokin虛空的箱子取得

轉換MOD
使霰彈槍子彈增加穿透能力
0~5級 消耗10/11/12/13/14/15點數 增加0.4/0.7/1.1/1.4/1.8/2.1穿透距離

首先穿透並不是一種屬性 此MOD不會增加任何的傷害
但是就是如同字面上的意思 會增加穿透的能力 也就是會使得武器的子彈有穿透任何物體的效果
提升等級可提升穿透的距離
這樣你就知道這多牛逼了 一發子彈穿一排的敵人 小基佬的盾牌直接無視
爽度與實用度難以形容 但消耗的點數非常驚人高達15點
實質上的最大用處就是幫你省子彈 對於霰彈槍來說非常實用
建議是練到3級1.1就足夠 若點數夠用就給他練滿吧

入手上算是數一數二困難 掉落的敵人頗稀有
個人是在T3(Lv25-30)的Grineer防禦任務中打了一個多禮拜入手
也就是冥王星的防禦任務 建議小伙們多找幾個伙伴一起前往比較安全

實用性質★
入手難度

地獄彈膛
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處





Grineer派系 T3(Lv25-30UP) 防禦任務獎勵(2.01%)

T3(Lv20UP)生存20分鐘,40分鐘獎勵(6.67%)

地球攔截任務獎勵(?)

增加霰彈槍每發子彈的顆數
0~5級 消耗10/11/12/13/14/15點數 增加20/40/60/80/100/120%子彈顆數

以索貝克為例 索貝克每槍會有4顆子彈
塞了滿級的地獄彈膛 就是4+(4x1.2)=8.8
下為各霰彈槍單發顆數英文對照表

那...好用嗎?
開玩笑 射一發4粒變成8.8粒 所有傷害自然變成兩倍以上
也因此會令你暴擊機率及觸發機率提高
絕對是必塞的MOD之一
雖然消耗點數多 但絕對值得你練滿使用


隨著改版 入手方式也隨之多元化
前幾天才新增的三基佬也有高機率掉落
不過最安穩的入手方式還是
T3(Lv25-30)的Grineer冥王星防禦任務的獎勵獲得 或者是 T3(20UP)生存的獎勵獲得
靠打敵人掉落金卡的機率大多很悲劇

實用性質★
入手難度

加速衝擊
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處 噩夢模式獎勵

噩夢警報獎勵
增加霰彈槍的射速以及穿刺傷害
0~3級 消耗7/8/9點數 增加15/30/45/60%射速及穿刺傷害

增加射擊速度外 還額外增加穿刺傷害 練滿+60% 比箭型彈頭+30%還要高
可以說是有非常高CP值的MOD

噩夢模式的獎勵MOD
所謂噩夢模式是 將一整顆行星的地圖都攻略完畢後
該行星會出現骷髏頭圖案 便可以挑戰噩夢難度

另外水星並沒有噩夢難度
只要完成任務必定會有一張噩夢MOD
而目前噩夢MOD只有13張
噩夢MOD的掉落率分別為9% 8張 7% 3張 1% 2張
加速衝擊是最容易取得的9% 所以只要你能夠完成噩夢模式 加速衝擊並不難取得

也可在隨機出現的噩夢警報中取得

實用性質★
入手難度

烈焰
極性
稀有度 稀有(金卡)
下降 噩夢模式獎勵

增加霰彈槍的傷害以及火焰傷害
0~3級 消耗7/8/9點數 增加15/30/45/60%傷害及火焰傷害

霰彈槍中最兇殘的傷害MOD之一
增加60%傷害之外 額外增加60%火焰的元素傷害
有非常高的實用性質

同上為噩夢模式的獎勵MOD
但卻是機率最低的1% 可以說是非常吃人品
運氣好你可能一場搞定 運氣不好...有得你受了

也可在隨機出現的噩夢警報中取得

實用性質★
入手難度

惡性擴散
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
Orokin Derelict寶庫
增加霰彈槍傷害以及增加子彈擴散
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數
增加15/30/45/60/75/90%傷害
增加10/20/30/40/50/60%子彈擴散

這個子彈擴散便是指子彈的密度
此MOD會使你霰彈槍每發的顆粒密度降低 會更難令複數顆粒打在同一點上
簡單來說就是降低準度

有負面效果的MOD 於OD中的寶庫取得 一般稱 廢棄MOD,墮落MOD,損壞MOD,黑MOD
你懂就好
取得方式很特殊 詳細取得方法參見此處

最困難的部份便是收集材料以及找滿四名小伙伴

實用性質★
入手難度

過載彈匣
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
Orokin Derelict寶庫

增加霰彈槍彈匣量及降低裝填速度
0~5級 消耗4/5/6/7/8/9點數
增加10/20/30/40/50/60%彈匣量
減少3/6/9/12/15/18%裝填速度

