LV. 18
GP 315

【心得】掌握森林與聖光之力の聖騎士 - Oberon

樓主 薩米爾 k22405572
GP74 BP-
前言
看似為了因應這次的PV包,實則是兌現2個多月前的承諾。
所以廢話不多說,直接開始

戰甲簡介
大家好,這次要來介紹Oberon
Oberon的風格是德魯伊&聖騎士的混搭,使用的屬性是主輻射(聖光)衝擊(然而赤毒武器是毒素)
由於3技可以持續補血&額外護甲(搭配集團MOD還能免死),因此又被稱為奶爸
輻射效果會混亂敵人來造成軟控,輻射對合金護甲有+75%傷害&無視75%合金護甲(傷害十分顯著)
技能組除了能治療和控場,還能身兼打手與坦克,可以說是全能型戰甲呢(但也常常被嫌效果不給力)

能介
技能詳細介紹:傳送門

【被動:訓獸師】
全隊的貓狗獲得25%生命&護盾&護甲連結
除此之外,每場任務中,自己的貓狗有一次自動立即復活機會(仲裁任務有效)

【1技:懲擊】(丟在坦上的效果不錯,在人多的地方也能小控場 )
往指向的敵人注入能量,該目標會被擊倒陷入混亂
接著能量會將目標35%血&盾上限轉換成輻射傷害,並分散成數顆小追蹤彈。
小追蹤彈會虛弱並且打斷敵人動作,並小機率陷入混亂
[註1][強力切換]可以增強整招的傷害
[註2]虛弱會降低目標30%輸出
【集團1:懲擊洗禮】
給範圍內隊友(包括自己)的武器附加輻射傷害

【2技:神聖領域】(種草)(控場、輔助兩相宜)
朝地板踩出一片聖域,每0.5秒攻擊一次接觸的敵人,並且有小機率陷入混亂;接觸的友軍會被清除&免疫觸發狀態
[註1]2技可以跟3、4技連動
[註2]半徑與角度受範圍影響,但影響程度只有3/4
[註3]草地最多能放4塊,超過上限會移除最舊的一塊,重疊的草地互不影響傷害(可以一起輸出)
【集團2:聖域爆發】(特化的傷害很可觀)
再次施展2技會引爆聖域(不會炸到空中的敵人),並且將剩餘時間的傷害瞬間輸出完畢。
被動:2技+100%持續時間

【3技:療癒脈動】(最懶人的治療技,沒有之一)(詳細說明:傳送門)
展開一道療癒法陣(長駐),接觸過的目標會獲得BUFF(長駐)(一個法陣只能領一次BUFF)
BUFF有以下5種功效:
.取得BUFF時:取得此BUFF的同時會獲得1次立即性的治療
.滿血時:立即清除目標身上的物理or元素觸發狀態(BUG:非主機端無效)
.未滿血時:持續治療目標,治療的同時會額外持續消耗能量
.瀕死時:延長瀕死時間
.鋼鐵再生:接觸2技時,會給予護甲BUFF(長駐)。3技關閉後,護甲效果仍然會維持一段時間
[註]展開時間4秒,強度越高,越快完全展開
【集團3:鳳凰新生】(90秒CD的免死金牌)
有BUFF的戰甲在血量歸零時,會無敵5秒+%數治癒,並且給予90秒新生限制的DEBUFF。
[註]裝備[鳳凰新生]&[隨機應變]的情況下殘血時,[鳳凰新生]會優先發動

【4技:懲戒清算】
將範圍內的敵人全部用聖光舉起,接著朝地面用力一摔,同時聖光會爆出致盲強光。(但是大家都摔倒了,所以致盲沒啥卯用)
下摔還有3種特殊效果:
.額外傷害:對混亂狀態的敵人造成更多傷害
.生產血球:直接被摔死的敵人有50%機率掉落血球
.永久剝甲:敵人摔在2技時會被永久剝除護甲(算法等同[腐蝕投射])
【集團4:神聖清算】(Oberon最廢的集團卡)
爆開的聖光會留下一小塊區域(不算2技且面積固定),接觸的敵人受到傷害,友軍則是增加護甲(但一離開就失效)

配置
1.主坦副全能
暗影完全體配置(其實跟普通版差沒多少)
▼普通完全體
▼新手向配置
配卡思路:
(1)用隨狂流大幅增加殘血時的坦度(因為損血補的魔可以立刻拿去擋傷害)
(2)[川流不息]可以提高技能續航力&隨狂流的生存能力
(3)[盲怒]大幅提高3技的再生能力&護甲強化
(4)右下角的[簡化]可以換成[狂暴化]、[均衡點]或是自己想換的MOD
(5)第一顆賦能推薦放[保衛者 賦能],第二顆可以放[保衛者 賦能]、[復仇者 賦能][優雅 賦能]、[充沛 賦能]
[註]隨狂流=[隨機應變]+[狂暴化]or[獵者 腎上腺素]
操作思路:
進場開3技+2技給全隊,接著就可以到處跑了。(若發生意外請記得重開)
有需要剝甲的敵人就先開2技再放4技(有川流不息比較不怕把能量打光)
1技可以做為簡易控場來用,或者丟在血量特別厚的敵人來輸出

2.脆皮大砲(改良自此篇)
2技的範圍半徑30米360度,耗能12.5,傷害154X2X35.5=10934輻射傷害(實際傷害會流失一些)
在高波以外的場合,算是傷害很可觀的地圖砲了

3.輔助向配置  
大範圍的種草&集團1強化全隊,強度也足夠治療&增加護甲,
隊伍裡有2個[腐蝕投射]的情況下,2技+4技可以一次把大範圍的敵人護甲完全剝光
操作思路:
同配置1

