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【情報】Devstream 138 總覽 (看看聽聽新東西)

樓主 Toparump068 jimmy0709
GP62 BP-
這次的開發直播,Reb 將與我們音效團隊的成員們一同以聲音部分的觀點來瞭解即將到來的內容。請去看一看並聽一聽我們的完整直播內容來知道死結協議 (The Deadlock Protocol) 和行動:腥紅之矛 ( Operation: Scarlet Spear) 會有什麼東西到來,或者如以往慣例,直接看下面的回顧重點!
這次總覽將會主要聚焦於事物的內容方面,若你對聲音設計進展的討論有興趣,請盡你可能的觀看完整的開發直播!

日常事務:

  • TennoCon 將在 2020 年 7 月 11 日於加拿大安大略的倫敦市舉行!
  • 我們的 Warframe 手機 APP 已經為所有支援的語言進行了本地化 (以及即將到來的韓語)!同時我們也加上了夜靈平野和奧布山谷的時鐘,此外還有複數的漏洞修正和調整。
  • 和往常一樣,Lotus 的賞賜警報已經隨著直播開始在所有平台上線 24 小時。別錯過你的機會來取得手槍裂罅 Mod 和一顆造好的 Forma。

音效團隊

在我們進入正題之前,這裡來快速回顧一下誰和 Reb 一同坐上了沙發!  如果你對音效設計有所熱情或想要瞭解我們的音效團隊有哪些其它正在著手的東西,你可以在推特上追隨他們。

什麼東西將到來

在這次的開發直播,我們將要談談預期上行動:腥紅之矛和死結協議會有什麼東西,不過是從音效的視點來看!

行動:腥紅之矛 - Sentients 已經突破了面紗毗鄰星

銳捷號以及地面上的 Tenno 必須聯合起他們的行動來平息這次的入侵。

死結協議 - Corpus 正試圖再起復興

在全新的重製地形中透過新的戰甲 Protea 來解開他們創始人未解的秘密並且終結他們的計畫。

死結協議 (The Deadlock Protocol)

Protea

我們已經在之前的開發直播展示過 Protea 了,不過這次是第一次你能確切實際的聽到她!在以下的剪輯片段裡,你可以聽見她的三技 "Dispatcher" (不是最終名稱),同時也會聽到我們用她的 "Big Fracking Gun" 技能來製造聲音:Protea (剪輯片段)

在剪輯片段裡可能不太明顯的一些東西補充:
  • 她的技能組音效設計中使用了 Skinkies (應該是彈簧玩具) 和霰彈槍的音效
  • 她的型態會隨著各種技能的部署來實際變化,類似於 Gara 身上的玻璃會裂開
  • 聲音是透過模組化的方式來置入 (部署音效、開火音效、衝擊音效等等。) 因為它們需要能夠變化來回饋任何玩家 modding 造成的改變 -- 無論是改變射速或者其它東西!
團隊在我們開發直播的最後為 Protea 的四技做出專屬的音效,不過這裡可以看看 (或聽) 你可以預期在遊戲裡的樣子:


這個技能的音效每次施展都會是獨特的,因為它取決於玩家在持續時間內做了什麼!如果你不太熟悉她的技能組,你可以去我們的 Devstream 136 Overview 瞭解。
也可以在下面看看她的閒置動畫:Protea 閒置 (剪輯片段)

Corpus 音效重製

地形重製的一部份包含了對音效設計的調整來與新的內部裝飾匹配。在以下的剪輯片段裡,你可以搶先一聽新的 Corpus 地形重製有啥。目標是為這個陣營帶來新鮮的表現手法,不過仍然有高保真 (hi-fi ) Corpus 感覺!
在這次剪輯片段的討論中,團隊提到了這次更新可能會有一個新角色到來!如果你有看先前關於 Corpus 重製的開發直播,你可能記得他們之前就有被提過。

其他內容


這武器的音效設計中有用到老虎吼聲,這可以幫助他們混合有機和合成音效!


行動:腥紅之矛 (Operation: Scarlet Spear)

行動總部

來看看新的空間,這裡將是行動:腥紅之矛任務啟動的地點!
腥紅之矛總部 (剪輯片段)
George 談論中說了他們如何讓這裡更加類似於中繼站空間並專注於創造冷淡的氛圍效果,不過他也暗示了這裡可能會發生更多事情!

Sentient 船艦音效

在這次更新中,會有一些銳捷號的漏洞修復,不過也會有一些新敵人!你可以在剪輯片段裡實際聽聽Sentient 船艦音效:Sentient 船艦 (剪輯片段)

Sentient 武器

在這次更新中,我們也會釋出另一把 Sentient 武器!它有兩種不同的開火模式:雷射和快速射擊。
雷射的音效會非常的雷鳴,由迪吉里杜管、包裝用膠帶和電子音效組成。快速射擊會使用更多相同的聲音,不過更短更快。Carl 也提到了使用類似於滾珠軸承的音效能抓到標誌性的 Sentient 感覺!

其它花絮!

如何讓恐鳥聽起來頑固

之前開發直播展示過的近戰恐鳥是受到的洛基的啟發 -- 在動畫以及音效設計上都是。在以下的剪輯片段裡,Jeff 使用了連接到合成器的樂器並使用樣本來演示出他心中最好的史特龍印象,最後用於創造恐鳥音效!

並且,當然,Reb 跟上了:

赤毒布拉瑪音效設計!

雜項註記:

  • 當你在不同狀況遭受攻擊的聲音回饋是我們一直持續改進並希望能在今年做更多的東西。一部分的原因歸結於該讓玩家在一個非常完整的聲音環境中會聽到何種音效。
  • Baro 的特殊 TennoCon 中繼站會有金首發 Mod,如果你沒辦法在這週末取得的話!
  • 來近看另一個你可能在現有的過場動畫中看過的 Sentient 敵人:Sentient 敵人又稱傷心基努李維 (剪輯片段)

祝周末愉快,Tenno!



這次內容很少,不過都蠻重點的 更新大標和活動名稱都是暫翻
裡面有些動圖感覺很不配,不知在工三小 因為官網原文裡的動圖是可以開聲音的 巴哈好像不支援 gifcat

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