LV. 3
GP 599

【心得】為Steel Path做好準備! - 高傷害背後的秘密

樓主 筆試玩家 Dryanliu
GP33 BP-
Steel Path測試服過後,在眾多測試員的反映下,根據消息DE最後的打算是上調敵人的坦度!(驚) 對你沒看錯,DE最後的打算是+250%的血量護甲護盾。 至於Archwing任務比較仁慈,等級只加50,沒有其他了。

此外,個人認為索瑞絲導致Khora的曝光率大增,個人認為大幾率被nerf貓鞭的傷害,所以下列個人推薦的戰甲不會包括Khora,如果Khora沒被nerf的話Steel Path Khora絕對T-1無誤。 (希望不會發生吧....)
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有效生命的概念,如何從數學的方式選擇最好的方法提高輸出

嗯,我很久之前有一篇文章解說過屬性的配搭選擇,有興趣可以去挖來看看。 有效生命的意思,其實就是敵人計算所有減傷、護甲、護盾以後可以承受的純傷害。 護盾由於只是另外一種‘生命’所以不需要計算,相加可以了。 護甲的話,遊戲中顯示他是百分比減傷,但是,不知道你們知不知道呢? 遊戲中護甲實際上每一點護甲帶來的EHP都是相同的,亦因為這個原因百分比減傷才會有一種越堆增加越小的錯覺。

遊戲中一隻60000血量,8900護甲的怪物EHP為1,840,000。 護甲帶來的EHP就是1,780,000,看到了嗎? 護甲帶來的EHP是非常恐怖的。 而腐蝕觸發等等扣甲在EHP的角度來看就是直接扣掉1,780,000這一部分的EHP。 也就是,腐蝕火完全觸發減小90%護甲的情況下,護甲帶來的EHP就剩下178,000,所以腐蝕這個屬性其實並不弱。 如果進行換算的話,腐蝕在大部分高護甲情況下帶來的傷害倍率都是4.xx倍,是可以和病毒平起平坐的。

但為什麼我們遊戲中都覺得病毒比腐蝕強很多呢?
  1. 火觸發只需要單次觸發就能減扣50%的護甲,腐蝕的收益會被火稀釋,但病毒不會。
  2. 切割觸發直接無視護甲,也就是護甲越高,切割對EHP做成的傷害就越高。 而且切割受病毒觸發加成,而腐蝕沒有。
正正因為以上兩個原因,遊戲中病毒的實戰效果比腐蝕好很多。

面對Steel Path的敵人大幅上升的坦度,我們的確需要更高的輸出,而怎樣我們才可以擁有更高的輸出呢?

細心的人應該會發現,既然火觸發會與病毒互乘,那腐蝕也是同理。 沒錯,我們要再次提高輸出的方法,就是想辦法上滿病毒、腐蝕和火觸發去打!

近戰武器擁有全遊戲最優秀的成長幅度,因為它們擁有最強的MOD,也就是異況超量、急進猛突和創口潰爛, 加上近戰和射擊之間切換並沒有換武器的動作。 所以我們的思路就會是近戰作為主力輸出,用主武器或副武器輔助上狀態

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輔助武器的選擇

嗯,輔助武器的選擇要點是,觸發幾率要高,觸發頻率也要夠快。 觸發頻率可以是武器本身的射速或者獨特機制。

我們有什麼選擇呢? 我個人推薦如下:
  1. 鐵晶磁軌砲:投槍武器, 投出去會形成一個力場拉近附近怪物,觸發頻率和幾率都不錯。
  2. 膿痘: 飛鏢武器,扔出去後形成一個毒雲,可以高頻率高幾率觸發屬性。
  3. 野馬不一定要Prime:MOD暈眩彈頭 + 毒氣電觸發,處決之神。
其中我個人特別推薦膿痘,鐵晶磁軌砲的缺點是必須在地上才能扔而且只能扔一根。 膿痘除了彈藥較小以外基本上是沒有缺點的。

MOD的話重點堆多重射擊,射速,觸發幾率即可,配合三張活動元素卡組出腐蝕火/病毒火,野馬不要Prime就毒氣電和暈眩彈頭,沒錯毒氣和電的觸發也算是野馬擊中了目標 = 可連續處決到觸發效果消失為止,野馬Prime就用彈夾置換而且需要更多forma和特殊功能槽,自行取捨。

此外,建議做一隻近戰恐鳥和海爾斯壯,海爾斯壯也是高觸發高觸發頻率的武器。 而做近戰恐鳥是為了爆破護盾這個MOD保證恐鳥能活下去。
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戰甲的選擇

戰甲的選擇也是一個重點,活用戰甲技能和武器配合可以很輕鬆的提高輸出。

個人推薦幾個:
  1. Oberon : 2 + 4可以疊加永久降低護甲至100%,而且對很多Boss也有效! 亦帶有免疫控制和回血。
  2. Ash: 集團1可以100%降低護甲,配合隱身輸出爆表,缺點是很軟。
  3. Excalibur Umbra:遇到高等S族唯二選(另外一個是殺媽刀),月球關卡很好用。 致盲配合顯赫刀劍/處決可以快速解決敵人,處決狂魔初號機。
  4. Inaros : 硬,1技配合近戰武器處決,處決狂魔MK1,從頭處決到尾,Boss不適用。
  5. Frost/Limbo: 非C族防禦任務適用,單人建議配合高輸出近戰武器,例如詭詐鋒刃。
  6. Chroma : 還用說嗎? 坦加高輸出,還是光環加攻防。
  7. Saryn: 堆高一點強度,1技孢子可以快速疊滿腐蝕,膿痘疊滿病毒,4技小控場和補一層病毒。3技是C族的祖宗。
  8. Mesa : C族防禦任務清場好用,G族可以一試。
  9. Revenant: 1技 + 3技百分比真實傷害,2技免疫死亡,根本就為了高等任務打做的。
  10. Valkyr:新集團4傷害爆表,集團2保持2技的攻速buff和防禦buff,3技處決,也是高等好用的戰甲。
  11. Ivara:隱身 + 睡眠箭處決全世界,處決狂魔MK2,Boss不適用。
  12. Equinox: 大範圍睡眠,處決狂魔MK3,Boss應該也不適用。
  13. Baruuk:睡眠處決,處決狂魔MK4,集團4配合輔助武器輸出也非常高。
  14. Octavia:敵人輸出越高傷害越高的神奇戰甲,能隱身,配合輔助武器上狀態即可大殺特殺。
差不多就這些吧!
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近戰武器推薦

想了一下,還是推薦一下吧,主流的病毒切武器就不講了,只講一些不熱門的:
  1. 赤毒錘:史上最高的處決傷害,9999等也是一錘一隻,處決狂魔們寶具之一。
  2. 弧電錘: 史上最強的震地攻擊,處決狂魔們的寶具之二。 具體輸出就是處決10人之後跳起重擊,配合Z專和重擊效率,重複。
  3. 詭詐鋒刃:範圍大,傷害也很不錯的重擊武器,可以12層重擊或者邪惡蓄力重擊,配合輔助武器輸出會很高。
主要就這三把,都推薦做出來哦,尤其是弧電錘!
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Archwing槍械選擇

其實沒啥好選的,極速電磁步槍,傷害最高就他了。 回彈藥也超級快。 MOD選擇G族建議腐蝕,C族輻射。

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完了,希望能幫助到大家! 一起挑戰Steel Path吧!
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