加彈匣量 卻降低裝填速度 何必呢?
不過與唧筒擴充一起使用 最多可增加120%的彈匣量 一本大滿足 我還有點餓

同上
有負面效果的MOD 於OD中的寶庫取得
詳細取得方法參見此處

實用性質★
入手難度

汙衊彈藥
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處
Orokin Derelict寶庫
減少霰彈槍子彈擴散及降低射擊速度
0~10級 消耗4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14點數
減少7/14/21/28/35/42/49/56/63/70/77%子彈擴散
降低6/12/18/24/30/36/42/48/54/60/66%射擊速度

這張MOD是霰彈槍為一張高達10級的MOD
減少子彈擴散 便是提升每發的顆粒密度 也就是大幅提升霰彈槍的準度
霰彈槍用狙擊暴頭啊 嚇死人
雖然很有趣 以及實用度待討論 但10級實在嚇人了
大家應該並不會優先考量將資源投資在此MOD

同上
有負面效果的MOD 於OD中的寶庫取得
詳細取得方法參見此處

實用性質★
入手難度

毒素彈幕
極性
稀有度 稀有(金)
掉落處 活動取得(已絕版)
增加霰彈槍的劇毒傷害以及觸發機率
0~3級 消耗4/5/6/7點數
增加15/30/45/60%劇毒傷害及
增加15/30/45/60%觸發機率

僅透過活動取得 目前已絕版 只能與玩家交易獲得(?)
估計以後會開放...所以想要的人慢慢等吧

實用性質★
入手難度

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以上 若對於MOD傷害計算若還有疑問
請觀看
DoctorGarrus(進擊的悲劇)

感謝觀看
文中若有錯誤 或是對於MOD掉落處有疑問及建議 也敬請賜教

奮戰一天終於把所有MOD介紹完了
比預期還要花上許多時間...巴哈的發文介面實在不太好排版大量資料
接下來會將目前所有的霰彈槍及其特性介紹給大家

避免文章過長 介紹就分篇介紹了

霰彈槍個別詳細介紹請見三樓
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2 樓 豪豪 A19960414
GP0 BP-
霰彈愛好者推一下

順便問一下

步槍之王是SOMA 那霰彈之王 亡魂限定版 有機會嗎?
0
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LV. 23
GP 748
3 樓 Erlkönig asd4003478
GP66 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

Updata 12.3.2

接下來介紹的是目前遊戲內所有霰彈槍的性質以及使用心得
對於目前個別霰彈槍MOD介紹及入手方式請見上文

附註
大多霰彈槍子彈傷害都有隨著距離衰減的特性 也就是攻擊遠處敵人的傷害
還有霰彈槍的傷害是分散於每一發的所有顆粒上
也就是說軍械庫顯示的是整體傷害 並非個別顆粒的傷害

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Strun , Strun , Wraith Boar Prime , Boar , Drakgoon , Hek , Sobek , Tigris , Phage

Strun
射擊模式 半自動
武器性能
射速 1.7 發/秒
準確性 4.0
彈匣容量 6 發
最大彈藥 120 發
裝填時間 3.0 秒
傷害數值
衝擊 66
穿刺 18
切割 35
暴擊機率 7.5%
暴擊傷害 150%
觸發機率 20.0%
雜項
極性 x1
入手方式 商店購買 25,000.
Strun可以說是霰彈槍最基本的入門款
也是最容易取得得霰彈槍 玩家階級Lv1後可於商店直接購買入手
不需要消耗任何材料及製作時間
不過 25,000對於新手有些昂貴就是
內建一格極性格 這意味著插上格的MOD 點數消耗會有減半的優惠
順帶一提 Strun是此遊戲最初的元老級老槍之一

