LV. 10
GP 170

【攻略】午夜電波亂入小怪的生成機制(翻譯與分享)

樓主 BLACK44 a74132902
GP12 BP-
如同標題所述,這不是我發現的,我只是把來源翻譯以後分享過來。

目前午夜電波已經到了系列三,每一系列都有各自的亂入小怪。而因為需要中樞人共鳴解劇情的關係,這一次的小怪重要性特別高。但我發現經過了這麼久,知道亂入小怪生成機制的人好像還是不多,所以把我以前得知這個資訊的影片翻譯以後分享給各位。

我得知的來源是下方這部Youtube影片,經過三個系列的驗證後都證實是有效的。


以下是機制部分的翻譯:
假設在任務中每經過t秒,亂入小怪有x%機率生成。
若是沒抽到生成,則會疊加到下一次的生成機率上(所以若第一次失敗,則第二次的機率是2x%),直到生成機率達到某個小於等於100%的上限值y%。
若是抽到生成,則生成機率重設至初始值。
Afk狀態小怪不會生成,所以機率必定持續疊加。

影片中提到統計後的估計數值是t=40~60秒,x=5%和y=80%~90%,不過先記得若持續抽到未生成則約20分鐘機率可以到頂就好。

由以上機制可以知道最高效的方法還是實際進行任務。不論是解賞金或打無盡,只要在同一個任務中待著並持續活動,20分鐘內應該都能遇到一次。

但這同時也要求玩家長時間遊玩,所以另一個方法便是開單人進任務掛個20分鐘,讓生成機率到頂以後再解除afk狀態。
挑選的任務建議選開放地圖,因為一般非無盡任務打太久可能會跳任務失敗。而這次的玻璃怪和以往相比較為特殊,需要場地上有已生成的敵人才能產生,且生成以後在介面上沒有明顯標示,所以挑對敵人的生成位置比較熟悉的地圖會比較好。
另外要注意即便生成機率到頂,還是有可能沒抽到生成,這時可以四處晃一晃或過個幾分鐘再回來。
這次電波怪掉落的中樞人共鳴不會被資源加倍影響,但增加掉落物的技能仍然有效,所以要用這方法刷時可以考慮帶Ivara等戰甲。

下方是兩個簡單測試的影片,前面掛機的部分省略。
第一部影片馬上就生成,第二部則是抽了兩三次才生成。


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