後記
這次真的拖很久了,但是文章被巴哈吃掉一次之後就開始各種拖延症發作。
不過我之後還會再更新這篇,會有更多配置以及展示影片。
希望更新這篇之前有人能幫我回報一下3技的BUG。(可以順便給我來點福馬嗎?)
當初想寫這篇的原因是,看到某篇亂七八糟的Oberon配置,因此氣到決定寫完錘子心得後就要來寫Oberon心得文。

這是之前寫的WF相關文章:

以下是DC群,歡迎一起交流
(這裡有時很HIGH,但禁止飆車&歧視言論)

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LV. 18
GP 329
2 樓 薩米爾 k22405572
GP18 BP-
3技的常見問題&應用

常見問題
Q1:3技BUFF會不會很難放在隊友身上?
A1:不難,只要放在隊友容易經過的地方就好
詳細解釋:開啟3技時會在原地展開一個治療區域,這個區域是透明的,而且在展開完畢後不會消失,直到3技關閉。只要踏進過這個區域就會獲取BUFF,效果維持到3技結束或被消除技能。
順帶一提,除了機台與指揮官,絕大部分的友軍都能獲取3技BUFF。

3技推薦放置位置:
如果任務是定點式的(防禦、移防、攔截),就把3技開在防禦點旁或地圖中間就好
如果任務是線性式的(殲滅、捕獲、救援),先衝到隊伍最前面開3技堵隊友
如果任務是挖掘、中斷這種會分散友軍的,挖掘自求多福;中斷建議別用OB,因為爆破兵會消除技能(需要一直重放很累)

Q2:假如太多人吃到3技BUFF,能量會不會噴很快?
A2:只要傷患不多就不會
詳細解釋:在不裝任何MOD的前提下,需要消耗2能量/秒來維持3技。
而每治療一名未滿血的目標的同時,需要消耗3能量/秒來治療。(3技會顯示治療中的人數)

重要提醒,Nekros的4技會召喚出最多7隻持續損血的幽影,這會導致Oberon狂補幽影而狂噴能量。

Q3:3技容易把能量用光,該怎麼解決?
A3:加大能量槽、降低消耗速度、增加能量獲取
加大能量槽:放[川流不息]or[川流不息 Prime]
降低消耗速度:放[簡化]or[彈指瞬技]降低能量消耗;放[持久力]or[持久力 Prime]or[預言 啟示]降低消耗速度。
增加能量獲取:[充沛 賦能]吃能量球時,有機率額外補能量;[狂暴化]or[獵者 腎上腺素]生命值受到的傷害(自傷不算)會轉為能量;[均衡點]吃生命球時會補能量(搭配[合成 纖維]可以直接吃生命球);擁有血色面紗or中樞蘇達集團效果的武器,發動時會補25%的總能量。

開3技時,無法作為補充能量的來源:[能量虹吸]、Z專的活力衝刺、能量包、戰甲技能(T媽、主教、Limbo)

建議:如果連1顆滿等[充沛 賦能]都沒有的話,強度MOD別用[盲怒],可以改用[瞬時堅毅]

3技應用
一、鋼鐵再生&護甲連結
戰甲和同伴都能直接獲取鋼鐵再生的護甲BUFF,而同伴還能用[護甲連結]從主人身上間接取得護甲BUFF

簡單來說:
同伴能從鋼鐵再生獲取兩次護甲加成

二、隨狂流
當殘血時[隨機應變]會用能量抵擋傷害,而[狂暴化]&[獵者 腎上腺素]會把損失的生命值轉成能量,而3技會不斷的為自己補血。

換句話說:
在不斷殘血的情況下,我的補血效果雖然只有40生命/秒,但是我的承受傷害卻有80甚至120生命/秒

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LV. 5
GP 2
3 樓 Spin A38961970
GP0 BP-
路過看到一起分享我的暗影坦克配置
先說好這配置造價很高請準備好健康的心臟再往下看
上圖
當初沒有參考任何人的配置來研究這套,整個配置是為了常駐“鳳凰新生”而設計,但後來發現總是有人喜歡用各種方式把我的3技洗掉逼我重開,氣到決定以不死為主、補血算送你來配置,反正只要我不會死,你躺幾次地板我救幾次(  ° ▽°)
  • 這套配置有高強度跟高持續時間,能量消耗低又可以帶來極高的3、2技效益。
  • 強度撐高之後,配上成長之力,3技可以有120左右的奶量,上2技更有超過600的護甲加成,加上纖維基本上可以不用保衛者(大家都知道護甲加成是指數上升的,硬撐高效益不佳)。
  • 力量竄升可以換成頂天立地P,強度下降後奶量下降跟護甲都會下降,自己斟酌。
  • 充沛絕對是必要的附能,畢竟敵人不一定會鎖定你,這時候能量球會成為你補能量的關鍵,腎上腺素跟狂暴化同時放也會變得很多餘,另外有時為了增加腎上腺素效益會放上腐朽龍鑰,可以參考看看。
  • 既然不用保衛者那就可以多放個優雅來增加生存力,這部分可以自己斟酌放。
至於武器我覺得最配的還是樓主PO的[聖潔 執法者],這樣的配置到底怎麼死ヽ( ° ▽°)ノ
寵物的部分我習慣帶尋獵狗來挖屍體,增加拿到能量球的機會。
因為這配置極化要求很高,幾本上想玩其他套路除了硬塞之外只能再做一隻OB出來用,想入坑玩這套還請三思。

以上不專業配置分享,請鞭小力一點
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