性能方面 基礎傷害119 有著較多的衝擊傷害 其次是切割 最後是穿刺
對於Corpus派系較為優秀 可做為攻略金星的幫手
但對於Grineer派系明顯不足力

乍看基礎傷害119很誘人 但顆粒數卻有10發 也就是說傷害其實是119分散在10發的顆粒上
且子彈的密度低 準度偏低 對於中遠距離的敵人無法發揮出有效的傷害

再來彈匣僅只有6發 裝填時間卻長達3秒 實在很尷尬
只推薦當作過渡期的武器就好 或是經驗值

實用性質★
推薦指數★★
入手難度★

Boar Prime
射擊模式 全自動
武器性能
射速 5.8 發/秒
準確性 5.0
彈匣容量 15.0 發
最大彈藥 120 發
裝填速度 2.3 秒
傷害數值
衝擊 76.05
穿刺 17.55
切割 23.40
暴擊機率 15.0%
暴擊傷害 200%
觸發機率 40.0%
雜項
極性
入手方式 Orokin虛空神殿T1 移動防禦 取得藍圖(Blueprint)

製造材料
資源 數量
Boar Prime槍管(Barrel)
神殿T3 移動防禦 獎勵
1
Boar Prime槍機(Receiver)
OD防禦 獎勵
1
Boar Prime槍托(Stock)
神殿T2 移動防禦 獎勵
1
Orokin電池 10
15,000
製作時間 12小時
Boar Prime可說是入手最為困難的一把
不過最近開放可交易部件及設計圖 可直接與玩家購買
若不是如此只能到處收集材料了 運氣好或許能夠快速取得 也可能費盡許多時間
另外還需要10顆電池 對於遊戲初期 取得上十分不易

傷害稍微低於Strun一點點 彈同樣是偏於衝擊傷害居多
不過Boar Prime是全自動的 也就是按鍵壓著會連射的類型
在射速驚人及彈匣容量都非常優秀 裝填速度也非常快 僅2.3秒
不過也因此很容易因此將彈藥耗盡 容易發生緊張而瞬間把整排彈匣射光的悲劇
顆粒數量為9 準度不高 僅高於Strun一些
所以在近距離較能發揮最大效用 對於中遠距離有些吃力
但在面對大量敵人湧上時 能發揮相當驚人的作用
暴擊機率與觸發機率都非常高
各方面都很優秀 可以說是頂尖的霰彈槍之一

實用性質★
推薦指數★★
入手難度★

Drakgoon
射擊模式 可變式
武器性能
射速 3.5 發/秒
準確性 1.4
彈夾容量 7 發
最大彈藥 120 發
裝填時間 2.3 秒
傷害數值
衝擊 16
穿刺 16
切割 128
暴擊機率 7.5%
暴擊傷害 200%
觸發機率 10%
蓄力傷害
碰撞 25
穿刺 25
斜線 200
蓄力時間 0.8 秒
暴擊機率 7.5%
暴擊傷害 200%
雜項
極性
入手方式 商店購買藍圖製作 30,000

製造材料
資源 數量
非晶鈦合金(Morphics) 5
合金板(Alloy Plate) 950
納米孢子(Nano Spores) 5,500
電路(Circuits) 1,100
30,000
製作時間 24小時
Drakgoon在入手難度方面也算是容易
非晶鈦合金可以透過水星BOSS激烈碰撞後取得
合金板及電路也可在金星取得
最困難的部分在於納米孢子必須土星取得 乍看要求數量5,500很驚人
不過納米孢子 並不難取得 數量上也非常多
所以如果穿越地球時你還沒被嚇跑的話 那便沒什麼困難了

Drakgoon是2014初才加入Warfrme的年輕霰彈槍
但是在能力相當破格 頗不給前輩們面子 要求階級也僅3
可以說是拓荒神器之一
當初推出時明明是使用霰彈槍MOD
子彈卻是使用步槍子彈 導致彈藥量可達540
不過也立刻被當作BUG修改掉了

Drakgoon的子彈與射擊方式較為特殊
Drakgoon的顆粒數量為10 可以染色 頗絢麗外 會受距離影響而下墜 碰撞到物體時會彈跳
射擊方面可直接射擊或是按住射擊鍵不放 蓄力滿後放開蓄力射擊
兩者傷害上有所差別 詳細請參見上面表格
蓄力滿除了傷害較高外 子彈的密度也會提升 幾乎聚集在中心點 射程也會提升
詳細請參見附圖

左邊為一般射擊 右邊為蓄力射擊
此外彈匣量7發 裝填速度2.3秒 也相當不錯
以及蓄力攻擊不受距離衰減傷害

Drakgoon破格之處在於 在Warframe之中一般霰彈槍
子彈顆粒數量越多者 通常準度相對較差 反之亦然
前者可對於近於大量敵人造成傷害 後者可瞄準敵人弱點造成驚人傷害
Drakgoon同時擁有兩種射擊模式 外加基礎傷害非常高 幾乎可說是初期武器首選之一
暴擊機率與觸發機率 乍看較為遜色 但霰彈槍的暴擊率與觸發率是每發的每顆顆粒分別計算的
擁有多顆粒量的Drakgoon 其實在暴擊機率與觸發率上並無弱勢

另外 增加射擊速度 可提升Drakgoon的蓄力速度
以及蓄力攻擊有2米穿透效果

真要說有什麼缺點 那就是Drakgoon主要傷害偏向於切割傷害 對於Infested派系較為優秀
但蓄力模式另Drakgoon可瞄準敵人弱點攻擊 也算是彌補這個缺點了

低門檻 高效率 實用性質可說是目前頂尖霰彈槍之一

實用性質★
推薦指數★★
入手難度★


Hek
射擊模式 半自動
武器性能
射速 2.2 發/秒
準確性 9.1
彈匣容量 4.0 發
最大彈藥 120 發
裝填時間 2.2 秒
傷害數值
衝擊 26
穿刺 113
切割 35
暴擊機率 10.0%
暴擊傷害 200%
觸發機率 25.0%
雜項
極性
入手方式 商店購買藍圖製作25,000

製造要求
資源 數量
神經元(Neurodes) 5
電路(Circuits) 900
回收金屬(Salvage) 1,200
蒂芙尼金屬(Rubedo) 1,000
25,000
製作時間 24小時
Hek入手難度並不高 比較困難的部分在於階級4才可從商店購買藍圖
材料方面
電路可於金星取得 蒂芙尼金屬與神經元可於地球取得
比較困難的回收金屬可於木星或火星取得
都不算是太難收集

槍聲非常響亮 有不錯的爽度
有非常突出的穿刺傷害 對於Grineer派系造成驚人的傷害
各項性能方面都有不錯的表現 非常高的基礎傷害
適當的顆粒數量及準度 良好的暴擊機率以及較高的觸發機率
缺點在於彈匣量僅4發 換彈時間卻需要2.2秒

元老級霰彈槍之一
源自地球BOSS Hek議員之名 也是Hek議員的愛槍
現在可能很難想像 但在遊戲初期 角色 武器數量 敵人強度 都並不足夠時
Hek是當時本遊戲最頂級的武器 不少骨灰級玩家都是透過Hek征服太陽系
Hek的傳奇性至今也難以撼動 原本傷害僅有140 估計是Drakgoon打臉打太兇 現在提升到174
不過今昔非比 Hek已默默退出一線武器之中了
感謝你 敬愛你 永遠的武器之王Hek

實用性質★
推薦指數★★
入手難度★

Sobek
射擊模式 全自動
武器性能
射速 2.5 發/秒
準確性 9.1
彈匣容量 20 發
最大彈藥 120 發
裝填速度 4.0 秒
傷害數值
衝擊 90
穿刺 15
切割 15
暴擊機率 10.0%
暴擊傷害 200%
狀態機會 15.0%
雜項
極性
入手方式 商店購買藍圖製作25,000

製造要求
資源 數量
神經元(Neurodes) 5
電路(Circuits) 500
回收金屬(Salvage) 900
   聚合物束(Polymer Bundle) 400
25,000
製造時間 24小時
Sobek入手難度與Hek無太大差異 較困難的部分一樣 得上階級4才能從商店購買設計圖入手

全自動霰彈槍 射速適中 比較不容易發生緊張而瞬間把整排彈匣射光的悲劇
有較突出的衝擊傷害 對於Corpus派系較為優秀
但低穿刺、低切割傷害 對上其他兩派系時 明顯弱勢
具有高準確性 即便是對上中遠距離的敵人也能準確攻擊
可以精確的瞄準敵人弱點攻擊
但相對顆粒數量少 因此導致暴擊及觸發機率低下
也因為顆粒密度過於集中的問題 在過近距離遭敵人湧上反而難以命中
相對傷害非常集中 也有大彈匣及全自動射擊彌補這一弱勢

彈匣有20發 非常充足 但也因此有著一個致命性的缺點 裝填時間長達4秒
相信我 後期這4秒夠你瞬間被霸凌強O致死
那圓筒彈匣是有幾公噸重 有需要我們花這麼多時間裝上嗎?
即便裝上戰術上膛MOD提升裝填速度 也得花上3.3秒
若初期戰甲是選擇Excalibur可以使用第二招技能致盲來緩頰 或是Loki的隱形
如果還是不行 我會建議千萬別把20發打完 千萬別 至少你在換彈途中發生意外
可以取消換彈來立刻反擊(如翻滾 防禦 E揮砍 等動作都可取消換彈)
如果你是把20發都打完才換彈 這時候被圍毆...那只能祈禱你的副武器最好能可靠點

精簡形容Sobek就是 身世坎坷
印象中是與銀河貧乳美少女戰甲Nova同時推出的霰彈槍
在這之前 幾乎沒有推出過任何新的霰彈槍 遊戲內也沒幾把霰彈槍可使用
當時推出時傷害過低 估計是為了給前輩Hek面子 廣大鄉民立刻在官方論壇集火圍毆凌遲DE
之後便大幅提升了傷害至120 可惜此舉簡直是重重的打了Hek前輩一大巴掌(當時Hek傷害僅140)
後來則是被削弱了裝填時間(?) 變成現在這令人抓狂的4秒
全自動 大彈匣 高準確 逆天啊
Sobek曾一度取代Hek成為霰彈槍首選
現在來比較的話就...呵呵...(苦笑)

話說後來因為煞氣aDrakgoon↑↓霸氣登場↗↙大多霰彈槍傷害都被提升過
唯獨苦逼的Sobek被無視掉 只有提升些許暴擊率跟觸發機率
不過Sobek本身顆粒數過少 這暴擊率跟觸發率真的是有跟沒有一樣
或許是DE擔心不小心又讓Sobek過強 誰知道呢? 裝填時間4秒真的太蛋疼了
因果輪迴在Boar Prime出現後 Sobek原本還老神在在
但沒想到Boar Prime之後也隨著霰彈槍Buff潮提升傷害
把連霰一哥的Sobek踹倒 悲劇 我都極化四次了 凎
Sobek現在僅存高精準此一優點了 希望日後能減少裝填時間

曾推出過尊絕不凡 煞氣屌炸天的萬聖節Skin(已絕版)


實用性質★
推薦指數★★
入手難度★

Tigris
射擊模式 可控式
武器性能
射速 2.0 發/秒
準確性 9.1
彈匣容量 2 發
裝填時間 1.8 秒
傷害數值
衝擊 20
穿刺 20
切割 160
暴擊機率 5.0%
暴擊傷害 200%
觸發機率 25%
雜項
極性
入手方式 商店購買藍圖製作40,000

製造要求
資源 數量
Orokin電池 3
電路(Circuits) 900
回收金屬(Salvage) 1,200
蒂芙尼金屬(Rubedo) 1,200
25,000
建造時間 24小時
Tigris在入手方面較困難些 藍圖的金額也比其他兩把階級4的霰彈槍昂貴些
材料中有Orokin電池必須一路斬妖除魔到土星才能取得
Orokin電池在本遊戲中又算是比較稀有大家都很缺的東西
許多貴重物品都會用到大量的Orokin電池 雖然只需要3個 但還是小麻煩

霰彈槍中物理傷害最高的霰彈槍 相對的也是暴擊率最低的霰彈槍
擁有極高切割傷害 對於Infested派系較為優秀 對於其他兩派系較弱勢
與Sobek相同 顆粒數量少 準度極高 可以準確瞄準敵人弱點造成高傷害
射擊模式Tigris十分特殊 射擊鍵按著不放的話會射擊一次 放開會射擊第二次
若是快速按下射擊鍵後立刻放開 可瞬間射擊兩次
可非常準確的在同一次瞬間射擊兩次 造成驚人傷害
因此理論上Tigris是瞬間爆發傷害最高最兇殘的霰彈槍
不過缺點也十分致命
裝填時間1.8秒 算是霰彈槍中數一數二快速
但是彈匣僅2發 就算塞上唧筒擴充跟擴充彈匣 最多也只能將彈匣擴充到4發
值不值得就給大家自己評斷了
如果你有喜歡狂換彈匣的強迫症你會愛死Tigris 你會瘋狂換彈匣換到爽翻天為止
甚至開始覺得 原來換彈匣不只是一種動作 更是一種哲學 一種態度 一種藝術
我Tigris 我換彈匣 全太陽系都為我而瘋狂

上面有提過Sobek一樣 Tigris這種低顆粒數、高密度的霰彈槍 被敵人湧上
在近距離反而難以瞄準 至少Sobek有大彈匣及全自動射擊彌補
拿著Tigris被大量敵人擁上的話..Tigris可以...可以...準備投胎
拿著Tigris的我已經什麼都不剩了
雅典娜女神:你不是還有你的生命嗎?
Tigris的高傷害還是非常可觀 但因為低彈匣量的缺點 如果無法一擊必殺 那都是枉然
必須塞上許多MOD強化才能將Tigris的特色發揮到淋漓盡致
也可以透過穿透MOD 令攻擊一次命中大量敵人 彌補缺點 因此實用度並不算太差
外加入手金額較為昂貴
對於資源缺乏的新手來說實在不是什麼太好的選擇

Tigris是Tenno科技研發下的產品
我說那個科技樹都點到哪去了啊?
Tigris是Sobek之後的新霰彈槍 也算是頗年輕
剛推出時我就十分興奮的入手 數值連看都不看
直到我開了一槍就換子彈才發現...我中了鏡花水月了
Tigris最初的傷害也是非常可笑 廣大鄉民再度在官方論壇集火圍毆凌遲DE
之後獲得了提升 變得較為突出
但沒想到之後 煞氣aDrakgoon↑↓霸氣登場↗↙
而且十分尷尬的與Tigris同為高切割傷害 簡直是把Tigris的臉打到腫得不能再腫
後來傷害便也在霰彈槍Buff潮中 提升到了現在200大關

槍聲響亮 外型煞氣 換彈動作潮到出水 想成為星際潮男你絕對不能沒有Tigris
戴上牛仔帽 拿著Tigris搭配雙左輪AKVASTO
你簡直是全太陽系最潮到爆表的星際牛仔
連小黑看到都不經自嘆不如 大喊:「沒想太陽系竟然有人比我還有Style」 當場被你帥死

實用性質★★☆
推薦指數★★
入手難度★

Phage
射擊模式 持續可變性
武器性能
射速 1.0 發/秒
準確性 50.0
彈匣容量 40 發
裝填時間 2.0 秒
傷害數值
元素傷害類型 病毒
元素傷害 330
暴擊機率 10%
暴擊傷害 200%
觸發機率 15.0%
穿透距離 0.5 米
雜項
極性 x1
入手方式 氏族道場研究室購買藍圖製作15,000

研發要求
資源 數量
樣本突變原(Mutagen Sample) 100
生物質(Plastids) 2,000
聚合物束(Polymer Bundle) 4,500
回收金屬(Salvage) 5,500
75,000
研究時間 72小時

製造要求
資源 數量
突變元聚合物(Mutagen Mass) 4
電路(Circuits) 1,500
納米孢子(Nano Spores) 6,000
FORMA 1
30,000
建造時間 24小時
Phage入手方面十分困難且麻煩 必須要達到階級6才能製作
如果你擁有氏族(公會) 可直接於氏族道場Infested派系研究室購買
若是白手起家的人或是獨行玩家還是封弊者什麼的 你得先創立氏族 然後建造Infested派系研究室 然後進行Phage的研發 最後才可以購買Phage的藍圖
所以我建議你直接去找個氏族抱大腿比較快
知道氏族大大們的辛苦了吧? 前人種樹後人乘涼 以後被大大嗆的時候記得說謝謝(被拖走)
沒氏族的孤兒盆友們還有個方法入手 找一個有氏族的優良青年 請他進入氏族道場後邀請你進入
你便可以進入對方的氏族道場 盡情搜刮掠奪 研究室購買藍圖
前提是你沒迷路在虛無之中 成為道場的亡靈之一
歷經千辛萬苦獲得藍圖後 製作材料也是充滿挫折
突變元聚合物才是你噩夢的開始

你同樣得去氏族道場的Infested派系研究室
購買突變元聚合物的藍圖 15,000
突變元聚合物

製造要求
資源 數量
樣本突變原(Mutagen Sample) 10
控制模塊(Control Module) 1
回收金屬(Salvage) 500
生物質(Plastids) 250
15,000
建造時間 12小時
會用到4個突變元聚合物 也就是會花上4張突變元聚合物的藍圖費用 15,000x4
再加上突變元聚合物的製作材料跟製作費用 15,000x4跟製作時間12小時x4
最後才加上Phage的製作費用30,000跟24小時的製作時間

最大製造要求
資源 數量
樣本突變原(Mutagen Sample) 40
控制模塊(Control Module) 4
回收金屬(Salvage) 2,000
生物質(Plastids) 1,000
突變元聚合物(Mutagen Mass) 4
電路(Circuits) 1,500
納米孢子(Nano Spores) 6,000
FORMA 1
150,000
建造時間 72小時
我想很多新手看到這邊已經開始頭痛快崩潰了
啊...我好像還忘了把FORMA的製作材料時間費用算進去(笑)

還好現在有入侵任務 可以說是新手的超級福利了
可以直接從入侵任務的獎勵中獲得突變元聚合物的成品
參見附圖


內建極性格x1
傷害方面是目前霰彈槍中絕無僅有的元素傷害類型
還是複合屬性中的病毒屬性(冰凍+劇毒)
基礎傷害高達330 遠超越了其他霰彈槍

射擊模式也是相當另類 直接看用圖片來表示比較清楚
一般情況下Phage會射出7根光線 可染色 只要按著射擊鍵 就會持續發射 一但放開便會停止射擊
如果塞了地獄彈膛這張MOD 最多有15根光線
持續射擊中如果按下瞄準鍵 光線會逐漸聚集在一起 如果停止射擊光線則會變回散狀
有非常多的動作會不小心停止射擊 如從高處掉落 攀爬 翻滾 或被擊倒 等情況都會停止射擊
一般情況下 7根光線成扇形 可對近距離的大量敵人造成傷害
但在裝了惡性擴散的狀況下 光線會變得非常分散 花枝招展 繽紛絢麗
不過如果使用瞄準鍵將光線聚集在一起的話 則毫無影響
射程方面 乍看光線是無限的 但其實是有限的
瞄準遠處的敵人是絲毫沒有任何傷害的
內建0.5米的穿透效果 可以直接傷害拿盾的G佬

目前傷害最高的霰彈槍 而且還是屬於元素傷害
裝填快速 彈匣量高達40發 且因為屬於持續性武器 彈藥的消耗較緩慢
可以說是彈藥效率非常高 難以將彈藥用盡
但相對性有著致命性缺點 輸出的速度過於緩慢
經過測試 似乎提升射擊速度的MOD無法影響Phage的射擊速度
(也可能是我個人錯覺 希望有人能幫忙補充)
整體傷害如同其他霰彈槍 傷害是分散在每一根光線上
也就是光線必須聚集在一起才能將傷害提升到最大
也就是說你得在敵人面前 面對面緩慢地將傷害慢慢輸出...
就是用臉跟敵人換傷害 如果你角色皮軟...你換不起的
用更簡單的話來講就是 很痛 但不能秒殺敵人

俗稱觸手槍 侵略花枝槍
拿著這把槍在街上亂晃會經常看到有人對你說這些單字
Japanese,Tentacle,Hentai 好孩子請無視
是目前最年輕的霰彈槍
娛樂性居多的一把槍 雖然傷害高君臨目前所有的霰彈槍 但輸出的速度實在有點緩慢
我還不信邪的覺得一定是我MOD不夠力 塞了催化劑下去 最後果然還是...嘶吧呀咿奈
真的要說我個人我個人我個人並不太喜歡這把槍
因為實在沒有一般霰彈槍 那種槍槍到肉的扎實感

階級6開始武器選擇變得十分多樣性
眾多階級6的武器的淫威比較之下 Phage就顯得有點尷尬了 再加上建造方面頗費工
所以雖然實用度待爭論 我個人我個人我個人 算是不太推薦製作這把的

實用性質★
推薦指數★★
入手難度★

———————————我是分隔線分隔線是我———————————

雖然覺得沒必要 但還是有始有終好
接下來介紹的是已經絕版 目前沒有任何取得方式的絕版霰彈槍


Boar
射擊模式 全自動
武器性能
射速 5.0 發/秒
準確性 5.0
彈匣容量 10發
最大彈藥 120 發
裝填時間 2.3 秒
傷害數值
衝擊 52
穿刺 14
切割 28
暴擊機率 5.0%
暴擊傷害 150%
觸發機率 20.0%
雜項
極性
入手方式 已絕版
Boar已絕版 自然無法入手 有謠傳登入獎勵會給予藍圖
不過待證實 估計是芭樂

元老級霰彈槍之一 在Updata10.4.0中從商店下架 與世長辭
原因不明 就前例來看 通常不是太破格就是太過時才會下架
個人是認為太破格 傷害雖然為霰彈槍之中最低
但要求階級僅2 高射速 高彈匣量 換彈快速
簡直快把Sobek打到快站不起來
新手想只靠這把玩到地圖全開也不是不可能

何時會再出現 沒人能知道 我想應該是沒那個可能了

Strun Wraith
射擊模式 半自動
武器性能
射速 2.5 發/秒
準確性 6.7
彈匣容量 8 發
最大彈藥 120 發
裝填時間 1.5 秒
傷害數值
衝擊 97
穿刺 22
切割 30
暴擊機率 15.0%
暴擊傷害 200%
觸發機率 40%
雜項
極性
入手方式 已絕版
Strun Wraith是生存模式測試活動的獎勵紀念槍
入手時內建催化劑 及 贈送一格武器格
目前已絕版 雖然官方有提到一些活動槍有機會再次出現
但這種有特殊名字的武器 我想機會還是微乎其微

身世坎坷程度可以說是Sobek第二
剛推出時 傷害極高 暴擊率 暴擊傷害君臨天下 可以說是霰彈槍的超級霸皇
那時大約是Sobek推出之後Tigris推出之前(大概)
各種破格的能力可說不僅是霰彈槍霸王 也是當時武器霸主之一
或許因為當時普遍霰彈槍暴擊率低下 DE只是單純想推出款暴擊率高的霰彈槍
(現在所有的霰彈槍暴擊率都被加強過了)
卻沒想到引來許多倒彩?
說來複雜 當時Warframe處境很妙

當時的Warframe可以說是深深地陷入Power Creep
這個詞我不確定該如何翻譯成中文
詳細可參考此影片 全英文無翻譯 英文不夠力的...看我的解釋大概也懂
簡單來說Power Creep是一種線上遊戲容易陷入的現象
舉簡單的例子 某DDD網遊等級上限原本是60等 但在有夠騙資料騙改版後提升到70等
這意味著 你的那些60等神裝 全部都變成了垃圾了
你想想 你會拿10等的神裝去打60等的怪嗎?
不可能 所以低等神裝沒有任何價值
大多線上遊戲為了永無止盡的騙下去更新
多半是採取提升怪物強度上限 角色強度上限 技能強度上限
也就造成了Power Creep的現象
這種作法容易使得新手玩家越來越吃力 老手玩家越來越疲勞 容易膩掉 最終導致人潮流失
後繼無力 也使得一款線上遊戲壽命達到盡頭
然後你會開始看到討論版上一堆人發 讓我們找回最初的感動的屁文
這時你最好跑快點 別玩那款遊戲了

把話題回到Strun Wraith上
Strun Wraith的出現讓許多人靠杯說Warframe開始陷入Power Creep之中
雪球越滾越大 許多人開始鸚鵡學舌 明明不懂 卻跟著一起大喊Power Creep
眾多鄉民長期在官方論壇上圍毆凌遲DE 也就造就了現在的傷害2.0系統
說真的 我原本也以為DE找不到方法替Warframe解套
Warframe目前成功暫時地脫離了嚴重的Power Creep之中
目前DE正努力朝著END GAME目的前進 使得Warframe永永遠遠脫離Power Creep的疑慮
還不趕快買Prime Access贊助DE
再度離題
總之Strun Wraith成為了Power Creep爭議下的犧牲品 慘遭多次削弱
現在只是把彈匣大點 換彈快點 觸發率超高的霰彈槍...好吧 還是挺OP的
不過跟最初相比 差了不少就是了
Strun Wraith的悲慘宿命 我嚴重懷疑Power Creep爭議
不過是元老級Hek玩家一派不容許Hek被撼動的陰毛

但大多活動武器都已絕版 無法再取得 能力強點
使得其不只有紀念價值還有實用價值 我覺得並沒有什麼不妥就是了
然後當時筆者打LOL雷人打太嗨錯過那次活動沒拿到這把武器 超級無敵大哭哭

———————————我是分隔線分隔線是我———————————

以上
是目前所有霰彈槍的介紹及心得 外加骨灰念舊長篇廢話
奮戰了228三天連假 終於完成了

感謝各位觀看 若有錯誤或建議 歡迎批評及指正
巴哈攻略心得 照顧新手你我有責
Warframe有你更好
謝謝大家
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LV. 43
GP 1k
5 樓 上官飛龍 dan80930
GP0 BP-
觸手槍打到霰彈集中MOD之後
還挺建議做把來玩的
在錢包克服汙穢彈夾10等的地獄之後
一把有25M的射程、高傷、3系萬用的怪物就出現了


反觀某FLUX......


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LV. 19
GP 110
6 樓 Pinkylulu rabbit13129
GP3 BP-
壞消息...
剛剛在試裝的時候發現加速衝擊卡片似乎沒加總的刺穿傷害了
phage怎麼弄都沒有穿刺傷害囉orz

散彈輸出掉落
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